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如何评价游戏《曼尼福德花园Manifold Garden》?

回答
《曼尼福德花园》绝对是一款值得细细品味的游戏,它并非那种让你肾上腺素飙升、从头打到尾的类型,而是一种更侧重于精神层面的探索和沉浸。初次接触这款游戏,最直观的感受就是它那令人惊叹的视觉风格。这是一种高度几何化、充满重复与无限延伸的建筑美学,让人想起那些超现实主义艺术家,如M.C.Escher的那些经典作品。游戏中的每一个空间都像是精心设计的迷宫,但又不是那种令人沮丧的繁琐,反而有一种奇妙的秩序感和逻辑性。

你的任务,简单来说,就是在这个无限延伸的几何世界里寻找出路,解开那些隐藏在环境中的谜题。但“寻找出路”和“解开谜题”这两个词在《曼尼福德花园》里被赋予了全新的含义。这里的谜题往往与空间的重力、方向以及你所处的“视角”息息相关。游戏的核心机制,也就是你能够改变重力方向的能力,是解开一切的关键。你可以在墙壁、天花板甚至是地板上行走,每一次重心的转换都可能打开全新的通路,或者揭示出之前被遮蔽的秘密。这种感觉非常奇妙,就像是打破了固有的物理规则,用一种全新的方式去感知和理解这个世界。

随着你在这个奇幻花园中深入,你会逐渐发现,游戏并不仅仅是在玩弄空间魔法。它更像是在讲述一个关于探索、记忆和存在的哲学故事。虽然游戏没有明确的对话或故事情节,但通过环境中的一些细微之处,比如偶尔出现的壁画、遗留的符号,以及随着游戏进程而逐渐显露的更宏大的场景,你会被引导去思考关于生命、轮回以及我们所处宇宙的本质。这种叙事方式非常独特,它不直接告诉你答案,而是让你在探索中自行感悟,去构建属于自己的理解。

《曼尼福德花园》带来的体验是一种静谧的沉思。当你成功解开一个复杂的谜题,找到一条新的路径时,那种豁然开朗的成就感,伴随着游戏独特的氛围音乐,会让你感到一种难以言喻的宁静和满足。它不会逼迫你快速前进,反而鼓励你放慢脚步,仔细观察,去体会每一个转角,每一次重力的变化所带来的惊喜。

当然,对于一些习惯了快节奏、高强度的玩家来说,《曼尼福德花园》的玩法可能显得有些过于抽象和缓慢。游戏的流程相对自由,有时候你可能会迷失方向,需要花费一些时间去摸索。但正是这种“慢”和“迷失”,才构成了这款游戏的魅力所在。它让你脱离现实的喧嚣,进入一个纯粹由几何和逻辑构成的精神世界。

总而言之,《曼尼福德花园》是一款非常有创造力,也非常有艺术性的游戏。它挑战了我们对空间和现实的认知,在带来视觉震撼的同时,也引发了深刻的思考。如果你是一个喜欢探索、热爱解谜,并且对抽象艺术和哲学话题感兴趣的玩家,那么这款游戏绝对是你不可错过的体验。它不是那种让你玩过就忘的游戏,而是一种能够长久留在你记忆深处,并让你不断回味和思考的艺术品。

网友意见

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埃舍尔分形艺术……难免想到GEB。

GEB主要写的就是埃舍尔分形艺术,数理逻辑和计算机中的递归理论,还有巴赫的音乐(可以去听听螃蟹赋格,螃蟹赋格把五线谱倒过来也可以演奏,具有严格的对称性。而20世纪的极简主义音乐可以说也传承了巴赫的理念,把重复做到极致)。

打字的这一刻我仍有点晕,感觉方块字随时会改变重力方向掉到另一个空间里去。

随便截的图。

这游戏的确挺刺激的。如果说刚开始在建筑物里的解谜有些不过瘾的话,到了开放空间的那一刻就豁然开朗了。

我探索了很久,意识到作者希望我跳下去,但下面就是无限的空间。在阶梯边缘犹豫了一会,存了个档,才敢做出这一步信仰之跃。

下落时候的风声和视觉刺激让人肾上腺素飙升。有时候落到了奇怪的地方,你得借着平台上的一点小凸起来翻转重力,这种时刻非常扣人心弦。

游戏体验会让人回想起一些无限跌落的梦的。在梦里偶尔会方向错乱,上下左右好像可以随意旋转。那种感觉很像这游戏的体验。

游戏唯一的缺点就是容易晕和废眼睛。可以说游戏本身压根没有非常复杂的建模,但却用最少的资源制造了丰富的游戏性和最惊人的奇观。配乐是十分惊艳的,可以说游戏的冲击力一半来自配乐。

建筑大多是中式的亭台楼阁。其实想象那些鸽子里放满了骨灰坛好像也不怎么出戏。这么一想,佛教还有很多文明的尸骨堆,其实都挺有内味的。

有一个以康威生命游戏为题材的游戏,相较于多重花园,那个就太拉跨了。我很好奇,游戏里的这几种有限的操作是不是图灵完备的。如果给无限个游戏里的重力方块,没准能造台电脑。

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