前期英雄不如狗,最好用的是前期强度尚可,中期发育起来较强的英雄。
如果你端游会玩天使,那么天使上分非常好,就是BAN率有点高。
LOLM的前期太短了,端游前期强势英雄大概有十几分钟的时间击杀对手,不少英雄一级就能跨线压。
LOLM小兵的伤害前期高的爆批,上线又快,LOL小兵A英雄一下十点血,六个小兵A两轮也就掉个十分之一,LOLM的小兵前期简直是怪物,一波集火一格血,然而兵的经验区又很大。。
这导致1,2级强势英雄也没法强行去换血,必须等3,问题是LOLM又是5级有R,等于端游前期强势英雄的强势期被压迫到几乎不存在了。
我我觉得LOLM的经验值设计的有问题
我遇到过一件离谱至极的事情,我玩个鳄鱼,一级越线压天使,压到我四级,他一级站塔下,大线进塔他升二,我把他越了1换1,到此我马上五级,他只有二级,几乎等于端游5级半打三级,看起来是炸了。
结果回来我五级它四级,我刚把线推进去(六级),他五级了。
然后压不住了。
LOLM很多局都给我这种感觉,很多端游里发育很艰难的英雄,手游里都能很快到达质变强势期