问题

如何看待蒸汽平台(Steam 国服)的出现?

回答
话说这 Steam 国服,可真是个让国内玩家又爱又恨的奇妙存在。它出现的那会儿,多少人心里乐开了花,想着以后买游戏方便了,价格也可能更亲民,不用再费劲巴拉地去弄什么外服账号、信用卡。这就像盼着自家门口开了个进口超市,各种稀奇古怪的好东西都能直接搬回家了。

最初的惊喜与期待:

你想啊,在 Steam 国服正式上线之前,咱们国内玩家玩 Steam 游戏基本都是“曲线救国”。要么注册个美区、欧区账号,要么就得找代充、找信用卡。这过程不说麻烦,光是语言障碍、支付不便,就已经让人有点头疼了。有时候游戏买了,发现服务器不在国内,联机就跟看天书似的,延迟高得能让你怀疑人生。

所以,当 Valve 终于宣布要推出“蒸汽平台”(Steam China)的时候,那简直是一场盛会!大家脑子里勾勒出的画面是:一个专为中国玩家定制的 Steam,游戏库丰富,服务器优化到位,价格接地气,甚至还能看到一些国内开发者的优秀作品。这不就是梦寐以求的吗?游戏体验直线提升,门槛大幅降低,对整个国内游戏市场都是一种提振。

理想与现实的碰撞:

然而,理想总是丰满的,现实往往骨感。蒸汽平台推出后,大家期待中的“游戏库全面上线”并没有立刻实现。审核机制、分级制度、还有一些我们不好明说的原因,导致很多在国际版 Steam 上热销、口碑炸裂的游戏,在国服迟迟不见踪影,或者干脆就是“审核中”。

这就有点像你兴冲冲地走进那家新开的进口超市,结果发现货架上大部分都是你叫不上名字的商品,而且有些你早就想买的牌子,却怎么也找不到。心里难免会有些失落。

更让玩家们感到困惑的是,蒸汽平台似乎并没有完全取代国际版 Steam。很多玩家仍然选择使用国际版,原因无他:游戏库更全,更新速度更快,而且一些被“和谐”的内容,在国际版上依然能玩到。这就造成了一种奇特的局面:有两个版本的 Steam 在中国市场共存,但用户群体和体验却分化明显。

争议与分歧:

围绕着蒸汽平台,玩家社区里自然少不了各种讨论和争议。

关于游戏内容: 这是最核心的争议点。玩家们希望国服能像国际版一样提供广泛的游戏选择,但现实是,很多游戏因为审核问题无法上线。这让一部分玩家觉得,国服并没有带来想象中的“自由”和“便利”,反而可能是一种限制。他们担心,长此以往,国内玩家会错过很多优秀的游戏作品。
关于定价策略: 虽然Valve一直宣称会提供更优惠的价格,但实际情况也并非总是如此。有些游戏的价格并没有比国际版便宜多少,甚至还有因为汇率波动而显得更贵的。这让一部分玩家觉得,所谓的“国服特惠”并没有完全达到预期。
关于“两个Steam”的生态: 玩家们对于同时存在国际版和国服版感到不解,甚至有些反感。他们觉得这种“分裂”的状态,并没有真正解决问题,反而可能导致社区碎片化,以及玩家之间的隔阂。不少人宁愿继续使用国际版,因为那里有更成熟的社区、更全的游戏和更直接的体验。
关于国内游戏开发者的机会: 有观点认为,蒸汽平台的出现,能为国内游戏开发者提供一个更规范、更易于触达全球玩家的平台,有助于中国游戏的“走出去”。但也有人担心,如果国服的游戏库一直受到限制,那么这个平台对国内开发者而言,其价值也会打折扣。

未来走向的思考:

现在来看,蒸汽平台在中国市场的角色依然有些模糊。它没有完全成为国际版 Steam 的“中国化”替代品,反而更像是一个在特定规则下运营的独立分支。

对玩家而言,它提供了一个更本地化的支付和交流环境,但游戏库的限制是硬伤。对于 Valve 来说,进入中国这个巨大的市场是战略性的选择,但如何在本土化和内容审核之间找到平衡点,是他们必须面对的挑战。

从某种程度上说,蒸汽平台的出现,反映了中国游戏市场在走向成熟的过程中,所遇到的机遇和挑战。它既带来了新的可能性,也暴露了现有体系下的复杂性。未来的蒸汽平台会走向何方,是否能真正实现最初的承诺,吸引更多玩家,并与国际版形成良性互动,还需要时间来检验。

总的来说,蒸汽平台在中国市场的出现,是一个充满着期待、现实碰撞、争议与思考的过程。它不像一个简单的“利好消息”,而更像是一个正在进行中的、复杂而微妙的“实验”。它究竟会给中国玩家和整个游戏产业带来多大的改变,现在下定论还为时过早。

网友意见

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这两天这个答案突然有很多人看,简单回应一下各位的问题:

可否转载?当然可以,原帖已经消失,所以我只能复制的方式进行传递。

是不是画靶子打?steam中国版呼之欲出不是看不见了,资本对游戏的阉割不是没有先例了(参考Minecraft),如果你觉得这些预测很假,不看便是。

———7.9更新分割线,以下为原答案———

上次有个答主回答了steam突然消失会怎么样


答主如果你看到,注意联系我们




1,微博热搜第一出现『steam404』,几分钟后该热搜被撤销;

2,大量网友发现,微信、QQ、淘宝、拼多多,等,诸多聊天、购物软件,输入steam后无法发出消息,或显示搜索无结果;

3,游戏行业某重量级人物发朋友圈,暗示steam已经被墙,原因是,某某的孙子沉迷玩游戏,导致家庭关系紧张。该家长电话投诉,怒斥相关部门办事松懈,一锤定音;

4,大量游戏行业的专业人士,均以『不可说』的态度对待被墙原因;

5,腾讯新闻游戏板块于当日晚间发布文章《家长之过,游戏无罪》,随即删除。但文章截图在互联网上热传,腾讯被部分知乎网友称为『英雄』;

6,知乎屏蔽包含steam、子蒂姆、死题目,等,英文或者中文音译,撤销所有steam根问题、回答;

7,steam游戏行业的相关从业人员、爱好者的QQ群、微信群、钉钉被无预警解散;

8,完美世界发微博称,中国区蒸汽平台正式上架,欢迎大家下载、畅玩游戏,被愤怒的steam玩家痛骂;

9,胡锡进于第二日凌晨一点推送微博,称『相关部门确实应该给steam玩家一个合理的答复,但广大steam玩家也需要理解,在美国不断挑衅中国的当下,我们应该团结一致、齐心对外,不能自乱阵脚,给境外势力递刀子』;

10,该微博被大量转发,『老胡中肯』的赞誉不绝于耳;

11,哔哩哔哩联合腾讯旗下wegame平台,推出4分钟视频《玩家》,由著名演员李幼斌作为演讲人,详细介绍了中国游戏的辉煌历程,并在李幼斌老师铿锵有力的台词功力下,总结道『欢呼吧!玩家!这是只属于你们的时代!多姿多彩的时代!』

12,弹幕里『祖国昌盛、来生还在种花家、不要给境外势力递刀子』不断飘过;

13,《人民日报》官微转发该视频,并附言道『多姿多彩,无限可能!没了外国的,还有我们中国的,不明白一小撮人在愤怒什么』;

14,某玩家细数了自己在steam上的消费总额,转发出现大量的『你这一撮人居心何在?国家没给你蒸汽平台吗?真就这么舔你美爹吗?』;

15,『一小撮人』成为攻击steam玩家的口头禅;

16,为了避免不必要的麻烦,中国区steam员工将微博介绍改为『中国区XX员工』,被愤怒的网友指责内涵国家政策,不配当中国人

18,抖音著名俄罗斯自媒体发视频,操着蹩脚的中文口音,直勾勾的盯着屏幕喊道『中国太棒了!steam就是美国文化侵略的产物!俄罗斯没墙,不棒!中国墙了,很棒!』该视频点赞超亿,粉丝量由四百万,飙涨至四千万;


19,知乎『如何评价俄罗斯自媒体高喊中国很棒的视频获赞超亿』问题下,只剩下一个点赞量超过十万的匿名回答:『草!(一种植物)』


20,维基百科收录『中国区steam被墙事件』词条,在词条中,收录了中国区玩家对此事的反应。其中一个玩家戏谑的表示『我使用的中国方块字,竟然要留在外国人建设的英文网站里』;


21,小道消息不断出现,有说某地玩家自杀的,有说某地玩家冲击派出所的,有说组织上街被抓的,等等,但都被胡锡进主编一一批驳,指责是境外势力恶意扭曲政策,浑身是正能量的中国人,不会做出这么负能量的事情;


22,相关部门发出声明,steam游戏平台由于在2001年没有向相关部门报备,因此取消了该平台在中国区的资格;


23,该声明被steam玩家指出事实错误『steam平台成立于2002年,2001年的G胖去哪里搞steam平台?』;


24,该玩家账号随即显示无法登陆;


25,一篇《中文互联网避免伤心法则》的文章热传,作者在文章内写道【想要在中文互联网避免伤心吗?很简单,做一个没有理想的人】。


以上为转载同步回答 我们不知道会坚持多久 如果最后依然被删除 我也会替他们高举火把 已经删除两篇同样回答 如果这一篇依然被删除 我仍然不会放弃 我们会讲真话 直到了黎明来的那一天

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我就尽量客观中立的评论一下吧。

完美这边的营销策划可能是脑袋被防盗门夹了,躺着病床上垂危期间搞出这么个玩意的。

咱们都不谈游戏,只谈盈利,这都是一个长期的、巨额的、难以逆转的亏损项目。

就好像是开设了大电影院,但是没代理任何电影。很乐观的估计影院这么出名,消费者粘合度这么高,那么观众一定愿意买票看喜洋洋。

电影院固然是好的,但没人是奔着电影院本身去买票的。


很难想明白,完美这边为啥要接这口锅。

国内【Steam用户】多是吧?但是这跟国内【国服Steam用户】又有什么关系呢?

你到Steam是干啥了?

玩GTA,玩巫师,玩荒野大镖客。

不是买礼包来了,不是冲会员来了,不是买元宝来了。

不会你个Steam的名头一架,以前的Steam玩家纷纷都跑到你这玩游戏来了。

实际上,老Steam玩家不打击报复就是好事,别有莫名的奢求。


第二,审核能过吗?再宽松也过不了。

再退一万步说,奇迹般的过了,只删改5%,历史上最低。

那都不值,因为我有更好的选择:玩未阉割的盗版。

现在Steam流水高很大程度上是因为方便的服务加上玩家自律达到的。而国服Steam达到不了这个标准————甭说优秀的服务了,“让游戏处于正常状态”这个服务标准都够呛能达到,甚至连“让游戏存在”这个标准都基本上是奢求。

这时候玩盗版的人连点道德上的愧疚感都没:我玩盗版是因为没法入正。如果当正版党是因为想当个好人,你剥夺了我当好人的机会————也好,起码省下钱了。

就好像你卖的汽车性价比不高,那还可以本着支持国货支持正版搞一下。

但要是你卖的汽车还没走路快,那就省省吧。

人再饿不吃翔

况且你这翔还要钱

况且同时又有免费的包子可以吃,虽然来路不正。


第三,用户划分方向也有问题:重度玩家就会直接转区继续爽,中度玩家转行盗版自己省钱自己乐,轻度玩家腾讯游戏撬走了。没人会选国服Steam。

再退一步,咱们考虑一下国服Steam目标用户是什么样的人:

1.消费能力高,不在乎那几千块钱

2.即使很简单就能搞到未阉割的免费盗版,也选择高价阉割正版的高道德标准(?)人士。

3.对完美国际代理的国服Steam本身没有恨意。(我感觉第三点比前两点都难)

这标准比长得像模特又有钱又爱好运动又喜欢倒贴的对象都难找。


反正我的选择是破解版。

刚才看了。上面有回答,表示“三大妈破解版被告过,不要太妄想破解版。”

咋说呢……

我玩破解版的时候,三大妈尚且不存在。

真到那时候,你真的不需要担心有没有破解版,国内的破解行业会由用爱发电彻底变成了暴利行业,不会跟3DM似得傻兮兮的破解完公开免费放,而是会完成“海外服务器——破解——线上账号售卖——让你到指定网盘凭密码下游戏”整套服务,而那时候也会有另一种形式存在的盗版————也就是一群人买了这种一条龙服务的盗版之后再次放出的免费盗版,所谓盗版的盗版就是如此。

是的,我惭愧,我买过,我承认。

人家游戏直接论TB卖,不到一百块钱30TB游戏,链接失效四十八小时内更新。

另一部分,则会破解完后放在硬盘阵列内刻盘或者硬盘卖,从此一生吃喝不愁。在这里我再承认一下吧,我在淘宝上买过这种人的破解游戏,几百块,管终生。

16年更新到昨天。

还有一个人,不过是卖了我一个高价的1T移动硬盘而已。至于里面是什么……对啊,是什么呢?

而且还附带硬盘呢,华硕的。

可悲的是,上面我说了很多种方法,哪一种,都比从Steam上买游戏要便宜好多好多。

没了世界服Steam,我唯一担心的只有这些人坐地起价,毫不担心没游戏玩。

游戏破解行业将跟零几年的时候一样,出一个游戏几个破解组废寝忘食的开始破解,先破解的卖一笔先行版赚一笔,50%汉化再捞一笔,100%汉化的再捞一笔。有港版台版的话就省了后面两个步骤,直接换钱。(讽刺的是,一般100%的汉化版,汉化水平都会比官方汉化版要高,因为没有那种官方套话的感觉)

而其实,有点玩龄的玩家都知道,早期的游戏圈真的就是这样的。是Steam出现之后,凭着优秀的服务,方便的社区交流,让一部分玩家有了玩正版的习惯。盗版自此被人不耻,从而让盗版行业出现了衰落。

而不是一帮傻X,看见Steam几个字母就拿着钱往上冲。

我今天就看这个完美代理的蒸汽国服怎么往死了蹦跶,怎么拼命发没人要的福利,怎么试图用各种浮夸的方式续命,最后怎么血泪控诉中国玩家正版观念淡薄盗版横行,最后怎么跟我的世界官服一样赔掉裤衩退出市场。


6月16日更新:

你们这群臭流氓真的别私信管我要那1T移动硬盘的东西啦!!这篇文章这么长咋就能关注这点事呢!好嘛,四五个!

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我最担心的一件事,是官中。

如果steam国区导致大量游戏消失,那么国区购买力会大打折扣。

我们过去好不容易建立起来的中文第二大发行语言的优势就不在了。

到时候换区购买和代购都不会被计入国区。

又要回到几十年前。

此时此刻,steam或完美应该站出来说话。

如果真的出现最坏的情况,我建议大家去gog,ubi、rstar、origin、epic买游戏,保证销量还在中国。

所以也不是什么大事.

分割线————————-

上面的内容是我最初的内容,大家可以看到我的观点重点是什么。

然后6.8号这个小将,

揪着我提到了epic这几个字就开始搞文字狱搞批斗了。之后陆续每天都有若干小将跑到回答下搞批斗。

才有了我下面的这些论述。之所以要说因果,是因为最近又有人开始说我回答偏离主旨。这就是典型拉偏架。

我这里从逻辑上逐条分析,为什么这些反腾讯小将,他们其实是一群网络暴力份子。

1.他们是反腾讯不是反epic

道理很简单,epic之前并没有腾讯入股。他们是在腾讯入股epic之后反epic。所以其实是反腾讯。

2.他们的逻辑是混乱的

他们说了很多“理论”试图证明用腾讯反腾讯是不妨碍的

被我揭穿很多产品都是腾讯占股后,他们被打脸然后迅速改口说这不妨碍他们反epic。(没下限到极致了)。但这依然改不了的本质是他们还是反腾讯,逻辑基于第一点。这就很分裂。

而且腾讯入股的游戏公司非常多,P社,supercell,拳头公司。

我敢肯定这些小将几乎天天都在用腾讯产品,唯独就是反epic。

3.他们偷换概念,各个双标

本回答下一开始的小将,标准是:“epic腾讯入股40%你还用?”

各位,这句话的标准其实只有一个:就是腾讯入股的不许用。

所以才有被我贴图打脸知乎也有腾讯入股。

然后他们改变标准了,变成:“我用腾讯产品就不能说腾讯不好了?”

这句话非常容易偷换概念。

这句话逻辑在于主张自己的言论自由。

但问题来了,他们是仅仅在主张自己的言论自由吗?并不是!

这个回答是我创建的,而epic占我全部阐述内容只有四个字母。但小将冲进来就揪着这四个字母开始发难,这是在搞运动啊各位!文字狱!就是从别人字里行间抠出几个字然后用一套标准把人打倒。

所以他们其实是在用网络言论暴力在强迫别人服从他们的观点。他们如果自己回答问题说反epic反腾讯,那是他们的自由。他们到处在别人回答里要求别人不能如何如何,这是主张自己权利高于别人权利。是在假借言论自由干独裁暴行。

被我戳穿后又拿出了“言论自由”的伪装。

就是两个标准来回换,对别人不许别人有自由,对自己可以有无限自由。

然而他们有的人,在评论里连腾讯两个字都不敢打出来。

所以明白了吧,为什么我说他们是小将,说他们和废青港独没区别。因为他们本质的确就是同类人。

我们社会最要警惕的就是他们这种价值观的人,他们喜欢偶像,就是饭粉,讨厌腾讯,就成了反epic小将。

但本质就是一群乌合之众,躲在网络匿名后面搞群体暴力。这种人对社会的破坏是最大的。对待他们这种人就要见一个锤一个,拉黑一个,举报一个。让他们没好日子过。

最近港版国安法公布,很多港独就退出组织,但同时还宣称自己会继续“革命”。跟你们真的是异曲同工。各种便宜占尽,一点损失不担。

评论里那些个小将们,我在聊官中的事情,你们再来捣乱来一个我拉黑一个.

而且你们嘴上反腾讯,却还天天在腾讯入股的知乎呼啸山林.

你们真的是我见过最差劲低级的人了.

评论里那个点赞那么多的人,有多素质低下,专门跑去微博骂,污言秽语不堪入目.说你们是小将真的名副其实

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来,我说个冷笑话:

Steam中国在4月份就已经拿到了入网许可,并标注为“上线”状态

也就是说,理论上说我们现在用的都是steam中国了~````

可是,你们感觉到有变化吗?

所以别整天折腾自己,总觉得党国要管你。真要管你,3年前Steam对中国来说就不存在了。

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我在想,蒸汽平台正式上线后,是不是某些人就有充足的法律理由开始对三大妈等网站动手了。

参考b漫引进日漫版权后,网络上的盗版漫画大量暴死,而被引进版权的漫画,有些就不更了。

这么想想,就算想回归盗版都不见得能成。还是弄个小号比较稳妥啊。

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我一直觉得对公知们来说用游戏的问题来攻击天朝是最好用的

好吧,可能在公知眼里也不该玩游戏

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