问题

如何以《红楼梦》为题材,制作一款健康的网络游戏?

回答
用《红楼梦》的底蕴,打造一款能让人“活在”大观园里的健康网游,这可不是件容易事,但绝对值得一试。得让玩家沉浸进去,而不是被逼肝或者沉迷。怎么做?咱们细细道来。

核心理念:温润如玉,雅致致远

这款游戏的核心,就是要还原《红楼梦》那种细腻的情感、雅致的生活和复杂的人际关系,但绝不带“毒”。玩家不是来“攻略”林黛玉,也不是来“争宠”王熙凤,而是以一个新入府的年轻人的身份,在大观园里找到自己的一席之地,体验那个时代的风雅,同时保持身心健康。

游戏类型:社交养成 + 模拟经营 + 故事驱动

把这几样凑一块,听起来有点杂,但这是关键。

社交养成: 这是重头戏。玩家扮演的角色,一开始是个小丫鬟、小书童,或者甚至是个远房亲戚家的孩子被接到贾府。你需要通过日常的点滴,去认识府里的人,了解他们的性格、喜好、背景。这可不是简单的送礼刷好感,而是通过对话、完成小任务、甚至观察他们的言行举止来积累了解。比如,你看到宝钗在教导丫鬟们诗书,你上前请教,就能提升她在你心中的印象;你看到黛玉在伤感,上前递一杯茶,听她倾诉,这比送什么金银珠宝都管用。
模拟经营: 大观园里有很多需要打理的细枝末节。玩家可以参与到一些府中事务中,比如协助司棋打理小厨房,学习制作点心;帮袭人整理香料,学习调配香囊;甚至可以跟着薛姨妈,学习一些理财之道。这些活动产出的物品,既可以用于自己的人物养成,也可以作为赠送给其他NPC的礼物,或者卖掉换取零花钱。这种“小管家”的体验,既有成就感,又不会过于复杂。
故事驱动: 游戏不会是漫无目的的瞎逛。游戏会有一条主线故事,但它不是那种跌宕起伏、生死攸关的剧情,而是围绕着“大观园的日常生活”展开。比如,某个时节有诗社,你需要学习作诗才能参与;某个节庆要准备活动,你需要协助筹备;有人心情不好,你需要想办法去开解。这些事件会随着时间推移自然发生,玩家的选择会影响一些小人物的命运,甚至对府中的氛围产生微妙的影响。

玩家角色设定与成长:

初始身份: 提供几个选择,比如:
小丫鬟/小书童: 从最底层做起,接触到的是最基础的府内事务,成长空间大,与各个层级的人都有机会接触。
远房亲戚家的孩子: 有点身份,但寄人篱下,需要小心翼翼地处理人际关系,目标是融入贾府。
才艺学徒: 比如跟着绘画大家学画,或者跟着音乐名家学琴,专精某一项技艺,通过技艺获得认可。
成长路径: 不是等级制。更像是“声望”和“技能”的积累。
声望: 在不同人物心中的好感度,影响他们对你的态度和提供的帮助。
技能: 如诗词歌赋、琴棋书画、烹饪香料、针鈅刺绣、园艺养花、医理药学等。这些技能可以通过学习、练习、完成任务获得提升。技能越高,在相关事务中表现越好,获得的声望和奖励也越多。
服装与妆容: 精致华美的服装系统是《红楼梦》的灵魂之一。玩家可以收集各种布料、染料、金银丝线,学习制作不同款式、不同等级的服饰。服装不仅是外观,还能带来一些小小的属性加成,比如更受某人喜爱,或者在特定场合下更容易获得好感。

游戏机制设计:健康第一!

这是最关键也是最难的点,怎么让它“健康”?

1. 时间管理:
昼夜循环与四季变化: 游戏内时间流逝,会有白天黑夜、春夏秋冬的更替。但不会强迫玩家熬夜。
精力值/疲劳值: 所有活动都会消耗精力,精力耗尽会进入“休息”状态,无法进行高强度活动。通过睡觉、休息、饮用“养生茶”来恢复。这强制玩家有规律地游戏,避免长时间沉迷。
“日课”系统: 每天会有一些固定的“日课”,比如学习、练习技能、拜访长辈等。完成日课有奖励,但不是强制性的,是为了引导玩家有节奏地体验游戏。

2. 社交互动:
非强制性社交: 玩家可以主动与NPC互动,也可以被动接受NPC的邀请。没有逼迫性的社交任务,让你感到压力。
高质量对话: NPC的对话设计要贴近原著风格,有深度,有情感。玩家的对话选择会影响NPC的情绪和对你的评价。
好友系统(玩家间): 可以和真实玩家建立联系,一起完成一些合作性的活动,比如一起筹备一场宴席,一起参加诗会。但强调的是“共同雅趣”,而不是“强绑定的组队打怪”。

3. 数值与目标:
去数值化: 弱化传统的经验值升级、战斗数值、排行榜等概念。更侧重于“生活技能”的精进和“人际关系”的经营。
个人成长目标: 玩家可以为自己设定目标,比如学会一道复杂的点心,写一首像样的诗,或者赢得某位长辈的信任。这些目标是内在驱动,而非外在的排行榜压力。
事件驱动而非任务驱动: 游戏中的许多内容,是随着时间、玩家行为、NPC互动而自然触发的事件,而不是“去找XXX,杀YYY个怪”的任务链。

4. 内容设计:
四季活动: 春天赏花,夏天纳凉,秋天赏月,冬天围炉。每个季节都有不同的事件和玩法。
节日庆典: 元宵灯会、端午龙舟、中秋赏月、重阳登高……玩家可以参与到这些传统节日的准备和庆祝中。
艺术体验: 可以在游戏中学习弹琴、下棋、作画,甚至可以进行“临摹”活动,体验古代文人的生活。
“家风”培养: 玩家可以选择培养什么样的“家风”,比如严谨、温和、勤俭等,这些会影响你接触到的NPC以及你所能做的事务。

具体玩法举例:

“诗社”玩法: 某日,宝玉组织诗社,邀请诸位小姐和有才之士。玩家需要先去书房研习诗书,提升“诗词”技能。然后在诗社当天,根据主题写一首诗。诗的好坏会影响你在宝玉、黛玉、宝钗等人心中的评价。如果你的诗词得到了认可,可能会触发一段与某位小姐的深入交流。
“药房”玩法: 贾府生病是常事。玩家可以去王太医那里学习一些基础的草药知识,认识不同的药材,学习如何炮制。然后可以协助刘姥姥这样的“药婆”抓药,为府里的人调理身体。制作出有效的药方,能够获得很高的声望,尤其是能得到贾母等人的赞许。
“园艺”玩法: 大观园内的花草需要精心打理。玩家可以学习园艺技巧,比如如何施肥、修剪、嫁接。如果能培育出名贵的品种,比如“海棠花”,可能就会被贾宝玉看中,一起到园中赏花。
“美食”玩法: 学做一道精致的“茄鲞”或者“藕粉桂花糖糕”。玩家需要从采集食材开始,学习烹饪技巧,掌握火候。做出美味的食物,不仅能讨好NPC,还能提升自己在府中的地位。

避免的陷阱:

绝对禁止“肝”和“氪”: 游戏不鼓励长时间在线,也不靠数值压制来逼迫玩家充值。所有付费内容(如果需要的话)都应该是外观、便利性或者装饰性的,不能影响核心的游戏体验和与其他NPC的关系。
杜绝“渣男/女”行为: 游戏不鼓励玩家同时和多个NPC发展暧昧关系,而是强调在有限的精力下,与人真诚交往。如果玩家做出不恰当的行为,只会适得其反,导致NPC疏远。
不搞“战斗”和“PVP”: 游戏的冲突和挑战,来源于人际关系的微妙变化,来源于生活中的困难和挑战,而不是玩家之间的直接对抗。

为什么它健康?

强调“过程”而非“结果”: 游戏的核心在于体验大观园的生活,感受其中的风雅与人情,而不是追求快速的“通关”或“胜利”。
引导健康作息: 精力值和昼夜系统强制玩家有规律地游戏,避免沉迷。
培养情商和艺术修养: 通过与NPC的交流、学习各种才艺,玩家能在潜移默化中提升自己的沟通能力、审美能力和文化素养。
提供的情感寄托: 对于喜欢《红楼梦》的玩家来说,这是一款让他们能够真正“活在”那个世界,与自己喜欢的人物进行真诚互动,体验不同于现代生活的雅致与宁静的游戏。

总而言之,这款《红楼梦》网游,目标是成为一个“数字大观园”,让玩家在这里悠然自得地生活,品味人生百味,感受文化之美,而不是一个消耗时间和金钱的“战场”。它是一个让玩家“慢下来”,去感受,去体悟的地方。这就像是,给现代人开辟了一个可以暂时逃离喧嚣的避风港,一个充满诗情画意和温情脉脉的乌托邦。

网友意见

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按照现在的行业趋势,必须得做手机游戏啊。

午休时随便脑洞了几个:

以宝玉和后宫们恋爱为主题的 GALGAME,名字可以叫《衔着宝玉出生的我生活在富贵家庭犯了中二病到底该和哪个妹妹结婚呢?》

(说明一下:图片里的是黛玉,这段是宝玉看到黛玉时的内心独白~)

群里表示手游圈喜欢把三国武将改成女性,那我们也可以把金陵十二钗改成男性么!据说腐女的钱特别容易赚:

(男版黛玉。但这样真能吸引到少女么……我的脑回路是不是跑偏了?)

模仿 COC 的《大观园冲突》,“建造自己的大观园,掠夺好友的女眷吧!”

有些褪潮流,但还颇受传统手机玩家欢迎的《愤怒的宝玉》

女娲将补天石抛下凡间,坠入青埂峰前,宝玉经历了多少曲折呢?请玩《Flappy Stone》


塔防类的《贾府大战刘姥姥》,刘姥姥:“我要吃空你们的贾府!”:

还有以有良心的青年判官贾雨村为主角的《逆转判官》,这次别判葫芦案了哟:


不断追逐金钱和美女……不对,事业和爱情的跑酷游戏《天天逼宝》

极具文艺范儿的中国风解谜游戏《石头碑谷》,“朽骨暗夜候多时,宝玉再试云雨情。”

还有大观园拟人的《楼娘 Collection》,您看这个潇湘馆怎么样?

备受家庭主妇(及未来家庭主妇)欢迎的三消类游戏《冰糖葫芦粉碎传奇》

男性向可以是和贾宝玉对狙的枪战游戏《穿越金陵》,实现“六亿食指的枪战梦想”:


你们看,这种不用动脑子的脑洞,一顿饭的功夫就能画这么多。但现实往往比脑洞更残酷,一般来说真实情况常常是这样的:

下班前10分钟(游戏行业创造力最旺盛的时间,这是不容置疑的科学),老板召集所有核心员工头脑风暴,会上表示《红楼梦》这一题材非常火爆,是一片未被挖掘的蓝海,大家好好干,等公司上市了豪宅跑车不是梦!至于游戏类型么……

当然是动作卡牌RPG!给我盯着抄,像素级别地抄!

必须要有大地图,一关一关过!

必须要有横版战斗,这点一下按钮就是动作游戏了,听明白我的话了么!

(不要问我为什么有牛头人。如果你非要问的话——“宝玉茗烟都大笑不止,骂‘油嘴的牛头’。”我这是有原著典故的好么!?)

必须要有装备搜集,还不能穿身上,得往肚子里塞,吃满6件升一阶!

必须要有10连抽,各种体力、VIP、额外副本机会给我卖起!充值消费要形成循环!

什么?你说这和《红楼梦》原著精神不契合?

别闹了,这就是个 IP,咱卖个耳熟就好!

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