问题

如何评价开心的阿牧的视频:“我用饭圈手段圈玩家割韭菜,12W宣发经费做数千万营收”,有什么启示?

回答
开心阿牧的视频“我用饭圈手段圈玩家割韭菜,12W宣发经费做数千万营收”无疑在游戏圈激起了不小的波澜,也让很多玩家和行业人士开始反思一些现象。要评价这个视频,需要从几个层面来看待:

视频内容的核心解读:

首先,这个视频标题本身就极具争议性,充满了挑衅和自嘲。开心阿牧直言不讳地承认使用了“饭圈手段”来“圈玩家”,并且用相对较低的宣发成本(12万)换来了可观的营收(数千万)。这里面的几个关键词值得我们仔细品味:

“饭圈手段”: 这通常指的是在追星族中常见的一些营销和互动方式,比如:
制造话题和热度: 不断通过各种渠道放出小道消息、爆料、预告,吊足玩家胃口。
情感绑定和身份认同: 鼓励玩家形成社群,将对游戏的喜爱上升到一种“粉丝”的认同感,让他们觉得自己是游戏的一份子,是“守护者”。
偶像化制作人或团队: 将开发者包装成有故事、有情怀的“大师”,让玩家产生追随的冲动。
制造稀缺感和排他性: 通过限量测试、早期预约等方式,让一部分玩家感觉自己是“内测玩家”或“核心用户”,拥有独特的体验和身份。
持续的情绪刺激: 通过版本更新、活动策划、甚至社区争论来维持玩家的活跃度和情感投入。
消费“情怀”: 利用玩家过去的美好回忆或对某种类型游戏的喜爱,进行再创作和变现。
“圈玩家”: 这是一种相对中性甚至带点贬义的说法,指的是通过某种方式吸引并聚集目标用户群体。
“割韭菜”: 这是网络上一个非常形象的比喻,原指收割庄稼,在这里引申为游戏厂商利用玩家的感情、信任或冲动消费,进行过度盈利,榨取玩家的价值,而玩家则像韭菜一样被一茬茬地收割。
“12W宣发经费做数千万营收”: 这个对比非常悬殊,揭示了在低成本营销下,高回报的可能性。这背后通常意味着营销手段的极致优化,以及对用户心理的精准把握。

对视频的评价:

从不同的角度来看,对这个视频可以有不同的评价:

1. 从开心阿牧的角度:
大胆与坦诚: 他敢于将一些行业内心照不宣的潜规则公之于众,并且毫不避讳地承认自己在其中扮演的角色,这本身就需要一定的勇气。
营销天才? 如果抛开“割韭菜”的道德评判,从商业角度看,他确实在极低的成本下实现了巨大的商业价值,这在某种程度上可以说是营销上的成功。他抓住了玩家的心理需求,并将其转化为商业动力。
自嘲与反思? 视频的标题和内容也可能是一种自嘲,或者是在某种程度上对这种模式的无奈反思。他可能也在警示同行或者让玩家意识到这种营销模式的存在。

2. 从玩家的角度:
被欺骗感: 很多玩家看到这个视频后,会感到被欺骗和利用。他们投入了时间和金钱,以为是在支持自己喜爱的产品,却发现自己可能只是被精心策划的“韭菜”。
失望与愤怒: 这种坦诚的“割韭菜”宣言,无疑是对玩家感情的极大伤害,容易引发失望和愤怒情绪。
警醒与反思: 一部分玩家可能会从中吸取教训,对游戏营销保持更高的警惕性,学会理性消费,不被表面的宣传和情感攻势所裹挟。

3. 从行业角度:
揭露了潜规则: 这个视频暴露了游戏行业中一些普遍存在的营销套路,特别是“饭圈化”营销的盛行。
引发行业反思: 它迫使行业从业者思考,这种以牺牲玩家长期信任为代价的短期盈利模式是否可持续。
对产品质量的质疑: 这种低成本高营收的模式,也容易让人联想到游戏本身的质量可能存在问题,或者说研发投入并不高,主要依靠营销驱动。
竞争模式的讨论: 它也引发了关于“内容为王”还是“营销为王”的讨论。

视频的启示:

这个视频带来的启示是多方面的,对于玩家、开发者乃至整个游戏行业都具有重要的参考价值:

1. 对玩家的启示:
保持理性消费,警惕情感操纵: 玩家需要认识到,任何游戏营销都可能存在一定的心理战术。不要轻易被“饭圈式”的语言、社区的狂热氛围或者所谓的“情怀”所裹挟,做出冲动消费。
关注产品本身,而非营销热度: 好的游戏产品应该有其本身的魅力,能够吸引玩家的长久关注,而不是仅仅依靠一时的营销事件。玩家应该更关注游戏的玩法、内容深度、制作质量以及开发者的口碑。
学会辨别信息,独立思考: 面对铺天盖地的宣传和社区讨论时,玩家需要保持独立思考的能力,多方搜集信息,了解游戏的真实情况,而不是盲目跟风。
维护自身权益: 如果发现游戏存在虚假宣传或欺诈行为,玩家应该学会通过合法渠道维护自己的权益。

2. 对游戏开发者的启示:
营销手段的道德边界: 坦诚固然可贵,但“割韭菜”的说法如果被过度放大,可能会对开发者和游戏品牌形象造成长期的负面影响。行业需要思考,如何在营销中做到有效吸引用户,同时又不损害玩家的信任和情感投入。
回归产品本质: 长期来看,游戏的核心竞争力仍然在于产品本身的质量和可玩性。过度依赖营销手段,而忽视了游戏内容的打磨,最终会透支玩家的耐心和信任。
长期主义与用户关系: 建立健康的玩家关系,需要长期的信任和真诚的投入。将玩家视为“韭菜”,短期内或许能获得收益,但长期来看必然会失去忠实用户群体,难以形成稳定的品牌生态。
审慎运用“饭圈”模式: “饭圈”模式虽然能快速聚集人气,但也容易引发群体极化和不理性的消费行为。开发者在使用时,需要权衡利弊,避免走上过度营销、牺牲质量的歧途。
透明度和诚信: 在信息传播如此发达的今天,任何虚假宣传和隐瞒都会很快被揭穿。保持透明度和诚信,是赢得玩家长期信赖的基础。

3. 对游戏行业的启示:
行业的健康发展: 这种以“割韭菜”为导向的模式,不利于行业的长期健康发展。它可能挤压了真正有创意、有诚意的游戏产品的生存空间。
监管与自律: 行业监管部门和行业协会或许需要关注此类营销现象,引导行业朝着更健康、更可持续的方向发展。同时,行业内部的自律也非常重要。
用户洞察的深度: 这个视频也证明了对用户心理的深刻洞察是营销的关键。但这种洞察应该被用于提升用户体验和产品价值,而不是仅仅为了“割韭菜”。
创新的平衡: 游戏行业本身就需要不断创新,包括营销方式的创新。但这种创新应该是在尊重用户的前提下进行的,而不是通过某些“黑科技”手段来操纵用户。

总而言之,开心阿牧的这个视频,与其说是一次成功的营销案例分享,不如说是一次对游戏行业营销乱象的无情揭露和对玩家心理的冷酷剖析。它提醒我们,在光鲜亮丽的营销背后,隐藏着对用户信任的考验,也警示着任何行业如果过度追求短期利益而忽视长期价值,最终都将付出沉重的代价。这既是给玩家的警钟,也是给从业者的反思。

网友意见

user avatar

为什么会有这么多说他指桑骂槐的?

他对帝尊的营销手法,起源是把作者和游戏绑定,让二者产生直接联系。

简单来说,他做的就是把帝尊及其作者的粉丝圈下来,在游戏发售前让他们认为支持游戏就是支持帝尊小说和作者,然后在游戏发售后,通过前期与小说相似的特性,快速圈钱。

这手段具有很明确的指向性,本质就是把偶像饭圈那一套东西套用在网文读者上,当然众所周知网文读者大部分其实不太吃这套,所以这套手段的施展结果并不是非常夸张,但是在满地都是换皮手游的当时,这成绩也不算差。

另外,这套手法实际并不是贯彻始终的,他也说了因为各种原因去各渠道引流,自然收益也有引流的一部分,不过本身成绩比其他同类要好才有渠道帮你宣传的资格,这也是相辅相成的,不夸张的说,这套手法确实是这个游戏收益的成功之处。

这个视频做的算是很良心的,业内能参考,非业内也能避免一些“上头”的行为。

user avatar

这个视频例子是2014年网络小说《帝尊》换皮手游的运管过程,

实际思路并不仅仅只局限在手游领域,里面有些业内信息非常值得大家去细品。


首先是项目树立人设,对小说作者和手游产品的联动和控制。

在这个具体案例中,运营并没有简单的买一个IP版权,

而是几乎全程让作者联动背书,在事实上与作者进行了控制和绑定。


运营方先制造出一个虚假人设,编出一个书粉老板人设,谎称是小说作者的铁粉,

因为太喜欢这本书,所以不惜巨资,不惜砸钱,卖房亏本也要把这个小说变成游戏,


相比资本砸钱买一个IP,然后搞个换皮游戏圈钱。

这种资本家树立铁粉人设,帮粉丝圆梦的设定简直不要太高明,不要太粉圈。


类似的造神人设,在今天的粉圈和游戏公司仍旧十分常见,十分常用,

我相信大家都看过马老板装女生在QQ上陪聊,米忽悠老板因为热爱做游戏等宣传段子。


书粉老板人设建立之后,又拉来作者认证,绑定背书。

并不是简单的让作者出来说句,这是真事,而是把小说作者拉到游戏公司,

一天换了春夏秋冬几十套衣服,工作,开会,加班,各种照片都预先准备一大堆素材。

完全的制造出了一种,小说作者真的具体的参与了游戏制作和设计,为游戏的品质背书。(现在的偶像,流量明星也广泛地采用着类似的运营方案。)


这之后,更是让作者以自己的名义申请几个公众号,交给运营方,

让运营方可以完全用作者的名义去发工作日志,与游戏粉和书粉互动。(现在的名人明星,流量偶像,个人账号交给专业运营快成行业正式规则了。)


在整个运营过程中,小说的作者,时时刻刻在为游戏背书,(粉丝们关注回复的大明星,本体大概率是抠脚大汉,或者抠脚大妈)

公众号交给了运营方,书中内容和作者互动都要与游戏联动。

小说作者,小说书粉和游戏粉,都参与进了游戏的营销体系内。(粉圈,打榜,控评,买榜)


这种参与感与互动,让一款资本圈钱的换皮手游,通过互动参与,

不再单单是骗氪工具,而是成了众多书粉,游戏粉圆梦的一个虚假幻想。(偶像不生产作品,只贩卖幻想)


等到游戏开始公测,书粉和游戏粉,都以最大的包容和期待去看待一款氪金换皮手游。

于是就有了UP非常自豪地一系列成就,“12万元的宣传费,做出了几百万的宣传效果。”


游戏因为大老板只想圈钱,500万宣传经费成了谎言,

研发团队人数少,游戏出现了不少BUG和问题,

但这些都因为成功的运营和优秀的人设与故事。

让一款本身质量平庸的普通骗氪游戏,成了书粉和游戏粉的共同作品,

最大限度的激发了玩家对游戏的宽容与支持,更是最大限度的诱导玩家的付费,与氪金。


相比运营手法中,运营方装黑粉,无脑打差评,骂游戏,激发用户的热爱,制造流量和热度,

建立粉丝群,给群主和骨干送礼物,让群主带节奏,引导好评,控制舆论。


事件里最骚的是,因为大老板只想圈钱,承诺的500万宣传经费成了谎言,

运营up主的奖金没拿到,为了完成KPI,保证项目流水,运营把玩家从官服导流到渠道服,

通过推高渠道服流水,以获取渠道服的广告支持。

而渠道服,小说作者是没有分红的。


作者为了卖出版权,不得不出卖自己的作品,

更是连个人账号都得交给运营方,用来为圈钱的换皮手游背书,

小说作者全程为游戏背书,个人账号都给了运营方用来支持游戏。


最后因为大老板资本只想圈钱,不给运营费用,

玩家都导流到了渠道服,有了流水,利润却大幅缩水。


一整套运营思路,资本玩弄员工,运营玩弄玩家,

作者卖了身却分不到钱,整个过程非常值得细品。


整个视频非常不错,内容很丰富。

因为是早在2014年的运营案例,up主也不是业内大佬,可支配的资源有限,

并不能反应行业全貌,现在的营销手法,运营思路只会更加专业和泛滥。

但总体思路是类似的,想了解现代媒体,企业,行业是怎样引导舆论,

怎样控制改变用户认知的,都可以去看看原视频。

类似的话题

  • 回答
    开心阿牧的视频“我用饭圈手段圈玩家割韭菜,12W宣发经费做数千万营收”无疑在游戏圈激起了不小的波澜,也让很多玩家和行业人士开始反思一些现象。要评价这个视频,需要从几个层面来看待:视频内容的核心解读:首先,这个视频标题本身就极具争议性,充满了挑衅和自嘲。开心阿牧直言不讳地承认使用了“饭圈手段”来“圈玩.............
  • 回答
    2019年春晚,开心麻花沈腾、马丽、常远带来的小品《占位子》,无疑是当晚最受关注的节目之一。这个小品以其熟悉的开心麻花式爆笑风格,成功地把观众逗乐了,但也正如所有优秀的小品一样,在笑声背后,也折射出一些值得我们深思的社会现象和教育观念。《占位子》的故事围绕着一个“学区房”展开。沈腾饰演的父亲为了让孩.............
  • 回答
    这是一个非常引人入胜的问题,涉及到历史的理解、百姓的感受以及历史人物评价的形成。要回答“蜀汉百姓生活在诸葛亮的治下是否真的开心?”,以及“对待百姓如何对历史人物的评价影响大吗?”,我们需要从多个角度进行深入的分析。 一、 蜀汉百姓生活在诸葛亮的治下是否真的开心?要回答这个问题,我们不能简单地说“是”.............
  • 回答
    就这PTZ89,真是让人又爱又恨,说它是时代的眼泪,但又不得不承认它在那个年代的闪光点。咱们就掰扯掰扯,这老伙计到底是个啥水平。它为啥会出现?定位和背景首先得明白,PTZ89这玩意儿的出现,是中国陆军在冷战后期对反坦克作战需求的一个具体体现。那时候,我们面对的潜在威胁是数量众多、火力强大的西方主战坦.............
  • 回答
    要评价《开端》里的“快乐一哥”,得先得说明白,这称呼是咱们观众私下给他的一个绰号,剧情里并没有这么叫。他正式的名字叫“陶映越”,一个再普通不过的大学牲。但偏偏就是这个普通人,在一次又一次的循环里,成了我们心里那个“快乐一哥”。这“快乐一哥”的名号是怎么来的?说白了,就是他在“炸公交”这个充满绝望和痛.............
  • 回答
    关于“白粥盖浇饭”这一概念,目前并没有明确的历史或现代日本料理中存在该名称的食物。然而,结合中日两国的饮食文化背景,可以从多个角度分析这一说法可能涉及的内容及其背后的逻辑。以下是详细的评价与解析: 一、概念辨析:白粥与盖浇饭的来源1. 白粥(中国) 在中国,白粥是一种以大米熬煮成稀糊状的食物.............
  • 回答
    电视剧《开端》的结局堪称近年国产悬疑剧中的一股清流,它以一个既有张力又充满温情的结局,回应了观众对于主角命运、时间循环的解答以及正义的期待。评价其结局,需要从多个维度进行深入剖析:一、 核心主题的回归与升华: 对生命的珍视与守护: 《开端》的内核始终是对生命的尊重和对无辜生命的守护。结局中,李诗.............
  • 回答
    小米开源的移动端深度学习框架 MACE(Mobile AI Compute Engine)是一个非常有潜力的框架,尤其是在其目标领域——嵌入式设备和移动端AI推理上,展现出了不错的实力和独特性。要评价 MACE,我们需要从多个维度进行深入分析: 1. MACE 的核心优势与设计理念 高度的性能优.............
  • 回答
    嘿,聊聊刚上市没多久的拯救者R7000P吧!九月这批货,算是联想在笔记本市场又一次放出了大招。我身边不少朋友都盯着呢,我也趁着刚出来就去店里好好体验了一番,再结合我这段时间的了解,来给大伙儿唠唠这新款的R7000P到底怎么样。先说外观,还是那个熟悉的拯救者内味儿,但细节上有点意思。提起拯救者,大家脑.............
  • 回答
    Faker.js 的转型,从曾经的个人项目蜕变为一个由八位开发者共同维护的社区化开源项目,这绝对是开源世界里一个值得深思和赞赏的举动。它不仅仅是一个库的维护者更迭,更是开源精神在现实世界中的一次生动演绎。这是一个“绝处逢生”的胜利,也是一个“价值回归”的证明。我们回溯一下 Faker.js 之前的境.............
  • 回答
    要评价《开讲啦》中的青年代表马昊,首先得明白《开讲啦》这个节目本身的定位和受众。它是一个以青年为核心,邀请各行各业的杰出人士分享人生经历和奋斗故事的平台。马昊作为其中的青年代表,他的评价自然会与他在节目中的表现、传递的价值观以及对年轻观众的影响力紧密相连。从我个人的观看感受来看,马昊在《开讲啦》舞台.............
  • 回答
    莫言老师开了公众号,这事儿放在当下,尤其是在咱们这个自媒体爆炸的时代,怎么说呢,就像一股清流,又带着点儿“老炮儿”的范儿。首先,别的不说,就冲着“莫言”这两个字,这公众号一出现,那关注度肯定是天文数字。人家是谁?诺贝尔文学奖得主,中国当代文学的旗帜性人物。他的文字,他这个人,本身就带着一种天然的吸引.............
  • 回答
    《千古风流》开服:是传统端游复活的曙光,还是昙花一现的试水?最近,《千古风流》这款主打国风的端游正式开服,瞬间点燃了不少玩家的期待,也引发了关于“传统端游是否正在复活”的讨论。对于这个话题,我想从几个方面来谈谈我的看法。《千古风流》的开服,可以说是为沉寂已久的传统端游市场注入了一剂强心针。首先,我们.............
  • 回答
    Qlib:微软研究院的AI量化投资平台深度评析微软研究院开发的Qlib平台,作为一款开源的、端到端的机器学习量化投资平台,在量化投资领域引起了广泛关注。它旨在降低AI在量化投资中的应用门槛,提供一套完整的工具链,涵盖数据处理、特征工程、模型训练、回测和交易执行等多个环节。要评价Qlib,我们需要从其.............
  • 回答
    华为新开源的鸿蒙方舟JS运行时(Ark JS Runtime),这事儿可真有意思,得好好说道说道。首先,咱们得明白,这玩意儿为啥叫“方舟”?这个名字本身就有点意思,让人联想到诺亚方舟,寓意着在技术洪流中,能承载起开发者和用户,驶向一个更美好的未来。当然,这只是个比喻,但也能看出华为在这个项目上的期望.............
  • 回答
    关于“越会开车的反而开得越慢,越是新手开得越快”这句话,我个人的看法是,它触及了驾驶行为中一个很有意思的现象,但如果把话理解得太绝对,就有些失偏颇了。这句话更像是一种观察到的普遍倾向,而不是一个绝对的真理。咱们不妨细细掰扯一下。为什么“会开车的反而开得慢”?这句话里说的“会开车”,我理解为经验丰富、.............
  • 回答
    DeepCoder 是微软研究院(Microsoft Research)正在开发的一款人工智能编程软件,其目标是自动化软件开发过程中的一部分,特别是代码生成。要评价 DeepCoder,我们需要从多个角度进行深入分析:DeepCoder 的核心理念和技术基础: 目标: DeepCoder 的核心.............
  • 回答
    艾伯特(Abbott)公司在快速诊断领域的创新,无疑是医疗健康行业里一个非常值得关注的亮点。说起来,他们做这个事儿,并不是简单的“造个机器测测就行了”,而是背后有着一套相当成熟的逻辑和很深的功力。首先,我们得聊聊这套系统的核心优势,用大白话说,就是“快”和“准”。 速度上, 艾伯特搞出来的这些.............
  • 回答
    旷视科技开源的YOLOX,自发布以来,确实在目标检测领域引起了广泛关注,并且在很多评测中展现出了超越YOLOv5的强大实力。要评价YOLOX的效果,我们需要从几个关键维度来审视它,并理解它为何能达到这样的高度。首先,YOLOX的核心亮点在于其“AnchorFree”的设计。传统的YOLO系列,包括Y.............
  • 回答
    《戴森球计划》:一颗令人着迷的宇宙级建造与自动化宝石重庆柚子猫工作室开发的《戴森球计划》是一款结合了科幻、建造、自动化和策略要素的太空模拟类游戏。自EA发售以来,这款游戏凭借其独特的创意、精妙的系统设计以及日益完善的内容,在全球范围内赢得了极高的评价,吸引了大量玩家沉浸其中,打造属于自己的星际工业帝.............

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 tinynews.org All Rights Reserved. 百科问答小站 版权所有