问题

《魔兽世界》过气了吗?

回答
“《魔兽世界》过气了吗?”这个问题,其实就像问“摇滚乐过气了吗?”一样,答案从来都不是简单的“是”或“否”,而是取决于你从哪个角度去看,以及你对“过气”的定义是什么。

要详细地回答这个问题,我们需要从多个维度来审视《魔兽世界》(WoW)的现状,并与它辉煌的过去进行对比。

一、 从数据和流行度来看:

玩家数量的波动与稳定:
辉煌时期(巫妖王之怒、熊猫人之谜): WoW在巅峰时期拥有超过1200万的月活跃用户,是无可争议的MMORPG王者,影响力甚至超越了游戏本身,成为了一种文化现象。那时候,排队进服务器是常态,很多服务器爆满。
相对低谷时期(德拉诺之王、军团再临前期): 随着游戏内容的更新和同类游戏的竞争,玩家数量有所下降是必然的。一些玩家因为游戏节奏、系统改动、内容枯竭等原因选择了离开。
近期数据与趋势(暗影国度、巨龙时代): 尽管不再是巅峰时期,但WoW仍然保持着相当可观的玩家基数。例如,根据暴雪在财报中透露的数据,其付费订阅用户数量依然非常庞大,在全球范围内依然是收入最高的MMORPG之一。每一次大版本更新,通常都会迎来一波回归潮,显示出其顽强的生命力。
“过气”的定义: 如果“过气”意味着不再是游戏界的绝对统治者,不再是人人都在谈论的焦点,那么从这个角度来说,WoW确实已经不是当年那个“独孤求败”的存在。但如果“过气”意味着无人问津、死亡,那么显然不是。

与其他游戏的对比:
MMORPG领域: 在MMORPG领域,虽然有《最终幻想14》、《激战2》、《黑色沙漠》等优秀的竞争者,但WoW凭借其庞大的世界观、成熟的系统、以及 오랜 (Ohraen,韩语,意为长久) 的积累,依然占据着重要的市场份额。它不像其他新兴MMORPG那样能够迅速吸引大规模玩家并保持热度,但它的玩家粘性很高,社区非常稳定。
整体游戏市场: 如今的游戏市场更加多元化,MOBA(如LOL、Dota 2)、战术竞技(如PUBG、Apex Legends)、开放世界沙盒(如《原神》、《塞尔达传说》系列)等类型游戏瓜分了大量的玩家时间和关注度。相比之下,MMORPG的绝对影响力确实有所减弱。从这个角度看,WoW“过气”了它曾经在整个游戏产业中的绝对地位。

二、 从游戏内容和设计演变来看:

经典的传承与革新:
经典玩法: WoW的核心玩法——副本(PvE)、战场(PvP)、任务、探索、收集——依然是其吸引玩家的基石。这些玩法经过十多年的打磨,已经非常成熟和完善。
系统迭代: 为了适应时代和玩家的需求,WoW不断进行系统上的迭代和调整。例如,弹性副本难度、跨服系统、拍卖行互通、装备追溯系统(如幻化)等,都是为了降低门槛、增加便利性、提升玩家体验。
内容更新的挑战: 每一款长寿的游戏都面临内容更新的挑战。如何在保持核心体验的同时,不断创造出新的、有吸引力的内容,是WoW一直在努力的方向。有时,新内容的质量和玩家的接受度会引发讨论,导致一些玩家流失,一些玩家回归。例如,《暗影国度》的盟约系统曾引发争议,而《巨龙时代》在重新聚焦巨龙和传统玩法后,也获得了一定的好评。

社区与社交:
庞大而忠诚的社区: WoW拥有一个极其庞大且忠诚的社区,其中有许多玩家已经陪伴游戏十几年甚至更久。这个社区是WoW最宝贵的财富之一。无论游戏内容如何变化,总有这批核心玩家在维系着游戏的活力。
社交属性的演变: MMO的核心在于“多人在线”的社交体验。工会、好友、团队合作是WoW的灵魂。尽管现在社交方式更加碎片化,但WoW依然鼓励玩家之间的互动。不过,相比于早期大家一起挤服务器、一起开荒的时代,现代玩家获取信息的渠道更多,社交也可能更加“目的性”和“效率化”。

三、 从玩家心态和时代背景来看:

“情怀”与“新鲜感”的拉扯:
情怀加成: 对于许多老玩家来说,WoW不仅仅是一款游戏,更是一段青春、一段回忆、一种情怀。这种情怀是许多其他新游戏难以替代的。
新鲜感的需求: 另一方面,现代玩家对游戏的新鲜感需求越来越高。快速迭代的游戏节奏,不断涌现的新IP和新玩法,让WoW面临着来自外部的巨大竞争。老玩家也需要游戏能不断提供“惊喜”来维持兴趣。

“碎片化”与“沉浸式”的冲突:
碎片化游戏: 现代游戏很多倾向于碎片化体验,玩家可以随时随地进行短时间的娱乐。
沉浸式MMO: WoW作为一款传统的MMORPG,其核心体验是需要投入大量时间来沉浸其中,完成任务、副本、故事线等。这对于习惯了碎片化娱乐的玩家来说,可能是一种门槛。

“回坑”与“彻底告别”的循环:
“回坑”文化: WoW有一批非常活跃的“回坑”玩家。每一次大版本更新,都会有大量离开的老玩家因为好奇、怀旧或朋友的邀请而回到艾泽拉斯。
“告别”也是事实: 同时,也不可否认,有很多玩家选择了彻底告别,他们可能觉得游戏不再适合自己,或者已经找到了新的乐趣。

总结:

那么,《魔兽世界》过气了吗?

从“绝对统治者”的角度来看,是的,它已经不再是游戏界的绝对中心,它曾经的辉煌地位已经被更加多元化的市场所稀释。
但是,从“依然活跃并拥有庞大玩家群体”的角度来看,它远远没有过气。 它依然是全球最受欢迎、最赚钱的MMORPG之一,拥有极高的玩家粘性和社区活跃度。它是一个成熟、经典的游戏IP,还在不断地更新和发展。

《魔兽世界》更像是一位拥有深厚底蕴的“老艺术家”。它可能不再是年轻人追逐的潮流风向标,但它依然有着一群忠实拥趸,依然能够通过其精湛的技艺和深刻的情感打动人心。它在时代的洪流中调整着自己的步伐,努力在保持经典与迎接未来之间找到平衡。

所以,说它“过气”是片面的,说它“依旧强大”也是相对的。 它过气了它曾经的“唯一”地位,但它并未过气它的“经典”和“生命力”。

网友意见

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说说我的这个故事吧:

刚上大学的时候,开始玩传奇,跟着一个寝室的同学玩,他是个28级的法师,怂恿我练了一个战士。

由于第一次玩网游,玩了两个多月,尽管画面粗糙,人物卡顿,但是仍然感觉这东西真有意思,后来发现其他人很流畅,并不像我俩那样一步一卡,才知道我俩在东北玩的是四川的电信区,那时候网通电信不兼容。

那个战士,最终永远停留在了27级。

寒假回来,偶然在网吧看见别人玩传奇3,那种画面,对于我这种土鳖来说,简直是惊艳。

于是大学的第二学期,没日没夜,迷恋传奇3。

传奇3是我真正体验网络游戏的开始,第一次知道了什么是团队和友情。

然而代价也很惨重,考试挂科,被通报,无奈忍痛放弃。

然后整个大二的上半学期,开始玩魔兽3,这个学期,顺利完成补考,并解决通报危机。

2005年,寝室一些品学兼优的学生开始议论起魔兽世界这款游戏,如何如何,我不是单机党,对魔兽没有情节,但是我还是第一次发现这些个平时拿奖学金的人,谈起游戏也头头是道,高深莫测!

终于在各种期盼中,迎来了公测,那时候没有插件,没有补丁,最重要的是网吧没有机器。

魔兽世界带给中国硬件行业的第一次冲击,就是硬件革命,如果给中国计算机行业写一部历史的话,这次应该叫做“第一次硬件革命”,集成显卡、洋垃圾配件的时代结束了。魔兽的到来直接淘汰一大批黑网吧,也直接促成了新兴大型网吧的发展。

总之以前玩传奇那个网吧是进不去魔兽世界的,后来倒闭了。

作为传奇玩家,做任务升级简直弱爆了,我都直接a怪

第一个号是个贼,玩的要多傻有多傻,比如邪恶攻击这个技能,一直到我放弃这个号的时候我都一直读作“邪愿攻击”,当时根本没仔细看,想想当时,在网吧里大叫一声,看我邪愿攻击干死他,会有多傻逼。

我24级的时候,大部分人才十几级,论肝,谁能肝的过玩传奇那批人,尽管我传奇玩的不咋地。但是24级这个贼就太监了。原因是自己去打哀嚎洞穴,实在打不过,觉得贼太弱。

第二个号是个术士。

还是肝怪,一个任务也不做,是不是很搞笑?

其实不好笑,当时网吧2块钱一小时,点卡4毛一小时,没有插件,没有任务辅助,没有经验攻略,你每做一个任务光跑地图都得十几分钟,而且找不到怪,找到了也不一定抢得到,最快的升级策略就是看到什么打什么。另外,当时我为了从东大路跑到西大路,居然跑去南海镇游泳,我的天。

虽然会有人说我体会不到乐趣,但是当时我对游戏就这点认知,升级打怪杀人,不能用我现在对游戏的理解去评价当时的我。

45级满级,到了发现没什么事情可做,当时又赶上期末,就离开了。这个词应该叫afk吧,当时可没有这个词。

再回来的时候,好像已经很久了,记不清了。

几个月吧,已经开了60,开始有插件,开始有攻略。最重要的开了mc。

然后瞬间肝到60。

那时候升级很辛苦的,大概升到60用了将近一个月,我算很快的。

第一批魔兽玩家有多辛苦,是现在体会不到的,5人本,是不会组术士的。但是进mc需要t0.5,不刷不行。

这就需要亲友团,可见尽管当时我只知道打怪升级,但是我抱队友这个习惯,可是很先进的理念。

只能和同学以及公会的人混。

当时的5人本特别不好打,尽管还没什么英雄难度,但是经常小boss前跑n遍尸。即使这样,我还是刷全了。

进mc诱惑是巨大的,因为当时身上有一件紫装都和带了4克拉大钻戒一样的拉风,别说什么套装风剑了!

开荒不说了,记得门口的两个门神就灭了两次,最终这个术士号放弃的时候,都没通mc。

afk的理由很有意思,就是放假了!回家父母管着,当然不能总玩。

但是期间上了几次,发现公会里也没人,原来公会里的人和我一样,大概那个阶段,魔兽的主力仍然是大学生,不管什么烂学生还是学霸,都统统走进网吧,花30块钱买个cd,开始大呼小叫。

这个时候我感觉到,中国的大学教育是世界上最成功的,前无古人后无来者,尤其扩招以后。

不但给了各类学子共同的机会与希望,而且非常好的联络了广大地域的交流,同时也形成共同的文化,让这个幅员辽阔文化迥异的大国,变得十分和谐,不管你上学之前是东北纹身大哥还是广西斧头阿伯,到了大学都会受到这种文化的熏陶,从而不自发的改变着自己,互相影响,变得越来越像对方。

这个术士号也很low,没钱,因为要养活两个不靠谱的同学,买马买装备,丢号了还得给钱,反正就是要钱。

终于他们可以进mc了,全都不玩了。

我的术士啊,最后连个千金马都没有。惨不惨,现在这些玩家懂么,不懂。懂怎么会讽刺和攻击我们这些老东西呢。

开学后,似乎没了激情,魔兽这东西,很有意思,有时候迷的不行不行的,但是经过一段时间的冷却,都能轻松的离开,所以我才不信那些什么网瘾学说的。不过也因为这个缘故,魔兽十分容易afk。

但是他还有另一个属性,就是你可以随时回来。并且迅速融入。或者你afk这段时间,你的人物,就像被关进了监狱,你上线了,他就出来了,回到这个世界中。而实际上,他从来没有离开过这个世界,哪怕你永不上线,他也只是睡着了、被关起来了、进去翡翠梦境了。

06年初,我就回来了,这次回来的势如破竹,因为我买电脑了。

正赶上开新区,于是有了我的第三个账号,德鲁伊。

在寝室玩魔兽比网吧休闲的多,不必担心机器有没有,不必担心上网的成本,不必担心身后小妹看你账号这么low的嘲笑。

慢慢的,我也开始喜欢做任务,看剧情,总之那时才体会到这款游戏的伟大和玩这游戏的浪漫。

升级之路虽然漫长,但是富的流油,拨皮采矿,不到50级身上几千金,不过那时候小德真心弱,变个身一大块蓝没了,在变回来,空了。

终于到了60,开始进团,开荒,mc,黑翼,最后naxx。

带40人的团,真不是容易的事情,但是魔兽世界的团战,影响了这期中国青年的团队意识。

在我们传统的思想里,我都是侠,像功夫熊猫那样的下,传奇如此,奇迹如此,我就是为了拯救世界。

而魔兽世界的团,很难想象,打三四个小时都没看清怪什么样子,全程就是加血,哪有一点侠的样子。但是他就是这么有趣,即使你中了炸弹开怪不到两分钟就倒地看着,你仍能充分享受到胜利的喜悦和快感。

魔兽世界改变了那批人的思想,带来了先进的理念,尽管他是游戏,但很多人会因他终生受益。

后来工作时单位组织拓展训练,搞什么团队意识,在我看来太简直是瓜皮,用我的想法,还不如集体打一次帕奇维克,过了说明你真牛逼了。

毕业的时候是个节点,亲友团一个一个的黑了,有的真的再也没亮。

但是游戏还在,我就没离开,因为屌丝的我没有找到工作,但那个时候我的装备还是蛮好的,基本上快毕业了。

离校之后,倍感压力,心情低落,租住在8平米的插间,还得个人公用网络,一到晚上室友们下片,我就全线大红,根本没法玩。

加上找不到工作,心情郁闷,没有心思,那时候似乎看不到任何出路,不知道应该怎么办,应该走哪条路。

直到偶然的机会,遇到的老韩,我的学长,遇到他时,感觉他比我过的还差,之前那顿饭钱,是我花的。

他的境遇确实差,毕业两年,没有工作,靠什么维持生计呢,给人代练。

但对于我,这是个好消息,以他当时的经验,绝对代练届的大佬,魔兽世界、武林外传、梦幻西游是他的主项,当然他是给人打工。

他的经验,我的头脑,当然是自己开代练公司,万事俱备,只差钱。

于是找父母要、朋友借,凑了3万块。

我的第一次创业就这么开始了。

然而还没开始就几乎结束了。

因为我找到了工作,一分月薪800工作。为了这份工作,每天6点起床,倒3趟车,因为我和老韩租的房子在大学城,也就是郊区,而单位在市区。

有人问,都开代练公司为什么还挣那800块钱?

因为我俩代练不挣钱,算我的电脑一共就4台,还雇了3个人,5个人吃饭,电费网费房费,都是钱,还要给那两个大学生开工资,甚至比我的工资都高。

白天上班,晚上代练,那段期间简直是地狱般的生活,总不能让钱打水漂。

至于为什么要上这份班,因为我是学金融的,我不可能一辈子都开代练公司,玩一辈子游戏。

每个魔兽玩家都会有这种阶段,游戏和生计的冲突,要快乐,得先有饭。

而且代练时期的魔兽,让我玩的索然无趣,就像一个傀儡、僵尸,拿来号采矿,拿来号升级,和别人刷战场,挂脚本,把游戏当成一个手段。

这是魔兽世界,对我来说他就是钱,一份工作。不是游戏,我他妈才是游戏,是他在玩我,而不是我玩他。

游戏呀,要玩的快了,就不能当游戏来玩,要当生活,另一个世界里的你。

在老韩的努力下,代练公司总算收支平衡,我那段时间看到那个界面就想吐,真的想吐。除了小老板们给钱的时候算是有些开心。

我不知道其他人有没有把游戏玩到这种程度,希望不会有。

不久之后,顺利跳槽,进了一家国企制造厂,最感谢哪家小事务所,给了我很大的资本。

唯一的不足就是公司不在本市,好在公司有宿舍。

我告别了老韩,因为我有我自己的道路,我得工作。

不过我还是这家“公司”的大股东,每月老韩准时给我打钱,告诉我花了多少,赚了多少。

说心里话,我和老韩没什么交情,也不是什么关系好的同学,只不过是一个曾经一起玩过游戏的学长。

但他正直,去外地那一年的时间,我没回过几次公司,他准时报账打钱

他颓废,一年也不洗几次澡,到我没觉得他脏,反观我后来遇到那些道貌岸然人,老韩真是干净,不但干净而且纯洁,是灵魂那种纯洁。

他其实一直没走出过校园,没走出过魔兽世界或者武林外传,他享受哪里的纯净,却免疫了里面那些不和谐的肮脏。

游戏是把我们玩好了还是玩坏了?

相比于他我仿佛变了。

正如我曾经炫耀骗到的点卡时,看到老韩那不耻的表情,自惭形秽。

工厂的宿舍有很多室友。刚毕业的大学生,按道理说我们属于同届同事,我却比人大几岁,真是应了那句话,我能和你们一起坐在这里吃饭,用了两年半。

时间久了,好多版本记不清了,总之这些孩子有好多魔兽玩家,消磨时间,天天和他吹牛逼,如何如何。

怂恿之下,上了曾经收来的号,给他们看了绝版的大督军套装,在他们崇拜的目光里,我却看见了我的盗贼、我的术士、我的德鲁伊,被老韩满世界的打广告,占麦。

我的记忆,就这么毁了么。曾经饱含美妙的回忆,如今变成矿机、药店、广告牌。真是讽刺。

厂区的封闭,让我倍感寂寞,由于室友的存在,实在不好意思下片开撸,后来无奈之下,重新练了一个小号圣骑士。

重新找一下记忆吧,残酷的是,完全没有感觉,任务路线我背的滚瓜乱熟,想欣赏一下贫瘠之地夜空,却总忍不住去采身边的矿,想去南海镇,路上被联盟痛扁,上别的号守到他下线。没钱的时候不是卖矿打钱,而是上仓库直接刷了一堆包包。带带拉拉没到半个月,发现我满级了,飞升那一刻没有一丝快感,更想我练过众多号的一个。

魔兽世界最怕的是没有了当年的激情,缺少了去交流的勇气,这个骑士直到满级,我都没怎么个人说话,好友不过10人,是做任务加的,一人100g帮我做任务。

游戏里我这个号真是阿甘式的存在,没钱了老韩那里有的是,打不过有人帮忙,骂街都挂n多号去骂,真真的让我体验了一把游戏里的富二代。

但我还是玩不下去了。

后来,我又换了工作,回了城,也恋爱了。

有一天老韩找到我,说要回家了。

那时我才发现,我们都三十多了。我们处理了电脑,下线了5173和淘宝。老韩也离开了那个肮脏屋子,也真奇怪,他这么玩,眼睛居然不近视。

这个小代练公司开的并不成功,不像行业大牛那么风生水起,但却在一定程度上解决了几个肮脏男人的生计,也解决了很多游戏手残党在游戏的生计。算是各取所需。

每个人的游戏体验不同,游戏里也有很多阶级,互相看不起,很有意思,现实里可能都彬彬有礼,游戏里能喷成狗,恨不得杀人全家,现实中却怂像个喵咪。

我没有破坏游戏平衡,我们魔兽世界的收入是上升的,其他游戏是下降的,我们开不下去的原因之一是老韩的离开,还有就是我们没有lol业务,魔兽收入上升并不表示玩家多,而是愿意花钱的人越来越多,可能很多魔兽玩家都有了事业,不差钱,差的是时间。实际上,很久以前老韩就说,魔兽新玩家越来越少了。

送别老韩不久,我结婚生子。

2014年,晚上看孩子,要很晚才睡,又不经意点开那个熟悉的图标。

此时已是熊猫人末期,慢慢长夜,我迅速叮了一个号。好吧,是找老韩朋友要的。打打竞技场,爪爪宝宝,感觉新的版本确实不错,玩了两个月,afk。

2016年,德拉诺末期至军团前期,自己升到110,afk

此后在也没上过。

后期体验的不多,但是觉得并不是枯燥无味,很多人回不来,可能像我一样,没时间,没精力,没激情。

魔兽每一个版本有很好,虽然都有瑕疵,但绝对是一款好游戏。

我自称是个远古玩家,近几年没怎么玩,当然很多新东西搞不懂,但是仍然关注,游戏永远更新到最新。

其实不是魔兽不好玩了,而是我们不好玩了,我们被玩坏了,怎么可能觉得游戏好玩。

魔兽过气了吗,没有过气,他实际上越来越火了,他给这个社会培养了一大批玩家,只不过他们曾经在那个魔兽的世界,而如今他们在这个现实世界,他们永远都是最优秀的玩家。

他过气了吗?我认为没有。

我想我总会有一天还想玩。


以上

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上个月德克士会员日带着孩子去吃汉堡,发现有魔兽世界的杯子,一点犹豫都没有,就给老公买了一套。这货嘴上说着不要,已经跟孩子分哪个他用,哪个给我,哪个给孩子了。。。

上个月老公的笔记本电脑不太好使了,换了个iPad pro。我就问他,那魔兽世界不是玩不成了?他还愣了下,“很久不玩了”,他没有说很久没玩,他说的是不玩了。。。

从大学时候跟着老公一起玩魔兽,我就帮他练练小号,开团不够凑个人数,刷刷治疗。有孩子了,偶尔也带着孩子在魔兽里看看风景,展开了个异世界。

现在,都不是“过气”直接“舍弃”。所以,在看到杯子时候,果断送了他,算是个纪念吧。。。也后悔那时候为了回血把魔兽的手办出了。。。

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魔兽当然是过气游戏。就从纵向比较,十三年前网吧的半壁都是魔兽,老板为了将魔兽玩家留住,疯狂的对硬件更新换代;记忆中,一夜之间液晶屏就从高端成为普及配置;央视新闻没事就拿魔兽鞭尸,杨叫兽应该算第一代“被网红”;当打之年的she倾情代言,一个夏天关于可口可乐瓶盖的回忆;姚明玩猎人死于野外、谢霆锋沉迷游戏冷落张柏芝的宣传效果碾压如今的渣渣辉、姑天乐;百度贴吧你要问游戏问题得去魔兽玩家吧,为啥不是魔兽世界吧,因为魔兽世界吧火爆到已经不能拿一个游戏做承载了;什么苍天哥、三季稻其影响力让现在流量小明星难以望其项背;开新版本时向老板请假的理由都成为街边热议的焦点;无理漫画、艾洋漫画,甚至还有什么牛乱七八糟的萌妹漫画都是网站游戏板块的题图位置,因为他们画魔兽世界;《我叫MT》竟然有那么一段时间代表国产动漫;《网瘾战争》竟然让屏幕后一帮热血青年紧握双拳;什么留级、退学、辞职、失业乃至猝死的诱因是魔兽世界,那就还“情有可原”;“铜须门”完美的拉开了线上出轨的序幕;各种专家在各种官媒痛心疾首,百般呼吁,将一款游戏比喻成让中华民族亡国灭种的精神鸦片;副本、精英怪、掉落、紫装、黑手、橙锤、风剑、雷霆崖、暴风城、吉安娜、伊利丹、法爷、薛迪凯、冲钅、单刷、蛋刀等等等等这些游戏内容不光深刻影响了后续其他游戏的设置更是成为一代人的黑话(或者叫亚文化),两个wower的对话如果想让另一个听不懂是很容易的;大多数玩过魔兽的老玩家都会和你深情回忆那个世界,仔细看他的眼睛,那闪闪发光的是他不曾想起因为永不忘记的青春,当然只和你说他的号多值钱或一直觉得自己站在游戏鄙视链顶端的一般我们叫“老玩具”……

现在呢,只说一点吧,很多网咖里已经没有魔兽了。

《魔兽世界》首映,有多少八零后像个傻子笨手笨脚的Cosplay,有多少八零后像个孩子一样清点着属于自己的联盟和部落,有多少八零后深吸一口气穿上了大学m号的魔兽短袖,有多少八零后多年来又一次在零点后依然精神抖擞就像当年那个不睡觉也要完成任务的少年。

序幕拉开,玻璃渣映入眼帘,你没有为第一台超薄随身听为Sony欢呼,没有为第一辆山地为捷安特欢呼,没有为第一辆汽车为大众欢呼,当然你绝对不会因为第一套房为恒大欢呼。

你大声“wow”了一声,是为这款游戏欢呼吗?好像是又好像不是,因为油腻的师姐,啊不,有你的世界在这里。

过气是肯定的,我们都会离开魔兽,剥离不开的是世界。

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WOW 评论区刷新了好多骨灰老玩家,拍爪子!


——粉哥线——

现在很多人都知道氪金手游

却根本不知道“氪金”这个词最早起源于哪里了。


——粉哥线——

粗略解释一下。

“氪金”正字其实是“課金”,日语词汇,就是“收费”的意思。似乎是天国的百万亚瑟王把这个用法发扬光大的。

为什么总被敲成“氪金”呢?

因为输入法已经把“氪金”记录成了高频词,以至于很多人输入kejin弹出的第一个词就是它。

为什么氪金会成为高频词呢?

因为魔兽世界。

它是在07年的《燃烧的远征》资料片里加入游戏的顶级矿石材料,自带稀有珍贵高富帅属性。

当年最著名的脱胎自WOW的网络文化输出,是一句“闪瞎了我的硬化氪金狗眼”(来自评论区的指正,是我AFK久了,好尴尬)

没想到在21世纪10年代,它以一种令人意想不到的全新面貌,在互联网世界复活了。

顺便一提,它的原文khorium和真正的氪元素krypton显然毫无关联。被译为“氪金”是因为主笔 @Ediartos 也看超人。


这是十年前的魔兽世界留给今天的一笔小小的、微不足道的遗产。

不知如今还有多少人记得。

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