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如何评价 AMD 于 10 月 29 日正式发布的 RX 6000 系列显卡?

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AMD RX 6000 系列显卡:一次令人惊喜的回归与挑战

2020年10月29日,AMD 正式发布了 RX 6000 系列显卡,这无疑是游戏显卡市场一次重磅级的搅局者。作为AMD多年来在高端独立显卡领域的一次全面反攻,RX 6000 系列的到来,标志着AMD终于有实力与 NVIDIA 正面较量,并为玩家带来了久违的惊喜和更多的选择。

架构革新:RDNA 2 的威力显现

RX 6000 系列显卡的核心是全新的 RDNA 2 架构。这是AMD在图形技术上的重大突破,其设计目标非常明确:在提供强大性能的同时,大幅提升能效比。RDNA 2 架构带来了多项关键改进:

更强大的计算单元 (CU): 每个 CU 的指令吞吐量得到了显著提升,并且引入了新的指令集,能够更高效地处理复杂的图形渲染任务。
Infinity Cache: 这是 RDNA 2 架构中最具创新性的技术之一。AMD 在 GPU 内部集成了高达 128MB 的高带宽缓存,它能够显著减少访问显存的延迟,提升数据传输效率,尤其在应对高分辨率纹理和复杂的场景时,效果尤为显著。这项技术可以说是 AMD 在同等显存位宽下,能够达到甚至超越对手性能的关键。
光线追踪加速: RDNA 2 架构原生支持硬件加速光线追踪,通过引入 Ray Accelerators,AMD 终于能够与其他厂商在光线追踪领域一较高下。虽然这是 AMD 在光追领域的初次尝试,但其表现已经足够令人侧目。
可变速率着色 (Variable Rate Shading VRS): 这项技术可以根据画面不同区域的重要性,动态调整着色率,从而降低不必要的计算开销,提升帧率。
更优化的电源管理: RDNA 2 架构在能效方面进行了大量优化,使得同等性能下,功耗得到了更好的控制,这对于提升显卡整体运行效率至关重要。

产品线布局与性能表现

首批发布的 RX 6000 系列显卡包括 RX 6800 XT、RX 6800 和 RX 6900 XT(后两者稍后发布)。

RX 6900 XT: 作为当时的旗舰产品,RX 6900 XT 主要对标 NVIDIA 的 RTX 3080 和 RTX 3090。在 传统光栅化性能方面,RX 6900 XT 表现出了强大的实力,在许多游戏中甚至能够与 RTX 3090 相匹敌,尤其是在 1440p 和 4K 分辨率下,其表现令人印象深刻。Infinity Cache 在这里发挥了巨大作用,有效地弥补了相对对手较窄的显存位宽的不足。
RX 6800 XT: 这款显卡定位在 RTX 3070 和 RTX 3080 之间,是市场上非常有竞争力的产品。它提供了出色的 1440p 游戏体验,并且在 4K 分辨率下也有不俗的表现。其性价比在发布初期一度成为高端市场的香饽饽。
RX 6800: RX 6800 定位低于 RX 6800 XT,主要目标是 RTX 3070。它同样提供了强大的 1440p 游戏性能,并且凭借其相对较低的功耗和价格,吸引了不少预算有限但追求高帧率的玩家。

光线追踪表现:初露锋芒,但仍有提升空间

作为 AMD 首次大规模引入硬件光线追踪的产品,RX 6000 系列的表现可以说是 “有惊喜,也有期待”。

硬件支持到位: RDNA 2 架构确实提供了原生光追单元,这意味着 AMD 在技术上已经具备了实现光追的能力。
性能可观,但落后于对手: 在支持光线追踪的游戏中,RX 6000 系列显卡确实能够提供可观的光追效果,但与同级别的 NVIDIA RTX 系列显卡相比,其光追性能普遍存在一定差距。这主要体现在启用光追后,帧率的下降幅度相对较大。
DLSS 的缺席: NVIDIA 的 DLSS (深度学习超级采样) 技术是其光追优势的重要补充,它能够通过 AI 算法提升渲染分辨率,从而在不牺牲太多画质的情况下显著提升帧率。AMD 在 RX 6000 系列发布之初,并没有像 DLSS 这样成熟且广泛支持的同类技术。虽然随后推出了 FidelityFX Super Resolution (FSR),但早期的 FSR 在画面细节和通用性上与 DLSS 仍有差距。

驱动与软件生态:AMD 的进步与挑战

AMD 在驱动和软件生态方面的进步是不可忽视的:

Adrenalin 软件的不断完善: AMD 的 Adrenalin 驱动软件在功能性和易用性上持续改进,提供了丰富的游戏内优化选项、录制功能以及性能监控工具,为用户带来了良好的使用体验。
FidelityFX 系列技术的推广: 除了前面提到的 FSR,AMD 还推出了包括 FidelityFX CAS (对比度自适应锐化)、FidelityFX Sharpening 等一系列图像增强技术,这些技术可以帮助玩家在不依赖特定硬件加速的情况下,提升画面锐度和清晰度。
需要时间来成熟: 然而,与 NVIDIA 在软件生态和开发者支持上的长期积累相比,AMD 在这方面仍需要时间来追赶。尤其是在光线追踪和 DLSS 等需要深度软件优化的领域,AMD 的生态系统尚未完全成熟。

市场影响与意义

AMD RX 6000 系列显卡的发布,其意义重大:

打破 NVIDIA 的垄断,重燃市场竞争: RX 6000 系列的强大性能,迫使 NVIDIA 调整其定价策略,也为消费者带来了更多的选择。这标志着高端独立显卡市场进入了一个新的竞争阶段。
提升 AMD 在高端市场的份额: 在 RX 6000 系列发布之前,AMD 在高端显卡市场份额相对较低。而 RX 6000 系列凭借其出色的性价比和性能,显著提升了 AMD 在这一市场的竞争力。
技术创新的推动者: Infinity Cache 等创新技术的引入,证明了 AMD 在图形架构设计上的实力,也为整个行业提供了新的思考方向。
解决供应链问题: 尽管受到全球芯片短缺的影响,AMD 在初期仍努力将 RX 6000 系列投入市场,尽管初期供货量紧张,但其发布本身就为缓解市场压力起到了积极作用。

总结

AMD RX 6000 系列显卡的发布,是一次成功的回归。它以强大的 RDNA 2 架构 为基础,通过 Infinity Cache 等创新技术,在传统光栅化性能上展现出了与 NVIDIA 旗舰产品并驾齐驱的实力。虽然在 光线追踪性能 和 配套软件生态 上仍有提升空间,但其整体表现已经足够令人满意,为玩家带来了性价比极高的选择。

RX 6000 系列的出现,不仅重塑了高端显卡市场的格局,也标志着 AMD 在图形技术领域迈出了坚实的一步。它证明了 AMD 具备挑战行业领导者的实力,并且正在以自己的方式不断创新。对于玩家而言,这意味着更公平的竞争环境和更丰富的购买选择。可以说,RX 6000 系列是 AMD 在显卡领域的一次振奋人心的宣言。

网友意见

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有意思的是显卡里面的缓存,128M容量小,但是带宽高啊,估计延迟也会低。


我很期待一种SOC。

多核心的CPU,除了一二三级缓存。还能集成高带宽低延迟的嵌入式内存。

有单独的通道形成超高带宽和超低延迟。

GPU和CPU之间,片上通讯。有一条类似于nvlike的超高速通道。

GPU自己带一级高速显示缓存。

然后这个SOC,外部再有多通道内存和显存。

这样,在运行一些小应用的时候。

应用在缓存里面运行,延迟比内存大大降低。

2D应用,视频之类的GPU加速,小的3D应用,都在GPU的缓存里面跑。速度就上去了。

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