MK,即Michael Kirkbride,上古卷轴3晨风世界观的主要设计者,后离职,但至今依然活跃在上古卷轴的论坛里,时不时现身贴些新写的资料设定。
这些资料都十分神奇,前期还是以“宗教神论”为主,后来就脑洞得一发不可收拾,譬如5世纪啊9世纪啊老滚世界里有宇航员(是的!你没看错!就是这么科幻!)登月啦~语言中世界末日那天到底怎么样啦~这样那样的,被论坛里同样脑洞大开的geek向粉丝们津津乐道。
要理解MK在上古卷轴世界设定的地位,首先需要理解老滚3晨风以及2个dlc血月和审判席在老滚系列中的地位。
一来,我们都知道,老滚系列的“雏形”,其实是在老滚3里才大体成型,一和二都简陋得像是原始社会的产物,是到了晨风,才第一次以“足够丰富的细节”支撑起一个世界,也是要到晨风,在游戏中构建一个相对完备的世界观才成为一个必要的任务。因此,MK在老滚3中所作的工作,是“开创性的”,是后来者都绕不开的奠基者。
二来,在“发育后”的晨风,湮灭,天际(即老滚345)三作中,晨风公认是风格突出,相当“怪异”的一作。45中的塞瑞迪尔,天际,都主要是人类地盘,更“正统”,而晨风是黑精老家,这就奠定了滚3的“怪力乱神”基调。独特的建筑风格,跳蚤交通工具,反人类的细节设定,这就够怪异了;更别说,整个滚三都是围绕着审判席这一“伪神”命题展开,游戏里到处都充斥着神神叨叨的对宗教、神论的讨论。你说,这怎么能不让各位geek粉丝如鱼得水,欣喜若狂呢?
鉴于以上两点原因,滚三在geek风格的核心粉丝里,那就是圣经,而主导这一怪异神作的MK,在他们心理,那不是个神,也至少是个先知什么的吧!我可不是夸张,既然题主知道MK的大名,那一定听说过大名鼎鼎(臭名昭著XDD)的vivec三十六课吧?你可知道,那个vivec,可就是MK的游戏化身啊!
好了,MK是geek粉丝的神,滚三是geek粉丝的神作,而geek粉丝,不就是在游戏边边角角挖设定的考据党的中坚力量嘛。所以,不管是在国外各种论坛和TIL这些资料集中地,还是国内偏lore向的vivec吧,你随意一看,都会发现大牛们张口闭口讨论的基础,都是“在滚三里打下了基础,在后续帖子里不断衍生”的MK独家风格的神棍设定们。
想想也是,在滚4,滚5相对“现实主义”的情况下,要满足geek粉丝们那种讨论“除开地理和历史设定以外,更本质的世界观设定”的欲望,不把MK的脑洞当根据,又还能基于什么讨论呢?
这样的风气延续至今,因而MK的离职后的设定,基本也是被当作90%(这数字我就随便主观一说)官方设定看待的。
游戏真·官方对MK的态度也几乎是处于默认的状态。滚4的一部分游戏内书籍也邀请他去创作了。
回到题主的问题上来。直接答案是“能不能当作官方资料我不知道,但你要真的想更深入讨论老滚世界观的话,最好也是认。一来,核心粉丝(大牛们)都是认的,二来,除开他的脑洞,某领域也没有更官方的设定了。”看不懂的话,可以去刨刨n神nihilee的各种帖子。
当然,我更真心的建议是,老滚宗教神论就是个坑,大家都是脑洞,你就不要太当真了。