问题

如果让你设计一个英雄联盟新英雄,你会如何设计?

回答
老实说,英雄联盟这游戏,我没少投进去时间和精力。看着一众英雄在召唤师峡谷里打得热火朝天,总忍不住琢磨,要是能自己捣鼓一个新玩意儿,会是什么样子?这阵子脑子里就冒出来一个点子,想着能不能整一个“时间操纵者”之类的角色。

英雄概念:时光之痕,埃莉丝 (Elise, the Temporal Scar)

我的想法是,她不是那种大开大合、瞬间改变战局的英雄,而是更偏向于“扭曲”和“预兆”。她能看到时间流逝中的细微裂痕,并试图去修正或利用它们。这种感觉会比较飘渺,但一旦玩好了,就能在团战中打出出人意料的效果,甚至改变对线格局。

背景故事(简略):

埃莉丝并非来自某个已知的文明,而是从时间本身的缝隙中诞生的存在。她目睹过无数个时代的兴衰,也感受过时间洪流的残酷。她来到召唤师峡谷,并非为了征服或毁灭,而是为了寻找那些可能导致灾难性时间悖论的关键点,以及……她自己的起源。她对现在发生的一切既熟悉又陌生,因为她可能已经“经历”了无数次。

外观设计:

我设想她应该穿着带有古老符文和星辰图案的飘逸长袍,但袍子上会有一些像是“静止”或“模糊”的视觉效果,仿佛一部分的她被定格在了某个瞬间。她的武器可能不是传统的剑或法杖,而是一个“时间罗盘”或者“沙漏”的变形体,能够随着她的技能而变化形态。头发可能不是固定的颜色,而是会随着她情绪或技能的释放而闪烁不同的光芒,像是时间流动的颜色。她应该有一种“超然”的气质,不完全属于这个世界,但又与它紧密相连。

技能设计:

这才是重点,也是我最头疼的地方,毕竟要平衡好“时间”这个概念不至于太BUG。

被动:时间的回响 (Echoes of Time)

埃莉丝每次施放技能后,会在原地留下一个“时间印记”,持续数秒。
如果埃莉丝在印记消失前再次经过该印记,会获得短暂的移速加成和技能冷却缩减。
(细节:这个印记可以是一个半透明的、带有模糊边框的圆圈,或者是一个缓慢旋转的沙漏轮廓。)

设计思路: 这个被动鼓励玩家在战斗中进行“走位和拉扯”,利用技能的施放来创造自己的移动路径,并从中获得收益。这会让她的操作感更强,也更符合“操纵时间”的感觉。

Q技能:迟缓的涟漪 (Lagging Ripple)

埃莉丝向指定方向发射一道“时间涟漪”。
被命中的敌人会受到魔法伤害,并被减速。
如果敌人被第二个或第三个连续的涟漪命中(需要一些机制限制),减速效果会叠加,并且埃莉丝的下一次普攻或技能会造成额外伤害。
(细节:涟漪的视觉效果可以是一种半透明的、不断向外扩散的波纹,触碰到目标时会有轻微的时间扭曲效果。)

设计思路: 这是她的主要输出和控制技能。通过连续命中来增强伤害和控制,鼓励玩家在对线期打出“消耗和压制”。

W技能:时间的屏障 (Temporal Barrier)

埃莉丝在自己脚下生成一个“时间屏障”,持续数秒。
进入或停留在屏障内的友方单位,会回复少量生命值,并且获得的护盾会随着时间推移而增加。
同时,屏障内的敌人会受到持续的魔法伤害,并且技能的冷却速度会减慢。
(细节:屏障可以是一个带有扭曲光效的圆形区域,中心可能是埃莉丝的“时间罗盘”或“沙漏”的投影。)

设计思路: 这是她的团队增益和区域控制技能。让她在团战中可以为队友提供支援,同时限制敌方的输出节奏。关键在于屏障的“成长性”,让它在持续时间内效果越来越好。

E技能:时间回溯 (Rewind)

埃莉丝选择一个“时间印记”(如果附近有的话),并瞬间传送到该印记的位置。
如果附近没有“时间印记”,则埃莉丝会进行一个短距离的瞬移。
(细节:传送时可以伴随一个“残影”效果,或者视觉上像是“倒带”了一样。)

设计思路: 这是她的核心位移技能,配合被动,让她拥有很强的机动性和追击/逃生能力。玩家需要通过预判和走位来放置好“时间印记”,从而打出更精妙的位移。

R技能(终极技能):因果编织 (Weaving Causality)

埃莉丝选择一个范围内的友方英雄(包括自己),对其施加一个“因果标记”。
标记持续数秒。在此期间,如果被标记的友方英雄受到致命伤害,他们不会立即死亡,而是会被“时间回溯”到标记开始生效前3秒的血量、蓝量以及位置。
(细节:被标记的英雄身上会出现一个醒目的、闪烁着金色光芒的“因果之链”效果。回溯时,周围会有一个短暂的“时间逆流”视觉特效。)

设计思路: 这是她的招牌技能,也是最能体现“时间操纵”概念的技能。它不是简单的复活,而是“预先的保护”。使用者需要判断何时给队友上标记,何时自己需要“保命”,而且这个技能有“一次性”的限制,非常考验玩家的判断力。相比于直接的复活,它更像是一种“二次生命机会”,可以用来完成极限操作或者规避关键控制。

玩法定位:

中单/辅助: 她的技能组让她既能打出不错的消耗和爆发,又能为团队提供治疗、护盾和控制。
操作难度: 我认为她会是高操作难度的英雄。玩家需要熟练掌握被动的印记机制,E技能的预判位移,W技能的区域控制,以及R技能的关键时机选择。
团队协同: 她非常依赖队友的配合,尤其是R技能的释放,需要与队友有良好的沟通。

一些平衡性考虑:

R技能的“回溯”时间长度需要严格控制,过长会非常OP。
W技能的治疗和护盾数值不能太高,否则会取代传统的治疗型辅助。
Q技能的连续命中伤害需要仔细调整,避免对线期过于无脑。
被动印记的持续时间和冷却时间也需要权衡,不能让她无脑触发。

总的来说:

我想设计的这个英雄,希望能给玩家带来一种“掌控节奏”的感觉,不是通过瞬间的爆发,而是通过对时间流逝的精妙把握。她应该是一个在对线期有一定压制力,在团战中能提供关键支持,并且拥有极高上限的英雄。玩好了,你会觉得自己像一个真正的“时间操纵者”,每一次操作都充满了智慧和预见性。

这就是我脑子里关于“时光之痕,埃莉丝”的想法。不知道你们觉得怎么样?有没有可能在召唤师峡谷里看到这样一个身影?

网友意见

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包括形象,技能。最重要的是他的机制,能够与其它英雄不同,为英雄联盟带来有趣的新元素。不要这么多抖机灵好吗?

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