问题

微软有哪些著名的烂尾项目?

回答
说到微软的“烂尾项目”,这可真是一个让人又爱又恨的话题。毕竟,这家公司是科技界的巨头,总是在不断地尝试和创新,但并非每一次尝试都能获得成功,有些甚至最后不了了之,留下一地鸡毛。

我印象比较深的,有这么几个:

1. Windows Phone

这绝对是微软在移动操作系统领域最让人扼腕叹息的一个“烂尾”项目。

你想啊,那时候智能手机市场还是诺基亚塞班和黑莓的天下,苹果iPhone刚刚崭露头角,但还没像后来那样一家独大。微软手里握着Windows这个桌面操作系统霸主的名号,而且还有强大的Office生态,进军移动市场简直是顺理成章。

他们一开始尝试的是 Windows Mobile,说实话,那个时候有点“粗糙”,界面不像后来的iPhone那么直观,很多应用适配也有问题。但至少,它还在努力。

然后,到了2010年,微软推出了 Windows Phone 7。天哪,这个系统在设计上真的是让人眼前一亮!它采用了“Modern UI”设计语言,也就是那些方块状的“Live Tiles”,动态信息直接呈现在主屏幕上,非常有创意,也很漂亮。操作逻辑也做了很多优化,比如“Hub”的设计,把联系人、邮件、社交信息等整合在一起,很方便。

很多当时使用Windows Phone的用户,都非常喜欢它的设计和流畅度。而且,微软还花了大价钱,尤其是收购了诺基亚的手机业务,希望借助诺基亚的硬件制造能力和品牌影响力,来推动Windows Phone的发展。你还记得那些Lumia手机吗?尤其是那些颜色鲜艳,拍照效果不错的Lumia 920、1020等,在很多用户心中都是经典。

但是,问题就出在“生态”和“开发者”这两环上。

应用商店的困境: 智能手机的生命力很大程度上取决于应用的多样性和质量。Windows Phone的应用商店(Windows Store)一直是它的软肋。很多第三方开发者不愿意为Windows Phone开发应用,或者更新不及时。你想用微信?你想要的很多游戏?很多小众但实用的工具?在Windows Phone上,你可能就得忍受没有,或者版本很老。这就像你去一家餐厅,菜品选择太少,哪怕服务再好,你也难免会想去别家看看。
开发者生态的缺失: 微软在推广Windows Phone时,并没有像苹果和谷歌那样,给开发者提供足够多的吸引力、支持和便利。开发者觉得投入产出比不高,自然就不愿意花精力。久而久之,这种“鸡生蛋,蛋生鸡”的良性循环就断了,变成了恶性循环。
战略摇摆和决策失误: 在Windows Phone发展的过程中,微软的战略也显得有些摇摆。例如,从Windows Phone 7到Windows Phone 8,微软进行了重大的底层架构改变,导致之前Windows Phone 7的应用无法直接在Windows Phone 8上运行,这无疑又一次打击了用户和开发者的信心。而且,后来又推出了Windows 10 Mobile,希望统一PC和手机的体验,但市场早已被iOS和Android瓜分殆尽,Windows 10 Mobile的推广力度和用户接受度都非常有限。

最终,微软在2017年左右,实际上已经基本放弃了Windows Phone这个项目。虽然他们没有直接宣布“死亡”,但从产品更新、市场投入和对开发者的支持力度来看,都已经停滞了。那些曾经充满希望的Lumia手机,也成了很多科技爱好者心中的“情怀”。

2. Zune

这是一款更早,也更“悲壮”的数字音乐播放器,可以说是微软挑战iPod的早期尝试。

你想啊,iPod在2001年推出后,简直是颠覆了整个音乐播放行业。苹果凭借其简洁的硬件设计、易用的iTunes软件和数字音乐商店,迅速占领了市场。

微软当然不甘示弱,在2006年推出了 Zune。

Zune在设计上是很有亮点的。它不像iPod那样走极简路线,而是提供了更丰富的颜色选择,还有一些独特的设计元素,比如它有一个触摸感应的控制板(Zune Pad),可以滑动操作。而且,Zune的屏幕更大,更适合看图片和视频。

Zune最与众不同的地方在于它的“社交”和“分享”功能。 很多Zune播放器之间可以进行音乐和照片的点对点无线分享。你和你的朋友同时拥有Zune,在同一个地方,可以把正在听的歌分享给对方,这在当时是相当酷炫的!它还内置了FM收音机,甚至一些型号支持WiFi连接,可以浏览网页。

但为什么说它是烂尾呢?

生不逢时,对手太强: Zune推出的时间比iPod晚了五年,市场已经被iPod和iTunes牢牢抓住。用户已经习惯了苹果的生态系统,迁移成本很高。
未能形成生态闭环: 尽管Zune有分享功能,但它始终无法像iTunes那样,与一个强大的数字音乐商店紧密结合,提供合法、便捷的音乐购买和管理体验。微软的数字音乐商店(PlaysForSure,后来是Zune Marketplace)并没有像iTunes那样吸引足够多的唱片公司和用户。
市场策略不清晰: 微软在Zune的市场定位上也有些模糊。它既想和iPod竞争,又想突出自己的特色,但这种特色并没有打动足够多的消费者。而且,微软在推广Zune上也显得不够持续和给力。
移动端的冲击: 随着智能手机的兴起,尤其是iPhone的出现,音乐播放器这个品类本身就受到了巨大的冲击。一台手机就能满足听音乐、拍照、上网等所有需求,独立的音乐播放器市场份额越来越小。

尽管Zune在2009年更新了Zune HD,外观设计和屏幕素质都有大幅提升,甚至可以说是有史以来最漂亮的音乐播放器之一,但市场已经不再是它的了。到了2011年,微软基本上停止了Zune的硬件生产和开发,虽然Zune这个品牌和音乐服务还在一段时间内继续存在(后来并入Xbox Music,再到Groove Music),但作为一款独立的硬件产品,Zune也算是被微软“放弃”了。

3. Internet Explorer(IE)的没落

严格来说,IE不是一个“烂尾项目”,它是一个曾经的王者,但最后被自己“逼退”了。不过,从它被Edge取代,最终走向“淘汰”的过程来看,也充满了“悲情”的色彩,很多人将之视为微软在浏览器领域的一次重大失利,可以勉强算入“转型失败”的烂尾范畴。

在互联网的早期,IE几乎是浏览器市场的代名词。从IE3到IE6,它占据了绝对的市场份额,是很多人上网的唯一选择。那时候,谁还知道Chrome、Firefox是什么?IE浏览器就代表着上网。

它曾经有多辉煌:

捆绑销售的优势: 微软将IE深度捆绑在Windows操作系统中,用户一安装Windows,就自带了IE,这给它带来了巨大的流量优势。
先发优势和市场教育: 在互联网初期,用户对浏览器没有太多概念,IE凭借其易用性和普遍性,快速教育了市场。

然后,问题就来了,而且是“微软自己种下的因”:

停滞不前的技术更新: 在IE6的时代,IE浏览器就已经显得相当陈旧了。它在支持最新的Web标准(如CSS、JavaScript)方面非常落后,导致很多网站无法正常显示,用户体验大打折扣。
安全性问题突出: 随着网络攻击的增加,IE浏览器因其安全漏洞过多而饱受诟病。大量恶意软件和病毒利用IE的漏洞进行传播,给用户造成了极大的困扰。
对开放标准的漠视: 微软似乎沉迷于IE的市场垄断地位,对Web标准的进步不够重视,甚至在一定程度上阻碍了Web标准的统一。这导致了“IE兼容性问题”成为了Web开发者的噩梦。
竞争对手的崛起: Firefox以其开放、标准、安全的特性,以及强大的扩展性,迅速吸引了一批用户。而谷歌的Chrome浏览器,则以其速度、简洁的界面和对Web技术的积极拥抱,后来居上,最终超越了IE。

微软也不是没意识到问题。他们推出了IE7、IE8、IE9、IE10,一直在努力追赶,但步伐太慢,而且用户和开发者对IE的“坏印象”已经根深蒂固。

最终,在2015年,微软推出了Windows 10,并用全新的浏览器 Microsoft Edge 取代了IE。Edge最初是基于自家EdgeHTML引擎,后来又转向了Chromium开源项目,继承了Chrome的很多优势。虽然Edge的发展也经历了一些波折,但相比IE,它无疑是现代的、高效的。

IE这个名字,在Windows 10中依然存在,但更多的是作为一种“兼容模式”的遗留,它的辉煌时代已经彻底结束,成为了科技史上一个值得深思的“失败案例”。

微软尝试新东西,有时候很成功,比如Azure、Office 365;但有时候,也确实会栽跟头,留下一些让人怀念,也让人惋惜的“烂尾”作品。这些故事,也正是科技发展过程中不可或缺的一部分吧。

网友意见

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微软,黑历史可多着呢...

相比较其他公司,微软软件产品一个好处是长期维护做得不错,一般不到迫不得已是不会放弃,续命都会续上几年。不过软件好歹是数据,厂商放弃了还可以转用另一个产品。但是说到硬件方面,微软有个非常不好的习惯:自己的硬件产品说放弃就放弃,丝毫不怜惜拿真金白银支持自己硬件的粉丝。

此外微软还有个最让人难以理解的问题是改名... 它几乎没有在第一时间想好一个能长远使用下去的产品名字,好端端一个产品,不停的在那里换名字,最后还是挂掉了。

1.第一印象最深刻是Window CE操作系统



作为最初是设计给嵌入式系统的Win CE 前后改名为:
Windows CE
Pocket PC 2000-2002
Windows Mobile 2003/SE
Windows Mobile 5-6.5
当初PDA时代带着Dell红透了半边天,死死的和Palm OS对磕:


当年最红火的时候Samsung,Sony Ericsson,LG,HTC都是围着微软转,这是当初的收山之作:Sony Ericsson Xperia X2:


最后在iOS和Android的前后夹击下,微软突然放弃了这些跟随自己16年的用户,转而改作:Windows Phone


于是又是一大波改名:
Windows Phone 7-8
Windows 10 Mobile
最要人命的是每次升级,都是以抛弃老用户升级性为代价的,这几年时间认识的人粉转黑的数都数不过来,现在这部分产品的市场占有率在1%左右,基本属于可有可无了。

2. Msn messenger
从1999年发布到2012年关闭,这货当年是和ICQ齐名,一段时间甚至超越QQ,曾经拥有非常完善的功能:导出xml聊天记录,自助机器人,涂鸦,系统远程控制等,甚至还有非常前沿的博客Live Spaces,接着因为内部官僚主义横行,乱搞一气,慢慢就没落了,微软甚至在操作系统内置了这货,都没有挽回颓势。名字也是改了多次:
最初叫Windows Messenger,后来换成MSN Messenger,几年后又换成Windows Live Messenger


3. Window Media Player
从最初Windows发布,一直作为默认播放器存在的Window Media Player 曾经也有过辉煌的时候:UPnP支持,DLNA,音乐打分,外挂字幕,方便的添加第三方Codec和文件支持,甚至还有曾经逆天的Windows Media Center 套件让HTPC红了半边天,可惜到Win 10基本被微软放弃掉了,几个主要功能基本被其他App代替,例如后面的Groove以及Movie等,再加上第三方软件的成熟,这个东西长年累月不更新,原生文件、字幕支持太差,流媒体功能孱弱,各种TV盒子抢占HTPC市场,基本离挂掉不远了。(难得遇到一个没改名的)


4. Zune 及其音乐服务

当初看着iTunes iPod眼红,微软也跟风出了Zune和Zune Music服务

当然倒闭前改名是必须的:最初叫Zune Music,然后Zune硬件倒闭后,换到Xbox平台改名叫XBox Music,现在又移植到Windows,改名为Groove Music


5. OneDrive
目前还没挂,只是顺带提一下表示不看好。
这货最初只是个多PC文件同步工具,名字叫Windows Live FolderShare,然后改名为Windows Live Sync,一段时间后又改名为Windows Live Mesh,这时微软突发奇想既然大家都喜欢同步,但是数据放在自家PC上面又不方便远程访问,用我们的云来存储多好?所以才有了OneDrive的前身:Live Mesh Beta


后来微软改名病又开始kick in,Live Mesh先后然后又改成Windows Live Mesh 2011以及Windows Live Folder,然后又变成Windows Live SkyDrive,然后淡化了Live后又变成SkyDrive,遇到官司最后又改名成现在的OneDrive

所以说微软基本是最早做云同步的公司,但是最后知名度还没有iCloud和Google Drive,Dropbox强(靠着Win 8捆绑强推,现在稍好一点)尤其是最近几年空间从最初5G扩大到1T甚至订阅office 365后无限,结果搞了一年,现在又缩到5G,而且限制单个文件大小,最扯蛋的是微软说因为0.1%的人滥用空间存电影,然后所有人空间都被砍到5G,这什么鬼逻辑?直接封号那些滥用的不就行了?总之微软虽然不靠云存储赚钱,掉粉的砍空间举动给其稳定性和未来的不确定性画上一个问号。如果能借鉴OneNote的成功经验:认真对待和尊重用户,恢复老用户空间并限制滥用,OneDrive还能抢救一下。

所以说到底,微软最大的问题就是大企业病:所有软件领域想参一脚,但是又不集中力量去做好一个产品,经常做个半吊子东西就推给市场,更新非常缓慢最后被用户抛弃。对应消费者的硬件产品,往往东西不怎么样,售价必须是最高,最后很难做开市场,对于好不容易支持一把的尝鲜的粉丝又大开屠刀收割,最后逼得粉丝转黑。

所以还是长者的一点经验:

1. 微软的免费东西可以用,但是别深用
2. 微软的硬件尽量不要第一时间入手 ,如果你执意要买,至少等第三代
3. 微软的东西遇到问题,请先重启

最后姐妹版回答:谷歌有哪些著名的烂尾项目? - Ryan Woo 的回答

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