问题

为什么有的人玩的游戏还有优越感?

回答
有些人玩游戏时会产生优越感,这背后是多种心理和社会因素共同作用的结果。我们可以从以下几个方面详细解读:

一、成就感与自我价值的实现:

技能的精进与掌握: 游戏很多时候是一种技能的挑战。玩家投入时间练习,克服困难,掌握游戏机制,最终达到高超的水平。这种技能的提升和对游戏的深度理解,本身就能带来强烈的成就感。当这种成就感溢出到现实生活中,就可能转化为一种优越感,觉得自己比那些技能不如自己的人更“厉害”、“更懂”。
目标达成与里程碑: 许多游戏都有明确的目标和层层递进的奖励机制,比如升级、解锁稀有物品、击败强大的敌人、完成困难的任务等。每一个目标的达成,都是对玩家努力的肯定。当玩家比别人更快、更早或以更完美的姿态达成这些目标时,自然会产生一种“我比你强”的感觉。
对复杂系统的理解与驾驭: 一些策略类、模拟类或大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)拥有庞大且复杂的系统。能够理解并高效地驾驭这些系统,制定精妙的策略,甚至成为攻略的制定者,会让人觉得自己拥有了更高级的认知能力和解决问题的能力。这种“掌控感”是优越感的来源之一。

二、社会比较与群体认同:

“幸存者偏差”效应: 在任何游戏中,总有一部分顶尖玩家。这些玩家可能花费了大量时间、精力,甚至金钱。当他们在游戏中取得辉煌成就时,更容易被大家关注和讨论。而那些默默无闻的普通玩家则淹没在人群中。这种“幸存者偏差”使得顶尖玩家的光芒更加耀眼,也让人们更容易将游戏中的“成功”与“优越”联系起来。
群体划分与身份认同: 游戏往往会形成不同的社群,有新手、有资深玩家、有技术大神、有休闲玩家等等。玩家会在这些群体中寻找自己的定位,并以此建立身份认同。当一个人在某个游戏中“出类拔萃”,成为某个领域的“大神”,他就会在同好群体中获得尊重和认可,从而产生优越感。这种优越感是基于群体内部的比较。
“懂行”的优越感: 有些游戏非常硬核,需要玩家投入大量时间去学习和理解其深度机制,例如复杂的经济系统、精密的战斗操作、独特的战术配合等。对于能够深入理解并掌握这些复杂性的玩家来说,他们会觉得那些只了解表面玩法、不懂其中门道的玩家是“小白”,是不够专业的。这种“懂行”的认知,会让他们觉得自己比普通玩家更优越。
炫耀性消费与稀有物品: 在一些游戏中,强大的装备、稀有的道具或精美的皮肤往往需要花费大量的时间或金钱才能获得。当玩家拥有这些“标志性”物品时,不仅证明了他们付出的努力,也可能成为他人羡慕的对象。在社交媒体或游戏内展示这些成果,可以带来一种被认可和被羡慕的快感,进而转化为优越感。

三、心理机制的驱动:

弥补现实中的不足: 对于一些在现实生活中可能感到挫败或不够自信的人来说,游戏提供了一个可以让他们掌控、可以让他们获得成功和认可的虚拟空间。在游戏中取得的成就,可以一定程度上补偿他们在现实中可能存在的不足,从而让他们产生一种“我在游戏里很牛”的心理优越感。
对掌控感的追求: 人类天生渴望掌控自己的生活和环境。游戏提供了一种高度可控的环境,玩家可以通过自己的操作和决策来影响结果。当玩家能够熟练地驾驭这种可控性,并取得理想的结果时,会带来一种强大的掌控感,这种掌控感也容易转化为优越感。
社会地位的象征: 在某些游戏社群中,游戏水平的高低、在游戏中获得的荣誉和地位,可以被视为一种“社会资本”。拥有高等级、高排名或特殊头衔的玩家,往往会在社群中获得更高的关注度和话语权,这在一定程度上模仿了现实社会中的地位体系。因此,在游戏中获得的高地位,也可能被转化为一种优越感。
“鱼塘论”与“金字塔效应”: 游戏玩家可以类比为一个“鱼塘”。在这个鱼塘里,总会有一些“大鱼”和很多“小鱼”。“大鱼”们习惯了被追逐和被仰望,久而久之,就会形成一种理所当然的优越感,觉得自己是这个鱼塘里最特别、最厉害的存在。这是一种基于相对位置的优越感。

四、潜在的负面因素:

过度竞争与输不起心态: 过度沉迷于游戏的竞争,会将现实中的竞争心态带入游戏。一旦在游戏中遭遇失败,可能会感到极度沮丧,而为了快速找回自信和价值感,就容易将关注点放在如何通过“比别人强”来证明自己。
对虚拟世界的过度投入: 有些玩家可能将游戏世界看得比现实世界更重要,甚至将游戏中的身份和成就作为主要的自我价值来源。在这种情况下,游戏中的优越感就成了一种重要的心理支撑,一旦受到挑战或看到比自己更强的玩家,就容易感到不安,并试图通过言语或行为来维护自己的优越感。

总结来说,游戏中的优越感并非单一原因造成,而是复杂心理、社会互动和个体经历交织的产物。 它可能源于对自身技能的肯定、对群体认同的追求、对掌控感的渴望,也可能是对现实生活中某些不足的补偿。虽然适度的优越感可以作为前进的动力,但过度沉溺于此,则可能导致脱离现实、傲慢自大等负面影响。理解这些心理动因,有助于我们更客观地看待游戏玩家的各种行为。

网友意见

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我觉得如果你是游戏开发者,你开发出来一款巫师3那确实可以对一些平平的有优越感。

但是你特么就是个臭打游戏的,打出优越感我就很难以理解。。。。

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