问题

该如何从0(绝对的零)开始学习SLAM?

回答
想要从零开始学习SLAM(Simultaneous Localization and Mapping,即时定位与地图构建),这绝对是一个充满挑战但也非常有意思的旅程。别担心,这并不像听起来那么遥不可及。我会尽量用最朴实、最贴近实际的方式,一步一步地拆解它,让你明白到底是怎么一回事。

先给大脑“热身”:SLAM到底是个啥玩意儿?

想象一下,你被放进了一个完全陌生的大房间里,黑灯瞎火,什么都看不见。你想知道:

1. 我现在在哪儿?(定位,Localization)
2. 这个房间长啥样?能把它“画”出来吗?(地图构建,Mapping)

SLAM就是机器人或设备(比如你的手机、无人机)在未知环境中,一边移动一边解决这两个问题的技术。它不是一次性完成的,而是“同步”进行的:你走一步,感知一下周围,更新一下自己的位置和地图;再走一步,再感知,再更新……就像一边摸索一边画地图一样。

第一步:夯实基础,不走弯路

在扑向SLAM之前,有些基础知识是必须掌握的,它们就像地基,决定了你能盖多高的楼。

1. 数学基础(别怕,不是让你去考数学竞赛):
线性代数: 这是SLAM的基石。你需要了解向量、矩阵是什么,它们有什么运算(加减乘除、转置、逆等)。因为机器人的姿态(位置和方向)以及传感器数据很多时候都是用向量和矩阵来表示的。
怎么学? 找找大学里大一的《线性代数》教材或者网上的公开课,重点关注向量、矩阵的运算、特征值、特征向量等概念。不用钻牛角尖,理解基本概念就好。
微积分: 理解函数的变化率、积分等。这在理解滤波算法(后面会讲到)时很有用。
怎么学? 同样是大学《微积分》的基础知识。
概率论与数理统计: SLAM天然就充满了不确定性(传感器有误差,运动也不总是精确的)。概率论能帮我们处理这些不确定性。你需要了解概率分布(特别是高斯分布)、期望、方差、贝叶斯定理等。
怎么学? 找找《概率论与数理统计》的入门教材。理解“为什么需要概率”比“背公式”更重要。

2. 编程能力(Python 或 C++ 是首选):
Python: 对于初学者来说,Python是学习SLAM的绝佳语言。它语法简洁,有很多现成的库可以直接用,比如NumPy(处理矩阵和向量)、SciPy(科学计算)、Matplotlib(绘图)。你可以很快地把想法变成代码跑起来。
怎么学? 如果你一点编程基础都没有,可以先从Python入门教程开始,学习变量、数据类型、控制流(if/else, for/while)、函数、类等。熟悉了之后,再深入学习NumPy等库。
C++: 很多经典的SLAM开源库(如g2o, Ceres, PCL)都是用C++写的。如果你想深入理解底层实现或者在性能要求高的场景下工作,C++是必不可少的。
怎么学? 如果你选择C++,那学习曲线会陡峭一些。需要掌握指针、内存管理、面向对象编程等概念。可以找一些C++的入门书籍或在线课程。

3. 计算机视觉基础(这是SLAM的“眼睛”):
图像处理基础: 了解图像的表示方式(像素、颜色空间)、基本的图像滤波(高斯滤波、中值滤波)可以帮助你处理传感器数据。
怎么学? 可以看看OpenCV库的入门教程,它有很多图像处理的函数。
特征提取与匹配: 这是SLAM中非常核心的部分。你需要知道如何从图像中找到有代表性的点(特征点),比如一个角落、一个纹理丰富的区域,然后如何在一张新图像中找到与之前图像相同的特征点。常见的算法有SIFT, SURF, ORB等。
怎么学? 理解SIFT或ORB的工作原理。它们是怎么找到特征点,怎么描述这些点,又怎么比较它们。这部分可以阅读相关的论文摘要或者技术博客,通过OpenCV的代码去理解。
几何基础:
相机模型: 相机是怎么把三维世界变成二维图像的?你需要了解相机内参(焦距、主点等)和外参(相机在世界中的位置和朝向)。
对极几何/本质矩阵/基础矩阵: 这是一对相机在不同位置拍摄同一场景时,图像点之间的几何约束关系。理解了它,就能估计相机的相对运动。
单应性矩阵: 当场景是平面的时候,可以用单应性矩阵来描述平面点在图像间的映射关系。
三维重建基础: 如何从两张或多张图像恢复出场景的深度信息和相机的三维运动。这涉及到三角测量等概念。
怎么学? 这个部分是SLAM最需要花时间理解的。找一本经典的计算机视觉教材(比如《Computer Vision: Algorithms and Applications》的开头几章,或者国内老师的教材)或者网上的“经典CV系列博客”,专门学习相机模型、对极几何、三角测量等。

第二步:SLAM的核心技术 разобра

在有了上述基础后,我们就可以开始接触SLAM的核心技术了。你可以先从一些比较经典的、易于理解的算法入手。

1. 传感器类型(你的“感官”):
单目相机: 最常见也最便宜。用一个摄像头。最大的挑战是它无法直接获取深度信息,所以SLAM效果很大程度上依赖于特征匹配的鲁棒性和算法设计(比如需要运动来提供深度线索)。
双目相机: 有两个摄像头,就像人眼一样,可以通过视差来直接计算深度,相对单目来说更容易做。
RGBD相机: 除了彩色图像(RGB),还能直接获取深度图(D),比如Kinect、RealSense。这类相机大大简化了深度获取的难题,是入门的好选择。
激光雷达(LiDAR): 发射激光束,通过测量激光返回的时间来计算距离,可以获得非常精确的周围环境的3D点云数据。在很多机器人领域是主流。
了解什么? 知道不同传感器有什么优缺点,它们输出的数据格式是什么(图像、深度图、点云)。

2. 视觉里程计(Visual Odometry, VO):
目标: 在一段连续的视频流中,估计相机自身的运动轨迹。它不构建全局地图,只专注于短期内的姿态估计。
基本流程:
1. 帧间运动估计: 假设相邻两帧图像(或多帧)之间相机只发生了微小运动。通过匹配这些图像的特征点(或像素点),然后利用几何约束(比如对极几何)来计算出两帧之间的相对位姿。
2. 累积: 将每一帧的相对运动累加起来,就得到了相机从起始位置到当前位置的绝对运动。
关键算法(你可以选择一个深入研究):
基于特征点的方法: (如LSDSLAM, ORBSLAM的前端)
提取特征点(如ORB)。
匹配特征点。
使用RANSAC等方法剔除误匹配。
利用PnP(PerspectivenPoint)或对极约束来估计相机运动。
直接法(Direct Method): (如LSDSLAM, DSO)
不提取特征点,直接利用图像的像素亮度值来构建误差项,通过优化来估计相机运动。对纹理稀疏的环境更鲁棒。
怎么学? 可以找一些关于VO的综述文章或者经典算法(比如ORBSLAM的论文)来看。重点理解它怎么通过图像信息估计出相对运动。

3. 回环检测(Loop Closure Detection):
目标: 当机器人回到曾经到过的地方时,能够识别出来。这是解决累积误差的关键。就像你画了一张地图,发现某个地方是你之前画过的,就可以把两次的地图“接”起来,纠正之前画错的部分。
方法:
基于特征的方法: 将当前场景的视觉特征(比如SIFT/ORB描述子)与之前访问过的所有场景的特征进行比对,看是否匹配。为了提高效率,会使用图像检索技术(比如BagofVisualWords)。
基于场景的识别: 将整个场景的视觉“指纹”进行比对。
怎么学? 理解为什么要回环,以及它是如何工作的。可以看看BagofVisualWords模型。

4. 位姿图优化(Pose Graph Optimization):
目标: 在机器人进行了一段时间的移动后,VO会产生累积误差,导致地图变形。回环检测一旦发现一个闭环(机器人回到了之前的地方),就可以利用这个信息来“纠正”整个地图和轨迹。
原理: 将机器人的每一次位姿看作一个节点,相邻位姿之间的运动估计(来自VO)或回环检测得到的位姿约束看作边。我们要做的就是调整所有节点的位姿(即机器人的轨迹),使得地图尽可能地“平整”,同时最小化所有边(运动约束和回环约束)的误差。这通常是一个非线性优化问题,可以使用高斯牛顿法、LM算法等来求解。
常用工具库: g2o (General Graph Optimization), Ceres Solver, GTSAM。
怎么学? 理解“误差函数”和“优化”的概念。可以找找g2o的入门教程,尝试用它来优化一些简单的图。

5. 地图构建(Mapping):
目标: 在了解自身运动轨迹的同时,构建出环境的地图。
地图表示方式:
稀疏特征点地图: 记录关键帧的位姿以及帧内检测到的特征点的3D位置。这是VO的前端或VO+回环+优化的标准输出。
稠密点云地图: 将环境中所有的可观测点都以3D点的形式记录下来。
表面重建地图(Mesh): 将点云连接起来,形成有表面的3D模型。
体素地图(Voxel Grid): 将空间划分为小方块,标记每个方块是否被占据。
占据栅格地图(Occupancy Grid Map): 在2D环境中常用,将平面划分为网格,每个网格标记为“占据”或“空闲”。
怎么学? 了解不同的地图表示有什么优缺点。

第三步:从理论到实践,动手才是王道

光看不练假把式。学习SLAM,一定要动手去跑代码、去实验。

1. 跑通一个经典的SLAM系统:
ORBSLAM 系列: ORBSLAM2 和 ORBSLAM3 是非常经典的、开源的视觉SLAM系统。它们实现了基于特征的SLAM,并且集成了VO、回环检测、位姿图优化等所有关键模块,同时支持单目、双目、RGBD相机。
LSDSLAM: 一个比较经典的直接法SLAM。
VINSMono / VINSFusion: 基于视觉惯性里程计(VIO)的系统,它融合了IMU(惯性测量单元)数据,鲁棒性更强。
怎么做?
1. 搭建开发环境: 通常需要Linux系统(Ubuntu是首选),安装好OpenCV, PCL, Eigen等依赖库。很多SLAM库都提供了详细的安装指南。
2. 下载源码: 去GitHub上找到SLAM开源项目的源码。
3. 编译运行: 按照项目说明进行编译。
4. 准备数据集: 大多数开源SLAM项目都提供了测试数据集(如TUM RGBD数据集),你可以下载下来,然后用项目提供的运行脚本来跑。
5. 观察结果: 看看它输出的轨迹、地图是什么样的,和真实情况对比一下。

2. 理解SLAM的“框架”:
前端(Frontend): 主要负责VO,即从连续的传感器数据(图像)中估计出局部的相机运动。
后端(Backend): 主要负责优化。当检测到回环或累积误差过大时,利用全局信息(回环约束)来优化前端估计出的所有位姿,以获得更全局一致的轨迹和地图。
回环检测(Loop Closing): 检测机器人是否回到过某个已知地点。
地图构建(Mapping): 将传感器数据转化为地图表示。
如何理解? 通过阅读ORBSLAM等开源项目的代码,找到对应这几个模块的代码文件,理解它们是如何工作的。

3. 尝试修改与实验:
修改参数: 比如调整特征点的数量、匹配的阈值等,看看对结果有什么影响。
更换传感器: 如果可能,尝试用不同的相机或数据集跑同一个SLAM系统。
实现一个简单的VO模块: 试着用Python和OpenCV实现一个基于特征点的VO,只估计两帧之间的相对运动。

第四步:深入与进阶

当你熟悉了基础的SLAM后,可以开始探索更高级的主题。

1. 滤波SLAM (Filtering SLAM):
思想: 维护一个关于机器人位姿和地图状态的概率分布(通常是高斯分布),并随着机器人的运动和观测不断更新这个分布。
EKFSLAM(扩展卡尔曼滤波): 比较早期的滤波SLAM方法,但计算量大,对非线性度敏感。
UKFSLAM(无迹卡尔曼滤波): 相对于EKF,对非线性处理更好。
粒子滤波SLAM(Particle Filter SLAM): 利用大量粒子来表示概率分布,在处理多模态(比如机器人可能在几个不同位置)时更灵活。
怎么学? 理解卡尔曼滤波的基本原理(预测更新)。找找EKFSLAM的经典论文,然后尝试用代码实现一个简单的EKFSLAM,用一个简单的2D机器人模型来演示。

2. 图优化SLAM (Graphbased SLAM):
思想: 正如前面提到的位姿图优化。将所有状态(位姿、地图点)和约束关系表示成一个图,然后通过图优化来求解全局最优解。这是目前主流SLAM方法的基础。
经典算法:
g2o: 一个非常通用的图优化框架,可以用来实现位姿图优化、Bundle Adjustment等。
Ceres Solver: Google开发的另一个强大的非线性优化库,也可用于SLAM。
怎么学? 深入理解 Bundle Adjustment(BA)。BA的目标是同时优化相机的位姿和三维点的空间位置,以最小化所有可见点的重投影误差。

3. 视觉惯性SLAM (VisualInertial SLAM, VINS):
思想: 融合来自相机和IMU(加速度计、陀螺仪)的数据。IMU可以提供高频的姿态变化信息,而相机则能提供绝对的姿态(在有回环的情况下)和尺度信息。
优势: 相比纯视觉SLAM,鲁棒性更强,对快速运动和纹理稀疏的环境更友好,能够直接获得尺度信息。
经典系统: VINSMono, VINSFusion, OKVIS。
怎么学? 需要理解IMU的数据特点(噪声、漂移),以及如何将其与视觉数据进行紧耦合或松耦合融合。

4. 其他进阶方向:
SLAM中的多传感器融合: 融合激光雷达、GPS等。
Semantic SLAM: 在地图中加入语义信息,比如识别出这是“椅子”、“桌子”等。
3D SLAM: 利用点云数据或深度相机进行SLAM。

一些学习建议:

循序渐进: 不要一开始就想搞懂最复杂的算法。从基础的线性代数、相机模型开始,然后是VO,再到回环和优化。
多读论文,但要带着问题读: 阅读经典论文(如ORBSLAM系列、LSDSLAM、VINSMono等),理解它们的核心思想、算法流程和创新点。
多看博客和教程: 网上有很多优秀的SLAM学习博客(如古月居、C++开发者社区、知乎上的SLAM相关专栏),它们通常会用更通俗易懂的语言解释复杂的概念,并提供代码示例。
动手实践: 这是最重要的。下载开源代码,尝试运行,理解代码逻辑,甚至尝试修改和实现一些小模块。
加入社区: 在GitHub上关注SLAM相关的项目,参与讨论,向别人提问。
不要害怕犯错: 遇到问题是很正常的。耐心查找资料,调试代码,解决问题本身就是一种学习。

SLAM是一个非常广阔的领域,从零开始确实需要投入大量的时间和精力。但只要你有兴趣,愿意一步一个脚印,你会逐渐发现其中蕴含的逻辑和乐趣。祝你学习愉快!

网友意见

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  1. 学C++, B站上有高质量的课程,大概耗时2周
  2. 看高翔的SLAM十四讲,B站也有教学视频,耗时大概1周,做作业的话就两周
  3. 下载一个ORBSLAM2,最好是详解版的,每个代码都有注释的那种,然后配合TB上买来的讲解ORBSLAM2的课程食用,耗时3周
  4. 经历了123之后,可以尝试自己照着ORBSLAM2写点VO和优化的代码了,多训练几次就算成功入门了总共耗时大约6-10周,三个月内全职学,大约一个quarter的时间是可以做到入门的

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