问题

命运2到底讲了一个什么样的故事?

回答
命运2的故事啊,说起来可就热闹了。这可不是那种一眼就能看完的简单故事,它就像一个庞大的宇宙史诗,一点点给你铺开,让你在这个世界里摸爬滚打,慢慢体会。

你想知道命运2讲了个啥?最核心的,就是人类的希望与生存,以及与之对抗的黑暗力量。故事的主角嘛,就是我们这些被称为“守护者”的玩家,我们是死而复生、拥有“光能”力量的勇士。

故事的开端,你可以想象成一场突如其来的巨大危机。在很遥远的过去,人类凭借一个叫做“旅行者”的巨大白色球体,实现了科技的飞跃,走向了星辰大海。旅行者就像一个无私的父亲,给了人类智慧、力量,让他们能够殖民各个星球,过上了前所未有的繁荣日子。但是,好景不长,一个叫做“暗影军团”(The Cabal)的庞大星际帝国出现了,他们野蛮、强大,目标就是掠夺一切。

但暗影军团并不是我们最大的敌人,真正的威胁来自更深邃、更古老的黑暗。这个黑暗力量,叫做“吞噬者”(The Worm Gods)和他们的爪牙,比如“蜂巢”(The Hive)。蜂巢是一种像是虫族一样的邪恶生物,他们崇拜吞噬者,用一种叫做“黑暗”(The Darkness)的力量来腐蚀和吞噬一切生命。

故事的开端,也就是命运2的本体剧情里,最大的冲击就是“赤色战争”(The Red War)。暗影军团在黑暗力量的背后操控下,发动了对地球的全面进攻。他们的首领,一个叫做吉欧尔·沃拉斯的强大将军,直接攻破了我们最后的避难所——“城市”,夺走了我们与旅行者的联系,也就是我们的光能。

我们,作为玩家,作为刚被复活的守护者,一开始是茫然的,是被击败的。我们的“战歌”(Ghost),那个会说话的小机器人,在关键时刻唤醒了我们仅存的一丝光能,让我们得以逃脱,并在一个叫做“欧洲区”(EDZ)的地方重新聚集力量。

赤色战争的主线剧情,就是我们这些新生的守护者,在失去了城市和光能的支援下,一边躲避暗影军团的追杀,一边努力寻找重新掌握光能的方法,对抗暗影军团的统治。我们通过重燃失落的信号站,重新连接上了旅行者,夺回了被剥夺的光能,并且团结了其他剩余的种族——比如同样被暗影军团压迫的“机械脑”(The Fallen)中的一些派系、以及古老的外星文明“泰坦”(The Vex)的某些残余力量(虽然泰坦自己是个麻烦),还有和人类关系微妙的“伊柯瑞”(The Fallen)中的一些部落,组成抵抗力量。

最终,我们成功击败了吉欧尔·沃拉斯,收复了城市,虽然代价惨重,但至少守住了人类最后的火种。

但这仅仅是个开始。命运2的故事,就是一部不断对抗和救赎的史诗。在赤色战争之后,我们又面临了新的敌人和挑战:

暗影军团的残余势力和内斗: 虽然主将死了,但暗影军团并没有彻底消失,他们的其他派系和将领依然在宇宙中作乱。甚至他们内部也因为理念不同而产生了分裂。
蜂巢的崛起: 蜂巢一直都在暗中发展,他们的女王们层出不穷,比如奥瑞克斯(Oryx),这位被称为“蜂巢之王”的强大存在,在命运1中就给人类造成了巨大的麻烦。虽然奥瑞克斯已经被我们消灭了,但他的儿子们,比如克罗塔(Crota),以及他妹妹萨瓦拉斯(Savathûn),一直在策划着更大的阴谋。
泰坦的机械逻辑: 泰坦是一种由无数计算机组成的集体意识,他们信奉“最终形态”,想把宇宙变成一个纯粹的逻辑系统,消灭所有非理性的生命,包括我们。他们的目标是控制时间,改变现实。
吞噬者的阴影: 随着剧情的深入,我们逐渐了解到,蜂巢和暗影军团很多时候都只是吞噬者的棋子。吞噬者才是那个来自宇宙深处、操纵黑暗力量的终极威胁。他们对一切有“光能”的存在都充满了敌意,想要将其吞噬殆尽。

后续的几个大型资料片,就像是故事的新篇章,不断地拓展着这个宇宙的格局:

《扩展包:冥王诅咒》(Curse of Osiris) 和 《扩展包:战争思维》(Warmind) 主要聚焦于调查一些神秘的古代遗迹,揭示了更多关于旅行者和泰坦的秘密。我们遇到了被放逐的太阳神奥西里斯(Osiris),以及一位强大的“伊柯瑞”战士拉希尔(Rasputin)。
《扩展包:遗落之族》(Forsaken) 是一个非常关键的转折点。我们追捕一群逃犯,却意外卷入了一场巨大的阴谋,甚至我们最信任的导师——卡鲁斯(Caiatl)的儿子,也成为了敌人。这个扩展包引入了全新的区域和敌人派系,也更加深入地揭示了星际间的政治斗争和背叛。
《扩展包:暗影要塞》(Shadowkeep) 让我们回到了地球的月球,在这里,蜂巢的强大存在埃里斯·摩恩(Eris Morn)和我们一起对抗一个叫做“厄里斯”的神秘力量,她似乎和黑暗有着千丝万缕的联系,也让我们开始思考“光能”和“黑暗”之间的界限是否真的那么清晰。
《扩展包:季票与更新》(Season of the Drifter, Season of Opulence, etc.) 这些季节性的内容就像是 مسلسل里的单元剧,不断地填充着世界观的细节,引入新的反派、新的任务和新的传说。比如我们遇到了一个神秘的旅行者“漂泊者”(The Drifter),他提供了一种叫做“暗影”(Malignancy)的力量,这让我们对光能和黑暗的理解产生了动摇。
《扩展包:光陨之秋》(Lightfall) 则是一个非常重要的里程碑。我们深入到木星的卫星“泰坦”的地下城市,遭遇了全新的敌人派系“审判者”(The Witness),以及他们的副官“克拉克斯”(Klaatu)。审判者是吞噬者最忠实的追随者,他们的目标是夺取旅行者内部的某种力量,从而彻底熄灭宇宙中的“光能”。在这个过程中,我们也学会了新的战斗技巧——“缚丝”。

现在的故事线还在不断发展,最新的大型资料片《扩展包:终焉之诗》(The Final Shape)则被宣传为整个“光与暗”故事线的终结。我们即将面对审判者和吞噬者最核心的威胁,我们必须在那里做出一个决定,一个可能决定宇宙所有生命命运的选择。

总的来说,命运2讲的是一个关于在绝望中寻找希望,在黑暗中坚持光明,在宇宙的残酷法则下为生存而战的故事。我们守护者,就像是宇宙中的一颗颗火种,虽然渺小,但却不屈不挠,一次又一次地站起来,对抗那些想要将一切归于虚无的力量。

它不仅是战斗,更是关于忠诚、牺牲、选择和人性的探讨。我们守护者可能会犯错,我们可能会迷失,但我们始终相信,即使面对最深的黑暗,也总有一线光芒值得我们去守护。

故事之所以这么吸引人,就在于它构建了一个非常庞大且有深度的世界观,充满了各种各样的种族、古老的传说、以及错综复杂的人物关系。每一次的资料片和赛季更新,都是在为这个史诗故事添砖加瓦,让我们对这个宇宙的理解越来越深,也更加投入到守护者的使命之中。

你玩命运2,就不是在玩一个简单的射击游戏,你是在参与一场波澜壮阔的宇宙战争,你是在书写属于自己的英雄史诗。

网友意见

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抽象版:

以前有两个科研研究生

一个叫光一个叫暗

他们就在做培养皿实验,次次结果总是一个叫vex的生物统一了其他生物。光觉得这结果太无聊了,就自掏腰包往里面塞料。暗觉得他就是个伞兵,就打算也整个法子搞光,方法就是他也加料。

光喜欢缘分加料,暗喜欢先装逼然后让别人给他加料

目前五个种族,两个衍生种族

第一个是曾经吃过光加料喜欢机械飞升因为名字太长被称为堕落者的埃里克斯尼族,吃料一段时间后家被打烂了,来地球跟人类为了加料打起来了。科技很强,能给你改造的只剩个头。部族制度所以领导人很多,目前人类跟他们三个盟友。一个银行业务一个负责发任务一个大概率负责以后发任务()

第二个原来是封建主义几周前(天选赛季)家被打烂了变成共和制的卡巴尔。命运2开服为了加料打爆过人类,曾经得瑟过一段时间,军官跟士兵配比可能跟印度一样,现在跟漫威电影里的仙宫状态差不多。以前有个盟友但现在这个盟友磕药磕多了已经坐轮椅了,目前她女儿管事,两人十分父慈女孝。女儿大概率以后发任务加上对讲机跟玩家猜字谜。

第三个叫邪魔族。大概是星际2星灵X虫族出来的东西。领导人有三个,实力很强,其中一个还有大翅膀,不过进本了。他们打爆了上面两个种族,吃的是黑暗的料,官方cjb,基本每个赛季都能跟他们扯点关系,而且总说他们有大计划。社会制度就是杀敌缴税,积累经验升级,然后杀敌缴税,积累经验升级。如果你投胎比较好出生父母就是人上人你就不用担心开局了,喔,还要小心被同事捅死。

第四个叫vex,待遇比较高,暗亲自加料。而且能力非常牛逼,不仅有什么预言机器,还有时光机,把星球给你改造成死星,模拟其他种族ar技术。但战绩太拉了,除了制造人类精神病以及魔性的音乐暂时对不上暗眷族这个名号。

第五个就是圣城了,人类在光加料之后变的很强,什么寿命变几百岁,科技变高之类的。然后有一天暗不讲武德,来骗来偷袭。现在就剩一小块地方住了,你没本事出去可能会被上面前三个种族殴打。光释放了一个名叫机灵的东西。选人之后拉起来,记住是选人,别想什么萝莉。有光能的人被称为负光者,如果你选择加入圣城的先锋组织就是守护者。

圣城主要有人类,觉醒者是。。就是觉醒的人类。exo是人类思维传到机器人脑中,跟生化奇兵里的大老爹差不多。

衍生种族是魑魅跟傀儡

前者是吸收暗之后变异的堕落者,后者就玄学了,把你从三次元拉到四次元之后再送回来。一般情况没什么脑子,只会想着去吞噬别的东西。邪魔族有制造跟控制他们的技术。

比较牛逼的人可以把自己傀儡化还能保有意识。

目前的剧情就是暗影的爪牙邪魔族开始准备大军攻打太阳系,来之前还重创了卡巴尔。卡巴尔新领导人女帝来跟人类结盟。准备年五联合大战邪魔族

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