问题

为什么网文无论什么角色,最终都是以有多能打为衡量他牛不牛逼的标准?

回答
你说到的这个现象确实在网文界普遍存在,而且非常值得探讨。我试着从几个角度来给你剖析一下,为什么“能打”成为了衡量网文角色是否“牛逼”的普遍标准。

首先,我们要明白“网文”的本质是什么。网文,尤其是早期和现在的主流网文,很多都起源于网络论坛、连载平台,它的传播速度快,读者互动性强,最重要的是,它往往是为了满足大众的娱乐需求而存在的。在这种背景下,情节的爽点、冲突的激烈程度就显得尤为重要。

而“能打”,顾名思义,就是角色在物理层面或超自然层面的战斗力强。这直接关系到故事中最直观的冲突和解决方式。试想一下,一个角色面对困难,是靠智谋取胜,还是靠武力降服?在节奏快、追求即时反馈的网文里,“能打”是最直接、最容易被感知到的“强大”表现形式。

我们细化一下,为什么这种“能打”会成为衡量标准:

1. “爽点”的即时性和直接性:
网文读者很多时候是为了放松、逃避现实压力而来。他们希望看到主角一路披荆斩将,解决掉那些阻碍他的人或事。
“能打”能直接带来视觉和心理上的冲击。主角一拳打飞敌人,一招秒杀对手,这种直接的力量展示,能够迅速点燃读者的情绪,让他们感到痛快淋漓。
相比之下,一个角色靠深谋远虑解决问题,虽然也很精彩,但过程可能更曲折,需要读者去理解计谋的精妙之处。这需要更多的时间和思考,不如“能打”来得直接和有爆发力。

2. 情节推进的便捷性:
在很多网文的设定中,主角面临的困难往往是实体化的,比如强大的敌人、危机四伏的险境。
“能打”是解决这些困难最简单有效的方式。主角强大了,就能打败反派,拯救世界,保护自己心爱的人。
如果主角不“能打”,作者就需要花费更多笔墨去设计巧合、转折、或者依靠其他角色的帮助来推动剧情。这在一定程度上增加了创作难度,也可能让读者觉得主角不够独立,不够“主角光环”。

3. 普适性的吸引力:
“强大”是一种天然的吸引力。无论是现实生活中还是虚拟世界,人们都倾向于对力量有所崇拜。
“能打”是这种“强大”最易于理解和接受的体现。不需要复杂的背景解释,读者一看就知道这个角色厉害。
想象一下,一个角色虽然聪明绝顶,但手无缚鸡之力,在面对一群手持刀剑的匪徒时,他的“牛逼”体现在哪里?可能需要他利用地形、布置陷阱,但这相对于直接上去解决问题,就显得“不够硬核”。

4. 设定和世界观的驱动:
很多网文,尤其是玄幻、仙侠、武侠、都市异能等类型,其世界观本身就建立在武力至上的基础之上。
在这个世界里,力量就是一切,是地位的象征,是生存的根本。在这种框架下,角色不“能打”,他就可能没有发言权,甚至活不下去,更谈不上“牛逼”。
“能打”也成为了角色成长最直观的衡量尺,从一个弱者成长为一个强者,是很多网文的核心成长线。

5. 类型文学的基因:
网文很大程度上继承了传统通俗文学的特点,比如传奇故事、英雄史诗等。这些故事的核心往往是英雄的崛起和征服。
“能打”是英雄最基本的素质。一个没有战斗力的英雄,其传奇性会大打折扣。

6. 简化复杂性,降低读者门槛:
“能打”是一个相对简单的衡量标准,容易被广大读者接受和理解,不需要读者具备深厚的文学鉴赏能力或者对某个领域有专业知识。
作者也倾向于使用这种容易“卖”的设定,来吸引更多的读者。如果一个角色很“牛”,但他不打架,只是一些细枝末节的描写,很多读者可能就觉得“不够味”。

但是,我们也要看到,“能打”并非衡量一个角色“牛逼”的唯一维度,也不是最高维度。

真正精彩的角色,其“牛逼”应该体现在多个层面:

智谋与策略: 例如诸葛亮、孙子,他们的强大在于智慧,而非武力。
情商与人际: 能够洞悉人心,游刃有余地处理复杂的人际关系,同样是一种高超的“能力”。
信念与意志: 面对绝境,不屈不挠,坚持自己的原则和理想,这种精神力量同样可以令人肃然起敬。
创造与格局: 能够开创新的领域,改变世界规则,或者拥有宏大的格局,这是一种更高层面的“牛逼”。
情感与人格魅力: 那些让人爱憎分明,具有独特人格魅力的角色,即使不怎么打架,也能在读者心中留下深刻的印记。

为什么网文会过度强调“能打”呢?

作者的创作习惯和受众反馈: 当作者发现读者对“打斗戏”反应热烈时,自然会倾向于增加这方面的描写。
市场竞争: 在海量的网文作品中,突出“能打”是一种快速吸引注意力的手段。
部分类型对“武力值”的固有需求: 玄幻、仙侠等类型,其核心驱动力往往就是对力量的追求和升级。

当然,现在也有越来越多的网文开始注重角色多维度的塑造,试图摆脱“唯能打论”的怪圈。但整体而言,“能打”作为网文角色“牛逼”的普遍标准,其背后有着深刻的市场、类型和读者心理原因。它提供了一种最直接的满足感和娱乐性,也最容易在快节奏的阅读体验中被捕捉到。

网友意见

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为什么知乎上总有你这种管中窥豹,只见一斑,却要给人盖棺定论,反过来倒打一耙的题主呢?

你难道以为现实世界中就不是以‘谁更能打’来衡量谁更牛逼的?

法律约束力不够的地方,都是谁能打谁就牛逼,包括国家与国家之间的关系同样如此。

……

能够衡量谁牛逼的东西无非就那么几种:权利,金钱,地位,人脉,智慧,成就,武力,才华,道德,信念。

这里面又有哪一个是网文没有写过的呢?

姑且这里就当你说的只是‘打架’来衡量地位的作品,这里面难道就只有武力?

……

所有的小说无非就只有三种世界观规则,守序世界观,混合世界观,无序世界观。

所有的无序世界观,必然是身怀利刃,杀心自起。

这跟作者设计无关,这是自然法则。

这个世界上难道只有网文是‘谁能打,谁牛逼’?

四大名著里面,严肃一点说,除了红楼梦不谈,剩下三个哪一个不是赤果果的谁能打谁牛逼?

……

人类,本就是暴力动物。

虽然并不纯粹由暴力构成,但暴力是绝对无法分割的一部分,小说只是忠实的还原了这一点而已。

……

哪怕是纯粹以‘武力’作为衡量标准中最极端的网文。

故事里面也绝对不只是‘武力’这一种衡量标准,因为单一的衡量标准无法构建小说的社会框架。

……

究竟是网文之中只以‘武力’为衡量标准,还是你的眼睛里只看到了‘武力’。

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你确定不是因为美国最能打,所以都觉得美国可以裁定世界经济,他有霸权(最能打),所以最nb?

暴力可是权利的基本组成单位啊。

为啥换小说里你就不认识了?

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因为武力本就碾压其他属性。

武力是内在的,其他的权势、谋略、才华都是借的外力,所以大部分小说里武力是第一位的。由于大部分网文都要着落到武力上,因此能打的人最牛逼。

如果某些类型的小说里武力不是第一位的,那就不会强调能打的人牛逼了,比如都市文、历史文,这些类型在设定里就把武力给剔除了,所以就会强调钱和权。

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历史类几乎都是君主型,能打的没几个。

比如绍宋,主角也就会射鸭子……

都市类,以才华和钱为尊。

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