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如何理解「墨菲定律」? 第1页

  

user avatar   guanshu2017 网友的相关建议: 
      

二十世纪以来,英美社科很喜欢提出各种“定理”、“定律”。可真考究起来,能有多“定”呢?如下所述,这个最有名也最被滥用的“定律”,恰恰最不“定”。最高票回答恰已证明,现实中不存在@章彦博 所说的无限时间。所谓的无限时间,就像数学上的直线,是有限的观测者,从有限的经验中,抽象出的绝对的同一性,并以有限的思维和语言保存和使用的符号。那么,这“定律”只能发生在有限时间中。即便概率大于0,时间也足够长,也不可能发生矛盾的结果:按该“定律”,人类有可能灭亡,那么终将灭亡;但人类也可能不灭亡,那么终将不灭亡。这正是典型的超出经验运用理性逻辑导致的二律背反。


user avatar   present-is-gift 网友的相关建议: 
      

作为一个时不时用算命骗人一点儿钱财的小神棍,我必须要说,这个墨菲定律之所以那么流行因为它跟算命有相似的东西

先说一下算命的把戏,分为五个步骤,压,敲,粘,惊,卸。

压:就是要给人以威压,或者通过一些繁复的仪式,或者通过一些深深秘密的故事,总之就是让被试者心存畏惧或者将信将疑。

敲:用一些似是而非的话语来试探被测者,从其面部表情和小动作里读出她/他感兴趣的话题,在意的事情。这里需要用一些技巧和经验,譬如年轻的女人来算命八成算姻缘,只需要说,你这命盘不错,不过最近几年似乎有桃花煞。

粘:一经试探准测试者之所在意,就抓住这个话题不放手。之前那些用以试探的似是而非最终不准确的东西,都会随着你把话题放到测试者关注的话题上而被忽略。

惊:就是骗钱的步骤,具体也就惊吓,按示事情会变得更糟糕。

卸:就是推卸责任,思路是把一切归为一句话,谋事在人,成事在天。同时表示自己不愿意趟浑水,劝测试者不要再问,所得钱财全部还给测试者。

接下来,无论最终事情往那个方向发展,测试者都会感恩戴德,并且哭着号着要让你收钱。

这个墨菲定律里面有算命五步骤的,压和敲。

本身这个定律听着就很高大上,属于外来的和尚好念经

墨菲定律的名称据说可追溯至1948至49年,美国空军John Paul Stapp上校进行MX981研究计划时,想用高速载人工具火箭雪橇测试火箭减速时的G力,团队中的工程师爱德华·A·墨菲在试作时让助理连接线路到受试黑猩猩的安全带上的感应器,结果读数却是零,后来才发现所有感应器都接反了,墨菲因此感叹说一件事可能出错时就一定会出错

然后就是敲:

让你自己会开始思考自己是否遇到过类似的事情。

这也就是为什么“墨菲定律”能够流传甚广的原因。


但是,墨菲定律说的事情根本不是我们普通人的生活。它谈的是高精密工程!!!

对于精密仪器,是不容许有一点错误存在的!一个小错误就可能导致整个系统崩溃!所以“墨菲定律”其实是高精密系统工程师工作的一条指导原则,那就是要反复检查所有可能出错的地方。

至于后来广为流传的“墨菲定律”,其实是脱离了高精密工程这个情景而产生的一个与原来意思完全不同的通俗版本。

如同“三个臭裨将顶一个诸葛亮”流传成“三个臭皮匠顶一个诸葛亮”搞得诸葛亮好像是个卖皮鞋的一样。

脱离了高精密工程,“墨菲定律”几乎毫无意义! 因为我们如果对日常生活里所有的事情都投入那么大的精力来确保其不出差错,基本上日子就不用过了。

通俗版的“墨菲定律”更加广泛地被运用在了成功学,心灵鸡汤,宗教读物等畅销书上,本质还是算命把戏中的压和敲。先唬住你,再给你一个似是而非的解决方法,至于这些所谓的解决方案,要么是信个什么神,要么是用一套什么积极乐观的人生态度改变命运,要么是向宇宙发波,比较靠普的就是让你早睡早起多锻炼....总而言之,这些方法基本上都是些废话。说来说去就是赚个算命钱。

故而,“墨菲定律”是好东西,但仅仅适用于高精密系统工程。通俗化的“墨菲定律”基本都是骗钱的把戏。我上厕所腰带断了这种事情虽然难堪,但也不值得我每天出门前拿放大镜去检查腰带上有没有裂纹。去参加高考遇到外星人绑架虽然很糟糕,但也不值得我高考前每天晚上拿着望远镜观测天空。

把“墨菲定律”曲解成“怕什么来什么”。

把“量子力学”里双缝衍射实验曲解成什么,意志能决定物质,心力能改变宇宙。

把“人工智能”一套深度学习的算法夸张成能独立思考超越人类的存在。

把“胚胎干细胞”吹成包治百病,可以任意培养成所需器官的神器。

把“量子缠绕”当作可以超光速通信的手段....

唉,什么时候把爱因斯坦的塑像放到庙里,我们就真的大圆满了!所以你们别怪我时不时去算命骗钱,世上有些人有被愚弄的需求!


最后,看到此帖的人别找我算命!摆明了告诉你,都是骗你的!

你要是真有钱没处花,想让我骗一骗,哪个...先来一百吧~~~~~~~


user avatar   zhang-jian-46-71 网友的相关建议: 
      既然知乎大神们说双非研究生没意义,那为什么还有那么多人去呢?家庭条件什么样的都有
user avatar   excited-zyb 网友的相关建议: 
      

11.13 更新

这个回答早几天被顶上去,然而资本力量确实强大,你吐槽政策可以,但是喷我代办恰钱就不行,凡是和我一样提及到代办恰钱的,无一例外都被踩了下来,看吧,没人受伤的世界完成了

补充几点看法:

1.不同玩家是有不同游戏需求的,即使是换皮也不应该一棒子打死,皮毕竟只是游戏内容的一部分,换皮本质是在不改变游戏玩法的情况下改变美术和文案内容,比如某个游戏的玩法我很喜欢,但偏偏对三国壮汉搞基不感兴趣,你给我换成三国萌妹搞姬我当然愿意充钱玩;换皮游戏如果没有被市场淘汰,那是因为有喜欢它的愿意为它付费的玩家存在,传奇游戏为什么能活那么久,因为这些玩家大多是来消费情怀的,等到这批人退出了,这个类型的游戏就不会有人做,投放广告也没人看,大可不必拿自己的需求来替代他人的需求;

2.非要拿着“至少XXX减少了”说事的,就是一种“弄死一船人,至少船上的坏人都死了”的看法,典型的丧事喜办,也是以偏概全,当然这并不是在否认一些行业乱象的存在,或这些乱象需要处理;

3.代办价格用了保守词汇“几千块起步”,最近行情确实不大了解,我只能说自己经手过的,比如16年刚要求版号的时候是7K左右,19年找了几家对比最便宜的是15K,而前几天评论区提到的都是3W+(涨幅喜人,炒房不如炒版号),昨天特意问了下朋友,得到的回复如下:

不知道具体啥游戏

——————————————回答原文——————————————

利益相关:

1.说着版号目标是改变游戏内容,让游戏“精品化”,实际上只靠改改那些裸露部位、加点关键字屏蔽、去除英文等等一系列操作,只是加强了文字和图片层面上的和谐,本质上就不可能对游戏内容精品化;

2.版号最直接的影响就是研发成本的提高,为什么死的都是中小型企业?因为多了几个月甚至一两年的上线时间,中小型企业资金链都顶不住,试想你开个店,钱都砸进去等着开张赚钱了,你要额外多等几个月,还不知道能不能开张,身为老板的你能顶得住?别忘了这几个月还得给人家送钱办理版号

3.版号最大的受益方,是代办版号企业和出版社,这批企业从来不为创作游戏有一丝一毫的贡献,也不为游戏提供用户或收入,但他们却可以从制作游戏的厂商手里收一笔几千块起步的钱,你扫一眼找个问题底下的高赞都是些什么人,就知道版号到底难不难拿了:

4.至于其他回答提及的防棋牌赌博或者什么贷或者换皮之类的,这些回答的压根就不是这个行业的人,也不知道版号卡死了多少正儿八经做游戏的公司;

所以这是一个利好游戏大公司垄断的操作:

2019年,新增游戏类公司2504家,倒掉的游戏公司数量达到了18710家;

2019年,腾讯+网易两家公司就占据了国内游戏市场75%的份额




  

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