我推荐优先放在雨林上。
姑且假设1环有22雨林和121大理石,同时2环内没有没有高于3产的地块,试进行推导比较。
基于我熟悉的版本,声明以下公理:
公理1.首都宫殿提供产出;
公理2.每一个人口提供文化(+0.3)和科技值(+0.5);
公理3.首都落地1点宜居度,人口增长(+10%),非食物产量(+5%)。
让我们看看题主的老秦在14回合中两种不同抉择是如何演变的:
首先,喜剧性地,题干中“15回合出法典”显然是不严谨的,由于雨派尽早享受到人口增长红利,看似注重人文发展的大派只比雨派早了2回合过法典。
其次,由于在第15T开始的时候,双派产出完全一致,不在进行后续推导,因此我们实际发生了14次“过回合”的操作,分析将基于这14T的收益数据。
1.粮:雨派比大派多屯50%。人口从1涨到3共需39余粮,雨派涨3需15T,大派尚需22T。雨派大胜。
2.锤:雨派领先14.7锤将近1/3个工人,早2T出工人就能早2T改良这该死的大理石。雨派胜。
3.瓶:雨派领先3.675瓶,影响太小。雨派小胜。
4.琴:大派领先5.145琴,影响太小。大派小胜。
5.鸽:大派领先2.1鸽,晚2T宗移没了?影响不大。大派小胜。
6.金:大派领先2.1金,几乎没影响。大派微胜。
再给一个不太恰当的主观经验公式:1粮=1锤=1瓶=1琴=1鸽=4金币,雨派224产出,大派206产出。
综上,我站雨林派。
最后延申一下,开局首都对粮的需求是最高的,极大影响前期的节奏,所以我们都喜欢挨着32香蕉甚至42香料等,如果有机会一屁股坐在橘子和糖上,更是快乐至极。
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