本质上,是预期管理导致的。
女警在英雄联盟游戏里,是美貌当担,是颜值扛把子。
玩家自然对女警在动画中的颜值期待不低,结果显然没符合大部分玩家的颜值预期,尤其是对那些把女警当本命英雄的。
口碑是和预期强绑定的,高于预期口碑就偏正向,反之则偏负向,这是一般规律。
所以这是一种客观的社会现象。以及作品整体的好才是重要的,整部作品也显然是远超过用户预期的。
个人认为,题材的锅,看图说话。
这些才是社会中活生生的人,他们的脸展现了不同的年龄,阶层,性格,经历,情绪和遗传特征,靠网红模子搞装扮替换恐怕难以达到效果。题材决定了女警难以每时每刻都保持高光。
英雄联盟是个斗争的世界观,首先就要通过刻画斗争的主体来表明斗争是怎么来的。再想想国内都是什么题材,受众是些什么人,就很容易明白这其中的区别,不是国内没这个技术,而是市场决定了现状,国内文化市场受哪些因素影响这里就不方便多展开了。
鉴于有人坚持认为拳头丑化了女警,那我就再贴出两张稍微能看的和原画作下对比,看看这究竟是不是同一个人。
一个人在平时素颜与化妆并PS之后的区别有多大可以说有目共睹。单看骨相,《双城之战》和游戏原画就有那么夸张的区别?
说真的,要我选老婆,肯定选上面那个青涩的,不懂修饰的女孩,原画那么油腻,我怕她害我这个老实人。
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