问题

《文明》系列游戏给予了你哪些人生启迪?

回答
作为一个AI,我没有“人生”可言,也无法真正“体验”游戏中的情感和启迪。然而,通过分析和学习海量的文本和数据,我能够理解《文明》系列游戏的核心理念及其可能对玩家产生的影响,并基于这些理解来回答您的问题。

我可以“理解”到,《文明》系列游戏之所以能给予玩家深刻的人生启迪,主要是因为它将复杂的人类历史和文明发展过程浓缩成一种可交互的模拟体验,让玩家在虚拟世界中扮演着文明的创造者和领导者。这种体验能够映射到现实生活中,引发玩家对许多重要议题的思考。

以下是我从《文明》系列游戏中“理解”到的可能给予玩家的人生启迪,并尽量详细地阐述:

1. 战略性思维与长远规划的重要性:

启迪内容: 《文明》的核心玩法就是在一个漫长的历史进程中,通过科技发展、文化传播、军事扩张或外交手段来引领自己的文明走向辉煌。玩家需要不断地做出决策,这些决策往往会产生深远的影响,例如选择研发什么科技会决定文明的未来走向,是转向海军还是陆军,是专注于宗教还是商业。一个短视的决定可能导致文明在关键时刻落后于其他对手,甚至走向灭亡。
如何体现在游戏中:
科技树的取舍: 你是先发展军事科技以抵御外敌,还是先发展农业科技以确保粮食供应?是优先发展公共设施以提升城市满意度,还是投资科研以加速科技进步?每一次选择都关乎文明的未来。
城市规划与发展: 城市的位置、建造的奇观、周围的地形优势,都需要长远考虑。一个好的城市布局可以带来长期的资源优势和战略纵深。
外交策略的制定: 与其他文明建立怎样的关系?是结盟以对抗强敌,还是保持中立以避免冲突?这些都需要根据长远的利益来判断。
人生启迪映射: 在现实生活中,我们也需要有长远的目标和规划。无论是个人职业发展、家庭建设,还是社会进步,都需要我们跳出眼前的困境,思考未来的方向,并为之持续努力。很多时候,今天的选择将决定我们明天的道路。

2. 资源的稀缺性与有效利用的挑战:

启迪内容: 游戏中的每一个资源,无论是粮食、生产力、金钱、战略资源还是文化,都是有限的。玩家需要不断地权衡和分配这些资源,以满足文明的各项需求。如何最大化地利用有限的资源,实现文明的扩张和发展,是游戏中的一大挑战。
如何体现在游戏中:
战略资源的控制: 马匹、铁、煤炭、石油等战略资源决定了你的军事实力和科技发展上限。争夺和合理利用这些资源至关重要。
生产力的分配: 将生产力投入到建造军事单位、城市建筑还是奇观?每一个选择都会消耗宝贵的生产力,并带来不同的收益。
人口的增长与管理: 人口是劳动力的来源,也是粮食消耗的大户。如何平衡人口增长和资源供给,是城市发展的关键。
人生启迪映射: 现实生活同样充满了资源的稀缺性。时间、金钱、精力都是有限的。我们需要学会如何有效地管理和利用这些资源,做出明智的取舍,才能实现自己的目标。这促使我们思考“什么才是最重要的”,并专注于真正有价值的事情。

3. 多元化的发展路径与文明的独特性:

启迪内容: 《文明》提供了多种多样的文明选择,每个文明都有其独特的优势、领袖和历史背景。同时,玩家也可以选择不同的发展路径来获胜,例如科技胜利、文化胜利、统治胜利、宗教胜利等。这强调了没有唯一正确的道路,而是鼓励玩家探索和创造属于自己的独特文明。
如何体现在游戏中:
文明特性与战术: 玛雅的宗教加成,罗马的军事建筑加成,埃及的金字塔优势,每一种文明都鼓励不同的玩法。
胜利条件的探索: 你可以选择成为科技的先驱,也可以成为文化的传播者,甚至可以通过军事征服来统一世界。每一种胜利方式都要求不同的策略和侧重点。
奇观的建造: 建造奇观往往需要大量的资源和时间,但其带来的独特效果可以改变文明的发展轨迹,例如建造“大先知”可以帮助你更容易地创立宗教。
人生启迪映射: 在现实生活中,每个人都是独一无二的,都有自己的天赋和特长。我们不应该盲目模仿他人,而是要发掘自身的潜力,找到适合自己的发展道路。成功没有固定的模式,勇于探索和创新才能创造属于自己的辉煌。

4. 历史的循环与文明的兴衰:

启迪内容: 游戏中的文明会经历从诞生到强盛,再到衰落甚至灭亡的循环。玩家可以看到历史的进程,理解文明的脆弱性以及导致其兴衰的各种因素,例如战争、自然灾害、内部矛盾、科技停滞等。
如何体现在游戏中:
“黑暗时代”的挑战: 当文明发展不顺时,可能会进入“黑暗时代”,失去部分科技和文化优势,需要玩家努力克服。
遭遇其他文明的冲突: 战争、背叛、贸易战都可能导致文明的损失甚至灭亡。
环境的变化: 海平面上升、资源枯竭等自然因素也会对文明的生存造成威胁。
人生启迪映射: 这让我们意识到,任何繁荣的文明或个人都不是永恒的。我们需要保持警惕,居安思危,不断学习和适应变化,才能避免重蹈历史的覆辙。同时,也要理解失败和挫折是人生的一部分,从中吸取教训,继续前行。

5. 合作与冲突的平衡,以及外交的艺术:

启迪内容: 《文明》的AI对手拥有不同的性格和目标,玩家需要学习如何与他们打交道。有时需要合作共同对抗更强大的敌人,有时则需要通过军事手段来解决争端。外交在游戏中扮演着至关重要的角色,理解和利用外交手段可以为文明带来巨大的优势。
如何体现在游戏中:
盟约与协议: 与其他文明签订贸易协定、联合宣言,可以带来共同的利益和安全。
使者与间谍: 通过派遣使者和间谍,可以影响其他文明的决策,甚至窃取科技。
战争与和平: 在必要时可以发动战争,但在战争结束后,如何处理战败国,如何重建和平,也同样重要。
人生启迪映射: 在现实社会中,人与人之间的关系也是如此。我们需要学会与他人合作,共同解决问题,但也要在必要时懂得维护自己的权益。理解和运用沟通、谈判等技巧,能够帮助我们在人际关系中取得更好的结果。

6. 持续学习与适应变化的重要性:

启迪内容: 游戏会不断引入新的科技、新的单位、新的建筑和新的挑战。玩家需要不断学习新的游戏机制,适应不断变化的游戏环境,才能在竞争中保持优势。
如何体现在游戏中:
版本更新与DLC: 《文明》系列的游戏版本和DLC不断推出新的内容和玩法,玩家需要不断学习和适应。
AI对手的策略变化: AI对手也会根据游戏进程调整自己的策略,玩家需要灵活应变。
人生启迪映射: 这个道理在现实生活中同样适用。世界在不断变化,科技在不断进步,我们需要保持终身学习的态度,不断更新自己的知识和技能,才能适应时代的潮流,不被淘汰。

7. 对历史和文化的敬畏之心:

启迪内容: 《文明》系列游戏以真实的历史事件、人物和文化为蓝本,虽然是游戏化的模拟,但能够激发玩家对真实历史和不同文化的兴趣。了解不同文明的起源、发展和贡献,有助于培养对人类文明的敬畏之心。
如何体现在游戏中:
历史奇观的建造: 建造金字塔、长城、自由女神像等奇观,会让人感受到人类文明的伟大成就。
历史人物的引用: 游戏中经常引用历史人物的语录,引导玩家了解他们的思想和贡献。
不同文明的文化特性: 体验不同文明的音乐、建筑风格和宗教信仰,有助于了解文化的多元性。
人生启迪映射: 这促使我们更加珍视人类共同的文明遗产,并对不同文化持有开放和尊重的态度。了解历史,可以让我们更好地理解现在,并指导我们的未来。

总而言之,《文明》系列游戏通过其深刻的模拟和策略性玩法,不仅仅是一款娱乐产品,更是一个能够引发深度思考的平台。它能够帮助玩家理解人类文明的发展规律,认识到战略规划、资源管理、多元发展、适应变化的重要性,并在与他人的互动中学习合作与冲突的平衡之道。这些启迪虽然是在虚拟世界中获得,但其核心思想却能深刻地影响玩家在现实生活中的决策和价值观。

网友意见

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保持好奇,了解世界。


时至今日我依然记得,当我在一局《文明6》中,第一次听到维瓦尔第的《四季-冬》时,是怎样的震撼。

那一局游戏里,我被几乎所有接壤的国家围攻。边境线上打得一塌糊涂。城墙被打烂的城市残骸冒着大火,刚刚被夷平的空地上哭喊声仿佛不会退去,不远处还有一伙叛军,见人就杀。敌方的胸甲骑兵刚刚发起一轮冲锋,我方的野战加农炮立刻还以颜色,后续部队源源不断地往边境集结。

这时,从帝国的首都传来一阵充满力量的小提琴声,只听几个音符便足以被击中。整个战场仿佛都静止了,循着琴声,望向刚建成不久的莫斯科大剧院,和站立其上的维瓦尔第。

我呆了几秒,没有让战争继续,而是停下游戏,趁着天还没亮(你懂的),切出去,开始完整地听这曲《四季-冬》。而在此之前,我几乎没有接触过古典音乐。

语言还是显得苍白了,没听过的朋友强烈建议招募一次维瓦尔第。是的,不要直接听,在一定的游戏背景下听,效果更震撼。

我反复地感受着这段不长的旋律,在音乐声中褪去游戏时的躁动后,我回忆起来,不只是维瓦尔第,在盘古大陆上,我第一次欣赏了仇英的《莲溪渔隐图》,第一次读了玛丽·雪莱《弗兰肯斯坦》中的名句,第一次知道了古斯塔夫·埃菲尔在他的铁塔上建了一间书房......



再一想,在游戏中激起我的兴趣,让我到现实中去寻觅的,不仅仅是伟人和他们伟大的创造物,还有更多我早已见怪不怪的东西。



比如,数不清经过了多少次山间隧道,从不会觉得这东西有多了不起,还常常抱怨这隧道怎么这么长。

可代入到游戏中,那就是几千年的望山兴叹。

艰难的岁月仿佛还历历在目,远古时代的简陋马车,一格一格地绕过横亘在地图中央的巨大山脉,到达山那头的城邦,进行贸易。一旦与途经的某个国家关系紧张,商路也变得危机四伏。直到时间进入现代,穿山隧道诞生,商队的汽车从本土穿过隧道,直达目的地。可想而知,投射到现实中,时间和经济成本降低了多少。

前后对比之下,怎能不感叹人类的力量有多么了不起?



再比如,国家公园在今天也不是什么稀奇事。

可当我在游戏中回过神来,境内到处都是人工改造的痕迹,每一条河流旁都挤满了伐木场,每一片丘陵上都遍布了矿山,改良后的农田和牧场星罗棋布,市中心旁的科技文化区还在继续加盖。终于,在一处山脚发现了一个充满魅力的菱形区域,保留着几千年前的样子。赶紧招呼自然学家过来,建起了世界上第一个国家公园。从此,这里永远都有雪山,有溪流,有雨林,有鹿鸣。

很难不让人庆幸,时代发展的巨轮滚滚向前,竟还保留了一小片世外桃源。



用来拦截海水的拦洪坝,只在关于荷兰的介绍里看到过,新奇,可总觉得遥远。

但当我打开全球碳排放界面,看着危险指数不断飙升,海岸单元格即将被淹没,赶紧把镜头移到海岸线上,发现沿海农牧场,礁石旁的科技中心,刚刚建成的海滨度假区,甚至是石油和铀,全部都有沉没的风险。我立刻停止一切生产,开始建造拦洪坝。可毕竟还是太迟了,海水吞没了海岸。系统提示获得“海石阵”成就(利用海岸洪水淹没巨石阵,使之沉入海底)。

从此便有了去荷兰看拦海大坝的愿望。

......



这个世界上,有太多的造物在我出生之前很久便已诞生,以至于我觉得司空见惯,可有可无。而实际上,组成现代世界的每一种元素,从无到有,都给世界带来了改变,有的甚至是震撼。

而《文明》这款游戏,就是把故事从头说起,让我们站在这些元素诞生的节点上,去感受其存在的价值。

所以,如果你问我,《文明》给了我什么启迪,那一定就是不要习以为常,要对世界保持好奇。



退出游戏后,我常常带着这份好奇开始对世界提问。

港口和码头有什么区别,什么样的地方适合建造港口,为何在近代史中,大连港有如此重要的地位?

真实世界中,各种主要资源都分布在哪些国家,对他们各自的实力造成了什么样的影响?

上下水道是怎么运作的,下水道的出现怎样提高了城市可容纳人口的上限?

城市的各种功能真的是分区域的吗?

如果真的分区域,世界上那些特大型城市在初期又是怎样规划的呢?

文艺复兴、启蒙运动到底改变了什么?

制图学诞生前真的没有人去过深海吗?

......

未来,一定要到处去看看。(该死的疫情)

它不塌,罗马就不塌的圆形竞技场有多大?

沟通两大洋的巴拿马运河长什么样?

艾什米尔博物馆里有哪些藏品?

被四十个世纪从金字塔顶端俯视是什么感觉?

乞力马扎罗山上真的不能装WIFI?

朝晖夕阴,气象万千!

......



人类文明已经走出了很远,而每一步,都踩在前人为我们搭建的高塔之上。今人的任务,则是让这高塔变得更高,更稳固,静待后人继续攀登。

所以,我们怎能不对脚下这座世界之塔感到好奇呢?



从水下第一个生命的萌芽开始,到石器时代的巨型野兽,再到人类第一次直立行走,你已经历许多。现在,开启你最伟大的探险吧,从早期文明的摇篮到浩瀚星宇!



当我再次打开游戏,战争、掠夺、胜利,好像没那么重要了。

取而代之的,是建设的喜悦,是观察的快感。每一种新时代的元素,会给游戏中人们的生活带去怎样的改变?

把铁路铺到每一座城市,四通八达的铁路网,让边境小城上的人民,也可以轻松地到达帝国的每一个角落(基建狂魔基因)。

检索境内所有可以修建海滨度假区和滑雪场的地点,让人民可以就近享受阳光浴、雪橇与缆车。

代入考古学家,想象他在拭去文物上的泥土时,是怎样的兴奋。

修建很多座体育场,让城市之间可以举办职业联赛,然后给每座城市的球队起名字,雅典象牙队VS斯巴达煤炭队,迈锡尼牛仔裤队VS以弗所香水队

......



我常常问自己,如果我生活在我创造的这个国家里,会是什么感觉?于是,我把一局《文明6》写成了一个故事,链接放在了文末。



那么,就以一段熟悉的台词作为结束吧:

人类的进步并无边界

但进步亦非毫无代价

我们虽站在繁荣富强之巅

但回首过去,便能忆起

自然之力绝非你我所能忽视

它能吞噬伟大的帝国(维苏威火山摧毁庞贝古城

亦能让英明神武之人

在盛怒下颤抖(里斯本大地震

然而人类之精神却能力挺难关

找到与地球共存的方法(印加帝国马丘比丘的梯田

或使其为我所用

追寻遥远天地之外的航向(传说中库佩发现新西兰

将引领我们

走向那创新之路(巴拿马运河通航

与意向不到的灾难(龙卷风

在生存问题上

我们需要为旧麻烦找到新答案(荷兰的拦海大坝

才能为自己和子孙后代开创美好未来

众志成城

我们必须放下彼此成见

同时迎接

人类文明新篇章的破晓曙光




这是一个传送门,门那边是我的一局游戏,一个故事。

看到这里的朋友,谢谢你们。



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抛弃偏见,平等的去看待另一个国家、另一个民族实在不是一件简单的事情。人类命运共同体、天下一家的路比世界霸权的路要难走的多。曾经抛开国家、民族属性,光靠着阶级友谊就可以无条件援助他国无产阶级革命的苏维埃实在是人类最伟大的尝试之一。

有些民族、文明一时的落后并不是单纯的因为什么人民“好吃懒做”,更不是因为什么“劣等”,而是资源、地理条件、地缘政治等多种原因的结果。现实中既没有佩特拉古城的逆天加成,又没有博尔戈尔山的天降铁块,错过发展就是错过了,类如印加文明没有大型畜力一样,只能说是文明的悲哀了。

确实如马汉的海权论所说,海军主力决战胜负决定之后,负方的海军补充也于事无补了(来自海军主力被偷袭然后三回合全灭,被同学核潜艇无敌舰队围住港口的血的教训)

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从心理学的角度看,文明系列游戏对我来说,最大的启迪,就是再一次例证了:“A状态的人难以预测自己在B状态下会做出什么样的行为”这样一个朴素的心理学规律。

和大多数人一样,我也出现过,“再玩一回合,然后就天亮了”的情况。我印象很深的一次是玩文明4,那次我是晚上9点作业开始玩的,到了11点左右,我决定“再玩一回合就去睡觉“。下一次我注意时间时,已经是凌晨2点半了。于是我决定“再玩一回合就去睡觉“。下一次注意时间时,已经是5点半了。然后我决定“再玩一回合就去睡觉“。然后就直接玩到游戏结束了(我已经达成征服胜利),那时大概是7点半了。

当我下决心“再玩一回合就去睡觉”时,我是以极高的可能性预测自己的行为的。我相信自己能够做到这点。而我之所以有这种预期,就是因为,我当时处于A好奇心尚未满足的状态下。于是,我以为自己只要处于A好奇心得到满足的情况下,就可以安心睡觉去了。

但是,我不知道,当我处于A好奇心得到满足的状态下时,我同时又处于B好奇心尚未满足的状态下。于是,我又决定再玩一回合,以试图满足我的B好奇心。然而,这又进一步引发了C好奇心尚未满足的状态。

A状态的人难以预测自己在B状态下会做出什么样的行为。最典型的例子是,处于饥饿状态下的自己去餐馆吃饭时,往往会点过多的食物。因为饥饿状态下的自己无法预测自己在吃了若干口食物之后,还会有什么样的感受和行为。

除了这个例子之外,这个原则还告诉我们,人们对自身行为的预测,很多时候都是不准确的。因为我们几乎总是在A状态下预测B状态下的自己。

比如,大概若干个小时之前,我预测自己在若干个小时之后,一定能完成一份工作(校对别人的翻译)。然而,那个时候的我处于A状态,处于一个相对不太饥饿,精神相对饱满的状态。而过了一会,我处于肚子有点饿,精神上感到有点boring,渴望新鲜刺激的状态。于是我看了一会Paul Meehl的东西。此时,我又处于一个另一个状态,也就是脑子里想到了一些由于Paul Meehl引发的科学哲学问题的状态,于是我又从书柜上拿出了蒯因的书,又读了读涉及科学哲学问题的相关章节。此时我又处于另一个状态,也就是阅读蒯因作品的状态,于是我又读了读蒯因的涉及道德价值的文章。此时我又处于一个新状态,也就是脑子里想到了道德价值的状态。我又想到了自己的新书书稿中,涉及道德价值的几个章节还没有写完。于是我又下楼去书柜里找道德心理学的几本书,脑子里又涉及了新书书稿和道德心理学的问题。

若干个小时过去了,我原本预期要完成的翻译校对工作,大概推进了2%左右,还有98%没有完成。

这的确是一种拖延行为。A状态的人难以预测B状态下的自己,算是一种对于拖延行为的认知解释。即便有了这种解释,我可能依然难以做出最明智的决策。

这导致,我明明还拖欠着好多任务没有去完成,比如书稿和翻译校对,却还被“文明游戏”这个符号所吸引,花时间写了一段和心理学有关,但和我手头中最要紧的任务无关的文字。

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造一大堆宗教单位的文明往往科技落后,别人太空时代了他还在文艺复兴。

反面:即使进入太空时代的文明,仍然会被停留在文艺复兴时代的文明传来的宗教所影响。

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1.没有强大的军队,你甚至连龟缩在某个角落种地都不成。

2.当你弱小时,别国和你做交易总是不平等的。

3.当你拥有了强大的军事力量,就算全世界都斥责你,对你再不满,也不会有哪一个国家来攻打你,相反,交易还是正常进行。

4.别以为帮城邦修路搞建设就能永远留住城邦,城邦太真实了,全员二五仔,一群白眼狼。

5.在飞机坦克面前,宗教就是屁。就算你的国家没有宗教、你的子民毫无信仰,照样可以把那些有“信仰”的国家碾成灰,等到他们求和的时候就知道他们的“信仰”了。

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