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忽略bug,赛博朋克2077好吗? 第1页

  

user avatar   hai-di-xiao-zi 网友的相关建议: 
      

就算忽略海量bug、辣鸡优化、虚假宣传、平庸的人物养成、稀烂的装备系统、还凑合的战斗、无趣的敌人设计、互动贫乏的开放世界、毫无意义的捏脸,赛博朋克2077依然存在很严重的问题。故事、人物、节奏,都体现出该作开发过程一片混乱。它的槽点是如此之多,以至于我几乎无从说起。

以下有剧透:




大量情节删改是肉眼可见的。三个出身流程几乎是一晃而过,实际上简单做成不带流程的人物预设背景也没有问题。该做出来的反而是闪回中的那半年时光。这段时光涉及到包括杰克母亲、中间人等角色,本该一一介绍。这导致后面这些人的登场非常突兀。甚至连杰克本身,也缺乏和主角的情感链接建立,导致后面死亡只能强行煽情。序章算是做得最圆满的,而在此之后,许多故事掐头去尾。比如把赫尔曼交给竹村后,华子线出场他们又同心协力了,中间发生了什么?说到赫尔曼,此人感觉就是强塞进去的。刚和赖宣打电话怎么就跑路了?怎么又惹到竹村了?怎么又和好了?最后几个结局也是,明显还有后文。

一些情节的剪辑更是凌乱不堪。最典型的是和竹村离开垃圾场。他上一分钟还要抓我回去,下一分钟就和我一起逃命了。又比如说结局走罗格线的时候,罗格倒了两杯酒,让银手闭嘴,结果就画面突然一黑,然后从床上起来,令人一头雾水。当然,我们可以自行脑补其中情节,就好像我们也可以自行脑补最终幻想15。

另一方面,2077的主线和支线叙事节奏严重脱节。对于开放世界而言,主线的紧迫和支线的散漫产生冲突,是很常见的现象。例如巫师3不找女儿反而到处打牌,辐射4不找儿子反而到处捡破烂,最终幻想15无心复国反而到处钓鱼。但2077里这个问题尤其严重。CDPR的思路很奇特,它好像觉得玩家不应该顶着紧迫感去沉迷支线,所以要进一步加强主线的紧迫感,这样玩家就会赶紧滚去做主线了。可开放世界难道不是应该减轻主线的紧迫感,让玩家慢慢通过支线来欣赏这个世界吗?通过序章以后,我已经性命攸关了,而且动不动就咳嗽吐血,眼前还疯狂闪屏,感觉像是不做主线马上就要死了。甚至连我在做支线的过程中也会咳血闪屏,那我怎么还有闲心处理中间人的破事呢?而且中间人个个都是骚扰电话大师。我出去逛一圈能接到5个电话,我做主线和NPC对话的时候都能同时接到两个电话。尤其是那个出租车不停打电话,做一个任务能打3通电话,还不能不接。感觉不是我疯了就是这个世界疯了。

在人物塑造方面,2077混乱得令人发指。最关键的和银手互动环节,感觉CDPR理想中的情况是我们一开始势不两立,随着各种任务发展,两人逐渐相互影响,最终转变为互相认同。然而实际情况是我们时而势不两立,时而互相认同,最后成为了夜之城最大的赛博精神病。最典型的例子就是第一次见面靠吃药才勉强压住银手,结果一下楼被车撞以后就和他称兄道弟了。至于主角方面,我本以为2077既然能捏脸选出身,理应不会像巫师3那样老是编剧抢戏让主角自顾自说一些我没想到的台词。然而2077居然同样有这个问题,甚至不如巫师3。杰洛特好歹有个比较固定的性格,编剧抢戏也比较自洽。而我的V时而暴躁老哥,时而受气小媳妇,不愧是夜之城最大的赛博精神病,到最后我也不知道他是个什么样的人。

其他人的塑造也不尽人意,可能每一段任务内部尚能自圆其说,但连起来看就出现矛盾。比如上面提到的赫尔曼,他到底想干什么?黑胖也是一登场很有逼格,人物卡片介绍说是最厉害的中间人之一,结果后面就很仓促地领了便当。包括T-bug、帕克等人,出场越是牛逼哄哄的,下场越是跌穿地心。甚至连荒坂本身,背景吹得多么厉害,结果好像是个人都可以七进七出。不是说不能有反差,但这需要足够的铺垫和描述。很多时候我只能自行脑补,就像脑补最终幻想15一样。当我仔细看人物卡片想要进一步了解内情的时候,甚至越看越糊涂。比如黑胖明明写着从不开枪,但恰恰是他一枪把我给崩了。简而言之,主线人均工具人,只为了推进情节而生。

2077构建了一个看似庞大的世界,但各种派系的塑造浮于表面。那么多帮派,那么多公司,各种派系,它们的组织是如何运作的?它们的人员架构是怎样的?它们除了外表以外有多少区别?

最后我还想指出一点,2077的主题有着微妙的不协调感。它试图探讨一些深刻的命题,例如义体更换的忒修斯之船,例如意识能否被复制,例如人的灵魂与AI融合。但一切都浅尝辄止,绝大部分时间你只是在想方设法逃离死神,直到结局才突然强行拔高,挖坑不填。如果能在前面的流程中对人与AI的关系更深入地探讨一些,那结局会显得更加震撼,而不是现在这种怎么选都喂翔的感觉。


user avatar   lll-lll-67-88 网友的相关建议: 
      

我在很多问题下,都说了,如果你满足3个条件,那2077是个好游戏。

1,在中端以上的PC游玩,避开大部分优化问题。

2,运气好,避开大部分BUG问题(或者如这个问题问的,直接忽略BUG问题

3,你没有看过之前的那么多宣传,不是很早就开始期待这个游戏,就是游戏出了你才直接上手玩。

那么OK,2077对你来说,体验会很不错。

不过其实这种问题都是扯淡了....

那不如直接问“抛开缺点来说,XXX游戏是否好玩....”


user avatar   pang-qi-42 网友的相关建议: 
      

还是很好的。我从1.10版开始玩的,没遇上什么恶性bug,我觉着挺有意思的。

夜之城的虚拟世界算是搭起来了,CDPR后面还可以继续在这里面发挥啊。




  

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