问题

文明六走战狂路线首都还要修圣地吗?

回答
文明六里的“战狂路线”其实是个挺有意思的话题,尤其是涉及到首都圣地的问题。简单来说,走战狂路线的首都,修圣地是否划算,很大程度上取决于你的具体情况和战术目标,并不是绝对的“必须”或“绝对不必”。

咱们得掰开了揉碎了聊聊这事儿。

首先,我们得明确“战狂路线”的核心是什么?

战狂路线,顾名思义,就是以军事扩张和征服胜利为主要目标。这就意味着你需要:

强大的军队: 这需要金钱、生产力和科技来支撑。
快速的扩张: 占领城邦、抢占关键地块、征服其他文明的城市。
持续的战争能力: 这包括维持军队的消耗,以及在战争期间保持一定的经济和科技发展。

那么,圣地在这样的背景下扮演什么角色?

圣地是文明六中提供宗教和伟人点数的区域。它的主要收益是:

伟人点数(宗辅,传教士,审判官): 伟人可以提供很多强力的加成,包括军事单位的生产加成、攻防加成,以及其他对战争有利的科技和市政。
宗教产出(信仰): 信仰可以用来购买传教士、使徒,甚至在后期可以购买单位(如果有相关的宗教信条)。
区域加成(邻接): 通过合理规划城市区域,圣地可以和相邻的区域(如商业中心、学院、工业区)产生额外的产出加成。

现在,我们把“战狂”和“圣地”放在一起看,会发现一些有趣的点:

为什么首都修圣地对战狂来说,有时候是“划算的”?

1. 伟人点数是战狂的催化剂:
军事伟人: 最直接的好处就是能更快地获得军事伟人,比如统帅可以解锁巨炮(对攻城非常关键),海军上将对海军作战有加成,陆军上将可以提升陆军战斗力。这些伟人能极大地提升你的军事效率。
工程师: 工程大师可以加速关键区域或奇观的建造,在战狂前期快速爆出关键单位或者工业区/兵营等军事建筑,非常有用。
其他伟人: 即使是文化伟人,有时候也能帮你解锁更早的科技或市政,间接支持军事发展。

2. 信仰的战略应用:
购买军事单位(特定信条): 如果你能建立起一个强大的宗教,并且选择了一些与军事相关的信条(比如“征服者”可以降低赎买部队的信仰消耗),那么信仰就成了购买军队的直接资源。这在某些情况下可以比金钱更有效率。
购买传教士/使徒进行军事干预: 虽然是宗教单位,但他们的存在本身就可以对其他文明产生影响。比如,你可以用使徒去干扰对手的宗教,削弱他们的实力,或者在你征服的城市传播你的宗教以获得更多收益。
信仰作为“缓冲”: 在前期,如果你的经济不那么宽裕,但又急需单位,信仰可以作为一种替代性的资源来购买单位,缓解金钱压力。

3. 首都的地理优势和人口:
首都通常是你的第一个城市,也是人口最多、发展最快、战略地位最重要的城市。这意味着首都的区域产出也会相对较高。
如果你将圣地建在首都,并且周围有加成地块,那么首都圣地的产出可能会比其他新扩张的城市要好。

4. 科技和市政的联动:
有些科技和市政会直接或间接提升宗教产出或者伟人点数。如果你发现你的科技树或者市政树在这个方向上有优势,那么投资圣地可能更顺理成章。

那什么时候首都修圣地“可能不那么划算”,甚至应该避免?

1. 金钱和生产力是绝对刚需:
如果你发现你的经济非常糟糕,或者你的首都生产力低下,那么将宝贵的金钱和生产力投入到圣地,而不是直接用于建造兵营、军工厂、工坊,或者直接爆单位,可能反而会拖慢你的军事扩张速度。
前期,每一回合的生产力都应该最大化地转化为军事力量或者基础建设(如粮仓、水车等提升人口和生产力的建筑)。

2. 宗教竞争激烈或目标不一致:
如果其他文明已经建立了强大的宗教,并且他们的宗教信仰对你的战略没有任何帮助,甚至会干扰你的扩张(例如,他们的宗教对你的城市产生负面效果),那么投入大量资源去建立自己的宗教可能是一种分散注意力的行为。
你的战狂目标非常明确,就是军事征服。如果圣地提供的收益(伟人、信仰)不能直接有效地转化为军事优势,那么它的优先级就应该降低。

3. 国土面积狭小,地块资源稀缺:
如果你的首都所在的地块非常普通,周围没有适合圣地加成的地块,或者其他关键区域(如商业中心、学院、工业区)的建设会产生更高的回报,那么牺牲这些更高回报的区域去建圣地,可能是不明智的。

4. 更优先的区域和建筑:
对于战狂来说,军事区域(兵营、马厩、军械库)和提升生产力的区域(工业区、工坊)往往是优先级更高的。你可能需要先将这些区域建造起来,才能有余力去考虑圣地。
如果你的首都急需商业中心来支撑不断增长的军队维护费,或者急需学院来解锁关键军事科技,那么圣地的位置就可能要让位。

那么,战狂路线首都修圣地的具体操作建议:

评估你的首都位置: 看看首都周围是否有适合圣地(需要圣地、神谕所等区域的加成地块)的地块。
观察对手的宗教情况: 如果对手的宗教非常弱,或者你有可能建立一个具有压倒性优势的宗教,那么修圣地的价值会提升。
计算投入产出比: 问问自己,用这笔钱和生产力去建造圣地,我能获得多少有用的伟人点数?这些伟人点数能多快地转化为我需要的军事单位或者科技优势?或者,我能用信仰买多少单位?
不要拘泥于“完美”: 你不一定需要在首都就修出一个产出爆炸的圣地。有时候,在首都建一个基础的圣地,然后将后续的宗教发展放在其他城市,也是一个不错的选择。
“战狂”并不等于“不沾宗教”: 很多时候,即使是纯粹的军事扩张者,也会顺带发展一下宗教,以便获得额外的伟人点数和应对一些特殊情况。

总结一下:

走战狂路线的首都,修圣地 “是否需要” 和 “是否划算”,是一个 动态评估 的过程。

如果你的首都位置好,能获得不错的宗教加成,并且你打算利用伟人点数或者信仰来加速军事发展,那么首都的圣地可以是很有价值的投资。 尤其是当你急需军事伟人时,首都的圣地可以帮你抢占先机。
但如果你的经济、生产力非常紧张,或者你的战略重心完全在军事工业,不打算投入过多精力在宗教上,那么将资源优先投入到兵营、工业区等区域,可能才是更直接有效的战狂策略。

最终的决定,还是要看你面对的具体文明、地图、对手以及你自己的游戏风格。有时候,一个“不那么战狂”的决策,比如在首都建一个圣地,反而能带来意想不到的战略优势。

网友意见

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喜欢十字军就盖,感觉十字军操作麻烦就别修了。

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