为什么大家都在骂,最大的问题不是手游,也不是网易联合开发。
最大的问题在于整场发布会居然把一个手游作为压轴,暂且不提有多少人期待暗黑的新作,一个手游的体量根本撑不起一场发布会的期待。玩家要的是新作,是至少要比暗黑3好的新作,就算手游暗黑做的再好,它能赶上暗黑3吗?(新作品不如旧作品,这明显是在开倒车)
磨磨蹭蹭大半年,当时信誓旦旦的多个暗黑项目,一个移植,一个手游,白白浪费了玩家的期待(这和当时守望的黑影解密异曲同工)。
再来说说为什么大家都在喷这件事,我没有瞧不起手游,也承认网易确实有一定的开发能力,但是暴雪的态度太成问题,大张旗鼓搞个发布会,内容少到可以开直播讲,war3的重制在sc重制是就初见端倪,没有新作,全是常规更新,不知道哪些买虚拟门票的朋友会不会气死……
最后说一句,说手游是未来,这句话我并不同意。手游是一个受众更广的平台,它有着更好的便携性和社交属性,但它永远无法替代主机/pc,玩家永远都在追求更好画质,更棒的剧情,更舒适的游戏操作体验,这些都是手游给不了的,这就像手机上的抖音小视频永远替代不了电影院里的电影一样……
最后的最后,还是希望暴雪在这次之后痛定思痛,赶紧拿出暗黑新作,至少来个暗黑2重制也行呀!!!!!
————————————————————
11月4日更新
看到有其他评论说手游化是大势所趋,我想再说几句。
首先我依然是不赞同手游是未来的。
从客观上讲,手机替代主机还有很长的路要走,暂且不说性能方面,单是续航、散热和操作就不可能。
适合触摸屏的游戏类型寥寥无几,仅靠触摸屏无法完成精确的操作,除非以后得手机都配套手柄,但那样又丧失了其最重要的便携性。
其次手机电池的续航也是尴尬的存在,不同于ns,手机的其他功能才是核心,为了玩游戏而优化线路的厂家只能是少数,以目前的情况看,手机的便携很大程度制约了电池容量,除非有新的电池技术……
最后说到底,玩游戏,重点还得是游戏,一个塞尔达可以带火ns,一个神海可以让PS3逆转颓势,但是手机的塞尔达和神海在哪里呢?农药吃鸡之流在前者面前宛如一年级的小学生,试问一个平台上最能打的游戏在其竞争对手面前宛如小学生,这样的情况让我很难得出手游是未来这个结论。
————————————————————
11月6日更新
嘉年华之后,动视暴雪股价暴跌7.2%,市值蒸发超20亿美刀,说明国内不看好《暗黑:不朽》的同时,西方资本市场也对本座普遍看衰。
现在压力全在暴雪这边了,从好的方面来讲,暴雪必然会尽全力打磨本作,以求损失最小化,这对玩家而言自然式好事。
但从坏的方面来说,一款产品的风评如果从发布伊始就召开如此多的批评,那么想再翻身无疑是难上加难。换句话说,《暗黑:不朽》若想翻身,品质做到及格是远远不够的,甚至优秀也不行,必须是极其的优秀,优秀到舆论找不到缺点才行。但是,以目前暴雪暗黑团队的能力,做到这点还是有点难度的(更何况本作是网易主导开发的)。
————————————————————
11月6日更新2
早些时候有业内人士透露暴雪本来打算公布暗黑4,但临时撤下。
之后不久,暴雪辟谣称自始至终没有计划公布暗黑4,也没有临时撤下。
我的观点,暴雪没有制作暗黑4,这个项目也许在计划中,但肯定没有实际启动。
首先,最简单的一点,如果存在暗黑4,为为何不公布?哪怕只公布一个logo(参考老滚6),其效果也绝对会好于压轴公布手游。
其次,暴雪向来不是个藏着掖着的公司,其大部分项目都是提前数年公布,然后每年透露一些内容(嘉年华上),因而藏着不公布明显不和常规。
最后,公布暗黑4必然可以为嘉年华和暗黑手游增加关注度和热度,如此一举两得的事情,暴雪却没有做,这也不和常理。
还有一点我不得不说,从暗黑3以及后面参与协助开发的军团再临来看,暴雪暗黑团队的能力也是似乎比较有限,开发暗黑4难度颇大,甚至重置好暗黑2似乎都是个不小的挑战……
作为一名骨灰级暴雪死忠,我一直觉得暴雪是有节操、有骨气、有原则的!
就算再不济,脸还是要的!
毕竟人暴雪是老江湖了,那么多堂口那么多兄弟,都是当年堂堂正正,一刀一枪拼出来。正所谓人的名树的影,虽然近些年您有些老眼昏花食古不化,人到中年又容易好色贪财,可兄弟们还是敬重您的。私底下明面上,谁不喊你句暴雪爸爸?往近了说,您是江湖翘楚,一方霸主;往远了说,您是业界脸面,泰山北斗。
结果您今个倒好,一句都是下九流谁嫌弃谁,一转身就把自个多年的金字招牌给糟蹋了?一年一度的襄阳大会,你捧个耶律齐也就罢了,找个吕文德坐C位还把郭襄嫁给他是嘛意思啊?您不要脸,我们这群丐帮弟子还要脸呢!
我们本以为,您是镇守襄阳郭巨侠,不曾想您是沽名钓誉岳不群!
不过话说回来,您这器大活好可是有口皆碑,再者左冷禅还没打上华山,真要割了丁丁去练劳什子《辟邪剑谱》,你舍得么?
祝凉!
不送!
山高水长,江湖再见!
原来如此,原来如此
终于知道为什么中国游戏这么“强”了
看到没,业界走向,时代风潮。
我们早就该看出来了,游戏的本质并不是钱与快乐的交换,而是资本家的田野。
网易看的比我们明白,
所谓3a,
所谓匠心,
所谓游戏性,
所谓快乐,
所谓玩家,
在“完美“的暴雪眼里,还不如拿在手里的实在
猪场只是帮我们揭示了这一点,就算不是网易
这也是迟早的事。还要谢谢他,背着这么多骂名,让我们看懂了西方游戏商的本质。
中国人对游戏的理解引领世界!(破音)
本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度,google,bing,sogou 等
© 2025 tinynews.org All Rights Reserved. 百科问答小站 版权所有