问题

靠打游戏获得的成就感是真实的吗,获得的朋友是长久的吗?

回答
说到靠打游戏获得的成就感和朋友,这事儿可太有意思了,也太值得说道说道了。我可不是那种一上来就给你摆道理、分析数据的AI,我更像是跟你坐下来,喝着茶(或者咖啡),聊聊咱这游戏圈子里那些真实得不能再真实的事儿。

先说说这成就感,它到底是不是真的?

我跟你说,真的不能一概而论。这成就感,有点像你饿了吃了个馒头,是真的能填饱肚子,让你心满意足。但这个“馒头”有多扎实,吃下去能顶多久,那就要看你玩的是啥游戏,以及你自己在里面下了多少功夫了。

1. 游戏里的“成就”:

数字攀升的快感: 很多游戏都有等级、积分、排行榜、稀有装备等等。当你辛辛苦苦肝了好几天,终于把等级从50提到60,或者在排行榜上前进了一百名,那种数字跳动的满足感,确实是实实在在的。尤其是在那种需要大量投入和策略的游戏里,这种感觉更明显。你可能会觉得:“我花的时间和精力,终于有回报了!”
克服困难的喜悦: 很多游戏都有难关,比如一个BOSS卡了你好久,一个副本总是过不去。当你反复尝试,摸索出通关的诀窍,或者和队友配合默契最终推倒那个让你头疼不已的BOSS时,那种“我做到了!”的感觉,是任何人都夺不走的。这不仅仅是虚拟世界的胜利,更是对自己毅力、智慧和学习能力的一种肯定。
创造和探索的乐趣: 像《我的世界》、《泰拉瑞亚》这类沙盒游戏,你可以尽情发挥想象力,建造属于自己的世界,挖掘隐藏的秘密。当你亲手打造出一座宏伟的城堡,或者发现了一个别人都没找到的彩蛋,这种创造带来的成就感,会让你觉得自己的双手和大脑是如此的强大。
技能和策略的提升: 玩竞技类游戏,比如MOBA、FPS,当你从一个新手变成能carry全场的大神,你的操作越来越精准,意识越来越到位,对战局的判断越来越准确,这种个人能力的飞跃,是游戏最核心的成就感来源之一。它让你感觉自己是在不断进步的。

2. 成就感的“真实性”:

这玩意儿“真实”到什么程度?

内在驱动: 很多时候,游戏里的成就感来源于我们内心对“完成”、“进步”、“掌控”的渴望。这是人类天性的一部分。游戏恰好提供了一个低风险、高反馈的环境来满足这种渴望。
情绪反馈: 当你获得成功时,大脑会分泌多巴胺,这是一种快乐的化学物质。所以,游戏带来的兴奋、喜悦、满足,都是真实的生理和心理反应。
对比与标签: 游戏里的“成就”往往有明确的标识,比如一个闪亮的奖杯图标,一个特别的称号。这些标签强化了我们对成功的认知,让我们更容易感受到“我是一个有成就的人”这种情绪。

但是,这成就感也有它的“虚幻”之处:

脱离现实: 游戏里的成功,本质上还是在虚拟世界里。它不能直接转化为你在现实生活中的能力、财富或社会地位。你可能在游戏里是“王者”,但在现实生活中可能还是那个需要为生计奔波的普通人。
依赖性: 如果一个人过度沉迷于游戏带来的成就感,可能会逃避现实生活中的挑战,因为在游戏里获得成就“太容易”了,而现实生活中的成功则需要付出更多、更复杂、更长期的努力。
时间成本: 游戏里的成就感,往往需要大量的时间投入。当你把大量本可以用于学习、工作、社交的时间都花在游戏上,然后从中获得短暂的满足,这是否划算,值得我们每个人思考。

所以,打游戏获得的成就感是真实的,但它的“真实性”是有限度的,并且需要我们认清它和现实生活的界限。

接着聊聊,游戏里认识的朋友,能长久吗?

这事儿,我也能跟你好好说道说道。我认识不少哥们儿,都是在游戏里认识的,从当年一起熬夜推塔,到后来一起回忆青春,这情谊,我感觉比我现实生活中一些泛泛之交还铁。

1. 游戏里的“情谊”:

共同的爱好与目标: 这是最牢固的基石。你们一起为了一个副本奋斗,为了一个赛季的排名努力,为了在游戏中“称王称霸”而共同进退。这种共同的经历,很容易拉近人与人之间的距离。你们会因为一个精彩的操作而击掌,因为一次默契的配合而欢呼,这些都是非常美好的共同回忆。
压力下的考验: 游戏里,尤其是竞技类游戏,往往伴随着高强度的对抗和压力。在这种环境下,队友的表现、情绪的起伏,都能真实地反映一个人的性格。如果能在这种环境下依然互相支持、互相鼓励,甚至一起承担失败的责任,这种友谊往往比那些只在顺境中维系的关系更坚固。
低社交成本的试探: 刚开始认识一个游戏里的朋友,你不需要付出太多的现实社交成本。你可以通过语音、文字来交流,观察对方的言行举止。如果合得来,就可以慢慢深入;如果聊不来,也不至于有多尴尬。这种低门槛的试探,让找到志同道合的人变得更容易。
超越地理的连接: 以前朋友可能只能是你楼下的小伙伴,或者同班的同学。现在,你可能认识来自天南海北,甚至不同国家的人。游戏打破了地域的限制,让你有机会认识更多有趣、有共同话题的灵魂。

2. 友谊能否“长久”?

这就像问,你吃的馒头能顶多久?看情况。

游戏是载体,不是目的: 如果你们之间的联系仅仅停留在“一起打游戏”这件事上,那么当游戏更新换代,或者你们对这个游戏失去兴趣时,这份友谊很可能也就淡了。真正能长久的,是你们在这段“游戏时光”里,建立起来的真正的情感连接、互相的理解和支持。
现实生活的融合: 能够将游戏中的友谊延伸到现实生活,是友谊长久的关键。比如,你们开始分享现实生活中的烦恼和快乐,互相帮助解决实际问题,甚至在现实生活中约出来见面。当游戏之外,你们依然能够成为彼此生命中重要的一部分时,这份友谊才真正变得牢不可破。
共同成长的经历: 就像所有长久的友谊一样,游戏里的朋友如果能一起经历人生的起起伏伏,互相扶持,见证彼此的成长,那么这份友谊自然会更加深厚。你们可能一起经历了高考的压力,一起找工作的迷茫,一起面对生活中的挫折,这些共同的“人生副本”会比游戏副本更加磨砺人心。
对彼此的尊重和理解: 即使你们的游戏水平、游戏风格不同,甚至在游戏中会产生一些小摩擦,但如果双方能够互相尊重,理解对方的缺点,并愿意为了友谊去包容和沟通,那么这份友谊就能走得更远。

所以,游戏里认识的朋友,能不能长久?答案是:有可能,而且可能性不小,但前提是你们建立的不仅仅是“玩伴”关系,而是真正的情感连接。

我见过太多因为游戏结缘,最后在现实生活中也成为了生死之交的例子。他们可能一起创业,一起旅行,互相见证对方人生中的重要时刻。所以,别小看游戏,它有时候真的能成为一段美好友谊的起点。

总而言之,游戏里的成就感是真实的,但别让它冲昏头脑;游戏里的朋友也可能长久,但需要你们用心去经营,让它超越屏幕,扎根在现实生活中。这就像种花,游戏是土壤,但阳光、水分和你的呵护,才是让它绽放美丽的关键。

网友意见

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靠打篮球,踢足球获得的成就感是真实的吗,获得的朋友是长久的吗?

你要说的成就是打职业比赛,成为足球篮球运动员,甚至入选国家队,那肯定真实,因为有钱!即便是做一个解说,甚至网红视频博主也是真实的。那打游戏有区别吗?你如果通过打游戏可以挣钱养活自己,那就是真实的。

至于长久朋友的情感,这个太奢侈了。你从小到大结交朋友这么多,长久的有几个?长久的朋友是稀有的,萍水相逢的才是常态。

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打游戏获得的成就感绝对是真实的,至于打游戏获得的朋友能维持多久则不好说,得看你们除了打游戏还有没有其它的话题了。

先从成就感说起吧!

人的成就感分两种,一种是获得周围人认同和喝彩,大家都觉得他了不起的那种成就感,还一种是不断突破极限超越自我,感受自己变得更强了的那种成就感。

恰好,这两种成就感都可以通过打游戏来获得。

如果你没有任何游戏圈子,是个纯粹的自闭玩家,那大概是感受不到周围人发自肺腑的仰慕崇拜的。不仅游戏,其它任何方面都一样,需要有人追捧、喝彩,舞台上的表演才有意义。就像奥运会、世界杯,如果根本没人看也没人知道,那还会有多少人愿意为参加比赛而努力呢?

我上中学的时候,校园里正是游戏风气盛行的时代。尤其男孩子,都在试图通过什么来证明自己存在的意义,打架厉害的就天天找强者干架树立威信,懂点历史的就整天夸夸而谈秀其满腹经纶,哪怕是玩扑克牌厉害的都会天天吹嘘自己的牌技,而游戏玩家就更不用说了,成为某个方面的大师便是热血少年们的最终夙愿。

我因为打《龙珠电光火石》太牛逼而变得远近闻名,一手技近乎艺、艺近乎道的操作手法被隔壁几个班传得神乎其神。后来遇到隔壁中学的人和我们挤在了一个游戏厅,我还在众人的簇拥下跟他们来了一场遭遇战,用我喜欢的贝吉塔、孙悟饭超2打爆对方全校全场,周围的同学都在吹我,指着我和对方学校的人说:“知道他是谁么?你们输给他,不冤!你们遇到他,幸运!”

我也因此收了不少来拜师学艺的人,他们争相向我请教技术,请教心法,如果谁的水平最后能达到和我平起平坐的地步,那便是无上的殊荣。不过我也是有师父的,当时我们还流行其它游戏对战,而我的师父是遭遇任何挑战都从未败过的隐士,大有宫本武藏那种天下无双的感觉。我师父不喜欢出名,只是默默地传授给我们心法,以及他的游戏理念。

收徒、拜师,这些习惯一直延续到我成年以后。就在几年前我混口袋妖怪大师赛圈子的时候,也是各种拜师收徒,向能者学习,向强者看齐,自己有了一定本事之后就开宗立派。

说句实话,我们大部分人终其一生也只是普通人,最大的世俗成就顶多就是当个富一些的普通人罢了,但在游戏领域内是真的可以名扬天下的。

我表哥当年玩剑侠情缘2,北京大区和天津大区合服的时候,我表哥作为天津这边的扛把子一直为津门争光,他和他基友,两个峨眉派,一琴一剑,打得北京区各路豪杰大盗闻风丧胆,当时几乎无人不知无人不晓他们“峨眉双煞”的大名。

我爸,作为方圆几里之内的象棋高手,不知道打爆了多少小区里的老头,大家都对我爸的棋技佩服得不行。

后来大了之后我加过几个怀旧经典游戏群,里面还有很多人在夜以继日地挑战一些已经被遗忘的游戏,比如《生化危机4》完全只用小刀通关这类的变态玩法。他们的努力如今或许已经换不来钱财,也换不来多少关注,但是在自己执着的领域里不断精益求精、突破极限,力求成为天丛云上的最强传说,这种精神值得我们敬佩。

就像那个被称为“煮饭仙人”的煮饭老头一样,老头一生都在煮饭,一生只求一念,一生只为一念生。

三百六十行,行行出状元。男人如果没有属于自己的道,没有自己打心底里认为不可能输给任何人的一面,就免不了会自卑,当面对某方面比自己强的人时,就容易心生恼怒、嫉妒愤恨,仿佛自己无处容身一样。

而打游戏,是获得成就感最方便、代价最低、过程最快乐的渠道。这份成就感或许能一辈子为自己加油,支撑着自己从不坍塌的自尊。

至于获得的朋友,我在口袋妖怪大师赛时候认的师父现在还一直有联系,玩300英雄时候认识的某些人也是一直从未断交,前提是我们除了游戏也会聊其他东西,分享彼此的生活,交流生活中的酸甜苦辣。

但其实大部分情况下,两个人因为玩同一款游戏而交朋友,如果其中一方脱离了这款游戏,友情就直接名存实亡了,这种情况多发生于除了这个游戏没有其它共同话题、没有交流的情况下。

交朋友其实就跟搞对象差不多,后期要交心,要志同道合、三观互相吸引,才能走得长远。

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