不改文,就是说个开局的思路。
开局,女主战死,还是为了救男主角而死,临死前跟主角说:我说喜欢你,不是开玩笑,是真的……
折回去,男主临死前,回忆女主总调戏自己,但主角一直都以为女主就是玩他……
重生后,让女主冲主角吹这个一口气……
把回忆和重生后的现实,在细节上套嵌……
开局就能燃爆
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写的不错,但人物性格定位有点问题……
老色炮的人设跟前期的绝望,以及市场读者口味严重不契合。
刚被吃了,就转的这么快,读者情绪跟不上来……
吹那口气,能让八成读者厌恶主角,不是不能吹,是故事和情绪没推到节点…
大概相当于知乎某个问题,相亲第一天试图亲对方被讨厌了怎么办?
开局出女主角不会太好……
如果不是女主角,就凭吹那口气,读者就可能弃书……
反正这个女同学写的两面不讨好……
她就不应该在开头抢戏
题主水准可以,这个开头挺赞的,就如慕容说的,主角人设太油腻,成绩看命吧……
如果情绪渲染到位,没这些让阅读情绪跟不上的东西,这个开头甚至有万订之姿……
ps:
跟题主自己觉得不知道是太干,还是太啰嗦没关系,题主不是这个问题,题主是文字带动的情绪不对头,绝望的情绪不绝望,死里逃生回到校园,也不是这个情绪,本来就是朴实刚健的文字 寥寥几笔,绝境重生的感动就出来了,非要写个不着调的老色炮……
这个毛病,看着很小,但实际上非常难改……