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三连发步枪相比全自动步枪优势在哪? 第1页

  

user avatar   cai-yun-58-71 网友的相关建议: 
      

没有什么优势,三发点射装置是一个不复杂,要加可以加,但是加了也没有太大用处的鸡肋。

我国很多军迷因为绝大多数没有实弹射击的经验,甚至没有摸过真枪,对枪械性能的认识高度依赖影视作品和电子游戏,对三发点射功能的认识也是如此。三发点射指的是在枪械击发机构上装一个机械装置,士兵扣动扳机不放就能自动打出3发子弹,如果不松开扳机,则不会继续射击,必须松开扳机重新扣,才能打出第二个3发。这种用机械装置控制着打出3发、3发、3发点射的东西就叫三发点射装置。

在很多电子游戏中,为了平衡不同枪械的性能增加可玩度,设计者会给予三发点射更高的射击精度,比如在吃鸡游戏里,三发点射的M16A4比连发的SCAR、“M416”(其实是HK416)打得更准,于是很多人就对三发点射的射击精度产生了误解,认为这个功能很重要,如果自动步枪上没有三发点射功能就是个巨大缺陷。好吧,说来说去,我知道很多人又开始黑95了。

其实和很多人想象的相反,三发点射功能在世界各国列装的突击步枪上并不普及,因为它的实际效果没有它的设计初衷想得那么好——它并不能提高多少射击精度,也不能避免士兵过分紧张时浪费弹药。

绝大多数有三发点射功能的自动步枪在打三发点射时射击速率和连发射击是一样的,在550-650发/分,在这个射速下,第一发子弹出膛后,后坐力就会传递到射手肩膀,枪口就会跳动,在这种跳动中打出第二发,然后在第二发的跳动中打出第三发,这样的点射并没有提高射击命中率,第二第三发的弹着点照样会偏移。

要打出一个理想的、真正提高命中率的点射,就得以1200发/分左右的超高射频打出2-3发,在第一发的后坐力传递到射手肩膀之前就把第二第三发全部打出去,这样一个点射中的2-3发子弹就不受到后坐力影响,可以打出一个很高的密集度。说到这里有一定轻武器基础知识的读者也应该知道我说的是什么了,那就是德国G11无壳弹步枪和俄罗斯AN94步枪这样使用浮动后坐技术的武器。可是这两个武器带有强烈的试验性质,离实用化还太远。

找了一个AN94的视频,注意观察它单发、2发点射(AN94的可控点射是2发)和连发时枪械的慢动作,尤其是2发点射时枪管浮动的动作。

至于“三发点射功能可以避免士兵在精神紧张状态下一扣到底打光弹匣浪费弹药”,这个说法听上去有一定道理,但是不要忘了士兵如果过分紧张,也完全可能不好好瞄准机械地一次次乱扣扳机,打出一个个乱飞的3发点射,但是都没有打中目标。

如果说在单发、连发选择的自动步枪上再增加一个三发点射功能,变成单发、三发点射、连发,最多也就是鸡肋,但是影响不大,一定要装那就装吧。最可怕的就是在官僚主义的驱使下主观武断地取消连发功能,只保留单发和三发点射,用三发点射彻底取代连发。大家都知道我说的是啥了,那就是美国的M16A2和M16A4突击步枪,以及M4卡宾枪。这几种枪武断地取消连发功能,在近距离遭遇战中不能连发射击,而且那个用棘轮操控的三发点射功能还特别烂——如果手指松得太快第一个点射3发没打完,比如打了2发就松手了,再扣扳机打出的是1发,而不是3发,只有松手再扣一次才是新的3发。


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user avatar   ba-ji-da-kuang-feng-60-34 网友的相关建议: 
      

为节省弹药,将连发射击方式改为三发点射
M16A2只具备半自动和3发点射功能
这迎合了某些美国陆军高级军官的主张
他们认为3发一组地射击是在节省弹药、提高命中率和增强火力之间一个最合适的解决之道
据说英国专家也特别赞赏这种发射方式
他们认为许多训练不足的士兵掌握不到控制连发射击的技巧
而“可控的3发点射可以得到较高的命中率,这比一下子向敌方喷洒10至15发子弹要好。”

但美国一些军事专家和技术专家激烈反对
因为这种设计思想从根本上动摇了突击步枪的宗旨
突击步枪在战术使用上的主要意图是借助突然和猛烈的火力阻止、压制、歼灭或震慑敌人
所以M16A2定型后又推出有一些有全自动发射功能的改型
不过这些全自动的M16A2只用于出口
美国陆军和海军陆战队装备的只是三发点射的美国政府标准型(Model 645)。

在这件事上,斯通纳本人也是激烈地反对M16A2的初始型号
他并不反对3发点射机构,但反对用3发点射代替全自动射击
因为这完全背离了他当初设计M16的初衷
早在20世纪60年代,美国有相当一部分军人倾向于步枪的半自动射击方式
理由是全自动射击白白浪费弹药,当时斯通纳据理力争
不少专家发现在二战当中,大约有4/5的M1伽兰德步枪手在战斗中不扣扳机
距BAR步枪越近的士兵越是呆看BAR连续射击的壮观场面
因此士兵得出“半自动在实战中无用”论
斯通纳认为半自动步枪即使在一名训练有素的士兵手中也难以发挥威力
原因有以下几点:
①选择目标时犹豫不决
②敌人一反击就停射
③邻兵伤亡时分散精力
④扣一发响一发,由于紧张甚至恐惧弹头射出去不是偏高就是偏低
具有全自动射击方式的步枪则完全是另一回事
士兵握住着BAR这样的枪会感觉到他已经控制着一个区域
只要敌人在这个区域,就hose it down(用子弹橡皮水管浇它——形容全自动射击的美军俚语)。


以上原文均来自《枪炮世界》官网


原话是这样说的,不过成分上总是有体制上的官僚制度
但也不是全无道理,三连发至少解决了一个在火力上和精确性做了一个妥协
是能让全自动和半自动双方都觉得平衡的一个点
但是相对我们普通士兵来讲的话
正常训练的打法都是以半自动射击为主
即使是部队只配发半自动步枪,我们也没有任何意见
但是在CQB教学守则里又讲到一点:
突入室内后,以最快的速度往目标身上来一个三发点射或者连扣三次单发
但对于没有经验的射手来讲,扣三次单发要慢很多
如果有三连发的机制情况下,你可以扣一下扳机就打出三发子弹
有效的避免了因为射击经验不足而导致扣扳机的速度慢
同时在敌人的身上开了三个孔,有效的击倒目标
但在SAS的训练方式里,看的比较多的都是拿着MP5直接进去对着人就一顿糊
糊完了敌人倒了还要鞭尸
从这个点上看,三连发的意义就真没体现出来
反而射速更快的冲锋枪照脸上一顿糊更简单粗暴
但如果你是训练CQB这类的,射击经验一般不会太差
美军在战场上大部分时间都是隔着百米以上的距离互射
如果是全自动射击,对子弹的消耗是很大的,同时高强度的连发射击带来的精度下降
而三连发有助于提高命中率,也有助于节约子弹
在50m的距离连发射击30发,可以命中3-5发,这个结果比M16A2要好
这是小口径突击步枪在50m波水的结果
如果是全自动射击你可能连子弹飞哪去都掌握不清楚了
但重点是三连发的效能可以让敌人感受到子弹就在身边飞
如果轻易离开掩体,是很容易被击中的
三连发这种击发形式,说白了就是为了适应现代化战争所导致的
让普通士兵避免因为上了战场情绪慌张打出全自动对弹药消耗过大
但让射击经验不丰富的士兵要在半自动的情况下打出足够的精确性又要保证火力
对于一般的新兵而言控制 一个短点射和长点射在战场上是不太容易的事情


user avatar   zhu-jiao-zi-de-cha-hu 网友的相关建议: 
      

比全自动步枪打的准,比全自动步枪节省弹药,比单发步枪火力密度高…

我编不下去了…

我觉得吧,只有三连发和单发两种模式的步枪,和弹仓阻断器性质是一样的,都是高层脑子进水的产物…




  

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