问题

曲率公式是怎么推导的?

回答
好的,我们来聊聊曲率这个概念,以及它是怎么被想出来的,又是怎么被写成公式的。我尽量不讲得像个死板的教科书,而是像一个好奇心驱使的探索者,一步步揭开它的面纱。

首先,得承认,曲率这个想法之所以能冒出来,是因为我们生活在一个“弯曲”的世界里。你想想看,地球是圆的,你开汽车走在路上,路也是弯弯绕绕的。在数学里,我们总是喜欢把现实世界里的概念抽象化、量化,这样才能更好地理解和描述它。曲率就是这么一个试图量化“弯曲程度”的工具。

第一步:从直线到曲线,直觉的观察

我们先从最简单的情况开始:直线。直线是最“不弯曲”的东西,它的曲率当然就是零。那么,什么时候会开始出现“弯曲”呢?当曲线开始偏离它前进的方向时。

想象一下你骑自行车。你骑在一条直路上,方向始终不变。但如果前面有个弯,你不得不打方向盘,你的车子就开始“弯”了。这个“弯”的程度,就是我们想要衡量的东西。

那么,怎么衡量这个“弯”呢?最直观的想法是看:在这个点上,曲线偏离直线有多快?

第二步:引入“密切圆”的思想,找到“局部”的最佳拟合

我们知道,任何一条光滑的曲线,在某个非常小的局部区域内,看起来都非常接近一条圆。这就像你在放大镜下看一个非常小的曲线片段,它会越来越像圆弧。数学家们就把这个“最接近”的圆叫做密切圆 (osculating circle)。

想想看,如果曲线非常弯,那么它需要一个半径很小的圆才能“贴合”它。如果曲线比较平缓,那么它就需要一个半径很大的圆来拟合。这立刻就给出了一个初步的想法:曲率可能和圆的半径有关。

那么,是不是半径越小,曲率就越大呢?是的,这很符合我们的直觉。一个半径为 1 米的圆,它的弯曲程度肯定比一个半径为 100 米的圆要大得多。

第三步:将“曲率”与“圆的曲率”联系起来

我们知道,一个圆的周长是 $2pi r$,它的弯曲程度是均匀的。如果我们沿着圆走一圈,我们“转弯”的总角度是 $360$ 度或者 $2pi$ 弧度。

一个半径为 $r$ 的圆,它的“弯曲”是均匀地分布在整个圆周上的。如果我们考虑圆上的某一点,它距离圆心的角度变化率(也就是切线方向的变化率)与 $1/r$ 成正比。

为什么是 $1/r$ 而不是 $r$ 呢?

我们想想,如果半径 $r$ 很大,比如像地球那样,一个很小的弧段看起来几乎就是直线,它的弯曲程度很小。所以曲率应该和 $r$ 成反比。

这就像你开车的方向盘,方向盘转得越厉害(角度变化越快),你车的半径就越小。所以,曲率和半径的倒数 $1/r$ 看起来是正相关的。

到这里,我们有了一个初步的直观定义:曲率就是对应密切圆半径的倒数。

第四步:用数学工具精确描述“转弯”的速度——微分的威力

上面我们一直在说“局部”、“接近”,这些感觉有点模糊。数学家们喜欢精确。怎么精确地描述一个曲线在某个点的“转弯速度”呢?这就需要用到微积分了。

我们先来考虑一个二维平面上的曲线,它可以用参数 $t$ 来表示,比如 $(x(t), y(t))$。

1. 切线向量 (Tangent Vector): 切线向量告诉我们曲线在这个点的方向。它就是对曲线的位置向量求导得到的:$mathbf{r}'(t) = (x'(t), y'(t))$。

2. 速度向量 (Velocity Vector): 如果参数 $t$ 代表时间,那么 $mathbf{r}'(t)$ 就是速度向量。它的模 $|mathbf{r}'(t)|$ 是速率。

3. 单位切线向量 (Unit Tangent Vector): 为了只关注方向,我们把切线向量单位化:$mathbf{T}(t) = frac{mathbf{r}'(t)}{|mathbf{r}'(t)|}$。

现在,我们关心的“转弯”是如何影响这个单位切线向量 $mathbf{T}(t)$ 的。当曲线弯曲时,切线向量的方向会改变。曲率就是描述这个切线向量方向改变的速度。

我们考虑 $mathbf{T}(t)$ 对参数 $t$ 的导数:$mathbf{T}'(t)$。这个导数向量就指向了曲线弯曲的方向,也就是法向方向 (normal direction)。

如果曲线很直,$mathbf{T}(t)$ 的方向变化很慢,$mathbf{T}'(t)$ 就很小。
如果曲线很弯,$mathbf{T}(t)$ 的方向变化很快,$mathbf{T}'(t)$ 就很大。

那么,曲率就可以定义为单位切线向量对弧长 $s$ 的导数的模长:

$kappa = left| frac{dmathbf{T}}{ds} ight|$

这里为什么是除以 $ds$(弧长)而不是 $dt$(参数)呢?这是为了保证曲率是一个与参数化方式无关的几何量。无论你用什么方式“走”这条曲线,同一个点的弯曲程度应该是相同的。用弧长来衡量,可以消除参数选取带来的影响。

第五步:推导更方便的计算公式(通过链式法则)

直接计算 $frac{dmathbf{T}}{ds}$ 可能有点麻烦,因为它涉及弧长 $s$,而弧长本身就是一个积分:$s(t) = int_{t_0}^t |mathbf{r}'( au)| d au$。

我们可以利用链式法则来把 $frac{dmathbf{T}}{ds}$ 转化为关于我们已知的 $frac{dmathbf{T}}{dt}$ 和 $frac{dt}{ds}$ 的表达式:

$frac{dmathbf{T}}{ds} = frac{dmathbf{T}}{dt} cdot frac{dt}{ds}$

我们知道 $frac{dt}{ds} = frac{1}{ds/dt} = frac{1}{|mathbf{r}'(t)|}$。

所以,曲率的模长就是:

$kappa = left| frac{dmathbf{T}}{dt} cdot frac{1}{|mathbf{r}'(t)|} ight| = frac{left| frac{dmathbf{T}}{dt} ight|}{|mathbf{r}'(t)|}$

这个公式已经比直接用弧长方便多了,但我们还可以进一步。

回想一下,$mathbf{T}(t) = frac{mathbf{r}'(t)}{|mathbf{r}'(t)|}$。现在我们对它求导:

$frac{dmathbf{T}}{dt} = frac{d}{dt} left( frac{mathbf{r}'(t)}{|mathbf{r}'(t)|} ight)$

利用导数的除法法则(商法则):
$frac{dmathbf{T}}{dt} = frac{mathbf{r}''(t)|mathbf{r}'(t)| mathbf{r}'(t) frac{d}{dt}|mathbf{r}'(t)|}{|mathbf{r}'(t)|^2}$

注意到 $frac{d}{dt}|mathbf{r}'(t)|$ 是速度的模对时间的导数,这有点复杂。我们可以利用一个更巧妙的关系:切线向量 $mathbf{T}$ 和它的导数 $mathbf{T}'$ 是互相垂直的(除非曲线是直线)。也就是说,$mathbf{T} cdot mathbf{T} = 1$ (因为是单位向量),对 $t$ 求导得到 $2mathbf{T} cdot mathbf{T}' = 0$,所以 $mathbf{T} cdot mathbf{T}' = 0$。

这意味着 $mathbf{T}'(t)$ 的方向就是法向方向。同时,我们知道 $mathbf{r}'(t)$ 的方向就是切向方向,$mathbf{T}(t)$ 的方向也是切向方向。

可以证明(这里稍微省略一些复杂的矢量计算),曲率 $kappa$ 的平方等于:

$kappa^2 = frac{|mathbf{r}'(t) imes mathbf{r}''(t)|^2}{|mathbf{r}'(t)|^6}$ (对于三维曲线)

对于二维曲线 $(x(t), y(t))$,我们可以用叉乘的二维等价形式(行列式)来表示:

$kappa(t) = frac{|x'(t)y''(t) y'(t)x''(t)|}{(x'(t)^2 + y'(t)^2)^{3/2}}$

这个公式看起来就非常“可计算”了!它只涉及到对曲线坐标函数 $x(t)$ 和 $y(t)$ 求一阶和二阶导数。分母 $(x'(t)^2 + y'(t)^2)^{1/2}$ 就是 $|mathbf{r}'(t)|$ 的大小,也就是速率。而分子 $|x'(t)y''(t) y'(t)x''(t)|$ 就是 $|mathbf{r}'(t) imes mathbf{r}''(t)|$ 的大小在二维空间的体现。

为什么这个公式是对的?

核心思想是,曲率衡量的是切线方向的变化率。$mathbf{r}'(t)$ 是速度,$mathbf{r}''(t)$ 是加速度。加速度向量可以分解为切向加速度和法向加速度。

切向加速度改变的是速度的大小(快慢)。
法向加速度改变的是速度的方向(弯曲)。

曲率关注的就是方向的改变,所以它跟法向加速度有关。而 $mathbf{r}'(t) imes mathbf{r}''(t)$ 这个量巧妙地包含了这部分信息。当你对单位切线向量 $mathbf{T}$ 求导时,得到的导数向量 $mathbf{T}'$ 的大小,正是与法向加速度成正比,并且与速度的模长成反比。最终推导出来的公式就是那个形式。

一个不那么抽象的例子:圆

让我们用圆来验证一下这个公式。一个半径为 $R$ 的圆,我们可以参数化为:
$x(t) = R cos(t)$
$y(t) = R sin(t)$

计算导数:
$x'(t) = R sin(t)$
$y'(t) = R cos(t)$

$x''(t) = R cos(t)$
$y''(t) = R sin(t)$

代入公式:
分母:$(x'(t)^2 + y'(t)^2)^{3/2} = ((R sin t)^2 + (R cos t)^2)^{3/2} = (R^2 sin^2 t + R^2 cos^2 t)^{3/2} = (R^2)^{3/2} = R^3$

分子:$|x'(t)y''(t) y'(t)x''(t)| = |(R sin t)(R sin t) (R cos t)(R cos t)|$
$= |R^2 sin^2 t + R^2 cos^2 t| = |R^2 (sin^2 t + cos^2 t)| = |R^2| = R^2$ (假设 $R > 0$)

所以,曲率 $kappa(t) = frac{R^2}{R^3} = frac{1}{R}$。

这和我们最初的直观认识完全一致:一个半径为 $R$ 的圆,它的曲率就是 $1/R$。这给了我们很大的信心,这个公式是靠谱的。

总结一下推导过程的脉络:

1. 直觉から: 曲线的弯曲程度应该与“转弯”的速度有关。
2. 几何モデル: 用“密切圆”来近似局部弯曲,曲率与密切圆半径成反比。
3. 微积分工具: 用单位切线向量的变化率来量化转弯。
4. 精确定义: $kappa = left| frac{dmathbf{T}}{ds} ight|$。
5. 计算公式推导: 利用链式法则和矢量运算,得到可计算的公式,最终适用于各种曲线。

从一个简单的“弯”到复杂的数学公式,这背后是无数数学家们思考、探索、计算的结果。他们试图用最本质的数学语言来描述我们观察到的世界,而曲率就是其中一个非常成功的例子。它不仅仅是个数字,它背后蕴含着曲线在那个点上“如何改变方向”的全部信息。

网友意见

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蹭个赞好了。。。平面的已经有人做了,那我就来算一下三维下任意参数曲线好了。(其实是今天正好做了一道微分几何的作业题。。。)

设曲线为 并设曲线的长度变量为 。

定义:曲线单位切向量为 。

由于单位切向量长度为1,因此可知 和 。

根据曲率的定义,可知 ,其中 是曲率, 是单位主法向量,因此

注意到 ,其中 表示矢量积。令 ,则有

因此,

注意到 ,因此可进一步化简曲率,得

让我们重写一遍最重要的结论性公式:

显然,二维的特殊情况下的对应结论也可以由该公式轻易求得。

另外顺手贴上另一道关于挠率的作业题:

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曲率被定义为 ,其中R为曲率半径,其中曲率半径被定义为:

现在考虑二维情况,即 ,则有:

根据 有 ,于是:

为了方便后续的书写,定义 则有:

再根据曲率的定义,可得:


然而以上的公式仅仅适用于二维情况。因此我们需要找到一个更通用的曲率公式。现在设 为某参数曲线,定义其单位切向量 ,则根据几何直觉,有

代回曲率半径的定义式,得:

因此我们也得到了曲率的另一种定义 。有了这个定义,我们就可以开始用线性代数的技巧来得到更具体的曲率公式:

根据 ,有 。这意味着单位切向量和它的导向量正交。因此两者的叉积为 。根据 有 ,因此:

代入回曲率的定义式,得

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比较明了的证明方法,手写的已经删掉了,太难看。。。



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