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如何看待 90 后女博士后称科研不应攀比论文数,要真正去做研究?论文在目前科研成绩中的占比如何? 第1页

  

user avatar   tang-lin-81-22-56 网友的相关建议: 
      

说个可能不中听的话,对于普通的没啥特殊背景、并非天赋异禀没什么“天才光环”、朝不保夕的普通博士来说,真正有机会握在手里,靠自己能实现的也就论文了。

道理很简单,如果不比论文,应该比什么?

比项目?项目资源都是大佬们的,你不小心跟个并非大佬或者这几年佛系/时运不济的老师,那项目轮得到你吗?这属于不可控的东西。

比“研究能力”?谁来评价“研究能力”?人凭啥给你个无亲无故的陌生博士高评价,你用什么来说服那些大佬“虽然我没文章没项目但研究能力很强?”

比做卷子考试?这不扯淡嘛……

什么叫“真正去做研究”?在成果问世前鬼知道你是在划水还是在研究。是,科研总是有大量的失败,没失败铺垫就没有成功,所以科研需要养足够多的人来试错铺路。这才是真正重要的点,能容忍青年博士博后教师的低谷和失败,满足基本的生存温饱需求。但从学校角度,养人成本巨大,赶紧榨出成果才是正事,关系到学科评估、排名等等。这就是双方的矛盾,国内暂时难以化解。

至于很多人喜欢强调的什么只关注精神追求啊,什么要不求功名啊……我说这就是扯。固然有一些人,确实能够当颜回,但孔子那么多弟子颜回能有几个?绝大多数人还是要考虑挣钱、吃饭、买房、社会认可……接下来才能去考虑精神追求。社会舆论喜欢吹捧家境贫寒不图名利的模范,是,他们很伟大,但包括我在内的绝大多数人,都是有很多现实考虑的。

她有“物理天才少女”光环,别人有什么?别人能跟她比上镜率还是比这种光环带来的资源?普通博士有这个机会去直播访谈”对线“?笑话,绝大多数博士就是走在路上没人会多看一眼的路人甲乙丙丁,没有人认识的普通人,可能30的人了温饱还指着学校那1200-3000不等的补助吊着呢。

再进一步说,现在为什么很多学校往死里压榨博后?明显是要榨干博士论文的剩余价值,然后让你把有机会靠年龄什么的拿到的青年基金青年项目都留在这个学校,再一脚踢出去。这时候啊,你的这些项目啊资源啊,都是之前那个学校的,你能带走的,只有你署名的论文。这个可以一直陪着你,作为以后求职发展的敲门砖,填充自己的履历。而别的很多,都是打白工而已。所以现在格外重视论文发表,不是学校单方面压榨的结果,相反却是学校与博士、博后和青椒找到的最大公约数。学校想要最大限度榨干普通博士的潜力然后踢出去不占编制,普通博士想要最大限度地获取学术资源、拿到能握紧的学术成果有利于自己未来的发展。

唯论文论好不好?肯定不好。但怎么修改?怎么最大限度保护绝大多数普通博士?就跳回前面说的,如何让普通博士也能活得好一点,这就是个更大的话题了,而且似乎暂时也没啥太好的办法。毕竟,相比一大堆其它问题,小十几万博士的事简直小的不能更小了。


user avatar   jiehou1993 网友的相关建议: 
      

马车往哪走,马儿说了不算,执鞭的马夫、车里的官员说了才算。

要不要水论文,硕博青椒说了不算,制定规则的校长、科技部教育部的领导们说了才算。


user avatar   zui-jin-bu-xiang-chi-fan-l 网友的相关建议: 
      

这个问题三年前的,不知道被谁带我时间线上了。。。。

三年前想吐的槽,这就吐一下吧。

最直接的结论就是:中二病的强行黑深残,其实就是高二学生强行给初二学生大谈黑社会的感觉。


这玩意我看了漫画,第一卷强忍着吐槽冲动看完的,没继续看下去。 怎么说呢,日本ACG作者,即使比较大牌的,架构起 “黑暗的中世纪” 也大多数都是一团糟,当然,有极少数很好的不在此列。到日轻这块,已经不是“一团糟”这么简单了,算是“最基础的逻辑也会崩坏”这种感觉吧。

其实 奇幻小说作者 背景设定 加构不严谨 是个通病,但是合理合适的,不较真不深究都能过得去,即使按 乔治马丁那个水平,给他的严谨打个85分,大多数日系作品的严谨性都很难及格(60分)

常见的问题有这几个:1,无论背景生产力,政治制度多么 原始, 大城市,王都之类的地方永远是维多利亚时代的发展水平和经济状况。 这边有个例子,世嘉以前有个街机游戏《战斧》,是模仿罗伯德 霍华德 的小说《蛮王柯南》改编的电影所做。 游戏的画风确实,很够味,就是那个蛮荒时代的感觉:

但是 这游戏一移植到PCE 上,加了动画过场,就漏馅了,过场剧情中的画面极度的不协调,好象公元 三世纪的人穿越到了十八十九世纪。 这个吧,怎么说呢,游戏美术设定可以照着 阿诺 舒华辛力加 的电影美术来抄,

自己搭原创的(不知道外包哪个做的,但肯定是日本制作)立马就露底了。

实际上大多数日系作品里想象的欧洲中世纪,或者采用其背景的西幻都有问题,都过于富庶平和,说白了就是他们想象中欧洲就是维多利亚时代那样子,这种错误认知就跟 国内大多数人一提起西方中世纪就是 马克西米连板甲一样。

反倒是中期的最终幻想之类,直接把背景定成那个时代 搞得接近 蒸汽朋克,这种严重的不和谐感才消失。

2,种族,职业永远是本糊涂账: 在日系奇幻当中, 矮人和精灵 是职业,你很难搞清这个逻辑是为啥。

比如这个东西,五个角色职业分别是,战士,牧师,法师,精灵,矮人。

然后它的精神续作:

六个职业分别是 战,法,牧,盗,精灵,矮人。

问题是这玩意 是真真正正 拿 到过DND2版授权的作品,是正儿八经的 龙与地下城。而且官方还要解释,战士其实是野蛮人,矮人才是战士。 就是为了妥协于日本多数民众的错误认知而故意 设定成这样的。

同理呢,反派,不管是啥种族,无论地精,兽人,巨魔,牛头人,一概的是“魔物” 简直 满身是槽无从吐起。 这玩意还传染到了台湾, 当年 阿玛迪斯战记 里面,不管牛头人,无头骑士,泰坦巨人还是天使 恶魔的,一概是魔兽。

以上说得,还都是 优秀,经典作品,不去追究奇幻设定 完全没有问题的。

而哥杀这玩意,第一页,就让我对日系奇幻积攒了这么多年的吐槽欲望刷新了一个级别、首先是冒险者公会这玩意,都说日轻奇幻是学DQ,可是人家DQ 只有酒馆,没有冒险者工会这玩意儿,在西幻里 冒险者属于集流浪汉雇佣兵,盗墓贼之类社会盲流于一身的人士,所以在酒馆这种鱼龙混杂地方找工作找雇主很正常。 类似的赏金猎人工会 我在JRPG里就见过一个, 世嘉的《梦幻之星4》但是人家那什么背景?人家那是 对标 星球大战,沙丘,曼达洛人那种 。生产力到了,经济情况到了,才会有这种东西。

再说 哥布林这种生物, 在 神话 原生设定里 是很厉害的东西, 采用原生设定比较接近的作品 比如 漫威的 雷神2 电影 ,进攻的就是哥布林,在地狱男爵2里还差点把地狱男爵搞死。 蜘蛛侠的死对头 绿魔,其实就是Green Goblin 绿皮哥布林。 (注DND中 这个定位给了 卓尔精灵)

把哥布林当 低级怪的,其实就等于你认同了 DND的那一套。认同那一套 却又玩跳反 ,这就很无语。

其实日系奇幻种种怪象,大部分原因都是:中《巫术》的毒太深了。

《巫术》是史上第一部 电子RPG游戏。对日本游戏创作者的影响力非常深远,元祖RPG三大作品 就是巫术,魔法门,创世纪, 以当年的电脑机能而言,是做不出多少游戏内容的,所以它把重点全放在了 下地下城 杀怪捡装备上面了。这样的话,非地下城地区,就完全的工具化了,意思就是,地下城有怪物,有宝藏,而地面上,什么武具店 防具店,酒馆,全是工具人,因为实在实在没有资源分给这些 游戏里次要的部分。 这不是因为 不想做,而是做不了。

日本人对巫术非常痴迷,创作出了不少类似作品,包括 日版巫术,冬宫 XX迷宫之类的东西。

但是你写小说,做动画的哪来这个限制啊。 就照着抄不动动脑子吗? 他们是看了巫术那种 打怪 ,卖战利品交任务,再下去打怪的游戏流程,才臆想出来 西幻的世界就这么小格局的吧?




  

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