问题

为什么没有这样的布局?

回答
你问了一个很有趣的问题:“为什么没有这样的布局?” 这背后其实涉及到许多设计原则、用户体验的权衡、以及实际工程实现上的考量。 很多时候,一个“看起来应该存在”的布局,之所以没有被广泛采用,是因为它在某些关键环节上存在着难以逾越的障碍,或者被更优的替代方案所取代。

让我来仔细分析一下,究竟是什么让一种设计想法停留在想法阶段,而未能成为普遍的布局模式。

1. 用户期望与心智模型:

用户在使用界面时,会潜意识地依赖他们过去接触过的经验,形成一种“心智模型”。 比如,我们习惯于在屏幕的顶部看到导航栏,在左侧看到侧边栏,这都是长期以来互联网和软件设计逐渐形成的共识。

如果一个“不存在的布局”打破了这些根深蒂固的用户期望,那么即便是它在理论上更“高效”或“美观”,用户也会感到困惑和不适。他们需要花费额外的认知资源去理解这个新布局如何工作,而这种学习成本往往是阻碍采用的主要原因。

举个例子,想象一下如果你的所有应用程序都把“菜单”按钮放在屏幕的右下角,你会感觉多么奇怪?即使开发人员能证明这样放“更方便单手操作”,但与我们早已习惯的顶部菜单栏相比,这种颠覆性的改变需要非常强大的理由和周密的引导才能被接受。

2. 信息架构与内容呈现的平衡:

布局不仅仅是视觉上的排列,更是信息组织和内容呈现的载体。一个成功的布局需要能够有效地将信息传达给用户,同时又不会让他们感到信息过载或迷失。

如果一个你设想的布局,在实际应用中导致某些类型的内容难以清晰地展示,或者某些重要信息被隐藏起来,那么这个布局就很难被接受。例如,一个过于紧凑或层层嵌套的布局,可能会让信息层级变得模糊,用户很难快速找到他们需要的内容。

设计布局时,我们总是在权衡“美观”、“功能性”和“信息清晰度”。一个“缺失的布局”往往是在某个方面出现了明显的短板,比如:

信息密度过低: 布局过于松散,浪费屏幕空间,导致一次性无法呈现足够的信息。
信息密度过高: 布局过于拥挤,内容挤在一起,让用户难以聚焦和阅读。
层级不清晰: 信息之间的关系不明显,用户难以理解内容的组织结构。
内容适配问题: 某些内容类型(如图表、长文本、视频)在这种布局下表现不佳。

3. 交互逻辑与操作效率:

布局直接影响着用户如何与界面进行交互。一个好的布局应该能够引导用户顺畅地完成操作,并提高效率。

你所设想的布局,可能在交互逻辑上存在一些问题:

操作路径过长: 用户需要经过更多的步骤才能完成一个常见操作。
关键操作难以触达: 重要的按钮或功能被放置在不方便点击的位置,尤其是在移动端。
反馈机制不明确: 用户进行操作后,无法及时清晰地获得反馈,导致不确定性。
手势冲突: 某些手势操作可能与你设想的布局发生冲突,影响用户体验。

比如,如果你的布局设计让用户在滚动内容的同时,还要小心翼翼地避免误触到旁边一个重要的导航元素,那这样的布局就很容易导致用户 frustration。

4. 技术实现与平台差异:

即使一个布局在理论上是完美的,但如果它在实际的技术实现上非常困难,或者与不同平台的特性存在冲突,那么也很难被推广。

响应式设计挑战: 随着设备尺寸和屏幕比例的多样化,一个布局如何在不同屏幕上都能良好地呈现,是一个巨大的挑战。某些布局模式可能在桌面端表现不错,但在移动端就会变得非常笨拙。
跨平台兼容性: 在Web、iOS、Android等不同平台上,实现相同的视觉和交互效果,可能需要不同的技术栈和适配策略。一个复杂的或不寻常的布局,在跨平台实现时可能会遇到更多技术难题。
性能问题: 某些复杂的布局结构,如果渲染起来消耗大量资源,可能会导致界面卡顿,影响用户体验。
浏览器/设备兼容性: 尤其是在Web开发中,不同的浏览器引擎对CSS和HTML的解析方式略有差异,一个前沿的或不常见的布局,可能在某些浏览器上无法正常显示。

5. 历史演进与“已有的”解决方案:

许多设计模式和布局方式是经过长时间的市场检验和用户反馈,逐渐演化而来的。一些“缺失的布局”可能在过去被尝试过,但由于上述原因没有成功,或者被更成熟、更易于理解的布局模式所取代。

比如,早期的网页设计尝试过很多新颖的布局方式,但最终“三栏布局”、“头部导航”、“内容区”、“底部版权”等模式成为了主流,就是因为它们在信息承载、用户导航和内容展现上找到了一个很好的平衡点,并且易于维护和开发。

举一个具体的例子来解释“为什么没有这样的布局”:

假设你设想了一个布局:将所有的导航菜单项都垂直排列在屏幕的底部,同时将主要内容区占据屏幕的绝大部分,并且内容是可以无限滚动的。

这个布局为什么可能没有被广泛采用呢?

用户期望: 大部分用户习惯于导航在顶部或侧边,底部通常是辅助信息或操作。突然将导航放在底部,会让用户感到陌生,需要时间适应。
信息架构: 如果导航项很多,垂直排列在底部,会非常拥挤,难以浏览。用户向下滚动内容时,底部导航可能会被内容遮挡,或者需要用户频繁地将注意力从屏幕中部移到屏幕底部。
交互逻辑: 在移动端,如果底部导航栏与系统自带的导航栏(如iPhone的Home条)发生冲突,会非常影响用户体验。而且,频繁的底部导航操作,可能不如直接在屏幕顶部触达导航来得直接。
技术实现: 尽管可以通过CSS实现,但要确保底部导航在各种设备尺寸和分辨率下都能稳定显示,并且内容滚动区域能够正确地计算和适配,也需要一定的技术功底。
历史演进: 很多成功的移动应用都采用了底部Tab Bar模式,它在视觉上易于识别,在交互上方便触达,并且能够清晰地展示应用的核心功能。你的底部垂直导航,相比之下,可能显得不够直观。

总结来说,一个“不存在的布局”并非仅仅因为“没人想到”,而是往往因为它在用户体验、信息传递、交互设计或技术实现等某个或多个关键环节上,未能达到一个令人满意的平衡点,或者被更优的、已被验证的设计模式所超越。 设计的本质是在无数可能性中寻找最适合特定场景、特定用户、特定目标的解决方案,而这个过程中,“可行性”和“可接受性”是比“新颖性”更重要的考量因素。

网友意见

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首先其实 @胡耀宇 老师在早年间,曾下过题主所说的这个布局↓

而张栩双小目+中间低拆边的”张栩流”,在冷门布局当中,算是”相对流行一点“的了(最起码这布局有个名字,大雾)。

所以严谨的说,这些“冷门布局",在当时还是偶尔有人下的(并不是完全没人下)。

而之所以下的人少,我觉得:一是因为”不流行“,所以研究的少,布局完善度低(在当时,如果没有几个30~50手的巨型定式/变化,都不敢叫”流行布局“)。

二是当时的连片/大模样布局,都有一个”核心目标“(甭管对不对)。

而这些冷门布局,与”核心目标"不搭。我举俩例子,来做一下对比↓

比如左面的三连星(武宫老师赛高),接下来全世界都知道黑棋要干嘛。

所以右面的低拆边,与三连星“取势的核心目标”不搭…

而与题主这个布局更像的中国流,“核心目标”其实是:打着大模样的幌子,然后快速变现成实地。

因此左面中国流▲那里的小目,在取地方面,明显要优于右面的星位。

于是和中国流比,“核心目标”同样不搭配。

总结一下就是:从技术角度来说:当时在“核心目标”方面,有更好/更成熟的“流行布局”存在(取势有三连星,取地有中国流/小目去挂角的那个迷你中国流)。

因此这些布局的“出场率”就变得很低了…

而出场率低,导致大家研究的少。所以最终恶性循环,大家都不下这种“自己都不知道有啥定式/要点在哪的布局”,也就可以理解了。

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