问题

如何教没有接触过《全面战争》系列的伴侣入门《全面战争:三国》?

回答
嘿,亲爱的!你知道我想让你玩那个我们家电脑里安装很久的《三国》游戏吧?别紧张,这玩意儿听起来挺唬人的,但我保证,它比你想象的要有趣多了,而且我会手把手教你,就像我们第一次学做菜那样,保证让你玩得开心!

首先,咱们得明白,《全面战争:三国》是个啥。简单来说,它就像一个大型的策略棋盘,你可以扮演一个历史上的大佬,在这个乱世里称王称霸,建立自己的帝国。它有两大模式:

1. 战役模式(Campaign Mode): 这就像是你自己的“权力的游戏”。你可以选择一个你喜欢的势力,比如曹操、刘备、孙权,或者那些有点怪癖但也很酷的大佬,然后在这个三国地图上,一边经营自己的地盘,一边跟其他势力勾心斗角,打仗,外交,培养人才。这是游戏最核心的部分,也是我们最需要花时间去理解的。

2. 即时战役模式(Custom Battle / Quick Battle): 这个模式更直接,就像你约朋友来下一盘棋,只不过棋盘是战场,棋子是士兵。你可以自己设置军队,然后跟电脑或者其他玩家打一场。这个模式可以让你快速体验游戏的战斗感觉,不用担心前期经营的问题,是个很好的热身。

那么,我们先从战役模式说起,这才是游戏的灵魂。

第一步:选择你的“主公”

游戏开始,最重要的一件事就是选一个你能带得动的角色。别怕,我来给你介绍几个新手友好型的:

曹操: 这是个“万金油”,一开始就有不错的地盘,兵强马壮,而且他的独特机制“掌控朝堂”能让他对汉朝皇帝有更多影响力,拿到很多好处。打仗也比较灵活,是个不错的起点。
刘备: 这个嘛,你可以理解成“人民的希望”。他一开始的处境比较艰难,地盘小,资源少,但他的优点在于“仁德”。这让他更容易收服人心,招募到一些厉害的将领,而且他的士气加成也很给力。玩刘备,你能体验到从无到有,一步步建立伟大事业的成就感。
孙权: 如果你喜欢“稳扎稳打”,或者喜欢海上贸易和内政,孙权是个好选择。他继承了父兄的基业,在江东发展得不错,而且他的特殊机制“江东水军”和“战争议会”能让你在防御和外交上更有优势。

我们先玩谁呢? 要不,我们先从曹操开始?他比较简单粗暴,比较容易上手。等你熟悉了,我们再挑战刘备,体验那种“逆风翻盘”的快感!

第二步:理解地图和你的“城池”

当你进入游戏,你会看到一张巨大的地图,上面有很多城池。这些城池就是你的“家”,是你力量的来源。

城池界面: 每一个城池都有自己的属性。你可以看到它的人口、粮食产量、税收、建筑槽位等等。
建筑: 这是最最重要的地方!在城池里,你可以建造各种各样的建筑,它们能给你带来各种好处:
经济建筑: 比如农田、商栈,能增加你的粮食和收入,这是你发展的基础。
军事建筑: 比如兵营、马场,能让你招募到不同种类的军队。
人口建筑: 比如民居,能增加你城池的人口,人口多才能招募更多军队,交更多税。
科技建筑: 比如学院,能让你研发科技,科技可以让你军队更强,经济更好,甚至解锁新的建筑和战术。
人物建筑: 比如官署,能让你管理好你的人物(后面会讲到)。

小提示: 刚开始,优先发展经济和招募军队的建筑。别想着一次把所有建筑都造好,那样会很慢。

第三步:你的人物,你的“将领”和“官员”

《三国》最迷人的地方就在于它的人物系统。你选择的主公,以及你招募到的将领和官员,都是活生生的人,他们有自己的性格、能力、关系网,甚至还有自己的“故事”。

主公: 就是你。你有自己的属性,比如“义”、“威”、“智”、“德”,这些属性会影响到你的决策和外交。
将领: 他们是你军队的核心!每个将领都有自己的兵种专精,比如骑兵、步兵、弓兵。他们还有自己的技能,比如增加部队攻击力、恢复生命值等等。更重要的是,他们有自己的“属性”和“等级”,级别越高,技能越强。
官员: 你可以给你的城池指派官员,比如太守、税务官。合适的官员能极大地提升城池的产出和管理效率。

怎么获得人才?
招募: 每年都会有一些新人物出现,你可以去招募他们。
任命: 将领也可以被任命为太守,管理城池。
外交: 有时候,你可以通过外交手段,比如联姻,来获得其他势力的优秀人才。

记住: 将领不仅仅是打仗的工具,他们是你外交、内政、甚至触发特殊剧情的关键。别忘了多关注他们的需求和情绪!

第四步:回合制与时间流逝

《三国》的战役模式是回合制的。也就是说,每个回合代表一定的时间,比如一年。

回合结束: 每当你做完一轮操作,比如建造建筑、招募军队、进行外交,你就可以点击“结束回合”按钮。然后,游戏的时间就会向前推进,你的城池会产生收入,军队会招募满额,其他势力也会有自己的行动。
重要性: 每一回合都很宝贵。你要合理规划你的行动,别浪费时间。比如,看到粮食快不够了,就要赶紧发展农田。看到钱不够了,就得考虑收税或者贸易。

第五步:战斗!—— 游戏最精彩的部分

当你决定跟某个势力开战,或者需要镇压叛乱时,就会进入到战斗界面。这部分,我建议我们先从“自动战役”(Automatic Battle)开始。

自动战役: 当你和敌人兵力差不多,或者你感觉胜券在握时,可以点击“自动战役”。电脑会帮你模拟战斗,省去操作的麻烦。虽然这样看不到精彩的战斗场面,但对于新手来说,是一个不错的了解战况的方式。
手动战役: 如果你对自己的操作有信心,或者想体验真实的战场厮杀,就可以选择“手动战役”。这时候,地图就变成了一个真实的战场,你可以看到你的士兵,也可以看到敌人的士兵。

手动战役的一些基本操作:

1. 兵种克制: 这是关键!三国里有几种主要的兵种:
步兵: 基础兵种,克制弓兵,被骑兵克制。
弓兵: 远程输出,克制没有护甲的步兵,被步兵和骑兵克制。
骑兵: 机动性强,冲击力大,克制步兵,但容易被长矛兵克制。
长矛兵: 专门用来对付骑兵的,能有效抵挡骑兵的冲锋。

简单来说,就是“相生相克”。 看到敌人的骑兵,就派长矛兵去顶住,然后用步兵和弓兵输出。

2. 阵型: 不同的兵种有不同的阵型,比如散兵、密集阵。选择合适的阵型能让你在战斗中发挥更大的威力。

3. 将领技能: 别忘了你的将领!在战斗中,你可以激活将领的技能,比如“冲锋”、“集火”、“鼓舞士气”。这些技能往往能扭转战局。

4. 拉弓和冲锋: 看到敌人冲过来,你的步兵可以拉开弓,放箭;看到敌人阵型密集,你的骑兵就可以找准时机冲锋,打散对方的阵型。

我建议: 第一次手动战役,我们选一个电脑控制的难度,然后用曹操,选他的精锐骑兵,再带上几个厉害的将领,去打一场野战。别怕失败,失败了我们就复盘,看看是哪里出了问题。

第六步:外交与联盟

三国鼎立,一个人单打独斗是活不下去的。你需要跟其他势力打交道。

外交选项: 你可以跟其他势力进行各种外交操作,比如:
宣战: 直接开打。
求和: 结束战争。
贸易协定: 交换商品,获得收入。
非侵略协定: 保证一段时间内不互相攻击。
军事同盟: 一起对付敌人。
联姻: 通过婚姻来巩固关系。
要求臣服/进贡: 让对方成为你的附属。

关系度: 你跟其他势力的关系好坏,会影响到外交的可能性。多进行贸易、签订协定,都能提高关系度。

记住: 外交和战争是并行的。有时候,一场不流血的谈判,比一场激烈的战斗更能达成你的目标。

第七步:游戏目标

《三国》有不同的获胜条件,比如统一天下,或者达到一定的繁荣度。但对于我们新手来说,最简单的目标就是:

生存下来: 别被其他势力给灭了。
扩张地盘: 慢慢占领更多的城池。
招募强力将领: 组建一支属于你自己的“梦之队”。

一些给你的额外建议:

别怕犯错: 第一次玩,犯错很正常。我也会陪着你,一起找出问题所在。
多看提示: 游戏里有很多提示和教程,多点点看看,能学到很多东西。
暂停大法: 感觉压力大的时候,随时可以暂停游戏,慢慢思考下一步该怎么走。
享受过程: 最重要的是,享受这个建立帝国、运筹帷幄的过程。就像我们玩桌游一样,有输有赢,但过程才是最有趣的。

总结一下我们今天的学习重点:

1. 选个好主公(曹操)。
2. 了解城池和建筑,优先发展经济和军事。
3. 重视将领,给他们分配好职位,并关注他们的技能。
4. 熟悉回合制,合理规划每一步。
5. 战斗时,注意兵种克制和将领技能。
6. 用好外交,与邻居搞好关系。
7. 目标是生存和扩张。

怎么样?是不是感觉没那么难了?别急,我们可以先从曹操开始,第一局目标就是稳定住局面,然后慢慢蚕食周边的敌人。等你玩熟了,我们再一起挑战刘备,体验那种“仁德治世”的魅力!

来吧,打开游戏,我们一起进入那个波澜壮阔的年代!有什么不明白的,随时问我,我一直在你身边!

网友意见

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看到 @王瑞恩 提出了这个问题,联想到王瑞恩在家庭中的地位,我相信这是一个非常真诚的问题【手动狗头】。我觉得我有必要分享一下我自己的经历。

我女朋友是一个特别敬业的人,对工作特别上心,相应的心理压力也很大。她下班之后,除了刷刷淘宝,似乎也没什么别的娱乐活动。我总觉得她在下班后没有得到足够的放松,神经一直绷紧,对她的生活状态也不太好(相比较而言,我反而有时候可以一局王者荣耀百病全消)。于是,我开始了给她推荐娱乐作品的历程。

要给女朋友推荐娱乐作品,首先要揣摩她的口味,不能和她本身的兴趣相差太大;其次还得自己看过/玩过,不然两个人更聊不到一起去。我琢磨了半天,很快就有了主意。

当时应该是2017年,那个时候最热的一部剧叫《人民的名义》。我自己看过原著小说,也看了剧集的前半截。这部剧算是比较写实地反映了官场生态,剧情也算有张有弛,我觉得这个应该很符合我女朋友的口味,于是兴冲冲地给她推荐。

但是刚开口就被她否决了。理由是我万万没想到的,她觉得这个剧太热门,所有人都在讨论,她很讨厌这种公共舆论场都被一种声音挤占的感觉。

话虽如此,我也不能什么都不做。我读过一点教育心理的书,强扭的瓜不甜,还是得激发她自己的兴趣。

于是到了周末我和她一起在家里吃饭的时候,我就不声不响地把电视调到人民的名义,和她一起看两集,也看看她的反应。她倒没有表现出特别的反感,但是也没表现出什么兴趣。这么过了几周,直到欧阳菁被抓走、达康书记摇下车窗的经典场面,似乎也没有引起她的讨论欲。

我知道,这一次尝试算是失败了。

我记忆中的第二次尝试,是一部Starz的美剧相对宇宙(counterpart)。这部剧讲述的是在1990年代的一天,世界突然被分为了两个一模一样的平行世界,随后因为蝴蝶效应,两个世界的人过上了完全不同的生活。直到一直在政府机关做小职员的男主角发现了连接两个世界的门的秘密,以及另一个世界里身份特殊的自己…

这部剧同样是讲述阴谋、权斗、官僚、谍战,最为重要的是,为了塑造剧情环境在欧洲的感觉,这部剧很多演员是英国人,都讲的英国话——我女朋友曾在英国留学,对英国相关的文化作品一直兴趣都比较高。

让我没想到的是,刚和她一起看这部剧,她就皱起了眉头:这哪里是英国话?我一查,果不其然,男主角JK·西蒙斯是个美国演员,只是试图讲英国话而已。所幸后来女主角奥利维亚·威廉姆斯出场的时候,我女朋友倒是评价颇高。

随后就开始了每周的追剧。意外的是,她反响最大的是剧里出现的一个叫做Lambert的大使。最大的特点是,Lambert这个名字应该按英音读成“朗伯”,而不是按美音读成“兰伯儿特”。

这部剧的观影效果还不错,她也会主动和我讨论剧情,猜测接下来的走向等等。不过这部剧只有10集,很快就结束了,又得再想想其他的方案。

如果电视剧没什么好的,游戏可以吗?

抱着这样的想法,我向她推荐了《刺客信条·起源》。其实我不是很喜欢非洲的背景,也没怎么玩过这一代游戏,但是因为这一代游戏有旅游模式,能够近距离的看游戏创作者想象中鼎盛时期的狮身人面像、亚历山大灯塔,还能四处爬墙,很适合我女朋友的入门体验。

再一次让我没想到的是,我女朋友从来没玩过这张3D的动作类游戏,不会用左右手分别控制手柄的两个摇杆来调整人物的运动方向和视角,上个楼梯都很费劲。

如果说这个还算是可以通过多尝试来弥补的话,有一个无法弥补的地方是她对游戏里的普通老百姓很有共情。如果游戏角色为了赶路推开了路人,或者骑马差点撞到人,她会觉得很不好。看到此处我叹了口气,看来动作游戏确实和她无缘了。

不过我也没放弃,我专门找来老游戏《刺客信条·辛迪加》,看看伦敦背景的游戏对她会不会更有吸引力。

她津津有味的地看我演示了在伦敦街头飙(马)车,爬西敏寺,兴致勃勃的提出要找找看她以前留学的学校。于是按照她的指示,我操控人物在游戏里跑了三五公里,还是没找到那所学校,大概是没拿到授权/觉得不重要没做吧。我在心里默默骂了句傻逼育碧偷工减料。

在接下来的日子里,我们一起看过中国有嘻哈,看过十三邀,看过即刻电音(熟悉我的朋友应该知道我在这个节目里打过酱油),也看了《权利的游戏》、Netflix的《王国》、Starz的《美国众神》、Amazon的《好兆头》,还有好多电影,不过效果都不是很好。

但是这一点上我女朋友表现得特别包容,不管我找来什么乱七八糟的娱乐作品出来,她都愿意和我一起看,不过我还是能感觉到没有真正引起她的兴趣。

转折点发生在今年,我拉着她一起看《长安十二时辰》,这部剧我也算是期待已久。不仅是马亲王原著,而且有雷佳音、周一围这两位我女朋友感兴趣的男演员。

当我们再次一起吃着火锅看电视的时候,我发现她的神态发生了变化。有时候我夹菜,不小心挡着她的视线的时候,她还会把头侧过去看电视画面——这在之前是没有过的情况。甚至,她自己在家里还会超前看新放出的剧集,还会和我讨论。

不过《长安十二时辰》到了12集之后,我开始感觉有一点没意思了,也没有再追下去。

我真正成功的让我女朋友开始“追”一部剧,还是最近的事情。因为《进击的巨人》动画第三季刚结束,我拉着她从第一季开始看。万万没想到,她由此就入了巨人的坑。

她不仅熬夜刷完了所有的动画,找各种番外、解读、公式书来看,还会主动和我分享她对剧情的见解。恰好这部剧的伏笔、暗示、隐喻颇多,有很多可以解读的空间。例如,在几分钟之前她告诉我:

写法蛮高级,说是热血漫,但难得的不杰克苏,给了角色神力的同时也给他们人性,而且对要不要让读者爽这件事一点也不纠结。拿兵长来举例子,他最大的不幸就是阿克曼一族的力量觉醒。让一个渴望爱和陪伴,却不想有任何使命感和政治抱负的人天生神力,还有比这更残忍的事情吗?兵长是一个活在过去的人。出身在地下街,所以洁癖特别强;连姓氏都没有,却对打领巾特别有执念。他不愿意换武器和制服,也是因为团长的死已经静悄悄地击垮了他的精神。让兵长在第三季结尾和团长一起死去是他最好的结局,活着太疼了。

不得不说,她看这部动漫的视角,和我看这部动漫的视角也完全不同,和她讨论讨论这些话题确实也很有意思。甚至她告诉我,这是她人生中看的第一部动漫,因为她从来都很抵触二次元。

扯了这么多,似乎都是题外话。再回到王教授提出的这个问题,我觉得要和男/女朋友培养共同的爱好,关键还是得激发对方内心里的兴趣。至于怎么能让王妈妈开始玩八王之乱,我只能说:

有跑跑卡丁车玩不错了,要啥自行车啊!

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只手难扶魏社稷,连城犹拥晋山河。

就冲着「精神上的晋朝人」这七个字,我也要来回答一下这个问题!

我觉得劝人入坑,主要是要从一个点出发,慢慢扩大,让对方有机会根据自己的爱好来调整在每个方面努力的权重,而不是上来就全面的把系统铺开:东西就这么多,慢慢学吧!这样很容易劝退。


大众所谓「好游戏」的一个方面,就是能够满足足够差异化的玩家的需求。比如刺客信条:奥德赛也算一个,不同的消费者可能有动作需求,看故事需求和观光需求,但是奥德赛都可以给予不同程度的满足。

话说回来三国全战,其实这一代全战的玩法还是很多样化的,尤其是相比阿提拉而言。可以种田为主,可以外交挑拨为主,可以打经济战,可以只玩武将单挑…… 关键还是看想劝的那个人对游戏的哪个方面能够玩下去,然后就以这一点作为基础慢慢的领略游戏的其他方面。

比如从武将的微操作开始,两军对阵,其他的士兵和将领都委托给电脑,自己就操作一员猛将,或者从背后冲锋扰乱敌阵,或者伺机单挑对方大将,偶尔还可以放个技能,这就把操作简化成了群英传模式。当这个操作比较熟练之后,很可能就会自发的想,我是不是可以操作一下士兵来配合我的武将呢?这个时候就自动的会去踩排兵布阵,武将和士兵的配合的坑。

等战术差不多了,可能就会思考可不可以用建筑来出特定的兵种,用外交来达成自己的目的,这就自然的上升到战略层面了。

当然从内政外交开始,也是一种想法,有人确实就能把全战当作战棋游戏玩,所有的对战都是自动的,自己就负责管理城市和造兵招人。

所以带人入坑,最好就是找准对方能玩得下去,或者感兴趣的一个点,然后让这个点和游戏结合起来,基本上就有动机打下去了。因为全战的核心是系统,其实三国也好,西晋也好,对全战来说只是一个吸引人兴趣的场景。

如何让这个场景吸引人呢,这就要看对方对大晋的热爱在什么方面了。魏晋名士风度?大晋威加四海?或者对大晋有遗憾,比如怨恨司马亮没有担当?还是可惜长沙王功败垂成?

用自己喜欢的角色,玩自己能玩得下去的玩法,弥补自己对历史的遗憾,这坑基本上就算入了。

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谢邀。

我是这一代才开始接触全面战争系列的,深有体会,目前玩了300+小时,说一点自己入门的经验吧。


1.这代由于腐败,外交,满意度这些设定战役部分对新手来说很难懂,我刚开始玩好几个档看着80多的腐败只能弃档,压腐败对于新手来说是很困难的,其实就可以在一开始通过mod的形式来降低这些方面的难度,3dm上就有无腐败mod,加满意度mod,一回合科技mod等降低游戏难度的mod,不一一赘述。

2.在说回游戏本身,可以通过一些有趣的玩法来降低游戏上手难度,这些也可以在一开始增加游戏趣味,比如宝可梦联姻法,刘备最好用的献祭法,曹操特有的卖老爹,还有就是礼金换回合金,空头支票和邦,开局骗郑姜这些,我想这些应该都不算难教吧,还有就是战斗模式可以把时间调为20分钟,防守方时间满就算赢,这样在战斗模式中可以通过拖时间获胜。通过这些玩法可以大大降低游戏难度,同时也方便新手去熟悉游戏。

3.全战三国大体分为战斗和战役两部分。先说全面战争的核心,战斗部分,也就是手操战斗。配兵一开始对兵种不熟悉的时候就程序化配兵吧,就按照木将带队,木水火一队来搭配,配兵就按照木将全矛盾,火将带二到四队冲骑,水将两投石加弓箭手这样来带,告诉他们别选弩兵就行(除了孔融的北海和建安其余弩兵都不值一提)排兵布阵的时候就让四队矛盾顶前面,两队分居左右保护侧翼,弓箭手和投石机呆他们后面关了自动规避打开自动攻击,投石机有燃火投矢就用那个,骑兵呆在全军后面伺机而动。

还有就是前期不要手操攻城,特别是不要手操打铁矿这种地方,太难了,能自动就自动。等有了火投石或火箭以后用他们烧了箭塔,攻城就容易了。加特林箭塔虽然不起眼,但是伤害非常高。

4.战役部分就是想好要往那边打,别人和你谈判全部拒绝,不然就会签一些奇奇怪怪的条约,或者不知不觉就做了董先生或者袁先生的狗了。再进一步就大体按照远交近攻的思路玩呗,然后要明白收狗的好处,多收几次,绝对就会沉浸其中了。还有就是多读档,下回合如果有人要打你,你读上回合自动保存的档,给他一个粮食就行。5.建筑方面,前期就都建拓土序列左边一条线就行了。建完拓土建官府支持序列。觉得粮食够了,就建官坊序列,手工作坊序列,市肆,市集序列,这四个是赚钱的。还有就是钱不多的时候别建建筑,有钱了再建就行。

6.人才市场招人,大体就是教他们几个有用的属性呗,看到天才属性的一定要招,如果有雄心勃勃不臣之心的要谨慎招,其余就看他们心情好了。熟悉了以后可以看技能招人,比如火将炎凤,木将断筋,一级水将有洪波。

7.开局选势力很重要,开局最好是选刘备,江东泰戈尔这样简单的势力,将领好位置好。

8.如果战斗部分实在操作不好,那就用民兵全自动大法,全派系都行,特别适合刘备。就是所有人都带民兵弓,几队走一起,前期两队一起走天下无敌,中后期就三四队一起。由于民兵弓招募费维护费都很低,但是人数多,自动战斗分高,凭此法全程自动战斗亦可纵横天下。

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