我知道游戏受众不同,但回合制真的一言难尽 我感觉回合制手游就是纯粹的数值对碰,你练度搭配稍微差一些过不去就是过不去,也许有人喜欢这种培养增强的快感。
但我觉得即时战斗类更有自由感点,哪怕我比BOSS弱很多也能通过走位 在一定基础上击杀比我强很多的怪,而不是回合制不行就是不行这种瓶颈感。
这个游戏对于我这种没玩过回合制游戏感觉不太好玩,当然这是我第一天玩的感觉,当然后面我觉得好多了。
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