可以,蛋新事物很难被人接受。
直接套用coc里面的数值模型和游戏规则进入剧本杀,肯定是不合适的,剧本杀玩家也不会接受,所以势必要做出一些改变。
我曾经做过一版设定,仅保留了基础属性和年龄、性别、体力、san值,技能加成到属性上。比如攀爬,游泳这些身体运动的都过敏捷,视环境难度过困难或者极难敏捷。
技能根据剧本进行设计,玩家自己选择是否掌握这个技能,比如这个本需要游泳的,那么可以设计一个游泳技能,可以在游泳判定时降低一个难度等级。玩家也可以自己设计技能,只要不太离谱就让过。
可以说新规则大大简化了coc的判定操作和玩家的前置准备,但是测试之后两边玩家的反馈都不太好。剧本杀玩家觉得还是麻烦,coc玩家觉得没有coc那味了,所以后来也没继续完善下去。