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革命一定要流血吗? 第2页

           

user avatar   gu-wen-44-81 网友的相关建议: 
      

显而易见的是,在革命的过程中,我们无法在绝对意义上、字面意义上做到“死亡不属于工人阶级”:人类历史上三场规模最大、影响最深远的革命——法国革命、俄国革命和中国革命——都伴随着工农群众(尤其是工农群众中具有较高觉悟的政治积极部分)的大量流血。这种流血既源于与反革命力量的激烈对抗,也源于革命阵营内部的纷争和净化(这其中自然有很多令人扼腕的不必要的损失)。但至少,伴随着革命的发动机隆隆作响,曾经高枕无忧的剥削者和压迫者也开始被迫面对被切开血管的危险了——即使革命最终未能完成其对现有社会秩序予以根本性、体系性变革的承诺,“死亡不再只属于工人阶级”也已经是足够重大的历史进步。毕竟,过往被用来作为社会运作的燃料和润滑剂、乃至成为剥削者和压迫者甜蜜的琼浆的,从来都是除了自己的生命之外已经没有什么可失去的工农群众的鲜血。

Now the lessons of the past were all learned with workers' blood.
从过去到现在的经验教训皆由工人的鲜血铸成。
The mistakes of the bosses we must pay for.
老板们的过错都由我们承担恶果。
——《工会有力量(There is power in a union)》

user avatar   ktrinho 网友的相关建议: 
      

后殖民理论告诉我们,革命本质上就是殖民地人民必须通过实践学会摆脱强加于他们的自卑感与边缘感,必须摆脱他们所有的自属于劣等民族的感觉,摆脱对殖民者及其支配性价值体系的被动服从。这一治疗性与解放性行为是通过暴力与流血牺牲得以实现的。


user avatar   jia-li-lue-wang-yuan-jing 网友的相关建议: 
      

你不流血,反革命就帮你流血:

……贵族态度顽固,坚持自己的特权,丝毫不肯让步,而农民群众则激烈反抗。农民起义从1789年至1792年几乎连绵不断,直到1793年夏季由于7月17日颁布的法令最终无偿地废除封建权利为止。资产阶级并不愿意摧垮贵族制;但贵族拒不接受8月4日夜间所决定的对封建权利进行赎买这个妥协方案,然后是反对革命,最后是发动战争,终于迫使资产阶级力求摧毁旧秩序。——阿尔贝•索布尔《从封建主义到资本主义:法国革命和过渡的道路问题》

嘻嘻,连赎买这个妥协方案都不接受,这不是一般的人了,必须要出重拳!

顽固贵族就像《孤泳者》这首歌里面的那句话说的那样:“你就像那福州真龙,你的嘴硬真的难蚌。”

其实,要知道,后来共和二年的传奇人物罗伯斯庇尔早年是反对死刑的,后来他见得多了,他见到了贵族的阴谋,看到了布耶在南锡对革命士兵的残酷镇压,看到了当权派(彼时罗伯斯庇尔仍是君主立宪派)在马尔斯校场对手无寸铁的群众的屠杀,看到了王室为了反对革命竭力发动战争以求法国战败以便恢复旧制度……

四年的政治斗争和社会斗争使罗伯斯庇尔能作出更加深入的分析。他比其他人更有远见,看到了革命的总的路线:从1789年起,他就揭露贵族的阴谋。的确,革命的实践使他逐渐认识到革命在政治、道德和社会等方面的必然性。——阿尔贝•索布尔《什么是法国大革命》

1790年是看起来风平浪静的实际上暗潮涌动的一年,这一年拉法叶特的“和解”政策破产,当大革命进入1791年的夏季时,它加速了——国王出逃与随后的马尔斯校场屠杀教育了革命群众,只有共和国才是出路。实际上,革命群众缔造了大革命,而大革命也锻炼了革命群众

另外,那些声称:你不去惹贵族,不去革命,不就不流血的人,我这里再引用一下雨果他老人家的著作:

“我坚持这一点,”国民公会代表G继续说道,“您向我提起路易十七。我们得沟通一下。我们是否不管上层还是底层,要为所有无辜者,为所有死难者,为所有孩子痛哭呢?我会这样的。因此,我对您说过,必须追溯到93年以前去,我们应当先为路易十七以前的人痛哭。只要您和我同哭老百姓的孩子,那我也和您同哭王室的孩子。”
“我为他们所有人痛苦。”主教说道。
“一视同仁!”G高声说道,“天平如果倾斜的话,那也应当偏向老百姓一边。老百姓受苦的时间更久。”——雨果《悲惨世界》

最后,以罗伯斯庇尔的一句经典老话作为结尾:

公民们,你们难道期待一场没有革命的革命吗?!——罗伯斯庇尔,1792年11月5日就8月10日起义和推翻国王一事回答吉伦特派代表卢韦。

user avatar   sywx 网友的相关建议: 
      

火山为什么一定要喷发呢?


user avatar   lin-xian-sheng25 网友的相关建议: 
      

当然是不一样。

首先,我们老是把革命与造反联系在一起。但是两者是有区别的。

革命,是新思想对于旧思想的批判,正如孔多塞所说,‘革命’一词仅能用来指称以自由为目的的革命。如果一场造反,他与自由无关,他不能不是在一个新思想的支配下的活动,他就不是革命。只不过是权力易手,派系斗争的改朝换代。如果一场革命,不是为了更多的自由,而是剥夺人们的自由,那么他也只不过是造反。

其次,有句话叫做秀才造反,三年不成。造反的确如此,但是革命却只能是秀才才能干的事情,也就是他是新思想的产物,他必须是由新思想的创造者和新思想的信服者才能实现。

其三,革命与流血无关,两者没有必然的关系,革命可能会有暴力,但是暴力不是革命的内在原因。一味强调暴力,是与革命的要求相违背的。

比如说,革命就是一个阶级推翻一个阶级的暴力行动。这句话大谬不然,说这话的人,就是把革命和造反混为一谈。革命一词,中国古代有言,顺乎天而应乎人,他必须是顺天道,从人道的产物,而不是搞得天怒人怨的产物,那只不过是造反。

革命是否要使用暴力和流血,并不是由新思想导致,而是由旧制度导致。革命作为新思想的产物,并不包含着暴力,而是因为旧制度的驯化,才会异变革命。


user avatar   song-cheng-jun-92 网友的相关建议: 
      

革命无罪,但革命上瘾,把所有问题的解决都寄托在革命上那就大错特错。

只有在你让大多数人都知道了后果并征得了他们的同意后,革命才具有合法性,也只有这样才能成功。

当然,没有任何一个国家会规定革命合法,所以革命的合法性只能来自上天,也就是所谓的天赋人权。

既然是天赋人权,那流不流血都没错,因为“天地不仁以万物为刍狗”,老天爷要惩罚我们时,可从来不会管你流不流血。


user avatar   shen-peng-38 网友的相关建议: 
      

怎么挑衅?美帝要大规模入侵了?好可怕呀。

"吾视天下鼠辈犹草芥耳。大军到处,战无不胜,攻无不取,顺吾者生,逆吾者死。汝知之乎?"

"阿妹用兵如神,战必胜,攻必取,吾亦素知。昔日板门店签条约之际,西贡挥铁拳之时,喀布尔空中飞人之日;波斯湾跪伊朗,伊拉克割麦,叙利亚偷石油,丢盔弃甲阿富汗,坠机沉水于南海……此皆无敌于天下也!”







大家可以回想一下,二战后,美帝打赢过任何一场大规模热战吗?朝鲜、越南、叙利亚、伊拉克、阿富汗……他们达成了哪一个战略目标?

别说中国、俄国这个体量的国家,他们在面对伊朗、朝鲜的时候,又有多大胆量发动热战?所谓美军“打了几十年的仗”,实际上就是在那些极为弱小、没有战略纵深的国家打治安战而已。

我不是说美帝军事实力不行,而是说在现有的国际环境下,普世帝国的那一套玩不转了,你核弹再多、飞机再多、航母再多,也不可能完全征服一个国家和地区……打仗不是玩SLG游戏,点点鼠标就能解决“军事、政治、经济”一系列综合问题,打仗是要面对“人”的问题……打仗还要考虑对手的实力,美军如果真的要在南海挑起战火,来几个航母编队也得沉海底喂鱼去。

今天的美帝内虚外肿,还要穷兵黩武,除了骗国会的经费、烧纳税人的钱,得不到任何好处。

搞霸权主义就是“十个指头按跳蚤,一个都按不住”。

打仗打的是系统化的工业、制造业,美国制造业严重空心化,很多战斗机的生产线都没有了,造个军舰还要用振华重工的港口机械呢;美国军队里的工程师已经开始有大量的印度人;美国负责核武器维护管理的,已经有大量的文盲二流子了;虽然摔了飞机,卡尔文森号航母上的官兵正在做瑜伽呢……

美军军工看起来还能苟延残喘,但你看现在烧军舰、撞潜艇、摔飞机的“印度化”水平……你能想象他们全力开动战争机器的模样吗?

不是我瞧不起美帝,我认为他们现在唯一有效的进攻手段……是全国肆虐的新冠病毒、以及感染新冠的美国人。


user avatar   jiu-dou-62 网友的相关建议: 
      

雷霆雨露,莫非天恩。


user avatar   he-yue-xi-17 网友的相关建议: 
      

推荐下我打的几个mod。都直接兼容steam版本。基本不会破坏原游戏的平衡性,同时又提高游戏性。刚开始玩巫师3就不要打了,新玩家还是先把游戏摸透了再说,二周目玩家随意。

快速旅行:清问号利器,打完后,按M呼出地图,找个旅行点就可以直接到达。比如你在洞穴里,在海里,在山上,想快速出去,直接去找男爵打牌,直接按M呼出地图,然后点到乌鸦窝公交站就可以到,缺点是下车后还得步行一会。所以要用到下一个MOD↓

国外玩家打造《巫师3》滑板鞋MOD https://www.zhihu.com/video/1175683299257884672

滑板鞋:空格起跳+方向键直接发车(一开始多试一下,有时候可能不是mod无效,可能是没上手好),反正比萝卜快很多,随时可停可开打。飙车模式下,你飙到十层楼掉下来也摔不死。所以经常有老司机从史凯利杰群岛各种高山上直接发车一头栽入大海,但终极老司机一般是从陶森特最边缘大雪山滑到女公爵姐姐的床头,爽到高潮,爽到失禁。所以这又要打下面的mod↓

无边界mod:意思就是你爱走多远走都远,不会被强制遣返。

保险点可以再打个摔不死的mod(我是没打,反正太久没死了,偶尔死一死也很沙雕)。

下面是打架的:

法印加强mod,附加了一些效果跟特效,比如说开打前放火印,剑会变成火剑,近战第一次打击可点燃敌人。开打前套昆恩,则第一次近战打击会吸血。算是变相稍微降低那么一丢丢难度吧,反正我都是极难,怪物升级打开,满世界怪就算是路边遇到的疯狗都比我高几级的。

亚登随身移动mod,施放后,身上会附上一层紫光,仿佛突然被麻花藤家的QQ紫钻开光了似的,有点贵族感,怪物靠近也会沾染,视觉效果非常酷炫。重点是它和你一起动了。。。

耐久不减,原版的耐久太烦人了,这个前期当然没啥,但后期剑舞点出来后,用剑频率大幅飙升,尤其是我这种喜欢虐骷髅等级的,而且还要一群骷髅一起虐的,剑舞跟拜年不能停,你也没办法停,停下来就死,索性直接粗暴一点。

所有东西重量0.1,原版的背包也是很繁琐,相当于背包无限了。不打这个mod其实也可以,但是会很烦,很烦,还是TM的很烦。起码去鹤山银行可以不用搞一会就要跑回去贩剑了。
需要说明的是,这个修改和一般的巫师3加mod不一样,所以我没有打包在文末推荐的mod压缩包里,怎么改看这里→【MOD 推荐】【负重MOD】【适用于任何版本】~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 【不用改游戏任何文件】

食谱MOD 可以在炼金术界面烹饪食物回血用,二周目其实没多大卵用,因为回血基本靠燕子了。不过这个mod还是比较有趣的,可以造一些好玩的食物。也让一些捡到的垃圾有了用武之地,比如生肉什么的。

自动剑油。这个也是打架利器,省得临战还得各种翻找百科跟背包找油,破坏节奏。这个mod其实有点无奈,主要是这游戏里的剑油太相似了,没办法一目了然找出来。

法印一键启动:直接设置q昆恩,f放火,r阿尔德,x亚克西,z雅登,效率秒杀原版。这个严重推荐!必须打!是我最喜欢的,从1.22版本一直用到现在。有了这个,这游戏的战斗直接流畅起来了。巫师3:狂猎 v1.22即时施法MOD

此外还有灰色任务经验不减等几个,增加一点做任务的动力。好像还有个mod是升级经验越高级同比例增加的,不过我没打。二周目都七十多级了。不差那点经验。

以上这些打架mod打上去之后,其实基本就是抛开那些新手向的操作,然后专心玩隐藏剧情,然后手拿着两把西瓜刀,从南天门一路砍到蓬莱东路,从威伦一路向北杀到诺维格瑞。看过来——为什么玩巫师3时会讨厌威伦这张地图?

最后,评论区分享一下我打的这几个mod。

巫师3加mod超简单:直接在游戏目录建立一个Mods文件夹,然后把mod直接解压在里面就可以了。解压完应该是下图这样。

(modHDReworkedProject 这个文件夹是高清材质mod,1.36G,太大就不分享了)

评论区很多人在问各个mod的功能,我稍微整理了一下,如下:

【mod0000____CompilationTrigger】脚本统一补丁
【modAlwaysFullExp】灰色任务全经验
【modAutoApplyOils】自动上油
【modAWorldWithoutBorders】地图无边界
【modBLOOD】高清血液 ——如果进游戏有冲突 建议先删掉这个mod
【modBow】十字弓连发,不用装填。普通箭矢威力大增,自带穿刺,分裂和燃烧效果——这玩意搞快一点,其实就是加特林·杰骆驼了。。。其实也有喀秋莎版的,直接洗地...不过不想搞得太夸张,给怪们留点活路吧...
【modDemonic】全法印大改 全新的法印释放附加特效+全新的击打特效
【modFastTravelFromAnywhere】快速旅行
【modGastronomic_Alchemy】 (炼金术食谱)这个mod很有意思,就是在炼金术界面,自己diy加血食物
【modImprovedSigneffects】更新伊格尼法印特效1.21版(伊格尼项目大改的前置!)
【modKNGBlood1.4】血溅-武器上会沾满血迹
【ModNaiJiuBuJian】耐久不变
【modOilsNeverExpire】剑油不减
【modSlideEverywhere】滑板鞋
【modYrdenBuff】亚登法印特效个人修改版(自带法印跟随人物-去掉了新增属性,取消了惩罚设定,只保留了特效,维持原始属性,使用该法印后取消了圆圈,只需靠近即可)

另外,如果打了mod,游戏进不去,目测是有部分mod还需要在其他地方做修改才能生效,那么把你认为不重要的mod一个个删掉再试着进游戏看看。

这个帖子的意义,其实是介绍巫师3的mod能做到什么程度,能改什么内容,能实现哪些原版实现不了的功能。

评论区有些人能打上mod,觉得还不错,有的人说打上去没效果。这东西,有时候是很看RP的,打不上的朋友,建议直接去3DM原帖看下,本帖mod除非特别备注,都是来源于此。

没有mod基础的朋友,还是先从简单的mod加起,有针对性地删减、测试,不要一下子全部加上去。

其实如果不嫌麻烦的话,还可以自己去N网自己找MOD...

————————


我在#巫师3#的答案:

为什么玩巫师3时会讨厌威伦这张地图?

巫师三怎么加mod,加哪些mod好?

《巫师》世界里的狩魔人都很穷,这符合经济学原理吗?

为什么《巫师3》里的所有人都敢不畏惧猎魔人?

《巫师:狂猎》有哪些有意思的暗线?

游戏《巫师3》让你印象最深刻的任务是什么?

如何评价《巫师3》狂猎的战斗系统?

怎样玩好《巫师3》中的昆特牌?

巫师3明明主线任务非常急迫,为什么还有如此多的支线可以在主线过程中做(影响代入感)?


user avatar   wuji1917 网友的相关建议: 
      

推荐下我打的几个mod。都直接兼容steam版本。基本不会破坏原游戏的平衡性,同时又提高游戏性。刚开始玩巫师3就不要打了,新玩家还是先把游戏摸透了再说,二周目玩家随意。

快速旅行:清问号利器,打完后,按M呼出地图,找个旅行点就可以直接到达。比如你在洞穴里,在海里,在山上,想快速出去,直接去找男爵打牌,直接按M呼出地图,然后点到乌鸦窝公交站就可以到,缺点是下车后还得步行一会。所以要用到下一个MOD↓

国外玩家打造《巫师3》滑板鞋MOD https://www.zhihu.com/video/1175683299257884672

滑板鞋:空格起跳+方向键直接发车(一开始多试一下,有时候可能不是mod无效,可能是没上手好),反正比萝卜快很多,随时可停可开打。飙车模式下,你飙到十层楼掉下来也摔不死。所以经常有老司机从史凯利杰群岛各种高山上直接发车一头栽入大海,但终极老司机一般是从陶森特最边缘大雪山滑到女公爵姐姐的床头,爽到高潮,爽到失禁。所以这又要打下面的mod↓

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下面是打架的:

法印加强mod,附加了一些效果跟特效,比如说开打前放火印,剑会变成火剑,近战第一次打击可点燃敌人。开打前套昆恩,则第一次近战打击会吸血。算是变相稍微降低那么一丢丢难度吧,反正我都是极难,怪物升级打开,满世界怪就算是路边遇到的疯狗都比我高几级的。

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耐久不减,原版的耐久太烦人了,这个前期当然没啥,但后期剑舞点出来后,用剑频率大幅飙升,尤其是我这种喜欢虐骷髅等级的,而且还要一群骷髅一起虐的,剑舞跟拜年不能停,你也没办法停,停下来就死,索性直接粗暴一点。

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需要说明的是,这个修改和一般的巫师3加mod不一样,所以我没有打包在文末推荐的mod压缩包里,怎么改看这里→【MOD 推荐】【负重MOD】【适用于任何版本】~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 【不用改游戏任何文件】

食谱MOD 可以在炼金术界面烹饪食物回血用,二周目其实没多大卵用,因为回血基本靠燕子了。不过这个mod还是比较有趣的,可以造一些好玩的食物。也让一些捡到的垃圾有了用武之地,比如生肉什么的。

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这个帖子的意义,其实是介绍巫师3的mod能做到什么程度,能改什么内容,能实现哪些原版实现不了的功能。

评论区有些人能打上mod,觉得还不错,有的人说打上去没效果。这东西,有时候是很看RP的,打不上的朋友,建议直接去3DM原帖看下,本帖mod除非特别备注,都是来源于此。

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《巫师:狂猎》有哪些有意思的暗线?

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