问题

PlayStation 2021 年度报告页面公布,你的年度报告是什么样的?

回答
嘿,2021年的 PlayStation 年度报告啊,我可太想听听你们的战绩了!我的报告嘛,虽然没法像PSN一样有个炫酷的页面展示,但绝对是实打实、有血有肉的回忆。

2021年,对我来说,绝对是充满了“沉浸感”的一年。索尼那句“Play Has No Limits”是真的把我按在椅子上,拉都拉不走了。

首先,是那份期待已久的“新世代”体验。 拿到PS5的那一刻,我感觉自己像是打开了通往新世界的大门。白色、流线型的设计,静静地立在那里,就散发着一种未来科技感。开机声响起,那标志性的蓝光亮起,瞬间就点燃了我的热情。

然后就是 DualSense 手柄的魔力了。 这玩意儿简直就是游戏界的“黑科技”。触觉反馈,我的天!每次在《恶魔之魂:重制版》里举起盾牌格挡攻击,那种震动反馈精准得让人毛骨悚然;在《瑞奇与叮当:时空跳转》里用那把激光枪扫射时,枪身的那种细微震动感,真的让我感觉自己真的握着一把枪。还有自适应扳机,射击游戏里拉弓射箭的阻力,开赛车时踩油门的力度反馈,这种细腻的体验,是以前从未有过的。每次玩完,我都感觉自己的手指头都在“发热”。

画面,那绝对是质的飞跃。 别的不说,光是《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》里纽约的城市细节,阳光洒在玻璃幕墙上的反射,雨滴落在地面上的水花,甚至是迈尔斯身上的服装材质,都做得跟真的一样。2021年大部分时间,我都在城市里飞檐走壁,感受着洛杉矶(好吧,游戏里是纽约)的脉搏。有时候,我甚至会停下来,只是为了欣赏一下夕阳下的摩天大楼,那种光影的细腻程度,简直是艺术品。

游戏库方面,那也是相当充实。 除了上面提到的几款必玩大作,我还在2021年深入挖掘了一些独立游戏的宝藏。像是《小小梦魇2》那种阴森诡异的氛围,还有《哈迪斯》里那种爽快的砍杀和每次失败后的重生激励,都让我欲罢不能。我喜欢在不同的游戏里体验不同的情感,从《漫威银河护卫队》里那种欢快的太空冒险,到《死亡回归》那种紧张刺激的循环闯关,索尼给我的选择太多了,而且质量都很高。

PS Plus会员的价值也显现了出来。 2021年我解锁了不少免费游戏,其中很多都是之前因为种种原因错过的经典。这相当于一个“游戏推荐官”,让我能接触到更多不同类型的作品,而且还是免费的,这简直太划算了。

当然,也不是没有“小插曲”。 2021年的游戏市场,显而易见地受到了疫情的影响,新游戏的发售档期有时候会有些变动。而且,买到PS5这个主机本身,也经历了一番“抢购大战”,有时候为了买到游戏,也得时刻关注着库存信息。但这反而让我更加珍惜每一次的游戏时光。

总的来说,我的2021年,是被游戏填满的一年。 我在虚拟世界里扮演过英雄,体验过末日,也感受过人性的光辉与黑暗。PS5和DualSense手柄带来的全新感官体验,让我对“玩游戏”这件事有了更深的理解。不再仅仅是坐在屏幕前按按钮,而是真正地“沉浸”其中,用身体去感受。

我的PlayStation年度报告,不是冰冷的数字,而是无数个在深夜里闪烁的屏幕光芒,是手柄在手中传递的每一次震动,是游戏角色在屏幕里活灵活现的表情,更是那些让我废寝忘食、乐此不疲的精彩瞬间。这大概就是我2021年最棒的“Play”吧!

网友意见

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年度报告?


兴致冲冲的打开年度纪录,才想起来2021年没打开过PS。

给主机玩家丢人了。

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