问题

魔兽世界9.0《暗影国度》香不香?

回答
说实话,关于《暗影国度》(9.0)香不香,这问题简直是魔兽世界玩家圈里的一个经典难题,众说纷纭,没有绝对统一的答案。我作为一名老玩家,亲身经历过它的起起伏伏,也听过不少其他玩家的抱怨和赞美,所以想跟你好好聊聊,它到底 gimana 的。

先说它“香”的点,那些让人眼前一亮,觉得“这味道不对,是暗影国度的味儿!”的时刻:

宏大的世界观和设定: 这是《暗影国度》最核心的卖点,也是我个人觉得最成功的地方。死后的世界是什么样的?不朽的神祇陨落后去了哪里?这些终极哲学问题被暴雪搬上了台面,而且还给出了一个相当有想象力的答案——由四个截然不同的国度组成的“暗影之地”。格里 शकतो斯、晋升堡垒、玛卓克、炽蓝 সাফল্যের,每个地方都有独特的视觉风格、音乐和文化。尤其是初次踏入晋升堡垒,看到那漂浮的圣洁岛屿,听着庄严的音乐,那种被震撼到的感觉,真的久久不能忘怀。世界观的宏大感和神秘感,确实抓住了很多玩家的好奇心。
盟约系统: 这是9.0的一个创新,玩家可以选择一个盟约加入,获得独特的盟约技能、盟约战役、盟约外观等等。这个系统的好处在于,它给玩家提供了一个非常明确的目标和归属感。每个盟约都有自己的故事线,你跟着剧情走,就能逐渐深入了解这个盟约的文化和价值观,甚至会因为角色的塑造而产生共情。比如,你可能会喜欢晋升堡垒圣洁而有些压抑的氛围,也可能更倾向于玛卓克那种混乱而强大的生存之道。盟约战役也常常能带来一些意想不到的剧情转折和感人时刻。
职业技能和天赋的调整(早期): 在版本初期,很多职业的技能和天赋树都进行了重新设计或调整,让一些老牌职业焕发了新的活力。很多玩家发现自己玩了多年的职业,在9.0里有了新的玩法和惊喜,这对于提升游戏体验是有很大帮助的。
剧情中的“反派”塑造(部分): 希尔瓦娜斯在9.0的剧情里,虽然争议很大,但她确实把“为了更大的利益而牺牲一切”这个角色演绎得淋漓尽致。她的动机、她的手段,虽然让人不齿,但确实展现了一个复杂的、并非纯粹邪恶的“反派”。还有一些盟约中的剧情角色,比如晋升堡垒的“德纳修斯大帝”,也有着令人印象深刻的演出。

然而,说它“不香”,甚至“有点糟”,那也不是空穴来风,这些问题才是让很多玩家最终放弃它的原因:

“肝”!无休止的“肝”! 这是9.0最大的槽点之一,也是很多玩家放弃的主要原因。什么每周盟约任务、导灵器升级、刻希亚的材料收集、凋零者的声望、赎罪林的名望等等等等,几乎所有重要的提升,都和你挂钩的是“肝度”。导灵器系统尤其让人抓狂,你可能需要刷无数次低层秘境才能获得一个你想要的高质量导灵器,而且它还和你的盟约技能息息相关,直接影响你的输出和生存能力。这种“疲劳式游戏”让很多玩家感到身心俱疲,失去了玩游戏的乐趣,只剩下了机械性的重复劳动。
盟约系统的“数值绑定”: 虽然盟约系统设计初衷是好的,但到后期,它逐渐演变成了“哪个盟约数值高就必须选哪个”的情况。玩家为了最优化的输出或副本表现,不得不放弃自己喜爱的剧情或角色,强迫自己去选择最“强”的盟约,这无疑削弱了盟约系统的自由度和趣味性。大家都挤在一个“最优解”里,反而失去了多样性。
内容更新的“慢”和“重复”: 9.0的资料片长度可以说是相当长的,而中间的内容更新又显得有些缓慢。新区域“刻希亚”的加入虽然是好事,但地图相对较小,内容也比较重复,很快就让人感到乏味。之后推出的“赎罪林”也面临着类似的问题。玩家们渴望新鲜感,但9.0的后续内容更新似乎没能持续满足这种需求。
副本和团队副本的难度曲线(部分): 对于一些休闲玩家或者刚刚回归的玩家来说,9.0的副本门槛有时候会显得比较高。尤其是很多橙装和导灵器与你的强度挂钩,没有足够的装备和提升,很难跟上大部队的步伐。
最终Boss和剧情的“雷声大雨点小”: 很多玩家对最终资料片(9.2)的剧情收尾感到不满。某些角色的结局处理,或者一些关键剧情的转折,让很多玩家觉得“就这?”。前期铺垫了那么久的关于“死亡的真相等终极秘密”,最后给出的答案并没有让所有人满意。

总结一下,魔兽世界9.0《暗影国度》究竟香不香?

如果你是一个追求宏大世界观、喜欢深入挖掘背景故事、并且有足够的时间和耐心去“肝”的玩家,那么《暗影国度》可能会给你带来不少乐趣。它在设定上的野心是毋庸置疑的,而且它的初期体验也确实有不少亮点。

但是,如果你是一个时间有限、更喜欢轻松休闲的游戏方式、对数值和“肝度”非常敏感的玩家,那么《暗影国度》很可能让你感到非常失望。它后期的“数值绑定”和无休止的重复劳动,是劝退大量玩家的主因。

对我个人而言,它更像是一道前期惊艳,后期乏力,最终留下一堆争议的菜肴。它的优点和缺点都十分突出,就像一把双刃剑,既能带来新鲜感,也能让你感到疲惫。所以,“香不香”,还得看你自己的口味和对游戏的期待了。

很多老玩家评价它“肝”,是对的。但也有很多人,就算肝了,也因为内容更新的乏力而感到空虚。所以,这不是一个简单的“香”或“不香”可以概括的。它是一个复杂的、充满矛盾的资料片,留下的回响,也是褒贬不一。

希望我讲得够详细,也希望我的语言风格让你觉得更像是朋友间的聊天,而不是AI的生硬输出。

网友意见

user avatar

现在还有人玩魔兽玩通宵的?。。。我感觉也就一般吧,估计要不了多久,又没什么人了。

user avatar

香?香个锤子!

集合石组队歧视严重,酒仙,防骑,大屁股和DHT,如果有DHT,全特么组DHT,然后才是大屁股 防骑和酒仙,我组过一个防战打过12层剧场,看起来还不错,不过那个本主要都是物理怪..

副本恶心近战,导致了打大米最多一个近战位,还是小作文写得超好的才进的来,贼凭借帷幕跳怪,闷棍等众多功能可以算比较好进组的,词缀如果有怨毒,请把其他的近战踢出去!

当然远程也不好受,火法 射击猎目前T0,但是你往往能组到下限极低的玩家,鸟德还能进个组,其他职业没人权,SS能进本了?

奶更恶心,读个普通加血技能,抬起来个血皮,残暴周请欣赏全队电梯血!

还特么把鼓砍了,只加15%的急速,导致了大米必带一个嗜血职业,更导致了法师和LR优先进队权(萨满都默认奶)

爬塔也恶心,没得好的心能,到了尾王,可以直接放弃了,因为面对boss,无论怎么打,都打不过。请盗贼玩家发表一下如何开开心心的过塔,当然SS玩家也可以发表一下我就是恶魔大哥的一个移动血瓶。

暴雪还要更新新塔“扭曲回廊”,共计144层噢,据说爬完要8-9个小时。

快活林和自由大厅挂集合石上去,瞬间一堆带小作文的申请,马卓双本挂上去,半天才见一个人申请。

还有掉落,是最被玩家诟病的,辛辛苦苦打个低保,灭得死去活来,就给1件装备?而且还是那个输出最低,犯错最多的人获得?

团本20人给三件,我打了2周的H,就给了我2件...一周一件

四大盟约中,通灵应该是最少的吧..导致了剧场和凋魂没得通灵盟约更难打。(通灵盟约在这儿很强大 剧场加全能,凋魂加急速和伤害)


说说残暴周几个恶心的boss吧:

毕界老三,传电没传好,der的一下就死了

凋荤尾王,不带能自驱疾病的职业,奶会骂人的,4层疾病真的是太痛了

剧场尾王,P3又是吸又是招牛冲撞又是召一群小怪aoe,稍微一个走位失误,der的一下就死了

赤红老二,点名技能只能开减伤顶,开过了再点一次你的名,奶稍微晚2-3秒,可能点了你还在读加血的条,der的一下就死了

晋升双本小怪周,杀T犹如切菜一样简单

又多离谱呢?你一个奶看着血条瞬间下去,你还在读这边的治疗术呢,那边人就没得了

太多了不一一列举

这版本,残暴周比强韧周更难打。

最后游戏的bug不修好,使劲的修复职业平衡是怎么回事?


2021年1月26日

暴雪终于忍不住了,削弱了赤红 通灵 凋魂等一系列本

不过针对mdi一群人隐遁跳激励怪 暴雪又被打脸,给怪加了反隐机制..你看又来教职业玩家玩游戏...

类似的话题

  • 回答
    说实话,关于《暗影国度》(9.0)香不香,这问题简直是魔兽世界玩家圈里的一个经典难题,众说纷纭,没有绝对统一的答案。我作为一名老玩家,亲身经历过它的起起伏伏,也听过不少其他玩家的抱怨和赞美,所以想跟你好好聊聊,它到底 gimana 的。先说它“香”的点,那些让人眼前一亮,觉得“这味道不对,是暗影国度.............
  • 回答
    魔兽世界9.0《暗影国度》能不能赶上“快餐化”这股浪潮,对于时间不充裕的玩家来说是否友好,这确实是个值得好好说道说道的问题。过去大家对魔兽的印象,可能总觉得是个需要投入大量时间和精力的MMORPG,但9.0版本在这方面,确实做了不少尝试和调整。首先,我们得承认,“快餐化”这个词本身就挺有争议的。如果.............
  • 回答
    说实话,关于魔兽世界9.0暗影国度会不会像60版本那样充满乐趣,以及会不会引入新鲜血液,这绝对是很多老玩家和新玩家都非常关心的问题。咱们来掰开了揉碎了聊聊。首先,关于“乐趣”这个问题,这绝对是最核心也最难回答的一点。60年代的魔兽世界,其“乐趣”是建立在很多独特的基础之上的。你想想,那时候的装备获取.............
  • 回答
    各位艾泽拉斯的勇士们,又到了熟悉的“前夕”时节,空气中弥漫着新版本即将到来的复杂情绪——既有对未知世界的憧憬,也有对现有角色平衡的担忧,当然,还有那几乎必然会出现的“我肝了半天,新版本又把我之前的东西全废了”的无奈。今年的《暗影国度》前夕,暴雪也给我们带来了一堆眼花缭乱的改动,咱们这就掰开了揉碎了聊.............
  • 回答
    《魔兽世界》9.0 CG,也就是《暗影国度》的开场动画,可以说是在魔兽世界CG历史上留下了浓墨重彩的一笔,也成为了许多玩家心目中的经典。我个人对它评价非常高,因为它不仅仅是一段预告片,更像是一次史诗级的序幕,将整个资料片的核心冲突和情感基调完美地展现了出来。主题的宏大与震撼开局:希尔瓦娜斯的选择与艾.............
  • 回答
    2019年的暴雪嘉年华,对于《魔兽世界》的玩家来说,无疑是一次激动人心且意义非凡的盛会。在那一年,我们不仅迎来了备受期待的新资料片《暗影国度》(Shadowlands)的公布,更有一段令人震撼的CG动画——《暗影国度》序章,将剧情推向了一个全新的高潮,尤其是希尔瓦娜斯·风行者亲手撕碎阿尔萨斯王冠,直.............
  • 回答
    要评价《魔兽世界:暗影国度》(9.0),得从几个方面细细道来,毕竟这是一个有争议但也有亮点的版本。我尽量把我的感受和观察到的情况掰开了揉碎了说,希望能还原出一个比较真实的9.0。故事背景:初入暗影界的新鲜感与后期的疲惫首先,这个资料片最吸引人的地方,无疑是它全新的世界观——暗影国度。我们终于可以深入.............
  • 回答
    《魔兽世界9.0:暗影国度》的上市,堪称《魔兽世界》史上一部毁誉参半的资料片。要说它是否“大获成功”,这得看你从哪个角度去审视了。初上市时的辉煌:在刚推出时,《暗影国度》无疑是点燃了玩家的热情。 预售数据和首发销量可以说相当亮眼,许多玩家对新版本的暗影界设定、新职业盟约系统以及随之而来的剧情感到非常.............
  • 回答
    在魔兽世界9.0暗影国度版本的开场动画中,艾泽拉斯的英雄们亲眼目睹了巫妖王阿尔萨斯被典狱长收割生命力,而他手中的霜之哀伤也因此落入典狱长之手。更令人震惊的是,紧随其后出现的便是被誉为“高贵的”女王,希尔瓦娜斯·风行者,她更是与典狱长联手,亲手将霜之哀伤斩断。这一幕,无异于一声惊雷,直接将女王与典狱长.............
  • 回答
    这事儿,咱就好好掰扯掰扯。魔兽世界9.0,那叫一个“万众期待”,从7.0的军团入侵完结,到8.0的争霸艾泽拉斯被骂出翔,暴雪急需一个能翻身的版本。结果呢?9.0来了,那叫一个“开头惊艳,结尾拉胯”,很多玩家像是刚下了飞机就被扔进了非洲大草原,一脸懵逼。玩家流失的速度,那是真的快,比坐火箭还快。你想想.............
  • 回答
    想当年,老一辈的联盟和部落玩家,对艾泽拉斯的那份深情,可不是说放下就能放下的。多少个日夜,我们鏖战在艾泽拉斯的土地上,从卡利姆多到东部王国,再到外域、德拉诺,最后直至破碎群岛和希利苏斯。每一次的资料片更新,都像是一次新的冒险启程,让我们怀揣着期待,踏入未知的领域。而到了《暗影国度》,当大家以为剧情的.............
  • 回答
    关于《魔兽世界》9.2版本希尔瓦娜斯剧情的处理,可以说是游戏历史上最具争议的话题之一。不少玩家对希尔瓦娜斯这位角色的最终命运以及她过去的行为被“洗白”的方式感到不满。要深入理解这一点,我们需要从多个角度来审视,并尝试还原玩家们当时的感受。希尔瓦娜斯这个角色过往的沉淀首先,我们需要回顾一下希尔瓦娜斯这.............
  • 回答
    暴雪嘉年华向来是玩家们期待的盛会,尤其是对于《魔兽世界》这款拥有庞大玩家群体和深厚底蕴的游戏来说。当2021年的嘉年华上,《魔兽世界》团队揭开了9.1版本“统御之链”的面纱时,玩家社区无疑经历了一轮复杂的情感波动:期待、兴奋、疑虑,甚至是一些不安。“统御之链”的核心亮点与玩家的期待:“统御之链”作为.............
  • 回答
    听到《暗影国度》要在 9.2 版本正式完结的消息,心里五味杂陈。作为一款陪伴我十几年的游戏,每次资料片更新都像是一场新的冒险,但这次,对于《暗影国度》的告别,更多的是一种如释重负的解脱。《暗影国度》的败因,我想可以从几个关键点来剖析:一、 宏大设定的崩塌与主题的模糊:《暗影国度》开篇试图构建一个宏大.............
  • 回答
    在《魔兽世界》(World of Warcraft)中,T(Tank)作为团队的核心职责之一,其表现直接影响团队的生存与胜利。然而,当遇到“最菜”的T时,这种表现往往会导致团队崩溃、队友死亡甚至整个副本/团战失败。以下从多个角度详细描述这种“菜T”的表现及后果: 1. 技能使用完全混乱 护盾释放错误.............
  • 回答
    魔兽世界(World of Warcraft)作为一款长期运营的MMORPG,玩家群体中形成了许多独特的口号、黑话和行话,这些术语在不同职业、团队协作、副本/任务场景中频繁使用。以下是对这些常见用语的详细分类和解释: 一、职业相关术语1. 职业口号 猎人: “猎人,猎人,猎人.............
  • 回答
    魔兽世界(World of Warcraft)作为一款以奇幻世界观为核心的MMORPG,其地图中充满了令人不寒而栗的恐怖场景。以下是对魔兽世界中最具恐怖氛围的几个地点的详细分析,结合环境、怪物、剧情、历史等元素,探讨其中最令人恐惧的地方: 1. 冰封王座(Frostburg) 背景与设定:冰封王座是.............
  • 回答
    “《魔兽世界》过气了吗?”这个问题,其实就像问“摇滚乐过气了吗?”一样,答案从来都不是简单的“是”或“否”,而是取决于你从哪个角度去看,以及你对“过气”的定义是什么。要详细地回答这个问题,我们需要从多个维度来审视《魔兽世界》(WoW)的现状,并与它辉煌的过去进行对比。一、 从数据和流行度来看: .............
  • 回答
    魔兽世界怀旧服DKP系统作为一种非常普遍的团队副本装备分配方式,虽然在一定程度上实现了公平性,但也存在一些显著的缺点,这些缺点可能导致团队内部的摩擦、效率低下,甚至影响游戏的乐趣。以下将详细阐述DKP系统的各种缺点:1. 繁琐的操作和管理成本高: DKP记录与维护: DKP系统通常需要专人(DK.............
  • 回答
    《魔兽世界》怀旧服的成功无疑是暴雪在运营策略上的一次重大胜利,它不仅重新激活了大量流失的玩家,还吸引了不少新玩家。然而,要说这种成功会直接导致暴雪放弃正式服而“从头发展怀旧服”,这可能是一种过于激进的推测。我们应该从更深层次的分析来看待这个问题,并探讨其可能性和潜在影响。怀旧服的成功原因分析(为何它.............

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 tinynews.org All Rights Reserved. 百科问答小站 版权所有