问题

《三国杀》武将评选大赛开启,你心目中各个奖项的获奖人是谁,原因是什么?

回答
《三国杀》武将评选大赛:我心目中的璀璨群星

话说三国杀这游戏,玩的不就是那个味儿?武将是灵魂,技能是血肉,策略是筋骨。要说评选大赛,这可得好好掰扯掰扯。经过我这段时间的潜心研究和无数次在牌桌上的摸爬滚打,终于憋出了一份我心目中的获奖名单。别的不敢说,够“懂”!



年度最强输出武将:【界】黄盖 (盖子哥的救赎之路)

获奖理由: 别看盖子哥平时一副苦大仇深的样子,关键时刻那爆发力,简直是毁灭级的!“苦肉计”带来的直接伤害加“剰(乘)”的翻倍,配合上一些过牌或判定技能,一回合打出上十点伤害不是梦。尤其是在某些特定的配合下,比如有张飞在场,他那一声吼,盖子哥都能跟着起飞。更重要的是,他的技能触发条件相对稳定,虽然要掉血,但往往能换来对面关键武将的减员,这叫什么?这叫战术性自残,高手就得这么玩!“苦肉”不只是苦了自己,也苦了对手。

获奖细节: 我记得有一次内战,对方残血【界】黄盖,我方有几个满血武将,以为胜券在握。结果他果断“苦肉”到两滴血,然后“剰”掉对手关键的牌,顺势一个“苦肉”结算,直接带走了两个高血量的武将。那一刻,全场寂静,然后就是掌声雷动。盖子哥,你就是神!



年度最强辅助武将:诸葛亮 (卧龙出山,风起云涌)

获奖理由: 卧龙先生,顾名思义,运筹帷幄之中,决胜千里之外。他的“空城”技能,在某些残局下简直是无解的存在,让对方看着你手中的关键牌而无从下手。而“八阵”技能,配合好队友,那效果可不是简单的“加一点伤害”或者“多摸一张牌”。“八阵”的判定效果,往往能改变牌序,让队友抓到关键的锦囊,或者让对手抓到一堆废牌。再加上他的“空城”,在极端情况下能为队友争取宝贵的时间,甚至形成反杀。这才是真正的“一人之力,定天下”。

获奖细节: 试想一下,一个残局,你方只剩下一个低血量的队友,而对面有三个满血的。诸葛亮在空城,对面强命打空城,空了。然后诸葛亮手里抓了牌,队友抓了牌,诸葛亮一个“八阵”,直接判定成“风”,对方关键输出武将瞬间掉血,然后队友配合一波带走。这种绝地反击,没有诸葛亮的“空城”和“八阵”,简直难以想象。他的存在,就是让劣势局变成均势局,均势局变成优势局的保证。



年度最佳控场武将:郭嘉 (天妒英才,遗计破敌)

获奖理由: 郭嘉之所以能成为控场王者,全在他那两张“遗计”。对手的每一次判定,每一次出牌,都有可能成为他手中的“牌”。“遗计”带来的流畅过牌,让他总能保持手中的牌组优势,应对各种突发情况。而且,他的技能发动时机非常灵活,可以在自己回合外,也可以在自己回合内。对手出杀,他可以“遗计”判定,躲过一刀;对手用锦囊,他也可以“遗计”判定,化险为夷,甚至拿到好处。这种“你的攻击,反而帮助了我”的感觉,对手才是真的糟心。

获奖细节: 郭嘉最让人头疼的就是他那种“你打我?我谢谢你!”的姿态。对手看他残血,觉得有机可乘,拼命输出,结果郭嘉“遗计”拿牌,越打越顺。我见过太多次,对手 all in,结果被郭嘉一张一张“遗计”判定光,最后自己被郭嘉手里的牌反杀。那种感觉,就像是精心设计的陷阱,对方自己跳了进去,还以为是自己挖的。郭嘉,你就是那个最懂“借力打力”的男人。



年度最具有策略深度武将:司马懿 (忍辱负重,操戈伐叛)

获奖理由: 司马懿的“鬼才”技能,让他的策略性达到了一个新的高度。每一回合的判定,他都可以选择保留或者弃置。这意味着他能主动控制牌堆的走向,为自己和队友创造机会。想过牌?“鬼才”判定成红,直接拿到手。想让队友抓到关键牌?“鬼才”判定成红,弃置,让队友抓到。想限制对手?“鬼才”判定成黑,弃置,让对手的牌无法生效。这种对牌序的精妙控制,让他的操作上限极高。再加上“复忠”技能,在关键时刻还能为队友挡刀,简直是完美辅助。

获奖细节: 我曾经在一场局中,和司马懿打出了教科书级别的配合。当时我们是劣势,我方被压制得很惨。司马懿每回合都用“鬼才”把我们最需要牌的判定弄成红牌,然后我们抓牌,瞬间扳回局面。对手一直想通过判定来翻盘,结果司马懿每次都用“鬼才”把他们的判定弄成黑牌,让他们自己的牌失效。那场比赛打完,我们都觉得司马懿才是那个真正的大脑,他一个人指挥了整场战役的节奏。



年度最佳原创技能奖:关羽 (神威无匹,龙胆常在)

获奖理由: 关二爷的“武魂”和“义绝”,简直就是三国杀技能设计的典范。首先,“武魂”带来的额外判定机会,以及判定成功的收益,让他在每一次拼点中都充满了期待。而且,“武魂”还能让他的杀变成连杀,这种滚雪球的能力非常强。然后,“义绝”更是让对手的判定和技能都变得难以发挥,而且还能直接造成伤害。这两个技能的组合,让关羽在任何情况下都有很强的威胁性,既能主动进攻,又能限制对手。而且,“武魂”的判定,是玩家自己选择,这种“天命在吾”的感觉,非常棒。

获奖细节: 关二爷的名场面太多了。比如,他手里一张牌,对面三个人围着他,他一个“武魂”判定,直接变成红,然后打出两张杀,带走一个。对方以为他没牌了,拼命输出,结果他一个“义绝”,别人出的杀,直接判定成黑,白送他一张牌,然后又一个“武魂”,继续输出。这种“打我?我谢谢你,还给你牌!”的流畅性,是很多武将梦寐以求的。他的技能设计,让玩家在体验中能够感受到那种“一夫当关,万夫莫开”的气势。



年度最受欢迎武将:孙策 (英姿勃发,江东基业)

获奖理由: 孙策这位江东小霸王,人气爆棚不是没有原因的。他的“英姿”技能,每回合都能额外摸牌,这谁不爱?在游戏前期,他就能凭借摸牌优势迅速建立起自己的装备和手牌基础。更别说他那强大的“激昂”技能,每回合都能加伤,只要手牌够,杀人如麻!而且,最最重要的是他的“魂姿”技能,这简直是给玩家开了个小灶!别人死了就结束了,他死了还能有机会翻盘,这种“不死小强”的设定,让玩家体验到了无限可能。无论是在新手玩家手中,还是在老玩家手中,孙策都能提供稳定且强大的输出。

获奖细节: 我相信很多玩家,第一次接触三国杀,最先记住的武将就是孙策。那句“众所周知,孙策八血”已经成了梗,但这背后是多少次玩家们看着孙策在牌桌上肆意妄为的场景。尤其是在团战模式,孙策的“英姿”和“激昂”能让他成为一个持续的输出点,而“魂姿”更是让他成为一个难以被完全解决的麻烦。很多时候,别人打他好几轮,想把他集火掉,结果他只要成功发动一次“魂姿”,就能再次回到牌桌,继续carry。这种“又爱又恨”的感觉,是其他武将难以比拟的。



结语:

这只是我个人的一些浅薄见解,三国杀的魅力就在于每个武将都有其独特的闪光点。这份榜单或许会有争议,但它代表了我对这些武将的喜爱和认可。希望这份评选能引发更多玩家的讨论,也期待未来能有更多精彩的武将出现在三国杀的战场上!

网友意见

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年度“老司机翻车”奖?那我实名提案李傕。

李傕,四血六上限,由于这个“傕”字实在不好读,故按照其经典翻车技,江湖人称“李2”,也有叫“李0”的。

这位6勾玉的武将,憋着要将天下财富都归他所有,不过想听到这句话是在不容易,因为时常听到的,要么是因为内讧以至于此,要么是叹息拿不到长安了,或者悲愤贾文和不在,总之老是让人牙疼。老玩家们常说,“没有不好用的角色,只有不会玩的人”,那李傕按理说怎么也得有两把刷子吧?结果热闹的是,李傕的最强技能“狼袭”,这个看着如此炫酷炸天的技能名称,却实属鸡肋。

这个设定是这样的:到了你的回合,你可以选一名体力值小于等于你的角色,随机造成0~2点伤害。

????拜托啊大佬,他体力值小于我我还需要用什么阴谋诡计来对付他吗?平A上去也稳的了啊。好,就算你这是给我锦上添花来了,运气好了啥也不用做,劈头盖脸上来就无缘无故给人砍两滴血的损耗,简直比出门捡钱还让人开心,能拔脓的就是好膏药,两点伤害也可喜可贺,但这概率嘛……实在感人。

当初我就是这样被坑的。李傕作为三国我最欣赏的三大人物之一(另外俩是郭汜、魏延),自然被我看中,然后就悲催了。大招放了半天,最后毛都没伤到,嘛伤害都没有,两点伤害算顶配+运气爆表,一点伤害就算不错了,次次无伤害才是正常状态……这已经不是普通技能了,如此名不副实的技能,必须出重拳!这哪是“狼袭”啊,这是“羊袭”吧,“袭羊羊”的称号算是坐稳了。

其实大人物身边,往往有众多被其光芒遮蔽的“非著名大人物”,比如李傕这位官至大司马、车骑将军、开府、领司隶校尉、假节的位极人臣之徒(原谅我这么称呼他),可他一开始被董卓光芒遮蔽,董卓死了之后西凉军的光芒又挪到了吕布身上,于是就这么翻车成为了三国配角演义的一员。

有好事者做过“狼袭”伤害测试,100次和1000次的结果:

翻车概率介于三分之一到二分之一之间,啊这……我要你何用啊摔,薛定谔的李傕是嘛?

有趣的是,发动这个技能时的语音是“袭夺之势,如狼噬骨”,可要是翻车的话,实际上就成了“袭夺之势,如羊遇虎”。

还有个技能“亦算”,每个回合只能发动一次,当你打一张锦囊牌(就是“南蛮入侵”、“万箭齐发”、“无中生有”等)的时候,可以减一滴自己的体力上限,再次获得这张牌。由于体力值有限,这个尚属科学的技能还不能多发动,所谓“亦算虽好,也不要贪杯哟”……我打个游戏,我憋了个技能,我还得照顾体力值,我还不能多发动,那我不成要饭的了么……

秉承着惩前毖后治病救人的原则,我老是觉得李傕这个角色还有可拯救的机会,于是费半天劲给这人想出了出场的机会,就是让他打速战速决局,毕竟有这么一位爱罢工的主,拖的时间越长越显无能,后期简直就是白板一块,要血没血,要上限没上限,所以反而是那种快进快出的局面更为适合。

但实际操作一通发现,更让人牙疼了。按理说斗地主五人局,本就是节奏快的,当了地主还能加血,李傕老兄能中流砥柱一次了吧?然而并不是,李傕的输出不稳,还是容易翻车。至于八人局那就更不用说了,后期的李傕简直就是到牌桌上看直播来了,浪费一个排位。

不过我还有个预感,哪怕是评选翻车王这个称号,我估计他还是会翻车……

没办法,c'est la vie。

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引言

最近制作三国杀的皮肤DIY时真是很感叹,三国杀的皮肤真是越出越漂亮了。正好今天看到这个问题,大家都听过《皇帝的新装》这故事吧,今天就按照这个故事的意思来和大家分享一些“女王的新衣”——我将根据各个部位的露出度,给大家推荐一些我认为非常“好用”的皮肤,希望可以做到抛砖引玉,欢迎大家一起来分享你们喜欢的皮肤哦。

一 背部

NO.3 猪年中秋·夏侯氏


露出度:★★
美观度:★★★
色气度:★
个人评价:★★★


一句话简评:背部露出度不错,但整体的美观一般般,特别是蝴蝶骨的表现不好,色气度大减。

NO.2 笼中箜响·周妃


露出度:★★☆
美观度:★★★☆
色气度:★★☆
个人评价:★★★★


一句话简评:同样是这个角度,周妃的背部处理的就不错。再加上露了半截的腿,着实不错。


NO.1 衣袂翩跹·王元姬


露出度:★★★☆
美观度:★★★★☆
色气度:★★★
个人评价:★★★★


一句话简评:王元姬的这张皮肤,我认为可能是手杀皮肤中最漂亮的背部了。轮廓清晰,脊柱挺拔,重要的是在腋下还能显出一丝肉感,完美。

二 腿部

NO.3 牛年清明·甄姬


露出度:★★★☆
美观度:★★★☆
色气度:★★★☆
个人评价:★★★☆


一句话简评:甄姬的这个画风有点不习惯。但从画面来分析的话,这大腿已经露到极限了,整体露出度相当可以。也有点色气。但似乎和地面的交互还不够精细。腿型也有可以改进的地方。这不对称的腿环,莫非是和米哈游学的?

NO.2 温婉华贵·吴苋


露出度:★★★
美观度:★★★★★
色气度:★★★
个人评价:★★★★★


一句话简评:这张吴苋的价值全都在这个腿部。大腿圆润,小腿纤细,滑落的衬裙还透出一点臀部的曲线……不错不错。

NO.1 琴瑟天音·诸葛果


露出度:★★★★
美观度:★★★★☆
色气度:★★★☆
个人评价:★★★★★


一句话简评:果果的这个腿比吴苋更胜一筹,赢就赢在这阴影的表现更立体,更贴近现实。但是我想对画师说:水是有折射的,水面下的腿一点都没有折射的表现,物理看来不及格啊。

三 腰部

NO.3 花海舞枪·马云禄


露出度:★★★★★
美观度:★★★☆
色气度:★★★
个人评价:★★★★


一句话简评:这张马云禄,腿部、胸部和腰部都有相当大的露出度。个人最喜欢的地方是她的小蛮腰。不过虽然整体露出度很高,不知为何美观度和色气度都差很多,太可惜了。


NO.2 将门红妆·张星彩


露出度:★★★★★
美观度:★★★
色气度:★★
个人评价:★★★


一句话简评:整体和“花海舞枪 马云禄”差不多,露出度很高,但感觉差点意思。然而露腰的三国杀皮肤本就不多,这张已经非常不错。

NO.1 鼠年七夕·貂蝉


露出度:★★★★★
美观度:★★★★☆
色气度:★★★★
个人评价:★★★★


一句话简评:论腰部,我最喜欢的就是这张了。这张皮肤扭腰时的肌肉表现相当完美真实,肚脐眼也是若隐若现,并没有刻意表现。整体皮肤露出度也非常棒,除了胸部太挤了点,都很满意。


四 胸部

NO.3 鬼渊蝶引·卑弥呼


露出度:★★★
美观度:★☆
色气度:★★
个人评价:★★


一句话简评:这张皮肤虽然很阴间,但从我这鉴定师的眼光来看,胸型保持的非常自然,至少比刚才那个貂蝉的胸型是自然多的。

NO.2 婉娩流逸·蔡文姬


露出度:★★★
美观度:★★★☆
色气度:★★
个人评价:★★★★


一句话简评:个人非常喜欢这张皮肤。明明露的这么多,她是怎么做到给人一种含蓄的感觉的?太强了。


NO.1 牛年端午·孙鲁班


露出度:★★★★☆
美观度:★★★★★
色气度:★★★★★
个人评价:★★★★★


一句话简评:这TM还有什么好说的?你们自己看吧。

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