长话短说
【我提出问题唯一的原因就是因为看见我们国家的舰娘游戏能够做到逆输出,很自豪而已。】
答主提问的动机是——中国的碧蓝航线打破了日本的文化垄断,应当自豪
事实上我对文化垄断这种想法根本就没有任何实感。
倒不如说,自新世纪以来,以亚洲为主,甚至是香港的文化繁荣都是以日本为中心的文化种子发的芽。或者说多少受日本文化影响
自土壤和表现来看,都很难得出碧蓝航线的成功应该归功于国人在文化上的付出。
纵使作为碧蓝航线的生父们如此努力的开发,他们在自己的本土也未能得到很好的回报——详见知乎报道的各种碧蓝在中国的遭遇,谣言,玩家内斗,节奏,政治节奏,还有捧杀级别的口蜜腹剑的软文
而相比于中国的文化氛围
日本人更乐于消化和体会新生事物
这不只是在于日本人有着比较浓郁的海军文化和萌文化土壤。
根据鲁迅的拿来主义,我们只能说,日本人只是拿中国人开发的手游,用自己的文化土壤培养出属于他们的文化,碧蓝开发团队的努力和坚持,在异国得到承认和升华。
之前碧蓝航线吧有人提出意见,希望国人玩家不要去日推画家发国语给对方造成困扰,这是礼貌问题,玩家形象问题。但是立马有一大群玩家就撕逼上去“哈日”“跪久了都站不起来了”“二鬼子”
有意思是,几年以前,舰c火的那会儿,一样的故事也发生过
这就是南橘北枳的问题了,可以说,如果可以的话,中国人一样有能力将舰c文化缔造成属于自己的东西,并被他国文化所承认。而且之间也有苗头。
题主如果仅仅是敌视舰队collection来吹捧碧蓝航线来制造矛盾的话,洗洗睡吧。
舰r的不少玩家还是没意识到问题,
不是你游戏是否是国产,而是当下的社会,政治,不允许你们缔造一个健康友好强大的经济文化