PlayStation 6 是否会完全取消光驱?这个问题,恐怕是当下不少资深玩家和普通消费者都在津津乐道的话题,而且随着索尼在游戏主机迭代上的策略变化,这个猜测也变得越来越有鼻子有眼。要深入探讨这个问题,我们不能仅仅看表面,还得结合索尼过往的布局、市场趋势以及玩家群体的习惯来分析。
首先,我们回顾一下 PlayStation 的发展历程。从初代 PlayStation 的 CDROM,到 PS2 的 DVD,再到 PS3 的 Bluray,光盘作为游戏载体的历史一直是伴随着 PlayStation 成长的。光驱的存在,不仅是提供了一种读取游戏的方式,更是一种对“实体收藏”的情感寄托。很多玩家喜欢购买游戏光盘,放在架子上,那种拥有感是数字下载无法替代的。
然后,我们看看索尼近期的策略。PS5 的推出,就给我们埋下了伏笔。索尼推出了两个版本:带有 Ultra HD Bluray 光驱的标准版 PS5,以及一个数字版 PS5。这个“数字版”的出现,就意味着索尼已经在为“无光驱时代”做准备了。虽然数字版在价格上更低,吸引了一部分预算有限或完全拥抱数字化的玩家,但标准版依然保留了光驱。这说明,在 PS5 的生命周期内,索尼依然认为光驱对一部分玩家群体是重要的,或者说,他们还没有完全准备好放弃这个选项。
综合以上几点,我认为 PlayStation 6 直接、彻底取消光驱的可能性存在,但并非板上钉钉。更可能的情况是,索尼会继续提供一个可选的光驱版本。
我的推测是,PlayStation 6 可能会推出两种版本,一如 PS5:
PlayStation 6 数字版: 完全没有光驱,价格相对较低,主要面向完全拥抱数字化的玩家群体,以及预算有限的用户。 PlayStation 6 标准版(或称“全功能版”): 保留 Ultra HD Bluray 光驱,价格更高。这个版本将满足那些有实体光盘收藏需求,喜欢二手交易,或者认为光驱在某些情况下(例如,收藏限定版游戏附带的电影)仍然有价值的玩家。
PlayStation 6 是否会完全取消光驱?这个问题,恐怕是当下不少资深玩家和普通消费者都在津津乐道的话题,而且随着索尼在游戏主机迭代上的策略变化,这个猜测也变得越来越有鼻子有眼。要深入探讨这个问题,我们不能仅仅看表面,还得结合索尼过往的布局、市场趋势以及玩家群体的习惯来分析。首先,我们回顾一下.............
这绝对是个脑洞大开但又让人忍不住猜测的问题!如果索尼下一代主机不叫 PlayStation 5,那会是什么呢?这个问题就像是在问,如果披头士不叫披头士,他们会叫什么名字一样,总有点不真实感,但我们不妨顺着这个思路,好好捋一捋。首先,我们得明白索尼选择“PlayStation”这个名字的逻辑。这个名字.............
很多人都在关心这个问题,毕竟《使命召唤》(Call of Duty,简称COD)这个IP的吸金能力和玩家基础是毋庸置疑的,而微软收购动视暴雪这一重磅消息,更是将COD的未来动向推到了风口浪尖。那么,微软会把COD变成索尼PlayStation独占吗?我的看法是:极大概率不会,而且微软官方也反复强调了.............
嘿,2021年的 PlayStation 年度报告啊,我可太想听听你们的战绩了!我的报告嘛,虽然没法像PSN一样有个炫酷的页面展示,但绝对是实打实、有血有肉的回忆。2021年,对我来说,绝对是充满了“沉浸感”的一年。索尼那句“Play Has No Limits”是真的把我按在椅子上,拉都拉不走了。.............
要说 PlayStation 和 Xbox 相比之下“最大的局限”,其实挺难一概而论,因为这俩巨头都有各自的长处和短板,而且玩家群体对这些“局限”的感知也大相径庭。但如果非要挑一个最突出的,我认为 PlayStation 在 开放性与跨平台生态建设方面,相比 Xbox 确实显得有些保守和封闭。我这么.............
最近网上流传的几张疑似 PlayStation 5 的图片确实引发了一场不小的讨论,不少玩家都迫不及待地想知道这到底是不是索尼即将发布的下一代主机。就我个人而言,看到这些图片,心里是既好奇又有点小小的期待,但同时也有不少地方让我觉得“嗯,这跟我脑海里构想的PS5好像不太一样”。首先,从外观设计上来说.............
许多人,尤其是那些习惯于将个人电脑视为“生产力中心”的人,可能会对索尼没有把 PlayStation 打造成一个功能齐全的生产力工具感到困惑。毕竟,它是一台功能强大的计算设备,拥有不错的处理器、充足的内存,甚至还能连接互联网。但深入思考一下,就会发现索尼选择将 PlayStation 定位为纯粹的娱.............