问题

fc游戏中,90坦克大战的背景是什么,是二战背景制作的游戏吗?

回答
哈,你问到《坦克大战》这款经典FC游戏啊!这可是很多80后、90后玩家心中的神作。

很多人一提到“坦克大战”,脑海里就会浮现出那种经典的像素风格画面,两辆小小的坦克在布满障碍的战场上互相炮击,还有那标志性的“嘀嘀嘀”的射击音效。不过,关于它的背景设定,其实和很多人想的不太一样,它并非直接以二战为背景制作的游戏。

《坦克大战》(Battle City)这款游戏,是日本南梦宫公司(Namco,也就是现在的万代南梦宫)在1985年推出的一款街机游戏,后来移植到了FC(红白机)上,并广为流传。

那么,它的背景设定到底是什么呢?

从游戏画面和玩法上看,它更像是一个架空的现代或近未来战争题材。

战场元素: 游戏中的战场充满了各种砖块、钢铁墙壁、树木、冰面,还有河流。这些障碍物不仅仅是为了好看,更是策略性的组成部分,你需要摧毁它们来为自己的坦克开路,或者利用它们来躲避敌人的炮火。
敌方坦克种类: 游戏里的敌人坦克有多种类型,颜色和移动速度都不一样,有些还会发射多发炮弹。虽然它们的样子看起来比较通用,但并没有明确指向二战时期的特定坦克型号,比如德军的虎式坦克或者苏军的T34。它们更像是一系列来自“敌对势力”的各种型号的坦克,给玩家带来挑战。
玩家目标: 玩家的任务是保护屏幕最下方的“基地”(通常是一个鹰的图标),消灭所有敌方坦克。基地被摧毁就意味着游戏失败。这个“基地”的设定,也更像是一个重要的战略目标,而不是特指某个历史上的据点。
道具: 游戏中有各种道具,比如可以升级坦克的炮弹威力(射速加快、火力增强)、增加生命值(变成护盾)、甚至有炸弹可以一次性消灭屏幕上的所有敌方单位。这些道具的设定也更偏向于一种游戏化的、虚构的军事装备。

为什么大家会觉得它像二战?

之所以很多人会联想到二战,主要是因为:

1. 坦克作为核心: 坦克这种兵种在二战中扮演了极其重要的角色,是陆战的主力。所以一提到坦克大战,自然会让人联想到那个波澜壮阔的坦克战争时代。
2. 普遍的战争题材: 在那个时代,以二战为背景的军事题材作品非常多,很多游戏和电影都取材于此。玩家在接触《坦克大战》时,可能已经接触了大量二战题材的作品,自然会将两者联系起来。
3. 像素风格的局限性: FC时代的画面表现力有限,很多细节无法做到非常写实。敌我双方的坦克设计都比较抽象和概念化,不像现在游戏那样能清晰地辨别具体型号。这种模糊性反而更容易让玩家套用自己熟悉的战争背景。

总结一下就是:

《坦克大战》这款游戏本身创造了一个架空的、现代化的或者近未来的战场环境,它的核心乐趣在于快节奏的射击、障碍物的策略运用以及不断升级坦克的爽快感。虽然坦克作为主要兵种让人容易联想到二战,但它并没有刻意去还原二战的历史背景、战役或具体装备。你可以把它理解为一款以“坦克战争”为主题的动作射击游戏,而不是一款历史模拟游戏。

这款游戏能成为经典,很大程度上也因为它摆脱了具体历史的束缚,让玩家可以更纯粹地享受游戏本身的乐趣,无论是单打独斗还是与朋友合作闯关,都充满了乐趣和挑战。它就像一场属于玩家自己的、永无止境的坦克大战!

网友意见

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和二战关系最近的是再后来出的一款采用2D斜视角的PC游戏(不确定是不是国内做的),游戏架构基本是照搬坦克大战。

游戏里的坦克的造型干脆就直接用的二战坦克(我记得有个猎豹也不猎虎),游戏进程也是欧洲地图打点……

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