问题

为啥没人想做中国的马里奥塞尔达?

回答
这个问题挺有意思的,细想之下,确实鲜少听到有国内团队想要复刻马里奥或塞尔达那样的成功,或者说,大家更趋向于在其他方向上发力。要说原因,我觉得可以从几个方面来聊聊,得掰开了揉碎了说:

1. IP的基因与积累:

首先,马里奥和塞尔达不是凭空出现的。任天堂积累了几十年的IP,这不仅仅是几个卡通形象,而是包含了无数个游戏作品、一段段史诗般的冒险、一代代玩家的情怀。

马里奥: 从简单的跳跃躲避,到3D世界的探索,马里奥系列几乎是平台跳跃游戏的教科书。它的游戏机制已经打磨到极致,易上手难精通,每一个跳跃、每一次踩踏都有精确的反馈,玩起来有一种“爽”的感觉。这种“好玩”是无数次迭代和对核心玩法的深刻理解积累下来的。
塞尔达: 塞尔达系列则是开放世界探索、解谜、战斗的集大成者。它创造了一个充满奇幻色彩的世界,让玩家沉浸其中,去发现、去冒险。每一个“塞尔达传说”都有其独特的时代精神和玩法创新,但始终围绕着“冒险”、“探索”、“成长”这些核心主题。

国内游戏产业虽然发展迅速,但真正能沉淀出这样跨越时代、能够代表游戏类型核心魅力的IP,还不多。很多国产游戏更倾向于在热门题材(比如武侠、仙侠、三国)或者商业模式(比如MMO、卡牌、射击)上做文章。想创造一个全新的、能被全球玩家接受的,并且能承载如此丰富游戏内容和情感的IP,难度非常大。

2. 创作理念与风险承受能力:

任天堂的理念是“创造乐趣”。他们非常看重游戏的“好玩”和“体验”,愿意花费大量时间和精力去打磨核心玩法,哪怕这意味着初期投入巨大,甚至可能不那么“商业化”。

对“好玩”的极致追求: 马里奥和塞尔达的成功,很大程度上在于它们对游戏核心乐趣的挖掘。一个完美的跳跃,一个巧妙的谜题,一次流畅的战斗,这些都需要设计师对玩家心理和游戏机制有极其深入的洞察。这种对“玩”本身的敬畏和极致追求,不是靠堆砌数值或画面能实现的。
长线投资与风险: 创作一个像塞尔达那样庞大、细节丰富的开放世界,需要庞大的团队、漫长的时间和巨大的资金投入。而且,这种“缓慢”的创新和对玩家体验的耐心等待,在追求快速回报的商业环境下,风险是相当高的。很多国内团队可能更愿意在已经验证过的商业模式上进行微创新,或者快速迭代,以求尽快收回成本并产生利润。

3. 市场定位与目标受众:

马里奥和塞尔达虽然是任天堂的代表作,但它们的主机平台定位,以及在全球范围内广泛的玩家基础,是它们成功的重要因素。

主机平台与生态: 任天堂Switch在全球拥有庞大的用户群体,并且其游戏生态非常成熟。在这样的平台上推出精心打磨的作品,更容易获得成功。国内市场目前虽然主机玩家在增长,但主流仍是移动端和PC端。
跨文化吸引力: 马里奥和塞尔达的魅力在于其普遍性。它们的故事不局限于特定文化背景,而是围绕着勇气、友情、冒险这些普世价值展开。这种跨越文化、语言的吸引力,是任何一个游戏开发者都渴望达到的高度,但要做到这一点,需要对全球玩家的口味和喜好有深刻的理解。

4. 创新与模仿的路径依赖:

不可否认,国内游戏行业确实存在一定的“路径依赖”现象。在某个领域取得了成功,大家就倾向于去复制和模仿,而不是从零开始创造。

模仿的“捷径”: 学习和借鉴优秀的游戏设计是必要的,但如果过度模仿,就容易失去自己的特色。当大家都在追逐“吃鸡”、“MOBA”或者“二次元卡牌”的时候,一个想要制作“慢节奏、高沉浸感、探索为主”的冒险游戏,可能很难在短期内获得足够的关注和资源。
对“大IP”的依赖: 相较于从零创造IP,利用现有的文学、影视IP进行改编,在某些时候是更稳妥的选择。这使得很多团队将精力放在IP的改编上,而不是原创。

5. 行业发展阶段与人才储备:

中国游戏行业发展至今,虽然进步神速,但在一些关键领域,尤其是在“匠心”打磨和“核心玩法创新”方面,与任天堂这样的老牌游戏公司相比,还有差距。

核心玩法设计人才: 能够设计出马里奥那样手感绝佳的跳跃,或者塞尔达那样引人入胜的谜题的开发者,需要极高的天赋和大量的经验积累。这种人才的培养和储备,需要时间。
长线开发与迭代思维: 很多国内团队更习惯于快速开发和迭代,以应对激烈的市场竞争。这种模式下,很难有足够的时间和精力去沉淀一个大IP,或者打磨一个需要反复推敲的游戏机制。

总结一下, 没人想做“中国的马里奥塞尔达”,并非是大家没有野心,而是因为这件事情本身难度极高。它需要的不仅是技术和资金,更需要对游戏本身的热爱、对玩家体验的极致追求、对IP的深刻理解、以及能够承受长期风险的耐心。

国内游戏市场更广阔,选择也更多样。大家可能更倾向于在更擅长的领域,或者更容易出成绩的方向上发力,比如在MMO、手游、电竞等方面已经取得了巨大的成功。而“马里奥塞尔达”式的成功,更像是一种游戏开发的“珠穆朗玛峰”,需要的不仅仅是攀登的勇气,还有合适的装备、充分的准备,以及天时地利人和。

或许未来,随着行业的发展和人才的积累,我们也会看到更多能够代表中国游戏品质,并能在全球范围内引起共鸣的原创作品出现。只是这条路,注定不会是模仿,而是真正的创新和积累。

网友意见

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