对于我个人而言,《荒野之息》带来的震撼要远远大于《大嫖客2》。
玩《荒野之息》的过程总是有许多前所未有的惊喜,经常惊叹于“卧槽,还能这样!”“这设计真TMD神了!”对于玩了20多年游戏的人来说,这种兴奋感真的太难能可贵了,游戏的许多内容以质变为主,海量的堆创意。
玩《大嫖客2》时也有不少惊喜,但更多的时候还是感觉“卧槽,这里做的真棒”“细节太丰富了!”大部分还在预期之内吧,或者是可以想象的,游戏的内容以量变为主,海量的堆细节!
《荒野之息》和《大镖客2》有一个共同点,好游戏都是有点挑人的,前者在画面和故事上的寡淡,后者在节奏和操作上的问题,都注定了不缺黑点,反正因人而异吧。
更新:其实我一开始也想说一句“不能比较”,但转念一想,这未免太偷懒,也跑题了,问题明明问的是觉得哪个好,上来就一句,没法比,都好……那还不如不答,难道这俩游戏在你心里真的都一样好?
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