在看了一些知友和吧友的回复后,我发现一个小细节:
德国二战时把坦克叫成“轻型拖拉机”来蒙蔽别国,而且那句坎瑞亚的口号是源自俾斯麦“当代的重大问题并非通过演说和多数派决议就能解决的,而是要用铁和血来解决”以及希特勒“用德国的剑为德国的犁取得土地”两句话。
这其实在一定程度上暗示了坎瑞亚的国家的性质,进一步暗示了毁灭坎瑞亚的行为并不一定是错误的。
戴因斯雷布应该是100%会实装为角色的,这个可以说没有疑问。但是以前他的设定图上“神之眼”一栏是打码的。
不知道有没有人逆向过游戏程序部分,数据里角色是否存在“神之眼”属性,有几种有效值?
目前游戏中出过的元素包括,无风火冰雷岩水草,其中无元素的可玩角色只有无派蒙时期的旅行者,草元素的可玩角色还没有出现。除了驾驭元素的能力之外,怪物有些是身体自带永久元素属性的,它们能免疫相同元素的攻击,不知道可玩角色这边有没有这样的可能。
盗宝团终于有其大人物的线索了,但要实装盗宝团角色恐怕设定上还要下一些工夫。盗宝团高层和boss有神之眼是可以想象的,但如果出一个三技能都是物理攻击的角色再加上附魔药水之类道具来暂时添加元素属性,那就好玩了。不过如果附魔药水对其他角色有效,整个游戏的战斗平衡性就会受到冲击。
现在盗宝团与深渊也建立起深刻联系了,下一步是愚人众邪之眼与地脉/深渊的关系,甚至冒险家协会都可能有点玄机在里面,“向着星辰与深渊”可能不只是一句口号,我觉得它的历史有可能有疑点。
遗迹守卫系掉落的“混沌装置”一系道具,目前游戏中没有任何有价值的文字说明,但却是部分角色突破的必须道具,说明在当前的提瓦特,这类装置是有人知道其价值的。后面估计会提到“混沌能”这个说法,很有可能是直接对应崩系列的崩坏能。
我知道这么写你们肯定不开心,但是我不写这个了,你们更不开心。