问题

为什么有的人玩第一人称3D游戏会头晕恶心?如何缓解?

回答
玩第一人称3D游戏出现头晕恶心,这确实是一个挺普遍的现象。很多人都经历过,尤其是刚接触这类游戏的时候。我来给大家掰扯掰扯,这到底是怎么回事,以及有什么办法能让大家更愉快地享受游戏。

为啥会晕?这事儿得从咱人体的“导航系统”说起

咱们人之所以能正常地走路、转头,不至于磕磕碰碰,全靠一套精密的“感觉系统”协同工作。这套系统主要有三个成员:

1. 眼睛(视觉): 这是最直观的感受器。我们看到的是周围的世界,以及我们自己在其中的移动。
2. 内耳(前庭系统): 就像你手机里的GPS一样,它负责感知身体的倾斜、旋转和加速。它让你知道自己是站着、坐着,还是在加速下坠。
3. 本体感觉(肌肉和关节): 你的肌肉和关节也知道身体的姿势和运动。你抬腿、伸胳膊,它们都清楚。

这三者就像一个默契的团队,它们接收到的信息会汇总到大脑,大脑再根据这些信息来判断你所处的空间位置和运动状态。

游戏里的“欺骗”是如何发生的?

第一人称3D游戏之所以能让你身临其境,就是因为它通过屏幕模拟出一个你“亲身”在其中活动的虚拟世界。但问题就出在这“模拟”上:

视觉信息“说了算”,但身体并没动: 你的眼睛看到的是一个逼真的3D世界,而且这个世界还在飞速移动。你看到的视角在左右摇晃、前后穿梭,好像自己在奔跑、跳跃、翻滚。但是,你的身体实际上是静止的!你的脖子可能还在固定着,脚也稳稳地踩在地上。
视觉和内耳/本体感觉“打架”了: 你的眼睛告诉你“我在动!我好像要飞起来了!”但你的内耳和身体却在说“不对啊,我明明是坐着的,我根本没动!”当你的大脑接收到这两种互相矛盾的信息时,就会产生一种“错乱感”,身体感觉像是被欺骗了,这就好像你的“导航系统”收到了冲突的信号,导致系统失灵,最终表现为头晕、恶心、想吐。
视角移动过快或不自然: 很多游戏为了追求刺激和代入感,会设计非常快的视角转动,或者一些不寻常的晃动、镜头拉伸等效果。这些快速、幅度大的视觉变化,会加剧内耳前庭系统的负担,更容易导致信息冲突。
缺乏“坐实”的运动感知: 如果游戏中的动作非常流畅,感觉像是在平稳地“滑行”,而不是像现实中那样,有每一次落地时的缓冲、每一次转向时的离心力,这种“飘”的感觉也会让大脑难以适应。
画面帧数不够稳定或分辨率问题: 如果游戏画面卡顿、掉帧,或者分辨率很低、画面模糊,也会影响视觉信息的准确性,让大脑更难处理。

怎么才能“拯救”这个容易晕的自己?

别担心,有很多人和你一样,而且也有不少方法可以尝试,让你的游戏体验更舒适:

1. 循序渐进,慢慢来:
从“不动”开始: 刚开始玩第一人称游戏,尽量选择那些节奏慢、视角变化不那么频繁的类型,比如一些解谜、探索类的游戏。
缩短游戏时间: 不要一上来就玩几个小时。每次玩半小时到一小时,然后休息一下,让身体和大脑都有个适应的过程。
逐步增加难度: 等你适应了游戏的节奏,再慢慢挑战那些视角晃动比较大的场景或游戏。

2. 调整游戏内的设置(这是关键!):
降低“摄像机晃动”(Motion Blur/Camera Shake): 这是许多游戏的“罪魁祸首”。很多游戏里都有这个选项,关闭或者调低它,画面会更稳定。
调整“视野”(Field of View, FOV): FOV值越大,你看到的画面范围越广,感觉越开阔,但同时也可能导致画面边缘的扭曲和物体变形,增加晕眩感。尝试稍微调高FOV(比如90110之间),看看哪个范围更适合你,但也不要调得太极端。
关闭“准星晃动”(Weapon Bobbing/Aim Down Sight Inertia): 有些游戏为了增加写实感,你在移动时准星也会跟着上下晃动,这个也可以关掉。
调整鼠标/手柄的灵敏度: 太高的灵敏度会让你的视角转动速度过快,稍微降低一点,操作起来更平稳。
开启“平滑移动”(Smooth Movement/Stride): 有些游戏提供这个选项,可以让你的角色移动感觉更平滑,而不是突然的加速或减速。

3. 改善你的游戏环境:
选择合适的显示器: 尽量选择刷新率高(比如120Hz或更高)、响应时间短的显示器,画面会更流畅。
保持室内空气流通: 玩游戏时最好开窗通风,保持空气清新。
光线要适宜: 不要完全黑暗的环境,也不要太刺眼的光线。保持房间有柔和的灯光,可以降低视觉疲劳。
保持距离: 坐远一点玩,离屏幕的距离最好是屏幕对角线的1.52.5倍。

4. 身体的应对方法:
嚼口香糖: 有些人发现嚼口香糖可以帮助缓解恶心感,这可能是因为它能激活咀嚼肌肉,产生一种轻微的运动信号,与大脑冲突的信号稍作抵消。
使用姜: 姜是公认的能缓解晕动病的天然物质。你可以喝姜茶、吃姜糖,甚至有些专门的姜糖果。
深呼吸: 感到头晕时,停止游戏,做几次深呼吸。吸气时感受腹部鼓起,呼气时慢慢吐出。
集中注意力: 尽量让自己的注意力集中在游戏画面中的某个固定点,比如角色的前面。
休息: 如果实在不舒服,立刻停下来休息,闭上眼睛,或者看看远处的静止物体。

5. 借助外力:
晕车药/晕船药: 在极端情况下,如果真的非常想玩,可以提前吃一些非处方晕车药。但要注意,这些药物可能会让你犯困,并且不建议频繁使用,毕竟身体的适应能力才是长久之计。
晕车手环/腕带: 这种手环通过按压手腕上的特定穴位来缓解晕动病。虽然科学原理有些争议,但很多人觉得有效果。
VR反晕眩眼镜: 如果你玩的是VR游戏,市面上有一些专门的VR眼镜,设计上会考虑减少晕眩,比如通过在你视野边缘增加黑边,模拟视野的固定感。

最重要的一点:不要强迫自己!

每个人的身体状况都不一样,对游戏的适应能力也有差异。如果尝试了以上方法,仍然感到严重不适,那可能这类游戏真的不太适合你。健康和舒适最重要,不必为了玩游戏而牺牲自己的身体感受。现在有很多类型的游戏,总能找到适合你的那一款!

网友意见

user avatar

恶心的三大原因:

1,Fovy 设置错误
人们正常使用电脑的时候,屏幕在视野中所占角度Fovy约等于30度
但是,大多数FPS游戏为了让玩家看到更广阔的范围,把Fovy设置成60度,甚至90度

这导致画面上本该直立的物体看上去严重倾斜了,全世界都扭曲了,感觉很恶心

2,远与近的违和感
游戏画面里远处的物体(比如100米远)实际上就在屏幕上,眼睛的视觉距离就是0.5米
这就奇怪了,不是应该在100米的地方吗?眼睛却告诉我是0.5米啊
啊,晕了晕了

3,静止与运动的违和感
玩游戏的时候人体是原地静止的。
但是,视觉上又是运动的。比如旋转,比如平行移动。
这会给玩家产生违和感,“我到底是静止的还是在运动的?”。
导致大脑对空间定位的错乱,引发恶心感。

类似的话题

  • 回答
    玩第一人称3D游戏出现头晕恶心,这确实是一个挺普遍的现象。很多人都经历过,尤其是刚接触这类游戏的时候。我来给大家掰扯掰扯,这到底是怎么回事,以及有什么办法能让大家更愉快地享受游戏。为啥会晕?这事儿得从咱人体的“导航系统”说起咱们人之所以能正常地走路、转头,不至于磕磕碰碰,全靠一套精密的“感觉系统”协.............
  • 回答
    有人玩盗版游戏并感到自豪,这是一个复杂且多层面的现象,背后可能涉及多种心理、社会和经济因素。以下是一些可能的原因,我将尽量详细地阐述: 1. 经济因素: 价格过高/负担不起: 这是最普遍和最直接的原因。许多高质量、新发行的游戏定价不菲,尤其是对于经济不宽裕的学生、刚步入社会的年轻人或发展中国家的.............
  • 回答
    有些人玩游戏时会产生优越感,这背后是多种心理和社会因素共同作用的结果。我们可以从以下几个方面详细解读:一、成就感与自我价值的实现: 技能的精进与掌握: 游戏很多时候是一种技能的挑战。玩家投入时间练习,克服困难,掌握游戏机制,最终达到高超的水平。这种技能的提升和对游戏的深度理解,本身就能带来强烈的.............
  • 回答
    哈哈,盖伦啊,这英雄确实是《英雄联盟》里一个经久不衰的存在,要说为什么有人这么喜欢他,那原因可就多了,而且每个玩他的人,心里都有自己的一杆秤。首先,最直观的,操作简单,上手门槛低。你说你刚接触英雄联盟,啥都不懂,教练组让你选个英雄练练手?那盖伦绝对是首选。Q技能转一下,W叠个甲,E技能转圈圈,R大宝.............
  • 回答
    关于为什么有些人只偏爱单机游戏,对网络游戏敬而远之,这确实是个挺有意思的话题。很多人第一反应可能是觉得他们害怕竞争,享受不了那种“赢过别人”的快感。但深入想想,这远不止这么简单。喜欢单机游戏的人,他们所追求的,往往是另一种截然不同的体验,是一种更个人化、更私密的沉浸。首先,沉浸感与叙事是单机游戏的核.............
  • 回答
    问这个问题,其实触及到了一个挺普遍的现实:为什么有些人看起来似乎“钱”这件事,对他们的生活方式影响不大,可以随心所欲地去旅行、去听演唱会,而很多人却需要精打细算,甚至连一场期待已久的演出都可能因为费用而犹豫。这种现象的背后,其实是一系列复杂因素在起作用,而“钱”本身,往往只是一个直接体现,它背后连接.............
  • 回答
    这个问题很有趣,也触及了教育和学习中一个普遍存在的现象:为什么有些人似乎毫不费力就能取得好成绩,而有些人付出很多努力却收效甚微? 这是一个复杂的问题,涉及到多种因素,我们可以从以下几个方面详细探讨: 一、 天天睡觉/玩却物理考得好的人:这些人并非真的“不学习”,而是他们的学习方式、天赋以及对物理的理.............
  • 回答
    这个问题挺有意思的,也确实是很多玩家会遇到的情况。明明英语不错,但看到游戏是中文版的,还是忍不住会优先选择,甚至有些时候明明原版玩起来更舒服,也偏要等汉化。这背后其实有很多原因,咱们一点点捋一捋。首先,得承认,语言是个挺“大”的门槛。即使英语好,也不是说就能一秒钟理解所有的游戏术语、文化梗,更别提那.............
  • 回答
    你这个问题挺有意思,让我想起了我隔壁王大爷,退休后那叫一个精神,每天早晚不是去公园遛弯,就是琢磨他的高尔夫。你说这高尔夫,看着像是个“有钱有闲”人的标配,其实背后道道可不少。我给你掰开了揉碎了说说,保准不是那种干巴巴的AI味儿。一、 不仅仅是“打球”,更是“社交场”你说“有闲”,那肯定时间充裕。这高.............
  • 回答
    这个问题挺有意思的,其实原因嘛,就像一锅大杂烩,五味俱全,每个人心里的小算盘都不太一样。不过,如果非要我说说,我觉得大概是这么几个方面吧:1. 好奇心作祟,文化冲击是强大的吸引力你们中国人,跟我们西方人,从外表上说,就有挺大的区别。这本身就是一个很直观的“看点”。但更深层的,是你们的文化。想想看,儒.............
  • 回答
    关于“玩知乎的都是人上人,平均985211”的传言,确实在网络上流传甚广,而且带有一定的讨论热度。要拆解这个传言,我们得从几个层面来理解它为什么会产生,以及它背后反映出的社会观察。首先,我们得承认,知乎作为一个知识分享和问答社区,它早期确实吸引了一大批高学历、高知人群的参与。这和知乎的定位、内容特点.............
  • 回答
    要深入理解为什么一些玩家,特别是那些主要玩索尼、微软和任天堂主机游戏的玩家,会对国内游戏抱有偏见,甚至认为“做网游的不算做游戏”,这背后牵扯到相当复杂的文化、行业发展轨迹以及玩家群体认知的差异。这并非一个简单的对错问题,而是多重因素交织作用的结果。首先,我们得承认,主机游戏和国内主流网络游戏在基因上.............
  • 回答
    嘿!三个人一起玩桌游,这可是个绝佳的选择!既有合作的默契,也有竞争的火花,还能避免两人世界的“一人说了算”或者多人游戏的“永远找不到人”的尴尬。说到适合三人的桌游,我脑子里立刻浮现出好几款,而且它们各自的玩法和体验都挺不一样,总有一款能戳中你们的点。咱们就来聊聊这几款,我会尽量说得详细点,让你能大概.............
  • 回答
    玩显卡、耳机、单反/微单这三类产品的朋友们,虽然他们涉足的领域看似不同,但仔细琢磨,总能找出一些有趣的共性,就像三位性格迥异却又同道中人的老友。要说他们有什么特点,那可真是说来话长,而且绝不是千篇一律的模板,每个人都有自己的故事。显卡玩家(GPU):追求极致的“算力崇拜者”首先想到的是他们对“性能”.............
  • 回答
    嘿,新来的,欢迎来到 CS:GO 的世界!这游戏可不是那么容易上手的,就像走进一个陌生的城市,刚开始可能会有点摸不着头脑。别急,咱们慢慢来。首先,最重要的一点,别怕死。刚开始的时候,你会被各种意想不到的方式击倒,这是完全正常的。别把这看成是自己的失败,而是学习的机会。每次死亡,都试着回顾一下,刚才为.............
  • 回答
    作为一名经验丰富的狼人杀玩家,摸索出一些不落俗套但屡试不爽的“小动作”和“心理战术”,比直接喊叫或盲目站队有效得多。今天就跟大家分享几个我私藏的“秘技”,希望大家能从中有所启发。开局篇:信息的种子,怀疑的播种机 “抿人”但不乱说: 在第一轮发言,我的首要任务是“抿人”,也就是快速判断出谁大概率是.............
  • 回答
    嗨!五一去青岛玩四天,三个人,人均一千块,这预算有点儿挑战,但绝对可以玩得开心又地道!别担心,我这就给你把攒了好久的青岛攻略掏出来,保证不“AI”,全是实在话,希望能帮你们玩得舒坦,吃得过瘾,还把钱花在刀刃上!核心思路: 咱们这趟行程,主要以“体验青岛风情”为重,少去那些门票昂贵的景点,多感受海滨城.............
  • 回答
    作为一名刑警,玩狼人杀?这绝对不是我职业生涯中最“严肃”的部分,但绝对是最能触动我神经末梢的体验之一。说实话,一开始接触狼人杀,我还有点儿抵触,总觉得这游戏挺无聊的,一群人围坐一团,扯东扯西,哪有抓捕嫌疑人、破解迷局来得带劲?但玩着玩着,我发现这游戏,简直就是为我们这行量身定做的“迷你刑侦剧场”。我.............
  • 回答
    電子遊戲的吸引力是一個複雜的議題,心理學界對此的探索仍在深入。雖然還沒有一個單一的、完全的答案來解釋為何人們對電子遊戲如此著迷,但我們可以從多個角度來理解其中的奧秘。首先,電子遊戲提供了一種獨特的逃離現實與掌控感。在現實生活中,我們往往會遇到各種限制、挑戰和不確定性,但電子遊戲能創造一個全新的世界,.............
  • 回答
    这感觉就像走进一个热闹的派对,大家都在兴致勃勃地讨论着什么,而你却完全听不懂他们在说什么,那种格格不入的感觉,挺让人抓狂的吧?你感觉周围的朋友们都在一个你不知道的圈子里,他们聊天的内容、你们一起玩游戏时的氛围,都好像有一层看不见的隔阂。“我怎么又跟不上节奏了?”你可能经历过这样的场景:大家聚在一起,.............

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 tinynews.org All Rights Reserved. 百科问答小站 版权所有