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如何评价《海外热议中国盗版业失败 PC盗版游戏将死》? 第1页

  

user avatar   wang-ze-yu-70-52 网友的相关建议: 
      

按我来说,盗版被淘汰最大的原因是正版的体验上去了。

gta5,巫师3,辐射4这些今年的大作自带中文,中国区价格调整,steam支付方便,安装更新一键搞定,3大妈版更新麻烦,bug频出,高下立判。

当然反例我有,比如龙腾世纪3。烂橘子,不来vpn登不上,不改host下不了,不支持中文版,我用其他人捏脸存档没买dlc还不能用,真的是怎么比都不如盗版。

当然另外一个原因也是游戏在筛选用户,大型游戏没970都不敢开高画质,装970的主机起码也要6000以上吧?新一代平台上就更加没盗版了。

对于这类人,我觉得正版思路是可行的。

最后附上暑假我自己装电脑时候的图,用了两年的游戏本镭波f650已经满足不了我的需求了,于是自己动手装机_(:з」∠)_ (一台主机花了我8000多啊妈蛋,而且我还没舍得买980ti,买了970勉强够用)


user avatar   louis-ex 网友的相关建议: 
      

很多人说现在Steam普及了,支付渠道也打通了,大家买正版游戏更方便了;现在人们越来越注重体验,正版能提供更新支持联机,盗版却各种bug频繁跳出;现在人们有钱了,之前觉得69一个正版游戏盘好贵,现在觉得也不过如此,何况还有G胖疯狂打折;现在人们正版意识更强了,正版音乐正版电影都有人买单了,正版游戏也不例外。

在知乎上是这样一点都不奇怪,可是如果同样的问题发在贴吧,可能就是完全不同的情况。

二三线城市玩游戏而不知道Steam是啥的人仍大有人在,Steam自身对大陆玩家仍有不友好的地方。在知乎花钱玩正版游戏是政治正确,而在很多其它地方“游戏还用花钱”的概念仍然根深蒂固,人们认为买明明可以免费的东西纯粹有病,G胖打折到5块钱恐怕也难以打动他们,跟他们谈正版体验也是无动于衷。

听魔力红的也许很多都成了网易云音乐的付费用户,听凤凰传奇的呢?玩纪念碑谷的花钱买了正版游戏,玩雷霆之怒的呢?他们可不是只玩这种游戏,他们也会去百度巫师3辐射4看看是什么样的。

个人认为,靠上面提到的正版体验好人们版权意识强G胖打折是不可能淘汰盗版的,淘汰盗版可能还是得靠下面几种方式:

1、加密技术的进步。FIFA16至今无法破解,denuvo技术表现抢眼,合金装备5虽然被3dm历经艰辛之后破解了,但破解后的版本存在跳出问题(不知现在有没有修复)。如果加密技术进一步发展,破解难度进一步增大(或者破解后的版本会出现极度影响体验的问题),不死鸟说的就可能成为现实。

2、联网验证可行性的增加。理论上所有能够在本地完整运行的游戏都是可以破解的,因为要在玩家机器上生成可执行文件。而如果要求运行游戏必须联网,进行服务器端联网验证,破解难度就会大很多。当然还是可以想办法绕过联网验证阶段,但假如要求全程联网呢?假如游戏的一部分计算任务放在服务器上呢?假如每周给正版玩家发升级补丁修复联网验证的漏洞让破解后版本无法运行呢?这些手段现在或者可行性不足,或者会影响游戏体验。但如果若干年后技术的发展允许这些成为现实,那将是盗版者难以逾越的屏障。

3、政策严管。参加美帝就行了,卖盗版会被抓,被抓会赔得倾家荡产,更别说不死鸟搞集中化生产破解下载一条龙了。虽然美国也仍然有人做盗版有人用盗版,但也只是极少的一部分了,到了那种程度应该可以说盗版被“淘汰”了。


user avatar   senseidas 网友的相关建议: 
      

作为大家应该都比较熟悉的单机站淫民星空扫地僧,看到这题之后本想九浅一深(划掉)深入浅出地聊一聊当下国内单机游戏的现状,打了好多字想想又都删了。讲道理,什么行业现状、市场分析的,在中国单机游戏领域里其实都是伪命题,因为真正起到根本影响的因素就一个——政策。

既然在这片土地上没有道理可讲,那我们还是聊聊心情吧。

坦率地讲,碰涉及到盗版的内容,真是一刻不停的心累。要背负道德压力,要被正版党吐槽,要承担政策和法务风险。如果当年不做破解版游戏内容能活下去,谁TM愿意碰这个啊!摔!

可能和大家脑海中的既定印象有所出入,我司其实非常盼望着正版化时代全面来临,可能游侠也是。在这个大潮下,游民采取的策略是转型成为真正的媒体,相信常关注我站的朋友们都不难察觉到。游侠的策略是转型成商城和商业汉化,大家看到的凤凰游戏商城和游侠是一家人。而3dm目前“破解团队”的味道还是太浓,究其根本,每个团队都有其基因,从现阶段来看,3dm做媒体比较困难,而做商城和汉化呢,又和同一控股集团下的游侠(对,他们两家现在是亲兄弟了)重合度太高。所以大家看到不死鸟常常奔走呼号捶胸顿足仰天长叹世事艰难,盖因转型太慢,确实是比较尴尬。

嘛,一念叨起来还是扯多了。总之一句话,盼着正版化赶快来!消费市场扩大,让大家看得到利润,才会有更多商业主体参与进来,推动整个市场向着正规、良性发展,最终成为像动漫、电影、音乐这样的百亿级大盘子,大家一起有肉吃~

最后上个steam图吧,也不算是喜加一党,100多个游戏和很多知友的数字没法比,更没法和我司编辑团队里众多正版侠相提并论。确实平时工作太忙,买了一堆大作都没时间玩。(可以看到最近刚补CODAW……)




  

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