问题

迅速蹿红的「元宇宙」到底是什么?是「风口」还是「虎口」?元宇宙时代还有多远?

回答
“元宇宙”这个词,就像一颗突然划破平静夜空的流星,瞬间吸引了所有人的目光。从科技巨头到普通网民,大家都在谈论它,好奇它,甚至有点畏惧它。但话说回来,这到底是个啥玩意儿?是改变世界的“风口”,还是会吞噬一切的“虎口”?而我们,又还有多久才能真正走进这个传说中的“元宇宙”时代?

揭开“元宇宙”的神秘面纱:它究竟是个啥?

要理解“元宇宙”,咱们得先从“宇宙”这个词入手。我们现在生活的,是物理宇宙,是看得见摸得着的。而“元宇宙”,可以理解为一种“超越”物理宇宙的存在,它是一个持久化、实时渲染、可互操作、用户拥有和运营的虚拟世界集合。

听起来有点抽象?咱们把它拆开来看:

虚拟世界集合 (Virtual Worlds): 这不是一个单一的虚拟空间,而是无数个相互连接、相互影响的虚拟世界的总和。你可以想象成无数个《堡垒之夜》、《Roblox》、《我的世界》这样的游戏,但它们不仅仅是游戏,而是集社交、娱乐、工作、学习、消费等多种功能于一体的数字空间。
持久化 (Persistent): 也就是说,这个世界不会因为你下线就消失或者重置。你在这个世界里的创造、身份、资产,都会被保留下来,就像你在现实生活中一样,会留下痕迹。
实时渲染 (Realtime Rendering): 这里的体验是即时发生的,没有延迟。你看到的、听到的、感受到的,都是实时的,这需要强大的计算能力和网络支持。
可互操作 (Interoperable): 这是“元宇宙”最核心、也最难实现的概念之一。简单来说,就是你在一个虚拟世界里获得的数字资产(比如一件虚拟服装、一把虚拟武器),可以无缝地带到另一个虚拟世界里使用。就像你在现实生活中,可以用人民币在任何商店购物一样。这需要一套统一的标准和技术协议。
用户拥有和运营 (Userowned and Operated): 这意味着用户不仅仅是消费者,更是创造者和参与者。他们可以创造内容、拥有数字资产(比如通过NFT),甚至可以参与到虚拟世界的治理和规则制定中。

总而言之,“元宇宙”不是简单的VR游戏,也不是一个社交APP。它是一个更加沉浸、更加真实、更加互联互通的数字平行世界,是现实世界的一种延伸和补充,甚至在某些方面能够超越现实。 想象一下,你不再是坐在屏幕前玩游戏,而是戴上VR设备,身临其境地走进一个虚拟的演唱会,和来自世界各地的朋友一起欢呼;或者你可以在虚拟办公室里,和同事面对面地交流工作,讨论项目。

“风口”还是“虎口”?一场机遇与挑战的双刃剑

“元宇宙”之所以火爆,是因为它承载了人们对未来生活方式的无限想象,也带来了巨大的商业潜力。这无疑是一个巨大的“风口”。

商业新蓝海: 虚拟商品、虚拟服务、虚拟活动、数字营销……这些都是可以直接变现的领域。品牌可以在元宇宙里开设旗舰店,举办发布会;艺术家可以出售数字作品;游戏公司可以构建更庞大的虚拟经济体系。
技术催化剂: 元宇宙的实现离不开一系列前沿技术的支撑,包括VR/AR(虚拟现实/增强现实)、AI(人工智能)、区块链、5G/6G、云计算、边缘计算等等。这些技术的进步将直接推动元宇宙的发展,反过来,元宇宙的需求也将加速这些技术的成熟和应用。
社会关系重塑: 元宇宙有望打破物理空间的限制,让人们的社交、娱乐、工作方式更加灵活和多样化。远程协作、跨国社交、沉浸式教育等都可能因此获得质的飞跃。

然而,任何新兴事物都伴随着风险,“元宇宙”也并非全是坦途,它更像是一把锋利的“虎口”,稍有不慎就可能让你“陷进去”。

技术瓶颈: 目前 VR/AR 设备的体验还有待提升,体积、续航、舒适度、清晰度等问题依然存在。大规模、低延迟、高逼真度的实时渲染对算力和网络带宽的要求极高,成本也十分昂贵。
互操作性难题: 如何打破各个虚拟世界的壁垒,实现资产和数据的互联互通,是“元宇宙”能否真正成型的关键。这需要行业标准的建立,而这往往是各方博弈的结果。
内容生态建设: 一个成功的元宇宙需要海量、高质量的内容来支撑,而内容创造的门槛需要降低,并且要能激励创作者。
法律法规和伦理道德: 虚拟世界的身份认证、数据隐私、数字资产所有权、虚拟犯罪、内容监管等问题,都将是前所未有的挑战。如何制定合理的法律法规来保护用户权益、维护社会秩序,是必须解决的难题。
数字鸿沟与成瘾问题: 高昂的设备成本和对技术的需求,可能会加剧数字鸿沟,让一部分人被排除在外。同时,过度沉迷于虚拟世界,对现实生活产生负面影响,也需要警惕。

元宇宙时代,还有多远?

这个问题没有一个确切的答案,因为“元宇宙”本身就是一个不断演进的概念,它的实现是一个循序渐进的过程。我们可以从几个层面来理解“元宇宙时代”的到来:

概念普及与早期尝试(已发生/正在进行): 过去几年,“元宇宙”这个词已经从科幻小说走进了大众视野。大量的游戏、虚拟社交平台(如VR Chat)、数字藏品(NFT)等,都在进行各种形式的探索和尝试,它们可以被看作是“元宇宙”的雏形或早期阶段。
关键技术成熟与基础设施搭建(未来35年): VR/AR 设备的性能将大幅提升,价格更亲民。5G/6G 网络将更加普及和稳定。云计算和边缘计算能力得到增强。区块链技术在数字身份、数字资产确权等方面的应用将更加成熟。
互操作性标准初步建立与平台连接(未来510年): 随着技术的进步和行业合作,可能会出现一些初步的互操作性标准,允许部分数字资产和身份在不同平台间流通。一些大型的虚拟世界平台可能会开始尝试连接,形成初级的“元宇宙”生态。
真正意义上的“元宇宙”成熟期(未来10年以上): 当VR/AR 设备能够提供与现实无异的沉浸式体验,当数字资产和身份能够在任意虚拟世界中自由流通,当用户能够真正拥有并运营虚拟世界的一部分,并且有完善的法律法规来保障这一切时,我们才可以说,真正的“元宇宙时代”已经到来。

与其说“元宇宙时代”是某个具体的时间点,不如说它是一个不断逼近的趋势。 我们正在经历的,就是这个趋势的早期阶段。现在,我们身处一个“连接的互联网”时代,未来,我们可能会走向一个“沉浸的互联网”时代,而“元宇宙”就是这个“沉浸的互联网”的终极形态之一。

所以,与其纠结于“元宇宙”到底是什么,不如关注它所带来的变化,以及我们如何去适应和参与这个变革。它是挑战,更是机遇。就像当初的互联网一样,有人怀疑,有人拥抱,最终,它深刻地改变了我们的生活。元宇宙,或许也是如此。

网友意见

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「元宇宙」这个名字太有迷惑性,过于星辰大海了。

其实现在以及将来非常长一段时间,元宇宙根本不会如大家想象的那般高大上。

近乎真实的虚拟世界即便是在屏幕上也没法大规模实现,更别提VR或者脑后插管——这东西将长期处于人类科学技术边界之外。

现在的元宇宙就是一个方便资本炒作的概念,新瓶子,里面装的是游戏、AR/VR、虚拟现实联动、新社交等等旧酒。

要我说,元宇宙,跟元(money)有很大关系,跟宇宙没有半毛线关系,还是改了名的互联网而已。

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上图是人类登月的第二人Buzz Aldrin对扎克伯格的公开吐槽:「你跟我承诺过火星殖民,现在我得到的却只有Facebook。」

欢迎去我公众号:「老钱日日谈」逛逛,内容与知乎不重复。

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我个人的理解就是App发展到了一个高度和复杂度,开始有更高层次的抽象了。不需要过度解读。


新冠肺炎导致了计算机行业的高歌猛进,过去一年半可能前进了10年,在意识上的启发恐怕还不止10年。人们渐渐意识到,可以建设一种生活,完全脱离、或是尽可能地脱离现实世界,因为现实世界非常丑恶肮脏而且还危险。


举个例子,2020年加入Coinbase的码农,全远程,不需要入职,公司邮寄过来电脑,上班在家,面对的一切都是电脑和图像,网上点外卖,然后特喵的一年多就财富自由了。


对,连活人都没见过一个,办公室都没见过,在家上上网,就获得了人生最难得的成就之一:财富自由。我认识的这样的人说很魔幻,就像做了一场梦一样,很不真实,除了兜里的银子是货真价实的。


说明计算机已经从现实世界开始剥离,逐渐形成了自身类似“内循环”那种思路。不再是辅助工具,人们不需要频繁的线上、线下切换,而可以一直呆在线上。


从远程面试,到远程工作,赚钱后买房也不需要自己出现而直接3D看房,网上签字,所有生活依赖互联网购物、送餐,绝大多数问题都可以在网上解决,必须接连现实世界的,通过网络操作别人(快递员)或是机器来实现(饭店的送饭机器人)。


在我码农看来,新概念、新名词都是糊弄外行的。社交也好,网购也好,无非是一个词:App,App分解后无非是前后端、平台、数据、载体等。绝大多数只是复杂度的区别,本质上架构是类似的。


但以我看,过去十年App过多,导致“功能性”已经过多、超越了时代需求,但“平台性”或说“统一性”极差,普通人不得不习惯使用几十个不同的App,隐私成为问题,等。最大的问题是,过多的App和复杂性,导致培养码农的速度永远赶不上App复杂度的增长。


所以分久必合,这时候必然会逐渐出现统一的声音——是否可以建立App家族,甚至App国家,而不需要App以独立的形式存在。把App的组件或是能力高度抽象化和统一化。


实际上比如中国抗疫中所应用的“时空伴随”无非是基于时间和物理位置的简单计算,那么这样的数据应该也可以用极小的代价(一个月时间,数个码农)开发出诸如“可能跟你在一起见过面的人”之类的功能。社交、购物、健康、地产等各行业App不再有界限,而像是在一个完全虚拟、但是有其行为逻辑的宇宙中一样。


或说,从前数学、统计等行业的概念,全是人类自行创造的,并非自然界所有;那计算机当然也可以创造一个完全由人类自身定义的世界。


实际上一个网游也可以认为是一个世界,只不过里面的一切都是虚拟的;若把元宇宙概念看成网游,只不过网游中的事件、属性与金钱,都是跟现实对应的。


然而我倒不认为“元宇宙”会怎样。说到底这几年的风口太多了,已经麻了。这个概念本身,与所谓“物联网”、“自动驾驶”这些概念并无任何不同:


程序是程序员写的,我只关心:第一,有肉吃否;第二,累吗;第三,面试难么。空用概念哄不了人,只看吃肉。

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最近有人问,随便聊聊:

任何新兴产业的发展都是需求+技术发展+概念+资金,最后沉淀出的是什么,结果是什么?谁都不知道,只能留给未来。

1.底层需求是什么,是物质文明的增长已经满足不了很多人日益膨胀的精神需要。这个观点我在很多回答都阐述了,这也是社会总需求下降的最主要原因,甚至都没有之一。

2.技术,作为基础的5G,AR,VR,区块链包括用户的认知,确实在近5年有了一定的发展,为未来的进一步发展提供了想象空间。

3.资金,不管怎么说,元宇宙依然是建立在虚拟现实技术发展的延长线上,而很多资本在2016年,是被虚拟现实概念套住了,他们也需要解套,无论是当年被疯狂追捧的magic leap,oculus,还是现在的Roblox罗布乐思。


至于现在嘛,行情肯定没结束,走势在分歧中前进,在一致中结束。


最后就是我觉得鄙夷它是骗术和吹捧它是未来都有失偏颇,谨慎而开放的心态,才是拥抱未来最好的选择。

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