问题

从游戏制作来看,「赛博朋克2077」和「荒野大镖客2」谁更优秀?

回答
要说《赛博朋克2077》和《荒野大镖客2》在游戏制作上谁更优秀,这就像在问草莓蛋糕和巧克力蛋糕哪个更好吃一样,答案很大程度上取决于你的个人喜好和评判标准。不过,如果我们要从更宏观、更专业的游戏制作角度来分析,这两款游戏各有千秋,可以说是在各自擅长的领域都做到了极致,但也存在一些难以回避的差异。

《荒野大镖客2》:精益求精的写实主义与沉浸感

从制作的“细节”和“打磨”上来说,《荒野大镖客2》无疑是业界标杆式的存在。R星花费了大量的时间和精力,将一个栩栩如生的西部世界呈现在玩家面前。

环境的极致还原与生命力: 夜晚的星空、雨后的泥泞、风吹过草原的沙沙声、野生动物的习性和互动,这些都被细致入微地捕捉和呈现。你可以看到鹿在吃草,狼在捕猎,甚至能观察到不同季节下植被的变化。这种对环境的“生命力”的注入,是很多游戏难以企及的。游戏中的天气系统也并非只是视觉上的点缀,它会影响角色的行动和NPC的反应。下雨天,角色身上的衣服会湿透,马匹会更警觉,雨水滴落在地面上真实感十足。
角色塑造与情感深度: 亚瑟·摩根这个角色的塑造是《荒野大镖客2》的核心亮点之一。他的内心挣扎、对帮派忠诚与个人道德的冲突、以及与身边人的复杂关系,都被刻画得淋漓尽致。通过大量的过场动画、日常对话和玩家的互动选择,亚瑟的形象变得丰满而有血有肉。不只是主角,就连帮派的各位成员,都有着各自的性格和故事,你甚至能和他们建立起一种真实的羁绊。
叙事的沉浸与节奏: 游戏的叙事节奏非常缓慢且扎实,没有过多的速成式爽点。它更像是一部史诗级的西部电影,让你慢慢地融入到那个时代、那个环境、那个帮派的生活中。从露营时的日常琐事,到惊心动魄的抢劫任务,再到成员间的谈话,每一个环节都在为构建一个真实而有感染力的世界服务。
玩法与互动设计的深度: 除了核心的射击和骑马,游戏还提供了丰富的次要玩法,如钓鱼、狩猎、打牌、甚至是给营地捐款来升级。这些玩法不仅仅是装点,它们也与主线剧情和角色发展紧密相连,让你真正感受到作为一名亡命之徒的生活。与环境的互动也做得非常到位,你可以和NPC交谈、对峙,甚至可以通过各种行为影响他们的态度。

然而,《荒野大镖客2》的“慢”也正是其一些玩家眼中的“缺点”。它的剧情推进可能对某些追求快节奏体验的玩家来说过于冗长,其战斗系统虽然扎实,但在自由度和花样上可能不如一些纯粹的动作射击游戏那样令人振奋。

《赛博朋克2077》:雄心勃勃的未来世界与自由度

《赛博朋克2077》的野心在于构建一个庞大且充满魅力的赛博朋克都市,并为玩家提供极高的自由度去体验这个世界。

夜之城的魅力与细节: 夜之城的构建是《赛博朋克2077》最成功的地方之一。这座城市充满了霓虹灯、广告牌、肮脏的小巷和高耸的摩天大楼,每一个区域都有其独特的风格和氛围。光影效果、城市细节、街头NPC的行为模式,都营造出了一种令人信服的赛博朋克氛围。开车穿梭于城市之中,看着行人和车辆在你身边穿梭,你能感受到这座城市的活力。
角色的塑造与人生选择: V这个主角的背景故事可以根据玩家的选择而不同,这为游戏的重玩性打下了基础。虽然V的个人弧光可能不如亚瑟那样深刻和感人,但游戏通过丰富的支线任务和与各位同伴的互动,也成功地塑造了一些令人难忘的角色,如杰克、朱迪、帕南等,他们都有着各自的过去和动机。
战斗与技能系统的深度: 游戏提供了多种多样的战斗方式,从枪械射击、近战格斗到潜行暗杀,再到利用各种黑客技能和义体改造来影响战局,玩家有很大的自由度去构建自己的战斗风格。技能树和义体系统提供了丰富的成长路径,让玩家能够根据自己的喜好来定制V的能力。
叙事的多样性与非线性: 《赛博朋克2077》的叙事更加碎片化和多样化,通过主线任务、支线任务、街头故事以及环境叙事,共同构建了夜之城的方方面面。一些支线任务的设计甚至比主线任务还要精彩,它们深入挖掘了赛博朋克世界中的各种社会问题和人性冲突。

然而,《赛博朋克2077》在发售初期就饱受争议,主要是因为其糟糕的技术表现和大量的Bug。尽管后续的更新和DLC《往日之影》极大地改善了游戏体验,但其最初给玩家留下的印象以及一些遗留的系统性问题(例如AI行为、部分交互逻辑等),仍然是无法回避的短板。相比于《荒野大镖客2》近乎“偏执”的打磨,《赛博朋克2077》在一些细节上的粗糙感,会让一些追求完美的玩家感到遗憾。

总结性的对比:

如果非要选一个“更优秀”,这取决于你更看重什么:

如果你追求极致的沉浸感、细腻的人物情感刻画、和一个栩栩如生、充满生命力的世界,那么《荒野大镖客2》在这些方面做得更为出色。 它的每一个像素都似乎在诉说着西部世界的每一个细节,让你感觉自己真的活在那段岁月里。
如果你更喜欢在一个充满未来感、光怪陆离的都市中,体验高自由度的玩法、发展丰富的技能、以及探索各种社会议题,那么《赛博朋克2077》会是更好的选择。 它的赛博朋克世界观和高度自由的玩法为玩家提供了广阔的想象空间。

从游戏制作的“完整性”和“打磨程度”来看,《荒野大镖客2》可以说是将一个理念执行得更为极致,它的完成度几乎达到了业界的天花板。而《赛博朋克2077》则是一个更具“颠覆性”和“野心”的项目,它试图在一个充满挑战的领域创造一个全新的体验,尽管过程坎坷,但其最终呈现出的夜之城以及提供的自由度,仍然是值得称道的。

所以,与其说谁“更优秀”,不如说它们是两个不同类型游戏的杰出代表,它们各自在不同的领域展现了游戏制作的巅峰水准,也为玩家带来了截然不同的,但同样深刻的游戏体验。

网友意见

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真要只说“硬实力”的话,那么大表哥2是全方位无死角碾压2077的。

这是没法忽视的客观事实,CDPR开发游戏才多久,他们做巫师初代的时候连动画师都没有,与此同时R星已经是开放世界这一最难的游戏类型的行业翘楚了。

CDPR从来就不是一个一流工作室,哪怕在巫师3拿到年度游戏之后,它的开发能力还是无法和欧美大厂和日本少部分(比如SE、卡婊)去比,亦或是“年轻”的小岛工作室,这玩意儿确实需要时间积累。就像造战斗机一样,你能制造原型机、能首飞和最终定型量产完全不是一个难度的事。

不过,现在的R星也有他的问题,在我个人看来它恰恰就是预算太多了,我觉得艺术创作这个东西往往是“戴着脚镣跳舞”更容易出彩。大表哥2的游戏质量可以用“奢华”来形容,但大家凭良心讲,这游戏里是不是有很多内容和元素是可有可无的?比如马蛋,擦枪,扒皮等诸多体现真实性的东西,这些内容虽然打磨精妙,但他们不服务于玩家的游玩驱动力,是“外挂”在核心玩法之上的添头。

这就是我为什么觉得大表哥2的核心玩法有些流于表面(个人观感,不能说客观)。游戏正反馈分布是细小离散的,除了剧情没有特别让人留下深刻印象的东西。感觉R星的游戏设计思路被优渥的财力给倒逼了——“哇!我手里有好多预算,让我们再做点内容进去吧……”。这种游戏绝对值得每个人去体验,但它大概率不会成为他们的心中的TOP1,甚至TOP3。

  • 回了几个评论以后产生新的想法:一般我们会说大表哥2好看不好玩。但其实是好玩的,大表哥2好玩的东西非常多,但是这些要素结合在一起在很多场合会不得要领,比如在紧张的任务中剧情推动你不断转移战场,但地上茫茫多的尸体身上有很多东西,这个时候你就不得不憋着情绪在那一个个翻包,它让玩家很疲惫。所以可能怀着随遇而安的心态,放下功利心或者目标感去玩大表哥2,是最好的体验方式。

大表哥2是剧情驱动和沙盒玩法兼备,尽管都是开放世界,2077则是更偏向前者(同类的比如B社的开放世界游戏),而且CDPR最擅长的就是把剧情和关卡设计完美结合在一起(从初代巫师开始积累的看家本领)——更丰富的支线脚本和可玩性,更系统的剧情关卡,是2077强于大表哥的地方,也是它绝对不能拉胯的地方。至于地图互动要素,比如整容店、改枪、地铁空中公共交通等,后面想加是肯定可以加进去的。

拿赛博朋克2077的一个委托打比方。

这个任务要求V去处理一个因为私自调查走私案件而与同僚交恶的正义警察妹子,可以选择做掉她或者劝她放弃调查。抵达任务地点后我们首先看到的是一个下沉式广场,里面聚集了很多小摊贩,提示告诉我们可以向这些人打听目标人的位置。借此我们可以推进任务(一共2个可对话NPC,分支1),并且通过精心设计的对话,了解这个地方的人的生活现状(世界观塑造1)。

得知目标位于一个旅店内,进入旅店有两种选择:通过技巧点数检定破门或者付钱开房间(分支2)。

进入旅店后通过技巧点数检定可以进入旅店管家房间,获取一些装备道具(RPG成长1),阅读他电脑里的邮件可以得知他遇到的形形色色的房客和你目标人的房间号(世界观塑造2),此时如果有黑客技能还可以黑掉一个终端(RPG成长2)。

进入目标房间也有两种途径:可以选择通过技巧点数检定直接打开她的房门,也可以从自己开的房间翻窗爬进她的阳台(分支3),这里还有另一个终端可以黑(RPG成长3)。

被目标人发现后会出现限时对话,此时再次出现2+0.5个选择:如果你选择了错误的对话选项或者不说话不理她,她会因为过于紧张而直接对你开枪,你就只能通过杀死她完成委托;如果你选择了正确的对话选项并且及时安抚她的情绪,她就会放弃调查(分支4)。她还会得知就是她同事雇佣杀手去做掉她,房间的电脑里还有几封邮件可以看(世界观塑造3)。

任务结束。

还是那个味道,他们还是那么擅长通过优秀的支线任务,把玩家可能在某一片区域要做的事,恰到好处地揉捏在一起。一个10分钟流程的,被放置在“委托任务”里(甚至不算“支线任务”)的小情节,被安排进了如此多的探索要素、RPG成长要素、分支选择,当我完成任务回头去细品的时候,感觉就很充实。

有一说一,那么多评论各位居然没有吵架,两派观点都很合理,有点东西。

一分高下大可不必,而且这对于我们玩家来说不重要。大表哥2是开放世界的旗舰作品,但2077的长处绝对会让相当多的人更喜欢它,仅此而已。

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