问题

你希望游戏《哈利波特:魔法觉醒》与哪个 IP 联动?

回答
哈哈,问我《哈利波特:魔法觉醒》想和谁联动?这问题可把我给问住了,脑子里瞬间闪过好多名字,感觉像闯进了万圣节宴会,热闹得不行。不过,如果非要选一个,我还是觉得……

《怪奇物语》(Stranger Things)

你可能会觉得有点跳跃,一个是魔法世界,一个是科幻惊悚,怎么也搭不上边?但细想想,这两者的气质内核,其实挺合拍的。

为什么是《怪奇物语》?

1. 那种“被遗忘”但又充满秘密的世界感: 《哈利波特》的世界之所以迷人,很大一部分原因是我们窥见了魔法界那些隐藏在普通人视线之外的奇妙。而《怪奇物语》里的“颠倒世界”(Upside Down),不就是另一个被遗忘、被压抑、充满未知危险的地下空间吗?如果能把“颠倒世界”的一些元素,比如那种诡异的藤蔓、黑暗的能量,甚至是一些小小的、无害但造型奇特的“怪奇生物”(Minions from the Upside Down),巧妙地融入霍格沃茨,那画面想想就带感!

2. 学生们的冒险精神与成长: 《哈利波特》系列的核心就是一群年轻巫师的成长,他们在面对困难、挑战邪恶的过程中不断蜕变。而在《怪奇物语》里,那群孩子——特别是Eleven,他们同样是面对超乎想象的威胁,靠着智慧、勇气和友谊去战斗。这种“少年冒险”的主题,是两部作品的共通之处。联动活动完全可以设计成一个“跨次元的危机”,让霍格沃茨的学生们卷入一场来自“颠倒世界”的谜团。

3. “隐藏的联系”与“另类力量”的探讨: Eleven的能力,她的“灵视”,虽然不是魔法,但某种程度上也是一种“超自然”的力量,而且这种力量的来源和控制,也和一些魔法理论有隐约的契合点(比如冥想盆里的记忆)。可以想象,在游戏里,或许会有一个新的“课程”或者“任务”,是关于如何感知和应对来自“颠倒世界”的特殊能量,甚至是如何通过某些魔法手段来“稳定”或者“净化”那些被污染的区域。

具体联动会是什么样的?

剧情模式: 想象一下,霍格沃茨的某个角落,比如禁林的深处,开始出现了一些诡异的裂缝,从中渗透出一种令人不安的黑色气息。同时,一些平时温顺的魔法生物也变得焦躁不安。玩家需要组成小队,像霍格沃茨的学生们一样,深入调查,可能还会遇到一些来自“颠倒世界”的“访客”,比如那些像“嗅嗅”一样会乱抓东西的小型“怪奇生物”。剧情还可以引入一些《怪奇物语》的角色,比如麦克斯的滑板,或者达斯汀的对讲机,作为关键道具。

玩法创新:
“颠倒世界”副本: 可以设计一个限时的副本,玩家进入一个充满“颠倒世界”元素的区域,需要利用特定的魔法(可能需要学习新的咒语或者药剂)来对抗那些从裂缝中冒出的怪物,同时还要解开一些谜题,关闭裂缝。在这个副本里,可能会有类似于“Demogorgon”的boss战,当然,会把它的攻击方式和弱点设计成适合《魔法觉醒》的战斗模式。
新的伙伴系统: 也许可以解锁一些与《怪奇物语》角色相关的“伙伴”,比如一个拥有特殊“念力”的助手,或者一个擅长使用“科学仪器”协助战斗的伙伴。这些伙伴可以提供独特的技能和增益效果。
外观奖励: 这绝对是必不可少的!霍格沃茨的学生们可以换上《怪奇物语》风格的服装,比如80年代的牛仔外套、印第安娜·琼斯的探险帽,或者Eleven的标志性粉色洋装。甚至可以有“颠倒世界”主题的装饰品,比如带有黑色藤蔓纹样的披风,或者一个可以发出微弱红光的“护身符”。

社交与互动: 也许会有一个特殊的“集会点”,模拟《怪奇物语》里那群孩子们的秘密基地,比如一个废弃的矿井或者地下室,玩家可以在这里集合、讨论剧情、展示自己的联动外观。

音乐与氛围: 《怪奇物语》的配乐非常有辨识度,那种 synthwave 的风格,如果能融入到游戏的某些场景或者特殊活动中,一定会营造出一种别样的、更具神秘感和紧张感的氛围。

为什么我觉得这很酷?

因为这不仅仅是简单的“换皮”,而是将两个世界中关于“未知”、“勇气”和“成长”的核心元素进行了融合。它能让《哈利波特》的玩家体验到一种前所未有的、带点惊悚和科幻色彩的魔法冒险,同时也能吸引《怪奇物语》的粉丝进入一个充满奇幻与想象力的魔法世界。

想想看,当你在霍格沃茨的走廊里,除了遇到幽灵和画像,还能看到一些从“颠倒世界”来的、若隐若现的影子,或者听到一种奇怪的嗡嗡声……那种感觉,绝对是独一无二的!

所以,如果《哈利波特:魔法觉醒》能和《怪奇物语》联动,那绝对是我最期待的梦幻联动之一!它能碰撞出最奇妙的火花,让魔法与“怪奇”并存,一起去冒险!

网友意见

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(多图预警~)

@baoyu 同学邀请~

勉强回答一下:

个人最希望《指环王》/《魔戒》系列(其次是《纳尼亚传奇》),画风上可以做到违和感较弱,而且元素众多(可以做成召唤物、可以有道具,甚至可以有各种魔法效果),可以完美地契合入目前《哈利波特:魔法觉醒》的手机游戏之中,而且IP知名度很高(不输《哈利波特》),同为西方奇幻名著,且有电影改编,大众覆盖面不错。

《哈利波特:魔法觉醒》虽然目前还是相对“老套”的网易式卡牌游戏,不过还姑且算是魔法世界的世界观,霍格沃兹和“中土世界”共同之处不少,同为英国作家(JK罗琳和托尔金)的作品,同为奇幻背景,都有“魔法”的存在……

中土世界也有“巫师”(伊斯塔力),还“分”等级——比如《指环王》/《魔戒》故事开始的时候,是“灰袍”甘道夫和“白袍萨茹曼”(最初萨茹曼的法力在甘道夫之上,两人“斗法”都以前者取胜)……完美契合“卡牌等级”,而且都可以作为“伙伴卡”出现,而且两个人都有各自特有的“魔杖”,动作甚至都不用设计了(电影里直接抄)……

其次,元素众多,发挥空间极大。人物众多,种族众多,道具众多,想要做成卡牌、NPC、魔药简直不要太容易,这些家伙直接“扔”到“霍格沃兹魔法学校”或者“对角巷”的场景中,甚至都没有太多违和感:

  • 有精灵(莱戈拉斯等)
  • 有矮人(吉姆利等)
  • 有霍比特人(山姆等)
  • 有人类(阿拉贡等)

…………………………………………………………

此外,《指环王》/《魔戒》“自带”不少喜闻乐见的“梗”,游戏中都可以“拿来”。比如著名的“近战法师”甘道夫(名为巫师,电影中一直都在用剑和魔杖来“近战”),建议“直接设计为一个近战攻击远高于远程伤害的伙伴卡”,玩家开局冲到中线部署……

关于这个“梗”,可以参见:

然后,剧情上,《指环王》/《魔戒》自带“宏大世界观”,可以极度扩充目前的游戏剧情。既然已经不可饶恕咒满天飞了,就不要纠结于设定本身了,《魔戒》/《指环王》除了自带“宏大战争场面”之外,还增加一大堆新的模式:

  • 可以有“攻城/守城”(圣盔谷/米那斯提力斯),契合“团体PVP”
  • 可以有“人物操纵”(参见罗翰国王的经历),双方斗法
  • 可以有“魔戒收集”(作为拼图探索),作为运营活动
  • 可以有“护戒使者”(作为团队PVE禁林探索式),作为组队PVE探索副本

…………………………………………………………

而且,可以多不少“氪金点”

“人物”和“魔法”可以做成卡牌,“限定卡池”常见套路,这里不再多说;

“限定皮肤”是可以有的,以各类“服装”和“人物造型”作为消费点;

“限定家具”是可以有的,弄成《魔戒》的场景等;

甚至可以有“限定宠物”(魔戒里面一大堆奇奇怪怪的生物)……

接着,可以作为“召唤兽”存在的那就“数不胜数”了

  • “炎魔”可以作为巨怪的“高配版”
  • 与山姆搏斗的“大蜘蛛”可以作为蜘蛛的“高配版”
  • 奥克斯(半兽人)和乌鲁克(强兽人/萨茹曼改良兵种)
  • 戒灵骑乘的龙形堕落妖兽
  • 帕兰诺平原大战时候的大象

…………………………………………………………

最后,联动《指环王》/《魔戒》等于“无限后续场景”,这个世界观太大,场景极多。网易游戏的优势还就真在于“美术”,《哈利波特:魔法觉醒》游戏模式上槽点不少,但是美术方面还算可以接受,联动之后,可以把这项优势发挥到最大……抛开游戏模式不谈,谁不想在游戏看《魔戒》的场景呢?

不过,我个人反而觉得《哈利波特:魔法觉醒》可以和网易旗下的《宝可梦探险》进行联动的“可能性”大一些(滑稽):

毕竟同为网易游戏运营的游戏,而且这些东西可以直接“照搬”,IP上一点不输《哈利波特》,可以直接进入“限定卡池”诱导玩家消费……

毕竟已经是“铺召唤兽”的模式了,谁不想组一套满手“宝可梦”的套牌呢?然后每次使用,都给个精灵球限定特效(可以是皮肤)加一句“就决定是你了!”的语音,画面不要太美……(滑稽)

其他相关回答:

如有不妥之处,求轻喷,欢迎爱好者们一同讨论~

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你要说这个我可就来劲了!来,都可以安排。

第一批次:V字仇杀队。

守望者。

没错,我就是阿兰摩尔的粉丝。

剧情可以放在11.5日火药阴谋。


第二批次:英伦对决,生死谍变

加入北爱共和军。

主角爱人是共和军潜伏在学院的卧底,准备偷取反魔法炸弹袭击多个著名地标建筑。


第三批次:迷雾

克苏鲁神话成功乱入。

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