问题

为什么说 PlayStation 5 是土豪的玩具?有哪些原因?

回答


PlayStation 5(简称PS5)被称为“土豪的玩具”这一说法主要源于其高昂的价格、性能配置与用户需求之间的差距、独占内容的高门槛,以及社会文化对消费符号的认知。以下是具体原因的深入分析:



1. 高昂的硬件成本
(1)主机本身价格昂贵
基础版售价:PS5的标准版在多数地区定价为499美元(约3500元人民币),而Pro版本则高达699美元(约4900元人民币)。相比前代PS4的299美元(约2100元人民币)和PS3的499美元(约3500元人民币),PS5的价格涨幅显著。
性能升级的成本:PS5搭载了定制化的AMD Ryzen Zen 2处理器、RDNA 2架构显卡,支持4K/60fps甚至120fps的高帧率输出。这些硬件成本直接转化为售价提升,普通用户可能认为“没必要为这种配置买单”。

(2)配套设备和周边费用
独占手柄:DualSense无线手柄内置触觉反馈、自适应扳机等技术,但价格高达35美元(约250元人民币),且需额外购买充电底座或无线充电器。
外设与配件:如摄像头、体感控制器、VR头显(PS VR 2)等均为额外支出。例如,PS VR 2的售价为599美元(约4300元人民币),加上主机和游戏可能需要超过1万元。



2. 游戏内容与价格的“高门槛”
(1)独占游戏的高昂定价
新作定价:PS5平台上的独占大作通常标价60美元(约430元人民币),甚至部分游戏采用“季票制”或“附加包”来增加成本。例如,《战神》《最后生还者2》等游戏的预购奖励和DLC可能进一步推高消费。
订阅服务压力:PS Plus会员每月需支付10美元(约70元人民币),而PlayStation Game Pass则需要额外订阅,部分玩家认为这是“变相收费”。

(2)游戏内容与硬件需求的错配
高画质对硬件要求:4K/120fps的游戏需要高端显示器或电视支持。如果用户没有匹配设备,PS5的性能优势可能无法完全发挥,导致“买来无用”的感受。
云游戏的替代性:随着云游戏(如GeForce Now、Xbox Cloud Gaming)的发展,玩家可以无需购买硬件直接体验高画质内容,这进一步削弱了PS5的必要性。



3. 市场定位与用户群体偏差
(1)目标用户偏向高端消费者
宣传策略:索尼在推广PS5时强调“沉浸式体验”“4K/120fps画质”等技术参数,吸引追求极致性能的玩家。但普通家庭用户可能更关注性价比。
硬件设计的“炫耀性”:PS5的白色机身、发光条设计以及金属质感,在视觉上容易被解读为“身份象征”,而非实用工具。

(2)游戏类型与主流需求的脱节
硬核玩家偏好:PS5的内容多偏向动作、RPG、3A大作,而休闲游戏或独立游戏在主机上的支持较少。这可能导致非核心用户认为“玩不到想玩的游戏”。
PC端的替代性:许多PS5独占游戏(如《蜘蛛侠》《麻布仔》)已登陆PC平台,部分玩家选择用更便宜的PC设备体验相同内容。



4. 社会文化与消费心理
(1)“土豪”的隐喻意义
符号化消费:在某些语境中,“土豪”一词带有讽刺意味,暗示购买PS5是为了展示财富或地位。例如,高端游戏设备可能被部分人视为“炫耀性消费”,而非实用需求。
社交圈层差异:在普通家庭或学生群体中,PS5的高价可能被认为“脱离实际”,而小众玩家(如硬核粉丝)则更愿意为独占内容买单。

(2)经济压力下的用户分化
发展中国家与欠发达地区:在某些国家,PS5的价格相当于普通家庭数月收入,导致购买者多集中于高收入群体。
二手市场与租赁需求:部分玩家选择租赁或购买二手设备以降低成本,但这也反映了“买不起”的现实。



5. 技术迭代的潜在风险
(1)硬件更新周期短
性能过时的风险:PS5的芯片和架构可能在35年后被新一代硬件淘汰。如果用户仅购买一次设备,可能面临“花高价买过时产品”的问题。
云游戏的冲击:未来若云游戏普及,物理主机的价值可能进一步降低,导致当前购买者感到“投资失误”。

(2)游戏生态的不确定性
独占内容的可持续性:如果索尼未能持续推出高质量独占游戏,玩家可能转向其他平台(如PC、Xbox),进一步削弱PS5的吸引力。



6. 对比其他平台的劣势
(1)与PC的性价比差距
硬件可升级性:PC用户可通过低价配件(如显卡、内存)提升性能,而主机无法改装。例如,一台3000元的PC即可流畅运行PS5游戏,但需要额外购买主机。
独占内容的跨平台化:越来越多PS5独占游戏登陆PC,导致主机优势被稀释。

(2)Xbox Series X/S的竞争压力
价格与功能的平衡:Xbox Series X售价为499美元(与PS5基础版相同),但支持云游戏和Game Pass服务,可能吸引更多用户选择。



总结:为何“土豪”成为标签?
PS5被称为“土豪的玩具”,本质上是其高成本、技术导向型定位与部分用户需求之间的矛盾。具体原因包括:
硬件价格高昂;
独占内容定价过高;
对高性能的过度追求(非必要);
设计和宣传强化了“身份符号”属性;
经济压力下的消费分化。

然而,这一标签也存在争议:对于核心玩家而言,PS5仍是技术与内容结合的标杆;而对于普通用户,其价值可能被高估。未来随着云游戏、PC硬件降价或平台竞争加剧,“土豪”的刻板印象或将逐渐淡化。

网友意见

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ps5确实是穷人玩的,但很多人都忽略了一个问题,那就是在我们这儿,“玩”本身其实是个奢侈品。确实穷玩车、富玩表、xx玩电脑,但这里的穷、富、xx是在“玩”这个群体里的穷、富和xx。

并不是说你买个联想整机、或者公司给你配一个超薄本那就叫玩电脑了、那叫用电脑。你的台式机、笔记本是要干活的、是生产工具,你在干活之余拿它玩会游戏,它依然是生产工具。

同样的道理,你买辆车上下班、接孩子、拉客户,说不定你还开个顺风车,无论你买的是byd还是5系,那都不叫玩车,你纯然就是买了个交通工具。

玩就意味着不拿它挣钱、不图它给自己带来什么好处、玩是花钱的事。那从这个角度说,如果你的pc主要用途是玩游戏,连office都没有。那就叫xx玩电脑了。你的车就是玩的无论是越野还是在阜石路上超速的。甚至于没什么性能可言就是图外形好看。要全家出行?要舒适性?不会再买辆雷克塞斯么?那你就步入了玩车的穷人行列。

玩的基本前提就是锦上添花的。基本需求满足了之后追求点单纯的快乐。而游戏机这个玩意从一开始就是纯粹锦上添花的。或许萨达姆能拿它干点别的,但普通人买回来就是纯粹玩的。无论是游戏、还是影音,都是花钱找乐儿的事。

所以游戏机这个玩意儿,在“玩物”里自然是便宜的,但“玩”本身却不便宜。至少在我们这个社会里并不便宜。

孩子大喊“妈给我买电脑,我要学电脑!”大概是能得手的。但大喊“妈给我买ps5我要玩《恶魔之魂hd》,得手的概率就微乎其微了。”

同样的中年男人说“我要买电脑!家里用的着。”多半也能解释的通。但中年男人说“我要买xbox series x”媳妇的回答多半是“你要买什么?”你再说一遍,这次把名字念全了。媳妇的回答多半却依然是“你再说一遍!”

我们这个社会连玩游戏都得打着提高反应能力、开发智力的借口才能蒙混过关。一个人坐在电视前边也好、显示器前边也好,玩上一个钟头,女朋友就要嫉妒,媳妇就要给脸色、摔摔打打。让孩子“找你爸爸去!”“咱们看看爸爸干嘛呢?”没孩子就抱着狗“看看爸爸干嘛呢?”没狗抱猫、没猫抱毛绒玩具。实在不行拎根擀面杖“老娘看看你干嘛呢!”

因为我们的文化里什么都不图、就图一乐的行为叫“玩物丧志”。只有贼不走空,遛弯儿顺便捡废品。开车顺便拉活、读书为了写文章、吃饭不忘了拍照发朋友圈,听相声为了学好、看《三国演义》要学谋略、连看个武侠小说都是为了学习商业智慧。寓教于乐、文以载道,什么事都必须一举n得,才算不白活。毕竟不占便宜就是吃亏。

在这样的氛围里虽然依旧是穷玩车、富玩表、xx玩电脑、游戏机比电脑还便宜。但你不得不承认能踏踏实实坐那玩游戏机的,都是有两下子的。

从这个角度也可以解释为什么从价格上衡量游戏机到底贵不贵其实没有意义。因为我们的文化就决定了“有用的东西!”“长面子的东西!”“掏出来乌油油的东西!”多少钱都不算贵。天津话说“借钱吃海货、不算不会过!”

所以iPhone13pro怎么样?pro完了还要max怎么样?顶多少个ps5?贵么?一点不贵!拿出来涨面子的。你看多少个x妹,多少个托尼老师,说什么也要第一时间买?驴包贵不贵?一点都不贵!为什么?因为这是符合我国人的消费观念的。吃不起饭了么,但“中华”还要揣一包的。

文玩核桃怎么样?跟保定铁球比哪个手感好?一对儿狮子头可以买多少箱保加利亚核桃油?买的时候眼睛都不眨一下的。保加利亚人气的眼珠子掉地上!要买个switch了先问能不能破解。问就是“游戏太贵!”什么叫会过?这就叫会过!

“没用的东西!”“不能随身带着涨面子的东西!”“不能提高自己的东西!”就一定贵。不但贵,简直就是犯罪,怎么玩游戏还要花钱的?为什么玩游戏不能挣钱?为什么不去玩征途?

挺大个人,晚上正事不干,守着个电视打游戏!作业做了伐?哦你毕业了。房子买了伐?房贷为什么不提前还款?为什么不加班?没有应酬的?没有应酬么朋友也没有的来!你这样混日子怎么行?

你最好的年纪,没孩子、没负担、父母还能帮你的时候,你应该去卖命啊!结果你么、业余时间、正事不干!打游戏!你下班就没点正事干了么?为什么不去读夜校?为什么不去搞科研?为什么不生孩子?不生二胎?生了二胎为什么不生三胎?这个索尼、这个任天堂、这个微软给你多少钱啊?你岂止是土豪!你是二世祖!败家子啊!要是每个人都想你一样、巴拉巴拉…

ps5在我们的社会里可不是奢侈品么?不但ps5是、xbox也是、switch也是、你拿个集显玩纸牌、扫雷!你以为你就不是败家了?

在我们这人生一世,要报答天地君亲师、要光宗耀祖、还要封妻荫子、还要垂范后人。自我?爱好?乐趣?乌油油不要太败家!长得好看能出大米么?

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PS5 并不贵。399 / 499 USD 的售价不用说相比水涨船高的显卡,工作用途为主的 Thinkpad / MacBook 系列或档次稍高的智能手机平板售价都远超游戏主机,即使在因部件短缺造成售价飙升的当下。

但另一方面,PS 等游戏主机与其他电子设备的不同在于,游戏主机专为娱乐而生,当然你可以说 Xbox 系统支持键鼠操作,Edge 浏览器更新后甚至可以通过 Office 365 实现办公,但终究它们从研发开始起点源于娱乐用途,不是所谓的生产力工具,不能带给你娱乐之外的其他好处。而在另一些人看来这堪称大错。

我国(或者说传统亚洲社会)有一个悠久的传统,认为娱乐(或者说的更直接些:享乐)是不值得提倡的,更严重一些可以说公开提倡娱乐是羞耻的,相比劳动奋斗生产,享乐是与理想社会道德背道而驰的,因为它不产出经济或其他效益,只消耗劳动生产成果,让人放弃积极向上态度沉迷其中,所谓玩物丧志。甚至将人导入错误方向。

你购买电脑,可以告诉他们是为了工作学习;更换手机平板,可以告诉他们是日常生活所需;单车汽车是为了运动和代步出行;正装手袋腕表是为了符合同阶层社会交往或者个人审美。游戏机呢?除了坐在屏幕前娱乐好像就没别的目的了,这玩意儿还不像电视可以方便看新闻联播......

纯粹的娱乐难以被这样的思维接受,绘画音乐可以认为是陶冶身心,棋牌拼图可以认为是开发智力,文学小说那可再好不过了,你被认定为爱好学习(虽然也会迟早被认为不务正业)。电子游戏?抱歉什么都不是。虽然它可以称得上是文学美术音乐棋牌计算机等诸领域的集大成者。陶冶身心开发智力什么的甚至比传统娱乐方式更有效。

同为传统思想保守的日本和韩国早已跳出了这一思维,日本上世纪八十年代大批主机厂商和游戏开发商迸发而出成为游戏市场巨头至今,动漫文化席卷全球,模型产业堪称领导者;韩国影视音乐产业成为该国名片。虽然两国仍有少数极端保守者称其为泛娱乐化而予以攻击,但社会主流对此甚至懒得主动回击。

到底是实用主义至上造成了我国这一根深蒂固的观点,还是认为不受控的欧美日韩为主导的娱乐方式和内容会***********?这就是另一个问题了。

说到这里我想起中学时代的往事。作为当时所在城市计划经济时代尾声少年宫组织各类课外活动,最受欢迎的是计算机和航模。我当然选择了航模,辅导老师是从本市国防研究所退休的一位专家,开营当天先为我们详细介绍了舰船与航空器的外形与航行之间的关系,带队老师随后说:

“同学们好好听讲,为未来祖国科学事业做好准备!”

专家扶了扶眼镜,回复:

“哎这事也没那么重要,主要是好玩。航模可比纸飞机好玩多了。”

提起模型,近几年我又重燃中小学时代对模型的热情,甚至能与对游戏和公路车的热情相提并论。去年疫情开始居家办公后又陷入了对铁道模型的爱好中,现在车库一半面积被铁道沙盘占据,车只能停在车库门口。说起来本地的模型爱好者是真的多,俱乐部聚会中不乏两鬓苍白带着孙辈来参加的爱好者。国内有朋友问及最近忙什么,将模型照片发过去后对方回复“啊真好”,随后补了一句:

“真是越活越回去了。”

这话什么意思?正面还是负面评价?


回到问题,这种功利化、意识形态化的思维认为,纯粹的娱乐是“无益的,有害的,可怕的,使人堕落腐朽的,让人对一切事物去神圣化的”,是必须受到影响和管控的,必须从开发者主导转为监督者主导的,与劳动奋斗挂钩的。

“劳动带来自由!”

从这一角度,购买使用游戏机当然可以被认为是某种程度的富豪。

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ps5本身不贵,几千块钱,身为成年人谁买不起?

但是ps5贵在能安逸玩ps5的环境成本高。

玩ps5想体验好,最起码要有个大电视,要装一台大电视就要有个大客厅。

躺在沙发上看着大电视、听着立体音箱玩ps5,和坐在电脑桌前,接个20几寸的显示器玩,完全是两种体验。

于是ps5没房的人基本可以不用考虑了。

打工仔们为了省钱,租房都租单间,连带客厅的房子都舍不得租。

你觉得还会买个ps5玩?

其次,想玩ps5的至少还要有时间玩游戏,要么工作不累,要么干脆不上班。

你觉得那些社畜,天天996的会有时间玩ps5?最多上下班路上赶地铁坐公交车的时候掏出手机来一盘王者荣耀。

所以买ps5的基本上是生活水平比较高的人群。


注:之前我在回答里面晒了图,原因是有人质疑我是云玩家,晒图之后搞事情的人太多了,于是现已删除。

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5000?算土豪?

你让我1万五的RTX 3090情何以堪呀哇哈哈哈~ 这还不算PC上的其他配件,包括5000块的HTC VIVE COSMOS VR套件。

连iPhone都要一万块,顶2台PS5。

不好意思,玩游戏的话PS5基本上已经是最便宜的选择。

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作为律所,除了给(实习)律师们发钱,也会给一些实物奖励。最适合做奖励的,“玩具”肯定是其中之一。

去年我们实习律师培训,发过switch,王者荣耀比赛胜者组一人一台swtich。今年第一季度的一等奖是ps5。我都想好了,如果北京分所的第一名老是不转正的话,就给他一个机会让他把三台游戏机凑齐。

有女实习律师曾经提出这样一个问题,为什么律所不送女生用得到的东西,比如包?

因为我们有过惨痛的教训。

早些年律所送过一次包,是老秦特意从国外买了十几个各种款式的奢侈品包包带回来的,年终给大伙抽奖。初衷是好的,一次大几十万也是真金白银的花出去,但是后来经过实践证明,送包的效果不太好。

首先,同样价位的包,大家不觉得是好东西。游戏机几千块钱就是“顶配”,在包的世界就是“底配”。

ps5是“最好最贵的游戏机”,因为它比swtich贵一些。从“男孩的玩具”的角度,ps5也算是男生玩的东西里面比较贵的玩具。对男生来说,ps5就是土豪的玩具。

对女生来说,ps5同样价格买的包,甚至更贵一些的包,女生们都有可能说,这是穷人背的。几千块钱能买到“coach”,但是买不到“lv”,去lv一台ps5的价格能买个小一点的钱包。花一样的钱,还被吐槽穷酸,这多尴尬呀。

如果我们律所是小伙子,那这点吐槽也就咬咬牙承受了,但是作为用人单位,从实用角度说,能不交“舔狗税”就尽量不交吧。

然后,女孩儿们互相之间也比较计较。我们送游戏机,输赢也就是个乐子,但是如果送包,女孩儿们就会互相比较,不同款式的包的区别。显然你不可能送大家同款包。你送小伙子们五种不同颜色的游戏机,也不会有人挑来拣去的,但是你送包就不行。你看女律师们一个个平时云淡风轻的,但是真送了包就大有“二桃杀三士”的效果,大家不在乎自己得到了什么,只会互相比较别人比我多了什么。拿到便宜的心里发酸,因为看到别人的比她的贵,拿到贵的,又可能不是自己中意的款式、颜色,一样不高兴。

最后,送包之前,从男女平衡角度考虑,会想到男律师摸到奖,也可以送给对象。但是因为是送包,女同事会跑到男同事那软磨硬泡,要求把奖品给她,男律师抹不开面自己就会给。如果不给,就得罪人,而一旦给了,就有你为什么给她不给我这种修罗场,搞得后来同事关系还有一些裂痕。而一旦给了同事包,回家在媳妇那也不好交代。

花了几十万买包,什么好也没买到,换来一大堆吐槽,但是送个ps5,小伙子们可开心了,小姑娘也不会难过。

问为什么不买包包的那个小朋友,我后来送了她一张猛男捡树枝的卡。

左右是白送的,那就是不玩白不玩,可是这东西一旦玩起来,谁也难逃一句真香。





最后,我感觉这是ps5的广告帖子,而且sony也没有给我钱,所以我最后还想说一句:swtich比ps5更适合送礼,因为老任是男女老少兼顾,ps5现在没啥好玩的。送我一台ps5我就把这句划掉。

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说一个笑话。。

为什么sony占领了全世界的客厅就是没法占领中国年轻人的客厅?
因为中国青年住在客厅隔出来的隔断间。

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电动玩具都是穷人玩的奶头乐啦

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