同为“个人项目+竞速类”运动员,当年刘翔的横空出世,锋芒远盖过现在的孙杨,更是药检的常客。但刘翔的对手都服他,没有对手去一直质疑他,更没有对手骂他,他和每一位对手都保持着良好的关系,即使面对罗伯斯的恶意犯规,刘翔也是一笑而过,没有刻意追究。说到底,这是个人问题,不是国家问题。
1孙杨是一位很优秀的运动员,但他并不能与中国等同。
2霍顿与其父曾公开表示:从不曾歧视中国
3孙扬CAS仲裁案输后,霍顿表示:以前到现在他的立场都不曾改变,游泳应该是一项干净的体育运动
4霍顿在药检事件爆发前跟孙杨关系很好,注册微博、点赞、握手、一起吃饭……事件爆发后,相看两生厌,日常互怼diss
5霍顿不曾嗑药,前段时间他的尬照,是因为他队友嗑药,他也公开表示支持他队友禁赛。
6外国嗑药黑料不少,但中国也不怎么干净
就游泳这一体育运动的黑历史举例:
94年广岛亚运会,7名运动员被抓,剥夺12枚金牌。整个游泳队都被短期禁赛,总教练下课,同时震惊中外体育界,刚刚成立不久的中国游泳队成为中外焦点队伍。。。98年澳大利亚游泳世锦赛,某大佬携带了13支生长激素,全队的用量。结果被查获后立马跑路,后面是媒体拖着摄像机追。。。.其后某次兴奋剂检查后,我大中国游泳队总教练周某被判终身下课,同时“名声远扬”的中国游泳队一度成为中国嗑药队代名词。08年中国主场北京奥运会,某游泳健将在某游泳项目夺得金牌,面对媒体第一句话竟是“我的冠军是干干净净清清白白的”(心酸)。。。。
7外国反华势力野心不灭,并不是每道题的唯一解和最优解
8如果霍顿摊上今天孙杨这事,几亿陆地键仙估计可以直接送霍顿上火星(个人猜想)
9CAS仲裁中,告孙杨的WADA,其副主席杨扬是中国人,IDTM孙杨案的主检官也是中国人,立场却在原告席;一大批欧美人的FINA立场却在被告席。
10贬孙扬不一定捧霍顿,抬霍顿不一定踩孙杨。(个人观点,不必跟我急,我又不是机器猫,怎么可能啥都知道)
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如果你是霍顿你会尊重吗?
sy有什么值得尊重的
一个历史第一砸瓶子甚至可能是唯一砸瓶子的人?
一个能善意提醒人家会丢工作的人?
这几天
你看到他对规则有一点敬畏之心吗
你看到他对嗑药和砸瓶子行为有一点内疚吗?
sy粉都那么霸道?
尊重是相互的。
两个原因造成的,一个叫信息不对称,一个叫考核时间短。
首先信息不对称是最严重的原因,你说的对,学历高的人不一定能力强,学历低的人也不一定能力差,但问题是强不强弱不弱,不是你自己说了算,别人怎么知道的?脑门上又没刻着字,刻的字也可能是你自己刻的……所以在信息不对称的情况下,就需要一些公认的显性信息来辅助判断学历就是最明显的东西。你会发现同样学历的人,大家也更加注重你的学校好不好?你的英语你的证书……越是显性,越是有公认标准,越是客观可以衡量的东西,大家越在意。
其次,考核的时间很短。一个人去找一个工作,也就出事,面试几次见下来面谈的时间。一个人真正的能力,必须在长时间的实践中慢慢的看出来。但找工作的过程容不得给你很多时间,慢慢的观察,你总不能先让你干个一年半载,然后再决定要不要你吧。所以在面试这种很短时间接触就需要做决定的情况下,就需要一些有客观标准可循的东西作为决策辅助。
而事实上就算是要了,你也会设置三个月到6个月的试用期,本身就是弥补上述问题的。但这是建立在我先要你,我才有权利让你在这儿试用给我看,而不能用三个月到6个月的时间作为面试期来考核你。那这对应聘者也是不公平的。
这两个游戏都有自己的问题。但严重程度完全不一样。
赛博朋克最大的问题是人力不够,没有人手把愿景在限期内做出来,导致后期狂砍。但从已有的成品来看,CDPR是完全有人才有能力把东西做出来的,只不过没时间做。光影效果,已有的垂直城市设计,以及主线和很多支线任务的演出都有毫不输巫师3的气质,尤其是日本城浮空平台那关,无论是游戏流程还是画面还是音乐,都把类似银翼杀手2047的那种气氛和感受做到了极致。有人说CDPR的人才都跑了,或者CDPR傲娇了开始放水,这并不客观。2077确实是个半成品,主机优化的问题尤其严重,但你关注已经完成的部分,用高配置PC玩,其质量并未令人失望,依然是巫师3的水准。
2077就像是一个优等生忘了做背后的几题的考卷,开天窗导致不及格,但已经做了的题目还是正确率极高的。
谈到E3的demo,单从画面上讲你很难说它缩水了。只不过CDPR没告诉你想要E3画面,就得上3080+光线追踪。。。
我猜想没有光追的话,游戏在大多数情况下也是可以达到光追的效果的,只不过人工工作量会很大,有些地方需要离线烘培,而有些地方需要人工设置虚拟光源。CDPR可能发现项目后期工作量太大搂不住了,就上了光追这个大杀器。。。
至于无人深空,现在口碑很好,但我要不客气地讲,这个游戏到了今天依然是垃圾,只配卖$19.95,打折的时候卖2.95的那种。
Hello工作室自始自终都没有把初始愿景实现的技术能力。
你可以看无人深空进入大气层的技术实现。先是一段飞船进入大气层摩擦发红的特效,然后可以看见地形通过一种非常粗糙、视距很近的情况下刷新出来,并且刷出来的地貌和太空中看到的地貌完全不同。所以从头到尾,hello工作室都没有类似精英危险和星际公民的无缝行星登陆技术。
无人深空更新了十几次,并没有触动这个游戏除了机械刷就没有任何深度的本质。这是一个极其无聊的游戏。但它刷了两年的DLC,玩家也就给他点面子,没功劳有苦劳。它每次更新我都会进游戏看看,但玩不了半小时就会放弃。一是实在无聊,二是它美术设计和渲染水平有限,色彩及其刺眼。比如在母船机库里,到处都是亮瞎狗眼的点状光源,但这些光源不会照亮周围的任何东西,看的时间长了有种不带护目镜看焊接的流泪效果。你说更新了那么久,这么简单的问题都不解决,有什么用呢。游戏中随处可见低级设计的痕迹,比如说有很多行星上有一种可以卖钱的球,这种球没有任何贴图,只有亮瞎眼的纯白色材质,在HDR效果下极其刺眼,但它又不是个光源,放在地上不会照亮周围任何东西。这种打开Blender就存盘的建模初手垃圾素材居然也能放在游戏里,真是活久见。
所以无人深空就像是一个学渣冒充学霸,把期望提得无限高,却每题都答错结果接近0分,被骂,然后花了漫长的时间在那里订正,一题一题的改,最后终于接近30分了,然后获得了大家的赞赏,全然忘记了它改了那么久依然是不及格。
无人深空的贴图我就不贴了,首发的时候真是纯垃圾,基本上是2008年魔兽世界首发的那个水准。现在也依然是垃圾,开个HDR看着眼睛都疼。
我努力工作,年收入突破百万。我楼下小卖部老板眼红了。
他说他每天7点开店,晚上10点关店,工作时间比我长,收入却比我低,这不公平。为此,他甚至发展出了一套小卖部老板人权理论,要求将卖给我的可乐从一瓶2块钱涨到100块钱。
他说之前他受太多委屈了,等他觉得委屈弥补回来了,他会把价钱降到一瓶4块钱的。但想像原来一样2块钱一瓶那是永远不可能的。
我默默想了一下,走多一百米,用2块钱在另一家店买了一瓶可乐。
这件事被小卖部老板知道了,他生气了,他跑去骂另一家小卖部老板,骂他不尊重小卖部老板人权理论,并且在我家楼下贴大字报隐晦地骂我。
你说我为啥讨厌他?
我不只讨厌他,我甚至想报警呢。可惜警察说这事他们管不了。
……
这件事还有后续。
后来,小卖部老板人权组织找到了我,跟我说我楼下的小卖部老板的小卖部老板人权理论不是正宗的,他们才是正宗的。
我说,那你们的是怎么样的?
他们说,我们卖3块。