问题

为什么《命运石之门》被评为神作?

回答
《命运石之门》,这四个字在二次元爱好者心中早已不是一个简单的动画名称,它是一段深刻的旅程,一次对时间、选择与人性的极致拷问,更是一部被无数人奉为“神作”的经典。但究竟是什么,让这部动画拥有如此崇高的地位?这绝非偶然,而是无数匠心独运的细节堆砌而成,共同谱写了一曲荡气回肠的时间咏叹调。

一、 精心打磨的叙事结构与节奏掌控:从平淡到惊心动魄的蜕变

《命运石之门》最令人称道的一点,莫过于它那堪称艺术品般的叙事结构。故事伊始,它以一种近乎散漫的方式展开,聚焦于一群性格鲜明、看似不着边际的“未来道具研究所”成员,以及他们那些稀奇古怪的发明。冈部伦太郎,那个自称为疯狂科学家“凤凰院凶真”的凤鸣者,带着他那标志性的笑声和夸张的言辞,仿佛只是一个在日常生活中寻找存在感的年轻人。

然而,这看似平淡的开局,实则是一场精心设计的铺垫。它花了相当长的时间去塑造每一个角色,让他们活灵活现地出现在观众面前。我们看到了冈部与真由理之间青梅竹马的情感,看到了他与助手助手助手(助手!)牧濑红莉栖之间针锋相对又暗生情愫的化学反应,看到了桥田至那与外表不符的深厚技术力与可靠性。这些日常的琐碎,每一个看似无关紧要的对话,都在为后续的剧情埋下伏笔,积累情感。

当时间机器的秘密被揭开,故事便如同脱缰的野马,以一种令人瞠目结舌的速度开始狂飙。从第一次“世界线变动”带来的细微变化开始,到一次又一次为了修正错误而付出的沉重代价,观众的心情也如同过山车般跌宕起伏。这种节奏的精准拿捏,让观众在感受到巨大的信息量和情感冲击的同时,不会感到突兀或混乱。每一次危机,每一次突破,都恰到好处地击中观众的神经,让人欲罢不能。它让我们明白,真正的好故事,从来不是一蹴而就的,而是通过耐心和细节的累积,最终爆发出耀眼的光芒。

二、 深刻而复杂的主题探讨:时间、选择与人性的多棱镜

《命运石之门》之所以被誉为神作,更在于它对哲学性主题的深刻挖掘。它不仅仅是一个关于时间旅行的故事,更是一场关于选择、牺牲与人性的终极拷问。

时间旅行的悖论与责任: 作品并没有回避时间旅行可能带来的道德困境。每一次微小的改动,都可能引发蝴蝶效应,彻底改变世界的走向,甚至吞噬掉本该存在的人。冈部为了拯救真由理,一次次地跳跃在不同的世界线,每一次都承受着巨大的精神折磨和道德谴责。他必须学会面对自己选择带来的后果,并在无数的痛苦中,寻找那条通往“理想世界”的唯一路径。这种对时间旅行伦理的探讨,远超了许多同类作品的浅尝辄止,让观众在惊叹之余,也陷入了对“如果是我会怎么做”的思考。

生命的价值与羁绊: “真由理必须死”这句话,是贯穿全剧最令人心碎的台词之一。为了拯救至亲,冈部不得不一次次地亲手“杀死”她,每一次的失败都让他陷入更深的绝望。但正是这种极致的痛苦,反衬出真由理在冈部心中无可替代的地位,也让我们看到了生命中最纯粹、最不容动摇的情感羁绊。即使是在最黑暗的世界线,冈部也从未放弃,这种坚韧不拔的意志,正是源于他对生命的珍视,以及他对身边人深深的爱。

命运的抗争与自由意志: 作品探讨了“既定命运”与“自由意志”的冲突。在无数次的世界线变动后,冈部逐渐意识到,有些事情似乎是无法改变的,就像一个巨大的漩涡,总会将他拉回某个既定的轨道。但他并没有因此放弃反抗,而是选择了用自己的方式去“操纵”命运,去寻找那些可以改变的“缝隙”。这其中的挣扎与努力,让观众看到了个体在面对看似不可抗拒的命运时,依然可以迸发出强大的生命力。

三、 塑造得极为成功的角色群像:有血有肉的鲜活灵魂

《命运石之门》的魅力,很大程度上也来自于它那群独一无二、令人难忘的角色。

冈部伦太郎(凤凰院凶真): 这个角色是整个故事的灵魂。他外表的狂妄不羁与内心的敏感脆弱形成了鲜明的对比。他用“疯狂科学家”的面具来掩饰自己的孤独和对现实的恐惧,但当真正的危机降临,他却能展现出惊人的勇气、智慧和责任感。他是一个极其矛盾的存在,正是这种矛盾,让他显得如此真实和富有魅力。他为了拯救同伴而付出的代价,也让他的形象在观众心中变得无比高大。

牧濑红莉栖(助手): 助手是冈部最得力的搭档,也是他情感上的重要寄托。她聪明、独立、理性,却又隐藏着少女的娇羞和对温柔的渴望。她与冈部之间那种亦敌亦友的对话模式,充满了火花,成为作品的一大看点。她不仅是冈部改变世界的关键人物,更是他能够坚持下去的重要动力。

其他角色: 桥田至、椎名真由理、漆原琉华子、桐生可可、阿万音铃羽等角色,虽然戏份和重要性各有不同,但他们都拥有鲜明的个性和独特的魅力。无论是阿宅桥田的吐槽与可靠,还是真由理天真烂漫的笑容,亦或是琉华子对冈部的少女情怀,都为故事增添了丰富的情感色彩。每一个角色,都像是生活在我们身边的普通人,只是恰好卷入了一场不寻常的冒险之中。

四、 对细节的极致追求与伏笔的巧妙运用

《命运石之门》能够成为神作,离不开其对细节的极致追求。

Dmail的精妙设计: 作品中关于Dmail(短信送达过去)的设定,既有科学的严谨(相对而言),又充满了想象力。每一次发送Dmail所引发的连锁反应,都经过了精心的推敲,让观众不得不佩服编剧的功力。

伏笔的回收与呼应: 早期那些看似无关紧要的台词、场景,在后期都成为了重要的伏笔,被巧妙地回收,让观众在恍然大悟的同时,对整个故事的严谨性赞叹不已。比如,冈部早期对“阴谋论”的执着,最终却成为了他能够洞察世界线变动的关键能力。

声优的精彩演绎: 宫野真守为冈部伦太郎的配音堪称教科书级别的表演。他将冈部的疯狂、绝望、痛苦、坚定完美地演绎出来,赋予了这个角色鲜活的生命力。其他声优的精彩表现,也为这部作品增色不少。

五、 情感的共鸣与深远的感染力

最终,《命运石之门》之所以被誉为神作,是因为它能够触动观众内心最深处的情感。它让我们看到了,在面对绝望和痛苦时,人类所能爆发出的强大韧性;它让我们看到了,真挚的友情和爱情能够超越一切界限;它也让我们思考,生命中最宝贵的东西究竟是什么。

当片尾曲响起,当冈部最终选择了那条充满遗憾却又唯一的道路时,观众心中涌起的不仅仅是震撼,更是一种深刻的感动。这种感动,是源于对角色命运的牵挂,是对人性光辉的赞叹,更是对生命本身价值的重新审视。

《命运石之门》不是一部轻松愉快的动画,它充满了挣扎和痛苦,但正是这种痛苦,让它更加深刻,更加真实。它是一次对时间和生命的哲学沉思,是一场关于选择与牺牲的史诗,更是一部让我们在泪水中看到希望的作品。这,便是《命运石之门》成为神作的理由。它用每一个精心设计的细节,每一个令人动容的情感爆发,证明了什么叫做真正的优秀作品。

网友意见

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妹妹和老婆掉河里你救哪个?——评《命运石之门》


抛开复杂的多条件引发的多结局,主线故事其实很简单:男主玩火自焚,发明时间机器玩,连累自己和其他人被卷入巨大阴谋,结果导致自己的干妹妹被杀。男主心有不甘,妄图强行改命,在经历了无数挫折与失败后,发现了让自己的干妹妹活下来的解决方法:出卖其他队友的幸福以及,让自己老婆去死。最后男主选择了干妹妹,老婆死了,全剧终。


(左:干妹妹,嘟嘟噜。亚洲三巨头之一的花泽香菜配音。中:助手,牧濑红莉栖。右:男主,凤凰院凶真:都是我的)

看过的科幻片不少,关于时间旅行的片子也不少,但像这么耳目一新的世界观设定我还是头一次见。在讨论本动画的世界观设定前,我有必要先回顾一下欧美的时间旅行电影。

欧美系的时间旅行片子可以粗暴的分为两种:过去可以改变的和过去不能改变的。过去可改变的片子代表作有

《回到未来》系列。


(男主穿越回过去阴差阳错差点把自己的妈给上了,但是没爹什么事了男主自己也会消失——motherfucker,欧美人的俄狄浦斯情结真严重)

《蝴蝶效应》

(男主自小记忆有断档,成年后可以返回这些断档做出一些事情改变未来——但天不遂人愿,每次改变都不会出现大团圆结局,因为编剧在成心玩儿他。),

《明日边缘》

(男主具备了死亡后在特定时间节点重生的能力,也就意味着男主能通过不断试错找到未来的最优解——像树根向地下延伸,总有一条足够长的根须能绕过重重阻碍找到水源)。

《x男人:逆转未来 》以及《黑衣人3》也是属于这一种,但对于时间旅行讨论的并不深入,前者的卖点是变种人和特异功能,后者则是嬉皮士年代的情怀。

而另一种设定则是不管观众知不知道你有多努力,你也不可能改变过去。这种片子多有一种悲观的宿命论作为内核。代表作有:

《十二猴子》

(22世纪的男主为了阻止21世纪末的灾难发生而穿越回现在,结果发现正是自己的每一次的穿越导致了灾难越来越近——男主:我真是日了狗了。早知道这样就不穿回来了,白费劲不说,还成了历史的罪人。),

《时间机器》

(男主为了拯救自己的女友而发明时间机器,然并卵,女友到了死亡时间一样会死,花式在男友面前展现一百万种死法——正所谓阎王让你今晚死,谁敢留你到天明。生死簿上的时间记得清清楚楚,别想逃得了。)

《终结者1-3》,《环形使者》等等。

至于《前目的地》这部go fuck yourself,主角穿越回过去自己玩自己的片子,实在是过于奇葩,无法归类,不予讨论。

(自己从未来做完变性手术后穿越回来上了自己,过去的自己生出了自己,未来的自己再把婴儿时期的自己带回过去,哦呵呵男/女主你还真是自恋呢)

背景介绍完毕,现在说命运石之门的设定:过去可以改变,但只能从一条主线跨越到另一条主线。在主线之内,若是对过去的改变不大,不会影响主线的前进。

具体解释一下:这个世界观的设定简直精妙至极,因为它把欧美系的两种体系:过去可改变与不可改变结合到了一起。看主线与主线之间,过去是可以改变的,只要你在特定的事件上做出一些关键的选择,进而对时间线造成的扰动足够大,你就能从这条时间线噌的跳到另一条时间线上。 颇有些马克思主义哲学,量变引起质变的思想在里边。少年有想法,我喜欢。而在主线之内,任凭你怎么蹦跶,如果不涉及关键事件,则对结果不产生任何影响,此所谓过去不可改变。


事实上,平行宇宙理论(为了解释薛定谔猫的死活叠加态而产生的理论,并引入了退相干理论为其打上补丁,使其李菊福)在早起提出时就颇受诟病,因为照这个理论,如果每一次选择都会产生一个新的平行宇宙,那我们的平行宇宙的数量将呈现指数倍的增长。因为无论是电子在轨道上的一次跃迁,还是你今天早上选择吃油条还是吃包子,都会产生新的平行宇宙。(参见《彗星来的那一夜》)

(这部片子的英文名是coherence,翻译成中文就是相干性。)

不谈量子物理(不懂),如果让我单从直觉上想这个理论,我会想:扯呢吧?宇宙真的会关心你今天早上吃的是油条还是包子?然后分别为你创建一个吃包子的宇宙和一个吃油条的宇宙?

相比之下,《命运石之门》的这个平行宇宙的设定就显得“亲民”得多:平行宇宙确实存在,但没有那么多,只有几条线而已。在一条主线之内,你吃包子还是吃油条则无所谓,因为那都是无足轻重的选择,这条时间线终会向它该前进的方向前进,就像溅起的浪花终究会落回河里一样,浪花本身是不可能成为一条河流的。石头门有一个专有名词:世界线收束,说的就是这个事。如果说欧美时间旅行中过去可改变的设定是一道简答题的话,那么石头门的设定就是一道选择题。前者带来的困扰是牵一发而动全身,由于蝴蝶效应的存在,时间旅行者做出的微小改变往往事与愿违,使他们在改变过去时越改越乱,最后深陷一团乱麻中无法自拔。而后者的困扰则是这道选择题没有正确答案!嘟嘟噜和助手分别在两条时间线的未来存活,而你只能选一条。(评论区有大神指出这种说法并不严谨。我接受。平行世界像几条并行轨道上的几趟列车,经过重重岔口开往不同的方向,每到一个岔口列车都会由一列变为两列。而世界线理论则只有一趟列车。男主需要穿越回过去,在火车进入岔口前扳动道岔,使列车向另一个方向驶去。)

这就是石头门世界设定的残酷之处!首先,不同于欧美过去可改系中未来的的无限可能,石头门的未来选项很少,而且哪一个选项都不是十全十美的(别跟我提最后两集,我认为那是狗尾续貂)。欧美系虽说混乱,主角想要得到十全十美的结果并不容易,但正是由于蝴蝶效应的存在,使得未来有了无限可能,而无限可能则带来了希望。观众与主角一同身处囹圄之中时虽然感到纠结,但不会绝望,因为试错的道路并没有被封死,在电影进度条没有到头时主角仍然有机会创造一个十全十美的结局或是相对完美的结局。

石头门与之不同,男主有能力同时拥有两条世界线的记忆,他虽然两条线都看得清清楚楚,但是对改变它们的走向却无能为力(世界线收束理论)。因此男主只能两害相较取其轻,选择一个自己能接受的世界线活下去。

无法拯救心爱的人,这就够绝望了吗?还不够。动画中,当自己的干妹妹在a世界线被枪杀时,男主经历了《时间机器》中的典型困局,发现怎么救嘟嘟噜最后都是徒劳。后来助手给他指了一条明路,告诉他要想救干妹妹只有去b时间线。而想要去b时间线,则要把连接两个世界之间的桥梁——主角与小伙伴们发给另一个平行世界D-mail——全部删掉。正是由于第一封D-mail的发出,才使得原本好好的b线跳到了a线。如今玩脱了,只有从后往前把一封封D-mail顺序删除掉才能使世界回到b线。

(b线)

看似任务很简单,只要查明D-mail的内容并发一个相反的D-mail内容就能让原始世界的人按原有的剧本行动了。但实际情况却很复杂。在删除一封封D-mail时,男主发现,自己的小伙伴们在原始世界线中(b世界线)有着或大或小的未完成的心愿。有的人是男人身却有女人心,他试图让自己在出生的一刻是女性。有的人早早的失去了父亲,发一封D-mail只是为了让自己的父亲活下来。


无论是D-mail改变的是什么,大到复活朋友的父亲,还是小到一段众人心中珍贵的记忆,这些美好的愿望统统会随着D-mail的删除而消失,仅仅是为了拯救嘟嘟噜,为了让她活下去。随着男主删除一封封D-mail,付出的代价也在逐渐加大。祭台般的天平两端貌似逐渐由倾斜变为持平。男主想必内心里一边挣扎,一边也在权衡这些代价和拯救嘟嘟噜之间的关系。但开弓没有回头箭,若是半途就放弃,那么朋友们删除的D-mail就全白费了,世界线并不会跳回b线,嘟嘟噜最后还是会死。因此无论怎样,男主都要走到底。

在男主一次次穿越回嘟嘟噜被枪杀前的48小时试图删除D-mail改变未来时,助手给了他极大的帮助。在别人还没有反应过来事情原委时,助手已经凭借着她的聪明才智猜到了八分。在别人还不相信他来自未来时,助手坚定的站在他的一方并为他出谋划策。在他无数次拯救嘟嘟噜失败并准备放弃时,是助手一个巴掌坚定了他的信念。毕竟无数次看到至爱之人死在自己面前的男主的心理状态和还啥也没经历过的助手心理状态不一样,后者还有与世界抗争的勇气与精神力量,前者已经到达崩溃的边缘了。说助手是男主的精神支柱可为名副其实,要是男主每穿越一次都要在旁人猜忌的眼神中解释半小时,我觉得他穿不了几次就会自杀了。正是因为助手了解时间旅行的机制以及拥有对男主的无条件信任,才能在男主穿越回来时仅仅靠几句话就意识到他来自未来,进而站在男主的一边。这无疑是对男主最大的鼓励。如果我是男主,在巨大的心理压力之下,背负着逆天改命的任务,知道这世界上还有一个懂我的女孩,使我不是一个人孤零零的对抗整个世界,我也会爱上她的,何况她还有一双好腿。

(屏幕脏了……)

在助手的帮助下,男主终于没有心理崩溃,到达了最后一步。只要把这第一封d-mail删掉就能到b线,嘟嘟噜就能复活了。但删除这封d-mail的代价有点大,男主终于意识到动画第一集中,助手倒在血泊中的那个场景是什么意思了:那是b线中助手的命运!正是由于男主发的第一封d-mail改变了世界线——从b线跳到了a线——男主才能在后边的剧集中见到活蹦乱跳的助手。所以,如果想回到b线,删除这封d-mail的代价就是:助手的死亡。

与一个懂你的,唯一陪伴着你的,携手无数次对抗世界的女孩一路同行,在到达终点时,你需要亲手杀死她才能复活另一个至爱之人。这,才是命运石之门真正残酷之处!逐渐的,不可避免的爱上一个人,然后亲手让她在这个世界中消失。如同爬到山顶准备看风景时命运推了你一把让你跌落谷底,这酸爽一般人根本受不了,弹幕纷纷表示要给编剧寄刀片。

更酸爽的是,到了这里你仍可以选择。你可以选择放弃嘟嘟噜,活在a线,与助手过上没羞没臊的生活。但,未来的日子你真的会过得心安理得吗?要知道,当初你可是穿越过去无数次只为了复活嘟嘟噜啊,走到今天这一步,还记得你的初心吗?况且若是当初男主不爱嘟嘟噜,他就不会多次穿越回过去,付出一个个d-mail的代价去换回嘟嘟噜了,更不会获得助手的帮助与支持了。因此,是男主对嘟嘟噜的爱导致了男主对助手的爱。男主爱嘟嘟噜爱得越深,就会爱助手爱得越深,最后与助手的诀别也就越悲壮。



欧美系的时间旅行主角试图改变过去时,若是未来不可更改,女友注定会死,你大可以把黑锅甩给上帝然后诅咒上帝为何把时间设计成了这个样子,使我不得拯救心爱之人。但在命运石之门里,她们的生命掌握在你手中,最后你让谁在世界中消失你都不能怪上帝,因为这都是你自己的决定。这并非是命运石之门的选择,而是你自己的选择。你将背负着对一个消失之人的思念与愧疚,为了照顾另一个被你拯救的人,痛苦的活下去。

最后推荐片头曲,太好听了,起始透着男主作为穿越者独处于世界上的孤独与麻木,然而副歌又显示出拯救嘟嘟噜的决心与勇气。歌词与剧集相得益彰,甚至可以说歌词是对剧集的点睛之笔。神作,实至名归。



「Hacking to the Gate」

词∶志仓千代丸

歌∶いとうかなこ

甚至数十亿的心灵跳动

对你而言 不过是眨眼工夫的琐事

无论执迷过去 还是叹息未来

皆是不准有丝毫误算的必然

『无限』膨胀的梦想 与理想的未来

是我们应得的虚荣权利

『有限』那即是两根针所指示

残酷的约定与抉择

Hacking to the Gate

所以现在 越过每一秒的世界线

只因想要守护你的笑容

于是又再堕入没有悲伤的时间回流

孤独的观测者逐渐被吞噬

生命的论点 与无意义的证明

对你而言 就连消遣也不足以的滑稽

自称支配者 愚蠢的种族

陈列出狂莽自大的幼稚定理

相信『无限』的爱 和天空的彼方

皆是我们眼前虚拟的自由

『有限』那即是让时间无情流逝

不惜否定明天的选择

Hacking to the Gate

几度闪耀的日子 与同伴的约定

不能就这样敷衍了事

为此 面对欺骗时间所剩下的装置

孤独的观测者不会再迷惘

所以现在 越过每一秒的世界线

只因想要守护你的笑容

于是又再堕入没有悲伤的时间回流

孤独的观测者逐渐被吞噬

网易云音乐 听见好时光

最后声明,鄙人愚钝,看了一遍神作后发现并不能完全理解。影评中有一些失误之处在所难免,望各位海涵。

更新:评论区狗尾续貂四个字都能吵起来,我也是醉了。宝贝儿们,要有爱,要讨论,不要吵架。为了二次元的世界把三次元的小伙伴搞得不欢而散可是得不偿失哦。

既然你们这么在意这个事情,我一句话不说也不好,那我就稍微解释一下我对最后两集的看法吧。

我一向认为,科幻小说的设定,贵在精简。阿西莫夫靠着三行半的机器人三定律构建起庞大的机器人帝国。刘慈欣靠着只有两条定律的宇宙社会学构建起了一个黑暗森林的宇宙。这才是能让人看得爽的科幻作品。给你几个基础设定,你自己想去吧,看你能想多远。

命运石之门前22集都符合我的这个看法。设定精炼,简洁,一看就懂。你们也都能看到我在前文用两句话就能把这个设定解释清楚。

但是最后两集呢?我蒙蔽了。这都什么和什么啊,为啥别人以为助手死了但助手假死就能改变时间线啊?凶真为啥捅一次就能逆天改命啊,就因为他是穿越者么?豆瓣有人分析和凶真的观测有关。蛤?导演,剧本之前不是这样的啊?说好的精炼的设定呢,谁又把薛定谔的猫给放出来了,把观测者和因果律都扯出来了,之前完全没有提到过啊?

在最后一刻结局大反转的电影或小说不是没有,但反转不是最后两集这么玩的。小说也好,电影也罢,乃至命运石之门本身b线跳a线助手死亡的结局反转,都是事先埋好伏笔,就等着最后一刻爆炸的。没有像最后两集这样,先是塞进一堆新设定,然后搞出一个新线:命运石之门线,最后创造出一个“完美结局”,前面的伏笔呢?对不起没有,这是未来凶真想出来的。

所以,写到这里。诸位应该看明白我想说的是什么了。我不反对大团圆结局,但是,如果这个大团圆来得这么草率,我绝不接受。最后这两集的信息量完全可以另成一季了。未来的凶真如何发现的命运石之门线,如何设局欺骗过去的自己,如何发现的用现象替换事实从而改变时间线,这一连串的问题都是阻挡在大团圆结局中的绊脚石,完全可以细细道来。若胜利不费吹灰之力,那么这个果实则不会被人珍惜,也就体现不出凶真为了助手逆天改命的决心与付出了。

路要一步步走,步子大了容易扯着蛋。动画在最后两集塞进来这么多新概念以至于牵扯到因果讨论了,到底是为了丰富动画的内涵,还是仅仅是为了满足某些人的大团圆心态,我在这里就不妄加揣测了。大家自有答案。

最后一次更新:感谢各位的回复,人数太多本人不能一一回复了还请各位见谅。大家的评论我看了,意见和建议我虚心接受,大家向我推荐的游戏和广播剧我也已经一一记下名字,以后有时间一定补番。我很享受这种和而不同的讨论氛围,大家围绕着一个优秀的作品抒发自己的见解,并向新人(如我)推荐系列作品,以便使大家能更深入的理解命运石之门,我很感谢大家。大部分人还是很有爱的,再次谢谢大家。

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    《被嫌弃的松子的一生》里松子那令人心碎的命运,真不是一两句话能说清的,它就像一个环环相扣的悲剧链条,每一步都踩在人性的软肋上。你想知道她为什么会这样,那咱们就一点点捋。首先得从她从小就埋下的根儿说起。松子生长在一个很特殊的家庭环境里。她有一个长期卧病在床的妹妹,这个妹妹几乎占据了父母所有的关注和精力.............

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