百科问答小站 logo
百科问答小站 font logo



如何看待《黑神话:悟空》战斗策划离职并发文交代原因和对行业新人的建议? 第1页

  

user avatar   yang-leonier 网友的相关建议: 
      

建议去米哈游,把原神的战斗系统好好微调一下。


user avatar    网友的相关建议: 
      

扁平化的工作才是一个游戏设计师的本职工作。

能在规则下设计大量的填充内容(关卡、敌人),能钻研在其中一个内容里不断地反复地打磨让它对于玩家而言品质更加优秀。

这些工作,比起做一些机制、一些玩法、一些功能来说,很扁平,很枯燥,不酷炫。


但能静下心来好好做这些,才是一个游戏设计师的入门门槛。能找到方向做好这些,才是一个优秀游戏设计师的标准。


太直白的话,我就不说了,而且匿了。


也许这个可以稍微解释下我的观点:b23.tv/UK2lBf


user avatar   nsyncer 网友的相关建议: 
      

这就是理念不同吧……他的理念差不多在这个视频里,跟黑悟空团队想做的整体可能理念上确实不太一样。

不建议过度解读。




  

相关话题

  国内市场wegame和steam你看好谁? 
  为什么游戏开发商反对盗版就有人拿波兰蠢驴的《巫师 3》出来企图打脸? 
  巫师3,上古卷轴5买哪个比较好? 
  电脑上的模拟驾驶游戏可以作为真车上路前的预练吗? 
  如何评价《古墓丽影: 暗影》的 Steam 定价? 
  如何看待 Steam 版《八方旅人》402 元的价格? 
  你想象中的赛博朋克2077结局是什么? 
  孤岛惊魂6丹尼的刀? 
  是否存在(能否设计)一款(题主定义的)第三人称格斗游戏? 
  外国游戏里有哪些令人印象深刻的中国元素? 

前一个讨论
2021年东京奥运会是否已经变成了国家与国家之间的斗争?是否已经违背了奥林匹克精神?
下一个讨论
为什么 2020 东京奥运会入场仪式上英国代表团的引导牌是汉字?





© 2025-03-26 - tinynew.org. All Rights Reserved.
© 2025-03-26 - tinynew.org. 保留所有权利