问题

游族为什么不把拥有的三体相关版权出售呢?

回答
游族网络不出售《三体》相关版权,这背后是一系列复杂的考量,并非简单的市场交易行为可以概括。要深入理解这一点,我们需要剖析游族网络自身的情况、版权的独特性以及公司长远的战略布局。

一、 《三体》版权的战略价值远超短期收益

首先,我们需要认识到,《三体》系列在中国乃至全球范围内都具有极其独特的文化影响力。它不仅仅是一部科幻小说,更是一种思想的载体,引发了无数的讨论和思考。对于游族网络而言,《三体》的价值并非仅仅体现在可以变现的版权费用上,更重要的是它所代表的文化IP的稀缺性和战略高度。

IP护城河的构建: 在IP经济时代,拥有一个具有全球影响力的顶级IP,就如同在数字内容领域建立了一条坚固的护城河。一旦将《三体》的版权出售,意味着游族网络将失去这一极其宝贵的战略资源,未来的发展将失去一个重要的引擎和支撑。
多元化业务的驱动力: 游族网络是一家综合性的游戏公司,其业务早已不局限于单一的手机游戏开发。他们有着将IP改编成电影、电视剧、动画、周边产品,甚至包括虚拟现实体验等多元化业务的野心和布局。如果将《三体》的版权出售给其他公司,那么游族网络在这些领域的拓展将受到极大限制,甚至无法参与。例如,他们正在推进的《三体》电视剧项目,如果没有版权,一切都无从谈起。
长远品牌价值的提升: 成功运营和开发《三体》IP,能够极大地提升游族网络的品牌形象和市场地位。一个能够将世界级科幻IP成功转化为优质产品的公司,其专业能力和商业价值会得到全球市场的认可。这对于吸引人才、获得投资、拓展国际合作都有着不可估量的积极作用。

二、 游族网络自身对《三体》IP的开发能力和愿景

游族网络之所以能够坚持持有《三体》版权,很大程度上是因为他们对自身在《三体》IP开发上的能力充满信心,并且有着清晰的长期规划。

游戏领域的深耕: 作为一家以游戏起家的公司,游族网络在开发高质量、高沉浸感的游戏方面拥有丰富的经验和技术积累。《三体》的宏大世界观、复杂情节和深刻的哲学思考,为游戏开发提供了巨大的想象空间。他们显然希望能够通过游戏这一载体,将《三体》的世界呈现给更广泛的受众,并从中获得商业上的成功。他们已经公布了多款《三体》相关的游戏项目,这表明了他们的投入和决心。
跨媒体整合的野心: 游族网络不满足于单一形式的IP开发。他们期望能够构建一个以《三体》为核心的,跨越游戏、影视、动画、文学衍生等多个领域的IP生态。这是一种更为宏大且具有挑战性的IP运营模式,但一旦成功,其价值将远远大于单次版权出售所得。他们也意识到,如果将版权出售给一家并不具备跨媒体整合能力的收购方,这种生态的构建将难以实现。
内部资源与战略协同: 公司内部的资源和战略布局往往会优先考虑拥有核心IP的开发。如果将《三体》版权出售,那么现有的相关开发团队、资源投入以及市场营销策略都将受到影响。保留版权,意味着这些资源可以持续地投入到《三体》IP的增值过程中,形成正向循环。

三、 版权出售的潜在风险和复杂性

从商业角度来看,出售《三体》版权也存在着显著的风险和复杂性,让游族网络在做出决定时更为谨慎。

“一锤子买卖”的局限性: 版权出售通常是一次性的交易,获得的收益是固定的。而如果游族网络自己进行IP开发,理论上其收益潜力是无限的,可以随着IP的价值增长而持续受益。尤其是在《三体》这样潜力巨大的IP面前,一次性出售可能意味着错失了更大的回报。
对收购方的考量: 即便出售,游族网络也需要考虑谁是合适的收购方。收购方是否具备开发和运营顶级科幻IP的能力?是否能真正理解并尊重《三体》的内核?是否会对其进行低劣的商业化改编而损害IP形象?这些都是游族网络需要权衡的。如果找不到能够让其满意的收购方,或者认为任何潜在的收购方都无法做得比自己更好,那么选择持有就成为必然。
出售时机的考量: IP的价值会随着时间和开发进度而变化。在《三体》IP尚未完全释放其在各个领域的潜力之前进行出售,可能无法体现其最高价值。游族网络可能认为,在未来的某一个节点,当他们成功开发出几款成功的衍生产品,进一步巩固了《三体》在全球的影响力之后,再考虑出售(如果到那时还有出售的必要的话),获得的收益会更高。
控制权的重要性: 保留版权意味着游族网络拥有对《三体》IP的绝对控制权。他们可以决定开发的方向、合作的伙伴、内容呈现的质量等一切与IP相关的事宜。这对于维护IP的完整性和长远发展至关重要。

总结来说, 游族网络之所以不轻易出售《三体》相关版权,是出于对该IP 战略价值的深度认同,对自身 开发能力的信心和长远规划,以及对 出售潜在风险的审慎评估。他们视《三体》为一块能够驱动公司未来发展的重要基石,而非一个可以短期变现的资产。这种坚持,体现了一种更具前瞻性和战略性的商业思维,即通过长期经营和多元化开发,最大化《三体》这一稀缺资源的价值,从而带动整个公司的持续增长和品牌升级。出售版权,对于游族网络而言,很可能是一种“赔本赚吆喝”或“杀鸡取卵”的行为,与他们对《三体》的定位和期望背道而驰。

网友意见

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你在逛古董店的时候花300块淘了幅画。

拿回去之后,发现好像还不错,落款是刘什么什么居士。

恰在此时,古董界发掘出来个牛逼人物,大宋朝的刘居士:被埋没的天才,国画之魂,一笔就是千年历史。他的字画流入市场,随便哪幅都能卖100万以上。

你高兴坏了。手里这画起码得卖150万吧?

这时考古又有了新发现。说刘居士啊,有一幅耗其毕生功力作出的绝唱,其内容大致如何如何。

你一看,淦,不就是自己手里这幅吗?

起码能卖300万!

市面上的江湖传说越来越夸张了。有收藏家说愿意花500万买画,马上有人报到了600万,700万,800万。

刘居士的另一幅格局略差的作品,拍卖了500万,但是商业运作为买家带来了5000万的收益。

于是这一幅被炒到了2000万。

更多注意力被吸引过来了。大家开始讨论要怎么开发这幅绝世好画。要用蓝宝石框子装裱,要给它专门建一座博物馆,要出两千种周边,要拍十几部纪录片,要全球巡回展出,要用它生生养活一整条产业链。这事儿成了,5000万那都是毛毛雨。

你兴奋地睡不着觉了。你不满足于2000万卖画,你想要20个亿。

可是,你是个县城里开小卖部的小人物,淘古董顶多算是爱好,建博物馆,出周边,拍部纪录片,全球巡回展出,这些事你根本没能力做——你连蓝宝石和玻璃都不太分辨出来。你只能做着发财梦,把自家院子拾掇拾掇,不尴不尬地对外宣称“刘居士稀世巨作博物馆业已建成”云云。

这时候有邻居说,兄弟,一幅画卖个2000万,让有能力的公司去开发,这样对作品也负责,也对翘首以盼的全国人民有个交待,能落个好名声。怎么着都太值了,卖吧!

你说,卖画?才2000万!什么叫对作品负责,什么叫名声,什么叫交待,呸!老子不要2000万,老子要20个亿!

有时候晚上躺床上,你琢磨着要不把画裁成16x16的小方块,一块一块卖,没准来钱更多。

——大概就是这么个情况。

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